Седьмой день игры "Судного дня", семь часов вечера.
Многие игроки забыли о так называемом периоде защиты новичков.
Поскольку еще не восемь вечера, ничего страшного, давайте немного повоюем с зомби.
Небо было сумерками, солнце садилось, и наступала ночь.
Просто перед тем, как ночь упала, небо было полностью залито кроваво-красным.
Многие люди удивленно подняли головы к небу.
Только тогда они вспомнили, не такое ли кроваво-красное небо было в день, когда началась игра "Судного дня"?
— Неужели это конец периода защиты новичков?
Только тогда они вспомнили о периоде защиты новичков, который они так долго забывали.
К сожалению, уже слишком поздно.
На этот раз кроваво-красное небо не такое мягкое, как раньше.
Багровый цвет более раздражающий, что делает невозможным даже взгляд на него.
Один раз взглянуть, и в сердце возникнет чувство паники и дрожи.
Многие игроки почувствовали беспокойство и начали готовиться к отступлению.
И в этот момент появился тот знакомый информационный щит!
Просто цвет его изменился с синего на кроваво-красный.
【Добро пожаловать в игру "Судного дня"】
[Эта игра основана на принципе абсолютной справедливости. Как только она запущена, она развивается самостоятельно, и нет никакой возможности вмешаться.]
[Простой и расслабляющий период так и закончился, думаю, вы должны быть знакомы с этим счастливым и теплым окружением, новички]
[Тогда, конец действительно приходит!】
[Период защиты новичков закончился, и ниже будет добавлено новое обновление]
[1: Атрибуты всех зомби были значительно усилены! Скорость роста полностью улучшена! Оптимизировано для обоняния и слуха!】
[2: Некоторым зомби будут даны различные формы, такие как охотничья форма, берсерк форма, ядовитая форма, тучная форма, проклятая форма]
[3. Зомби будут организованы в случайное время для проведения крупномасштабных атак и волн зомби. Атрибуты заражения зомби будут действовать только для игроков, чьи общие атрибуты ниже потерянного тела]
[4. Темная ночь будет синонимом смерти, и усиленные атрибуты зомби будут усилены еще раз в темной ночи. Зомби будут активно искать игроков в темной ночи, и атрибуты игрока уменьшатся в темной ночи]
[5. Геологическая структура, здания, строительные материалы, естественная среда и т.д. на планете Блю Стар будут все одарены твердостью и другими аспектами]
[6. Для обеспечения хорошего игрового опыта все неигровые продукты питания значительно увеличат скорость порчи, гниения, плесени и т.д. Длительное потребление неигровых продуктов питания и питье неигровой воды постепенно снизят базовые атрибуты игрока, и этот атрибут никогда не восстановится]
[7. Материальные карты полностью обновлены, чем выше уровень зомби, тем выше сытость пищи, произведенной взорвавшимися материальными картами]
[8. Окружающая среда и климат начнут крупномасштабное ухудшение. Чем выше уровень снаряжения, тем лучше сопротивление к климату.]
[9. Канал передачи профессий полностью открыт, и он будет основан на городах. Каждый город будет иметь две платформы передачи профессий для бойцов и магов. Если вы классифицированы как игрок в городе, вы должны идти на платформу передачи профессий, если хотите перейти к бойцам и магам】
[10. Функция национального рейтинга запущена. В настоящее время открыты национальный уровень рейтинга, рейтинг репутации и рейтинг оборудования. Все члены рейтинга могут наслаждаться щедрыми наградами и участвовать в последующих открытых региональных соревнованиях]
[11. Система подземелий полностью отрегулирована, и игроки по всей стране будут сопоставлены одновременно, и содержание подземелий будет полностью обновлено]
[12. Все города будут разделены на города, и каждый город будет полностью закрыт и не может быть пересечен]
[13. Последующие обновления будут открыты после выполнения указанных условий]
【Настоящий конец приходит】
【Постарайтесь выжить】
Кровавый щит и параграф холодного текста.
Без утешения предыдущего синего щита, без предыдущего насмешливого тона.
Просто холодно говоря вам об этих жестоких фактах.
С объявлением пришло и это мгновение.
Весь мир также начал претерпевать потрясающие изменения.
