```html
— Какой ужасный контроль над душами, — не удержался от вздоха Уолтер, увидев, как Амон быстро собирает душевную силу, вырвавшуюся после прорыва.
Хотя он уже видел это, когда Амон впитал четвертое душевное кольцо, он все же немного удивился. Этот контроль, который почти превращал управление душами в инстинкт, не был свойственен даже многим Титулованным Дулуо.
Уолтер заметил на лице Амона радость и с улыбкой сказал:
— Похоже, вы очень довольны своими достижениями.
— Да, в конце концов, я потратил так много времени, а урожай не столь велик, иначе я бы потерял... Спасибо за вашу помощь, мистер Уолтер. — Амон кивнул, не скрывая своих эмоций.
Убытки от этой операции были колоссальными, и более ста клонов Амона были жертвены, что не имело прецедентов!
Это сделало и без того недостаточные силы еще более ограниченными, и Амон теперь должен был бережно использовать клонов в будущем.
Разумеется, убытки были огромными, но выигрыша оказалось еще больше!
Он начал в уме подсчитывать свои достижения.
Уровень душевой силы внезапно повысился с 50 до 56, что ожидалось. В конце концов, душевное кольцо возрастом почти 50 000 лет было достаточно для девятого душевого кольца Титулованного Дулуо!
Душевые навыки, которые он получил, также соответствовали его ожиданиям. Как и раньше, он назвал навыки, которые получил на этот раз, «Похититель Снов».
Пассивные навыки: как и пассивные навыки четвертого душевного кольца, усиливают природу «воровства», присущую с первого душевого кольца, делая концепцию «воровства» более значимой.
Активные навыки: «Чтение Разума», который может читать мысли других людей, но при этом только то, о чем другой человек думает, а не воспоминания.
Полнота и эффективность чтения информации зависят от сравнения ментальной силы обеих сторон и психологического состояния другой стороны.
Чем сильнее ваш дух по сравнению с другим, тем проще читать. Когда психология и эмоции другого человека претерпевают значительные колебания, читать будет гораздо легче.
«Похищение Снов»: «Чтение Разума» связано с «Воровством», что позволяет воровать «мысли» других, сохранять их в душевном кольце и «возвращать» в нужный момент.
Существует определенный лимит на количество хранимых «мыслей». Для некоторых «мыслей», которые он не хочет «возвращать» другой стороне, Амон также может выбрать, чтобы выпустить их для себя и самостоятельно проанализировать.
Соответствующие условия для вероятности успеха «воровства снов» схожи с «чтением разума». При одинаковых условиях «воровство снов» труднее, чем «чтение разума».
Кроме того, самым важным моментом стало то, что все клоны также были повышены до уровня 41 и могут использовать четвертый душевой навык!
Это стало качественным скачком в силе Амона.
Теперь любой душевой император казался таким же слабым, как обычный человек, по сравнению с Амоном.
Если навык «воровства» указывает на душевой навык противника, требуется достаточная информация, иначе вероятность неудачи будет высокой.
Но если не уточнять душевой навык и выбрать случайное воровство, можно украсть любой навык от первого до четвертого кольца.
В большинстве случаев украденные душевые навыки будут одного или двух колец. Но Амон — это не один, а целая группа!
Как только четыре клона используют «воровство», они смогут украсть первые четыре душевых навыка любого противника, и противник не сможет использовать их в течение дня.
Пятые и шестые душевые навыки имеют высокую вероятность неудачи, но если больше клонов попробуют одновременно, пробуя несколько раз, благодаря преимуществу частоты, вероятность успеха в воровстве душевых навыков будет близка к 100%.
Таким образом, собранный Амон с более чем десятком временных червей может победить любого душевого императора.
Даже большинству душевых святых не удастся соперничать с собранным Амоном.
Потому что седьмой душевой навык, истинное тело боевого духа, имеет наибольший эффект после активации: можно использовать все душевые навыки ниже семи колец, кроме истинного тела боевого духа, в течение 30 минут без ограничений, а сила составляет 150% от оригинала.
Но если нет душевых навыков с первого по шестое кольцо, максимальный эффект истинного тела боевого духа практически ничтожен.
