Глава 8Глава 8

Общежитие было встречено неоднозначно. Эльфы ликовали, а люди завидовали и не понимали. Злые языки начали нашептывать, мол младший Кусланд ставит эльфов выше людей, но на такое мне было плевать. Но не плевать было моим воинам, воспринимавшим оскорбления в мой адрес очень остро, они находили этих шептунов и полюбовно объясняли, что Айдан Кусланд заботится обо всех «своих». У моих воинов конечно же спрашивали, мол а где тогда ваши такие «грандиозные» дома, на что те отвечали, что время еще не пришло. Время действительно еще не пришло, ведь дел в Хайевере хватало с головой и свободного времени, как и рук, не было, чтобы заняться штаб-квартирой будущего ордена. Арфистов-Форд ждал своего времени, которое еще наступит. Вот уже общественная баня была встречена эльфами скептично, считавшими новые веяния младшего Кусланда блажью. Но стоило попробовать ее одним и растрепать о своих ощущениях, то они стремительно заполнились желающими, после которых мыло зачастую пропадало. На эти пропажи жильцы дома смотрели со снисхождением – а я думал, насколько же быстро можно привыкнуть к хорошей жизни. А ведь баня была для всех жителей эльфинажа бесплатной, ибо оплачивалась обязательными ежемесячными взносами жильцов общежития в фонд обслуживания дома. Да, все правильно, в этом мире я придумал ЖКХ! И назначил в него троих эльфов, что должны были отвечать за баню, отопление и уборку территории. С денег фонда оплачивался их труд, оплачивалось топливо и прочие расходы, вроде покупки мыла и мочалок. Мыло же было дешевым – десять медяков за кусок, считай по божеской цене. Хайевер тоже изменялся до неузнаваемости. Гномы стали еще одной причиной роста популярности города. Для справки: Ферелден не интересен никому, кроме самих Ферелденцев. Тут не производится ничего особенного, из культурных объектов имеются только вероятное место рождения Андрасте – Денерим, и церковь с портом Амарантайна – в церкви Андрасте якобы явила Песнь Света, а из порта она с войсками отплыла в Тевинтер. Всего два города привлекают людей, но не привлекают гномов. Нет, я не утверждаю, что коротышек у нас тут не встретить – встретить можно, но это зачастую оказываются полные неумехи. Умелые же держатся вместе со своими и уплывают в Вольную Марку – в союз городов-государств (Киркволл один из них), где поступают на службу к таким же наземным гномам. Но вот внезапно один из представителей гномьей торговой гильдии решил открыть свое отделение в Хайевере и это уже начало привлекать наемников и дворян Ферелдена – всем хочется заполучить качественные мечи и доспехи. Мне и самому пошло на пользу прибытие гномов, ведь благодаря им у меня появился лириум, с которым я мог начать экспериментировать. Но об этом потом. Расширялся город, расширялась портовая территория, выкупалась земля, даже дошло до того, что отцу пришлось утвердить стандарты строительства и внешнего вида (по настоянию одного гномьего архитектора), так как хаотичная застройка могла изуродовать город и усложнить быт жителей – и с этим я был полностью согласен. Вот только всему не хватало строительных материалов, из-за чего те начали дорожать. Если ранее работала лишь одна каменоломня, которая обеспечивала весь край, то сейчас заработали даже старые, заброшенные еще со времен Древнего Тевинтера. И теперь уже не хватало рабочих рук, что заставило владельца земель выкупать преступников у соседей ради каторжных работ. Глупо, как по мне, ведь вся эта стройка рано или поздно закончится, после чего каторжники станут ненужными и лягут бременем на казну. Тут решил помочь уже я и поискать залежи полезных ископаемых, все же Хайевер это холмы и низкогорье – где как не тут им быть? Мне даже простой каменный уголь сойдет – главное, чтобы каторжане были при деле. Видоизменю заклинание поиска людей на поиск руды и займусь этим в свободное время. Помнится, на