Глава 103Глава 103: Строительство убежища продолжается, рост силы

Когда Тан Юй увидел, что его [Комната для ремонта оружия] успешно построена, он с радостью достал книгу навыков [Рождение оружейника]. Не теряя времени, он начал изучать её, сделав своим шестым навыком. [Комната для ремонта оружия] [Категория: Сооружение убежища] [Эффект 1: - Ежедневно случайным образом обновляет тактические аксессуары для оружия. (80% шанс на обычные предметы, 19% на редкие, 1% на легендарные)]. - Каждые три дня обновляет чертёж для ремонта оружия. (90% шанс на обычные чертежи, 9.5% на редкие, 0.5% на легендарные)]. [Эффект 2: - Увеличивает эффективность навыков ремонта оружия на 10%. - Повышает скорость получения мастерства для навыков ремонта оружия на 10%]. [Эффект 3: - Фокусировка +20]. [Оружейный инженер] [Категория: Редкий бытовой навык] [Описание: Мудрый человек никогда не будет использовать оружие, с которым он не знаком. Только самые талантливые умы способны самостоятельно модифицировать огнестрельное оружие, и лишь самые выдающиеся оружейные инженеры могут быть удостоены звания Оружейника]. [Эффекты: - Восстановление прочности: При обслуживании и ремонте оружия восстанавливается его прочность]. - Уменьшение вероятности отказа: После обслуживания вероятность отказа оружия значительно снижается. - Сокращение времени ремонта: Время ремонта сокращается на 20%. - Улучшение характеристик: После ремонта оружия есть шанс получить одно или несколько улучшений характеристик: - Общая производительность оружия: +5%. - Отдача: Вертикальная -50, Горизонтальная -50. - Эффективная дальность: +100. - Эргономика: +15. - Точность стрельбы (MOA): -0.5. - Скорострельность (RPM): +100. - Вероятность заклинивания при непрерывной стрельбе: -15%]. [На максимальном уровне: Во время ремонта оружия есть шанс получить эффект "Озарение", который поможет вам понять чертёж для ремонта. Шансы на получение обычного чертежа составляют 60%, редкого — 30%, легендарного — 10%. Это открывает возможность бесплатно улучшить характеристики вашего оружия]. [Мастерство: 0 / 10,000] [Как повысить мастерство: - Ремонт, обслуживание и модификация оружия. - Создание чертежей для ремонта. - Использование отремонтированного оружия для устранения врагов]. Тан Юй с удовлетворением изучил информацию на панели. На верстаке [Комнаты для ремонта оружия] уже появился чертёж для ремонта, пусть и обычный. Он немедленно положил его в инвентарь. Также под интерфейсом навыка [Оружейный инженер] появился список рецептов. Здесь были представлены все необходимые компоненты — от базовых, таких как рукоятки, цевья и стволы, до аксессуаров, включая крепления, магазины и приклады. Также были описаны различные тактические насадки и методы их изготовления и настройки. Тан Юй был в полном смятении, когда увидел перед собой десятки, если не сотни спецификаций для различных деталей, как крупных, так и мелких. Он ожидал, что создание оружия будет сложным, но теперь, столкнувшись с этим ошеломляющим списком, он почувствовал себя ещё более подавленным, чем при виде списка для создания пуль ранее. — Это хорошо... — повторял он себе. — Это определённо хорошо... Да... всё к лучшему! Успокоившись, Тан Юй начал осознавать огромный потенциал навыков [Эксперт по боеприпасам] и [Оружейный инженер]. Хотя эти навыки поначалу казались ему сложными, если он сможет их освоить, они смогут изменить его мир в Игре Судного дня. Как магазин повседневной одежды когда-то открыл новые горизонты в мире Escape from the Zombie Apocalypse, так и эти навыки могли бы сделать то же самое в Игре Судного дня. Приложив достаточно усилий, он мог бы создавать и настраивать свои собственные специальные пули и оружие, отвечающие его строгим требованиям. Будущее открывало перед Тан Юем безграничные горизонты, о которых лишь смутно намекали описания навыков. С этого момента Тан Юй сможет достичь полной самодостаточности в области оружия и боеприпасов. Он будет способен создавать специализированные пули и оружие, идеально соответствующие его требованиям. Это также станет значительным шагом вперед в экономических