Большое количество зомби показало резкие изменения в размере и способностях на месте.
Многие из ранее худых зомби быстро сжались и превратились в охотничьи формы.
Большинство высоких зомби превратились в состояние берсерка.
Ядовитая форма с прыщами по всему телу.
Тучная форма, в которой тело быстро раздувается.
Целиком черный, испускающий проклятую форму черного тумана.
Форма слизи, покрытая слизью.
В этот момент в городах, деревнях, горах, реках, зданиях, где бы то ни было в мире, где есть зомби, можно услышать крики зомби.
Кажется, они были освобождены от всех оков, и они действительно стали страшными существами.
И с течением времени между зомби начал появляться большой уровень разницы.
В то же время объекты, такие как земля, камни, горы и здания, также были обновлены в этот момент.
Стены и земля, которые могли быть пробиты острыми клинками.
Теперь пробитие с той же силой и тем же острым клинком может оставить только поверхностные царапины.
Дома, которые рухнули бы из-за сильных вибраций, все еще крепки даже после землетрясения магнитудой 8.
И эти объекты станут сильнее с течением времени.
Остальные изменения напрямую связаны с игроком.
Раньше те игроки, которые собирали еду, были еще довольны тем, что они могут жить стабильной жизнью надолго.
Но теперь они отчаянно обнаружили, что собранная еда ускользает от них со скоростью, видимой невооруженным глазом.
Хлеб заплесневеет.
Мясо постепенно портится.
Овощи вянут.
Фрукты становятся вялыми.
Даже вакуумно упакованная еда портится, испуская запах гнилой еды.
Кажется, что в течение двух дней все местные запасы еды на планете Блю Стар будут списаны.
Естественные источники воды не претерпели таких резких изменений.
Однако, будь то реки, озера, водопроводная вода, бутылированная минералка, напитки, алкоголь и т.д., которые определяются как питьевая вода, все они одновременно испускают отвратительный запах.
Если вы не зажмете нос и не проглотите, вы обязательно выплюнете его отвращением.
Даже если вы проглотите, ваши атрибуты будут постоянно снижаться.
В основном, это будет постоянно снижать немного атрибута в течение двух дней.
Положив это перед десятом уровня, это равносильно поднятию на один уровень даром.
К счастью, еда в материальной карте была усилена.
Раньше Лин Зило нужно было съесть четыре карты, чтобы насытиться.
Теперь это не нужно, в основном две карты могут удовлетворить Лин Зило.
Это потому, что атрибуты Лин Зило слишком высоки, одного достаточно для обычных игроков пятого или шестого уровня.
И по мере того, как зомби становятся сильнее, сытость пищи также увеличивается.
Плюшка от зомби 50 уровня достаточна, чтобы накормить десять нормальных игроков 20 уровня.
Это такой вид, который может поддерживать энергию на целый день, просто отрывая маленький кусочек.
Погода также начала портиться.
В момент семи часов игроки в Моду ясно почувствовали, как температура упала на несколько градусов.
Если бы это не было летом, многие люди дрожали бы от холода.
Чем позже время, тем хуже будет погода.
Тогда, если не будет достаточно качественного снаряжения, игроки могут действительно умереть из-за экстремального холода или жары климата.
Различные изменения, которые произошли раньше, все говорят вам об одном.
Идите, убивайте зомби!
Если вы хотите выжить, вы должны убивать зомби.
Счастливое время, проведенное одному в доме, прошло.
Если вы не начнете активно убивать зомби.
Несколько дней достаточно, чтобы убить вас.
Конечно, игра "Судного дня" не лишена надежды.
Платформа передачи профессий, лидерборд и функции подземелий, которые будут обновлены позже, предназначены для того, чтобы позволить игрокам улучшить свою силу, чтобы противостоять этим предыдущим изменениям.
Регулировка, что вирус зомби будет заражать только игроков с более низкими атрибутами, чем тело зомби, также нормально.
Это означает, что только постоянно увеличивая свои атрибуты, вы можете избежать заражения зомби.
Это также означает, что игроки с высокими атрибутами могут отважиться и убить их напрямую, столкнувшись с зомби.
Обновлено: 09.04.2026