Хотя некоторые истинные тела боевого духа также обладают особыми эффектами, позволяя душевным мастерам сражаться без зависимости от душевых колец с первого по шестое, они все же в меньшинстве.
И в любом случае, если вы теряете душевые кольца с первого по шестое, вы сможете использовать только истинное тело боевого духа. Даже если у вас еще осталась хорошая боеспособность, ваша сила определенно значительно уменьшится.
Конечно, Амону все еще сложно быть мастером оружейной души на уровне душевого святого.
После активации их оружейных душ они не подлежат недооценке, если сражаются одни, но это не очень сложно...
В состоянии истинного тела оружейной души непосредственное использование боевого духа для атаки требует большого расхода энергии и сильного расхода душевой силы, и даже душевые святые не смогут сделать это несколько раз.
Просто добавьте больше временных червей и ведите войну на истощение.
Что касается детей на соревнованиях среди душевых мастеров... Для обычной команды собранный Амон с 28 временными червями может подавить весь фронт.
Даже если в команде Храма Духов есть несколько душевых королей, это всего лишь вопрос добавления двух или трех временных червей.
Амон давно ожидал этого. На самом деле, он уже знал это, когда получил четвертый душевой навык.
Каков бы ни был пятый душевой навык, он не повлияет на его возможность раздавить душевого императора после превращения в душевого короля.
После того как Амоны почувствовали, что основной организм успешно продвинулся, клоны в Ханхай-Сити начали организованно эвакуироваться, оставив только двоих как запасные фигуры.
— Вы уезжаете? Не забудьте вернуться ко мне, — сказала девушка и обняла молодого человека в монокле с ноткой сожаления в глазах.
— Я вернусь. Увидим друг друга снова, если повезет, — ответил юноша с улыбкой.
— Ах, вы уезжаете? Как жаль. Не так-то просто найти такого трудолюбивого и умного парня, как вы, — сказал хозяин таверны с легкой ноткой сожаления.
Амон, одетый в тканевую одежду, потянулся за головой и застенчиво улыбнулся:
— Я знаю хозяина каравана и хочу больше путешествовать, пока молод.
Хозяин таверны не стал удерживать его, но при расчете зарплаты дал ему еще три серебряные душевые монеты:
— Будь осторожнее, в последнее время много плохих людей, не давай себя обмануть и не помогай другим пересчитывать деньги.
Амон прощался с друзьями в городе один за другим и отправился в путь домой.
Когда он проходил мимо городских ворот, услышал, как неудачливый страж говорит:
— Черт побери, почему опять потерял кошелек? Подозреваю, что меня ограбили!
— Хахаха, не позволяй другим это слышать. Если люди узнают, что члены нашей городской охраны многократно теряли кошельки от воров, это подорвёт нашу репутацию, — смеется один из его коллег.
— Будь осторожен, этот вор слегка зловещий, лучше присматривай за своим кошельком, не позволяй ему украсть его без ведома, — сказал неудачливый страж недовольно.
— Как это возможно... но... черт! — Мужчина, который только что смеялся над неудачливым стражем, дотронулся до груди и обнаружил, что его сумка также пропала.
— Подождите, моя тоже пропала.
— И моя.
— Какого черта!
Несколько Амонов, которые только что прошли небольшое расстояние, поделились друг с другом новыми кошельками с улыбками на лицах.
Они все презирали Амона, который ничего не украл.
На балконе второго этажа Храма Духов Ханхай-Сити молодым человеком с черными волосами, черной шляпой, одеждой такого же цвета, черными перчатками и тростью, стоящим у перила и глядящим на огромный город.
Ветер развевал подол его костюма.
За его спиной медленно подошел кардинал Пирс в красной мантии:
— Мистер Адам, дело сделано, почему бы вам не уйти?
— Хе-хе... Мне сейчас очень интересны морские душевики, и больше не называй меня этим именем, иначе будут проблемы... Помни, Адам мертв, — с улыбкой ответил молодой человек в черном.
— Тогда как мне вас называть?
— Ммм... зови меня Клейн.
```
Обновлено: 07.04.2026