перспективах Тан Юя. Если ему удастся освоить эти два навыка, его понимание огнестрельного оружия и боеприпасов превзойдет понимание обычных людей. Он выйдет за рамки прежнего однобокого подхода к сбору и торговле припасами. Используя свою способность создавать редкие пули и уникальные навыки настройки оружия, Тан Юй вновь вернется к экономической модели, основанной на монополизации ценных ресурсов, подобно тому, как это было с "Питательным супом из баранины". С этими навыками Тан Юй окажется на вершине пищевой цепочки, обладая властью устанавливать цены — позиция истинного превосходства. Торговля оружием всегда была делом прибыльным, особенно в мире, полном опасностей, где смерть поджидает на каждом углу. Надёжное оружие и пули, способные пробить любую броню, могут заставить людей тратить все свои сбережения, чтобы их получить. Ведь припасы можно найти снова, а жизнь даётся только один раз. Навыки, такие как [Изготовление взрывчатки], также могут быть использованы в подобных обстоятельствах. Однако [Питательный суп из баранины] имел своё уникальное условие — он был востребован только во время экстремальных холодов. Что касается огнестрельного оружия и боеприпасов, то их рынок оставался стабильным, пока существовала Земля. Каждые 100 000 человек ежемесячно попадали в Игру Судного дня. Таким образом, Тан Юю никогда не приходилось беспокоиться о недостатке клиентов. — Чтобы выжить на улице, действительно нужно иметь специализированный навык! — размышлял он с лёгкой улыбкой на лице. С этими словами Тан Юй завершил свою работу и покинул [Комнату для ремонта оружия]. Сегодня он не планировал изучать новые навыки, поэтому решил сосредоточиться на более важных делах. Сейчас он стоял перед самой дальней стеной на первом подземном этаже, держа в руках [Чертёж строительства тира убежища]. — Теперь, когда [Комната для обработки пуль] и [Комната для ремонта оружия] завершены, пришло время создать и этот объект! — с энтузиазмом воскликнул Тан Юй. Он выбрал опцию использования чертежа, и перед стеной мгновенно появился слабо светящийся экран. [Обратный отсчёт строительства тира: 3 часа]. — Неплохо! Хотя я всё ещё не знаю, что именно будет построено... — пробормотал он. — Надеюсь, тир будет достаточно просторным, — добавил он с надеждой. Вскоре один за другим появились верстак, тренажёрный зал и витрина для трофеев. [Верстак убежища] [Тип: Сооружение убежища] [Эффекты: - При создании предметов на этом верстаке шанс успеха повышается на 20%, вероятность аварий снижается на 25%, время создания сокращается на 20%, а эффект предмета увеличивается на 5%. - При создании предметов на верстаке мастерство в соответствующих навыках увеличивается на 10%. - Фокусировка повышается на 20 единиц]. [Тренажёрный зал убежища] [Категория: Сооружение убежища] [Эффект 1: Тренировка в зале в течение 30 минут приводит к постоянному увеличению мастерства в Силе, Метаболизме и Устойчивости к стрессу на 1 пункт каждый]. [Эффект 2: Тренировка в зале в течение одного часа способствует постоянному росту мастерства в Выносливости, Живучести, Здоровье и Иммунитете на 1 пункт каждый]. [Примечание: Каждый из вышеперечисленных эффектов активируется только один раз в день]. [Витрина почёта] [Категория: Оборудование убежища] [Эффект 1: Демонстрация жетонов врагов дает бонус к увеличению мастерства в боевых навыках. Этот бонус прямо пропорционален количеству катастроф, которые пережил противник. Чем больше катастроф он пережил, тем выше бонус]. [Эффект 2: Когда вы демонстрируете самостоятельно созданные предметы, вы получаете бонус к развитию навыков в области быта. Размер бонуса зависит от уровня, разнообразия, сложности и ценности представленных вещей. Чем выше уровень, больше разнообразия, выше сложность и выше ценность, тем больше бонус]. [Примечание: Витрина почёта позволяет демонстрировать до пяти типов предметов. Чем более последовательно вы размещаете эти типы, тем сильнее будет эффект бонуса. Однако не стоит превышать лимит в пять типов, иначе эффект от витрины почёта пропадёт полностью].
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...