"Вы получили разрешение на торговлю через рюкзак и можете обмениваться предметами с другими пользователями через личные рюкзаки."
"Вы получили разрешение на личную панель. Личная панель открыта, и вы можете просматривать личную информацию."
Следуя подсказке, панель рюкзака и личная панель автоматически открылись перед ней.
Ее взгляд снова потерял фокус, но она просматривала описания двух панелей и информацию выше.
Через некоторое время она пришла в себя. Она выключила две панели и уставилась на Линка с пустым выражением: "Итак, откуда у тебя эта "магия"?"
Линк кивнул и указал на предметы на столе: "Разве ты не знаешь, если попробуешь?"
Тина протянула руку и приложила ее к пачке конфет. Конфеты мгновенно исчезли, а затем появились снова.
"Действительно!" — прошептала она, а затем быстро коснулась всего на столе.
С суперскоростью особых способностей ей потребовалось всего лишь секунду или две, чтобы собрать десятки предметов. В основном Тина не была знакома с функцией сбора рюкзака и потратила много времени.
Как только привычка сформировалась, сбор можно было завершить мгновенно, просто прикоснувшись к телу.
Получив предметы, она открыла панель рюкзака с недоверием.
Глядя на различные вещи внутри, она воскликнула и вдруг что-то вспомнила: "Подожди, ты машешь в воздухе, а мне нужно коснуться предмета, чтобы его собрать?"
Линк расстроился: "Потому что я пользователь 00001, у меня самые высокие полномочия, но я не могу дать другим такие же полномочия, по крайней мере, на один уровень ниже."
Тина подумала: "Это как Клод может играть за Жанна, но он не может согласиться со мной играть за Жанна?"
Действительно, ЛСП не имеет прав человека и всегда вытаскивается, чтобы бить труп снова и снова. Линк: "...Ну, в общем, так и есть."
Но это его не беспокоило, в конце концов, это не он был приведен в качестве примера.
Линк все так же честный и надежный с Тиной, и никогда не обманывает людей.
Он действительно привилегированный пользователь 00001, с самыми высокими полномочиями для Игр Судного Дня и Передовой Базы, в то время как новые члены могут получить только обычные пользовательские привилегии для Передовой Базы.
Во-вторых, доступ к базе, личный рюкзак, торговля через рюкзак и личная панель обычных пользователей независимы друг от друга и не связаны.
Линк может включать или выключать их по своему усмотрению.
Тина уже получила все разрешения обычных пользователей, только под Линком.
На самом деле, за исключением того, что личные рюкзаки и торговля через рюкзак являются багоподобными вспомогательными функциями, личная панель также неплоха.
Даже если у обычных пользователей нет функций обновления энергетических очков и добавления атрибутов, роль шаблонов на основе данных невероятна.
Линк сказал: "Хорошо, давай сначала посмотрим на твою личную панель."
Пользователь: Тина.
Уровень профессии: воин (тень воина) 56 уровень.
Телосложение 84 (хп 1940).
Дух 48 (значение энергии 480).
(Активный) Двойной удар мастерство 72%, гневный удар мастерство 27%, концентрация 0%, удар вихря мастерство 45%, крепкий корпус (40 навык воина) 0%. Двойное оружие - 65%, источник жизненной силы - 29%, одноклавишный замена - нет требований к мастерству (конкретные эффекты навыков опущены).
Наделение (Основные навыки для особых профессий) Мастерство 3.11%.
Меч Возмездия (Основной навык тень воина) мастерство 5.07%.
Тень Воина передаточные характеристики: Душа Молнии мастерство 4.68%.
Сила концентрации, крепкий корпус и одноклавишная одежда — это три основных навыка, которых не хватает Тины. Хогл ведет заряд в 1000 энергетических очков.
Наделение — это основа "трансцендентности" трансцендентного, что эквивалентно "внутренней силе" в боевых искусствах.
Его тренировка бесконечна, и требуется упорство.