востоке края имелся Кэл-Хирол – заброшенный гномий тейг, в котором учились гномы-кузнецы, соответственно, та местность должна быть богата на железные залежи. На западе Хайевера, в Штормовом Пределе тоже имеются заброшенные гномьи тейги и даже стоит целый запечатанный гномий порт, может и там смогу найти что-то полезное. Но это потом, да. .......... Внезапно у меня появился деловой партнер. Как понятно, это был старший Тетрас, что решил войти в долю моих предприятии, вложившись крупной суммой. В принципе я не был против, хоть спонсорство мне было не нужно от слова совсем. Дело было в другом: мы оказались полезны друг другу. Ну и его кузнецы чуть не ушли ко мне на службу. Бартранд из дома Тетрасов – Дома, что был изгнан из Орзаммара. Дом Тетрасов является очень древним, история которого берет начало с самого основания столицы гномов. Его предки были королями, советниками и хранителями – очень влиятельный дом, который спокойно соперничал с нынешним королевским родом – домом Эдукан. Но все это рухнуло, когда отец Бартранда подтасовал результаты Испытаний (гладиаторские бои за честь) в свою пользу, из-за чего весь его дом был изгнан с позором. Его отец умер спустя пять лет, оставив этот позор своему десятилетнему сыну. Сейчас ему двадцать четыре. Мечтой Бартранда является получение уважения и положения, равносильное тому, что было у его дома в Орзаммаре, но уже в надземном мире. Чтобы достигнуть этой цели, для начала ему нужно занять главенствующую роль в Торговой Гильдии Гномов Киркволла. Я тоже видел в нем выгоду и даже большую, чем он во мне. Мне еще многое предстояло построить, и не только различные производства: возведение замков и фортов тоже входило в мои планы. Кому, если не коротышкам, по силам построить лучшие фортификации? Мор рано или поздно наступит и если я не подготовлюсь к нему как следует – он уничтожит Ферелден. Скверна – она опасна не только порождениями тьмы, она еще отравляет почву там, где эти твари пройдут, делая ее непригодной для жизни на долгие столетия. Андерфелс, в котором отгремел Первый Мор, по большей части все еще является безжизненной пустошью, даже по прошествию тысячелетия. А с кузнецами вышла неловкость. Когда я показал им свою алхимическую печь, те объявили меня Совершенным наземников, даже несмотря на то, что я ни чуть не гном, и затребовали у Бартранда всеобъемлющего сотрудничества, иначе они бы отказались бы дальше служить дому Тетрас и попросились бы в мой орден. Да уж, наземные гномы богохульники… .......... Я тоже активно занимался стройкой и перестройкой. Выкупил всю территорию, что окружало мою лавку, чтобы снести там все (зельеварочную тоже) и возвести крупное трехэтажное здание с высокими потолками, в котором откроются новые магазины (мои и гномьи), склады и новая зельеварочная. На трех этажах настоял Бартранд, который хотел бросить всем пыли в глаза. Гномы вообще любили монументальность в строительстве и что-то мне подсказывало, что так они пытались что-то компенсировать… Вот только что же? Количество моих бизнес предприятий также росло, к зельеварочной добавилась мыловарня, пара общественных бань и, внезапно, отель. И на постройку своего отеля меня подтолкнул Баст, мастер меча под империусом. Вся Орлейская знать (и не только) любит плести интриги, но не простые, а самые коварные и жестокие. Это они называют «Игрой». И от этой Игры невозможно отказаться, ведь чтобы ты не делал, рано или поздно тебя впутают во что-нибудь дурное, подставят или вовсе убьют. Ведь главное правило Игры – не оставляй явных доказательств против себя. Косвенные? Хоть сколько угодно! И плевать им, если они окажутся под подозрением – главное, чтобы это не смогли доказать. Даже дурная репутация является плюсом для знати Орлея, ведь если за кем-то тянется шлейф из поломанных судеб, но этот кто-то все еще не в тюрьме или не изгнан, то он очень хорош