Меч Возмездия — это общий и эксклюзивный навык для теней воинов, но не каждый тень воин знает его. Еще меньше людей будут продвигаться, как только они будут продвигаться. Можно только сказать, что Тина талантлива.
Душа Молнии — это передаточная характеристика тень воина, Линк получает заранее с привилегиями и вообще не имеет мастерства, но Тина должна постепенно с ней познакомиться.
Эти три способности имеют только трансцендентные и требуют полного понимания и применения божественных частиц в теле.
В отличие от основных навыков, которые в основном тренируют тело координировать и применять силу, божественные частицы более незнакомы людям и более сложны в управлении, поэтому их мастерство будет расти в N раз медленнее.
Тина увеличилась на 3-5% в течение нескольких месяцев смены работы и накопила комбинированный эффект + талант + ресурсы.
После этого периода всплеска ее прогресс замедлится, и увеличение на 2-3% в год — это нормально.
Медленный рост мастерства навыков и характеристик, плюс отсутствие основных атрибутов для добавления очков, разрыв между обычными пользователями базы и привилегированными пользователями игры — это мир разницы.
Но лицо Тины было полно удивления, а затем она превратилась в оцепенение, и она продолжала бормотать: "Эр Лянь Слаш так легко использовать, но Гневный Слаш очень сложно, и разница в мастерстве так велика!"
"Удар вихря только чуть более чем наполовину? Двойное оружие так высоко, не удивительно, что ты говоришь, что мои руки очень гибкие и удобные."
"Источник жизненной силы оказался настолько низким, так что я так быстро устала прошлой ночью?"
"Одноклавишная замена одежды? На самом деле есть такой навык! О, это должно использоваться в сочетании с функцией личного рюкзака, тогда это нормально."
Сказав это, выражение Тины стало все более и более возбужденным.
Основные атрибуты и мастерство навыков — это цифровая реальность собственных сильных и слабых сторон.
В будущем, пока она компенсирует необходимые недостатки в соответствии с личной панелью, ее сила быстро улучшится.
В отличие от большинства людей в мире дикой природы, которые знают только общее направление, как тренироваться и эффект тренировки без точного и своевременного положительного отзыва.
Почему уровневые игры производят очки опыта, или даже более наглядные полосы опыта? Это сделать этот положительный отзыв более своевременным и точным, чтобы удержать игроков.
Тина никогда не играла в игру, так что... она решительно упала.
Мастерство основных навыков трудно увеличить, тогда сражайся с Линком, если только меч в твоей руке заменить на обычные A класс товары, естественно, C класс тяжелая броня не будет разрезана, так что не будет легко случайно быть раненым.
После 50 уровня, способности трансцендентные начинаются, и даже если они не сражаются в реальной битве, они могут увеличить свое мастерство на 0.01% всего за два дня.
На самом деле, профессионалам в мире дикой природы трудно продвигаться, в основном из-за недостаточного мастерства в связанных навыках.
Пробужденные воины и лучники здесь сражаются, и нет такой вещи, как выпуск их навыков.
Облако разрезает сотни раз в битве, и основные навыки, такие как Гневный Слаш и Удар вихря, не будут отсутствовать умственная сила, и Генн то же самое.
Но просто глядя на фактические эффекты основных навыков, Линк лучше, чем оба из них.
Облако не будет скрываться в частном порядке от Линка, и Генн не нужно скрывать на основных навыках.
В конце концов, став трансцендентным, основной метод боя уже является применением божественных частиц, и никто не будет использовать основные навыки как карточку с дырой.
Согласно их уровню основных навыков, самый высокий уровень мастерства составляет 70-80%.
Продолжать улучшаться требует чрезвычайно длительного времени, что слишком низкое соотношение затрат и результатов для профессионалов в мире дикой природы.
Знайте, Тина стала тенью воина много месяцев назад. В то время ее самое высокое мастерство навыков не превышало 50%, но она была продвинута.
Спасибо за чтение этой истории на mtlarchive.com. Ваша поддержка позволяет нам поддерживать работу сайта!
Обновлено: 09.04.2026