в Игре и с таким выгодно дружить, иначе его целью можешь стать ты. Баст и предложил мне сыграть, начав собирать различный компромат на всех и вся. Но его идеей было подчинить владельцев таверн и борделей (такие тоже имелись), чего мне не хотелось. Не люблю принуждение и подчинение – легче заплатить, получив тем самым большую отдачу, чем копить чью-то ненависть и получить удар в спину. Вот только это не касается врагов и преступников. Баст мой враг и один из тех, кто чуть не привел войну в мой дом. Если бы я не подчинил его, он, затаив обиду, все равно привел бы войну в мой дом. Другой виновницей является его племянница, но она уже не представляет опасности, ведь ее отослали подальше. Ее я не стал подчинять, а то вдруг храмовники все же что-нибудь да учуяли бы? Империус – крайне коварное заклятие, полностью подчиняющее существо, попавшее под него. Говорят, что сильные духом могут воспротивиться действию заклинания, но сильные духом также должны обладать магическим могуществом, иначе сильный дух окажется лишь пшиком. В доказательство этому могу привести пример природно могущественных волшебных существ, которые являются иммунными к империусу, таких как фениксы или драконы… Надо бы изучить местных драконов в будущем, глянуть на сопротивляемость. Вдруг я смогу подчинить парочку? Но вернемся к вопросу отеля. Место под него подобрать было сложно, но в конечном итоге было выбрана территория перед новой портовой зоной. Сам отель я решил строить грандиозный! Четырехэтажное массивное здание в форме буквы «Н», в передней части которой будет подъездная дорога с садом, а задняя часть отойдет в качестве крытого бассейна. Первый этаж поделит меж собой банкетный зал в правом переднем крыле, баром и рестораном в середине и множеством переговорных в левом переднем крыле. В левом заднем будет располагаться баня, а в правом заднем будет уже кухня. Номера будут делиться на три вида: на втором и третьем этажах обычные, на четвертом будут люксы и два королевских номера. В каждом свой туалет, умывальник и ванна, а также подача горячей и холодной воды в кранах. Конечно придется несколько помучаться, зачаровывая систему подачи воды, но в конечном итоге это принесет славу моему отелю. И это я еще без подвала и подземелий. Прямо под отелем я собираюсь выстроить подземный комплекс для ордена, но это будет уже после открытия отеля. Но на все это требовались соответствующие материалы, такие как мрамор и гранит, обработка которых могла занимать долгие месяцы, если не годы, из-за чего в строительстве активно помогал я сам (тайно), магией обрабатывая стройматериалы. Строили мы его долгие два месяца. Долгие, потому что ожидание доставки стройматериалов убивало. Дошло до того, что в перерывах я начал прикидывать варианты решения проблемы. Как шла доставка грузов? Телегами, запряженными лошадьми или быками. Долго, муторно, в день такая телега проходила от силы километров двадцать. И это одна телега. Целый караван мог двигаться еще медленнее, ведь скорость подстраивается под самого медленного в цепи. Вариантов решения было несколько, различного уровня паршивости, начиная от стационарных телепортов – таких как исчезательный шкаф, заканчивая самоличной переноской нужных материалов в пространственных сундуках. Но эти варианты вызвали бы множество вопросов, а заставлять подписывать контракт всех причастных было глупо. Но выход я нашел, просматривая свои эскизы лат. Я собирался установить в коридорах отеля живые доспехи, чтобы они следили за постояльцами и тайно охраняли их. И смотря на эти эскизы, мне в голову пришла безумная идея: я собирался совместить некромантию с артефакторикой! .......... С лиц гномов в кузне можно было написать картину, уж слишком они выглядели шокировано. И я их понимал, сложно оставаться невозмутимым, когда уважаемый тобой человек приносит на твое рабочее место скелет лошади и начинает окунать кости в расплавленный металл. Но покрыть кости металлом было нужно. Гномы все же ожили и начали мне помогать в этом. – Страшно представить чем вы удивите на этот раз, Совершенный Айдан. – проговорил старейший гном кузнец, когда мы заканчивали с последней костью – черепом. – Ничем новым, Эртуд. – ответил я и решил объяснить им свою идею. – Вы наверное задумывались, что живое тело – оно не постоянно. Люди, гномы, эльфы — все мы подвержены усталости, болезням, травмам. Но что если создать воина, которому неведомы ни сон, ни боль? Живой мертвец не знает ни усталости, ни болезней – он может служить очень долго, пока время не сотрет его плоть и кости. Но что если кости покрыть металлом, а плоть заменить броней? – Я скажу, что это безумие. – резко ответил Эртуд. – Осквернение мертвых недопустимо! Это сильный грех! – Хех. Возможно это и безумие, возможно и грех. – я вытащил палочку и указал на кости. – Мортум ресер! Кости начали звенеть и собираться вместе в цельный скелет. Глазницы черепа загорелись потусторонним огнем и уже оживший скелет встал на дыбы, приведя гномов в ужас. – Но иногда безумие приносит огромную пользу. – спокойно сказал я. – Кому, как не вам, гномам, меня понять? Ваш Каридин ведь создал големов по похожему принципу. – Что? О чем ты?! – выкрикнул один из кузнецов. – Откуда тебе это известно? Совершенный Каридин унес в могилу секрет создания големов, вместе с Наковальней Пустоты! – заявил Эртуд. – Не уверен, что он умер. – пожал я плечами. – Каридин ведь тоже стал големом. – Что?! В Хрониках Орзаммара нету записей об исчезновении Совершенного Каридина. Совершенный Айдан, поведай пожалуйста то, что тебе известно. – Ладно, слушайте. Изначально, Каридин облачал гнома в огромные бесформенные доспехи, после чего заливал во все щели расплавленный лириум. Как понятно, после такой процедуры живой гном быстро становился неживым. Разгоряченным доспехам после придавалась форма на наковальне и в процессе, каким-то образом голем оживал. Изначально, големами становились добровольцы, но вашему тогдашнему королю их было мало, от чего он отправлял на наковальню преступников, бескастовых и его политических противников. Каридин попытался этому воспротивиться – и за это поплатился. Король приказал ученикам Каридина превратить его самого в голема, что они и сделали. Но ученики не смогли создать жезл контроля и непорабощенный Каридин забрал с собой наковальню в неизвестность. Наступила гнетущая тишина. Лица гномов потемнели. Они были в печали и в ярости. Именно големы позволили сдержать натиск порождений тьмы во время первого мора, но неуёмный аппетит их короля привел к краху государства и потере практически всех тейгов. А ведь не потеряй они наковальню, то и гномья империя была бы цела, а может даже и сами Моры были бы задавлены в зародыше. Но сейчас не время предаваться горечи и унынию! Ц нас стоит дело поважнее. – Так, уважаемые кузнецы! – привлек я к себе внимание. – Теперь нужно полностью скрыть скелет этого красавца за доспехами. Надеюсь вы с этим мне поможете… .......... В последствии гномы помогли мне создать дюжину таких коней, которых мы назвали ездовыми големами и которых запрягли в свои караваны, ускорив доставку грузов с нескольких недель, до пары дней! Хотя это и вызывало вопросы у всего Тедаса, но всем вопрошающим отвечали, что официальными создателями являются кузнецы Тетрасов. Сами же кузнецы взяли с меня обещание создать обычных големов, которые помогут Орзаммару. Первым добровольцем вызвался сам Эртуд. Обещание я дал, но предупредил, что не стану спешить с выполнением. Этого им хватило и гномы согласились подождать. Гномы хорошо умеют ждать. Но кто ж знал, что из-за этого события Тетрасов позовут обратно в Орзаммар?       ________________________   Примерный план первого этажа
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...