Я обернулся к ним, Крэг смотрел на меня с большим ожиданием. Я знал, что нужно опустить руку внутрь, поэтому глубоко вздохнул и сделал это.
**Кредиты: 1,470**
**2x Зелье исцеление (необычное)**
**2x Зелье маны (необычное)**
**Эссенция дома (необычная)**
**Кольцо ослепления (необычное)**
**Пояс земляного элементаля (редкий)**
**Осколок мага жизни (редкий)**
**2x Осколок убийцы (необычный)**
**Свиток заклинания: Благо-Проклятие (редкий)**
**Камень эволюции свойства (редкий)**
Если сундук при открытии был громким, то авантюристы, особенно Крэг, превзошли его вдвое.
- Четыре редких предмета в одном сундуке! Вы можете в это поверить? Мы будем богаты!
Мы разделили зелья: мне досталось одно необычное исцеляющее и одно необычное зелье маны. Остальным они сейчас нужнее, так что я был не против. Первая тысяча кредитов ушла на оплату входа, остальные мы поделили, и каждому досталось почти по 500 кредитов.
Я не видел, как выглядят кредиты раньше, потому что награда за задание упала прямо в моё хранилище. Оказалось, это не столько монеты, сколько небольшой янтарный жезл длиной в шесть дюймов и толщиной с мой мизинец.
Этот жезл мог хранить до 1000 кредитов - единственной признанной системой валюты. Торговаться можно было чем угодно, но если какая-то корпорация или планетарное правительство пыталось ввести собственную валюту, тут же появлялись «исполнители» из одного из самых страшных агентств системы.
Судя по тому, как о них говорили остальные, они казались чем-то вроде бабаек. То, что аббревиатура перевелась на английский как IRS (налоговая служба США), тоже не внушало оптимизма. По-видимому, они имели право убивать или арестовывать любого, кто нарушал системную монетарную политику, практически без предупреждения. Совсем не похоже на то, что дома... ага, конечно.
Мне отдали посох, мотивируя тем, что оружие может пригодиться, если по пути в город мы ввяжемся в схватку, и мы договорились распределить остальные вещи уже в гостинице. Никто из них не жил в Анвиче, хотя Дори, по её словам, выросла неподалёку. Возвращаясь, они начали рассказывать о городе, и я смог по-настоящему оценить всю невероятность того, что со мной происходит.
В общей сложности путь до Анвича занял больше двух часов. Я мог бы идти и идти, но так и не нашёл бы его. У них была целая сеть троп, по которым нужно было знать, как добраться до подземелья и обратно. В дорожные указатели они, похоже, не верили.
Однако прогулка была прекрасна тем, что я по-новому ощущал свои возросшие характеристики. Скорость ходьбы, казалось, зависела от нескольких параметров, и было интересно чувствовать эту разницу. Подвижность увеличивала скорость, но это было больше связано со временем реакции, хотя гибкость и тому подобное тоже играли роль. Сила также была необходима. Теперь, обладая силой, превосходящей любого человека в истории Земли, я мог двигаться без малейших усилий. Снова было ощущение, будто раньше на мне был утяжелённый костюм, а теперь я его снял.
Но это не всё. Возросшее восприятие позволяло идти быстрее, не опасаясь оступиться. Оно также делало мир вокруг ярче, живее, и я всё ещё пытался осмыслить эти ощущения. В целом, если сложить все мои характеристики, они в четыре раза превышали показатели среднего человека и вдвое - пиковые человеческие. Это было потрясающе.
Конечно, характеристики распределены неравномерно, и некоторые из них гораздо сложнее оценить количественно. С подвижностью было просто: я чувствовал, что могу двигаться так, как олимпийскому гимнасту и не снилось. С силой - то же самое. Восприятие оценить сложнее, как и живучесть. Я чувствовал разницу: я был здоровее, крепче, просто лучше, но измерить это было трудно. А с разумом и волей всё становилось совсем непонятно.
Когда я спросил об этом остальных, Дори объяснила, что, вероятно, дело в том, что разум - особенно - не столько улучшает сам ум. Он даёт небольшие улучшения скорости обработки информации и памяти, которые со временем накапливаются, но настоящее назначение разума - управлять магией. А поскольку раньше у меня не было связи с магией, мне не с чем сравнивать.
Воля в каком-то смысле была ещё более туманной. Она, видимо, влияла на силу воли, но скорее в плане сопротивления определённым магическим эффектам, а не в плане способности отказаться от третьего пончика. И она явно имела отношение к магии, поскольку регулировала скорость восстановления маны.
Последней характеристикой, которая меня смущала, была харизма. Даже до системных изменений это было расплывчатое понятие. Дори попыталась объяснить: - Дело не только в физической привлекательности, хотя твоя внешность скорее всего уже изменилась. Я не знала тебя до десятого уровня, так что мне трудно судить.
Я нервно посмотрел на неё, желая задать вопрос, но чувствуя, что он совершенно неуместен в данной ситуации.
- Спрашивай. Если можешь сражаться с монстрами, то можешь задать и такой вопрос.
- У тебя есть способность читать мысли?
- Нет, и ты это, наверное, знаешь. Хватит тянуть. Либо говори, либо нет, но не трать моё время.
- Ладно, Йода. Так... я теперь красивый?
Она усмехнулась.
- Понятия не имею, что такое «йода», но да, ты красив. Только учти, это относительно. Во-первых, ты принадлежишь к другому виду. Мы оба гуманоиды, так что межвидовая симпатия не редкость. Кроме того, твоя харизма, да и все характеристики, исключительно высоки для твоего уровня. Ты не настолько красив, чтобы я потеряла контроль и начала перед тобой рассыпаться, но это зависит от моей воли и восприятия в сравнении с твоей харизмой. Конечно, опыт, личные предпочтения и поведение тоже играют роль. Короче, скорее всего, дома тебя ждёт сюрприз, но, думаю, ты сам в этом разберёшься. Другой, более важный фактор харизмы - не столько внешность, сколько общая аура, которую ты излучаешь. Она подталкивает людей охотнее слушать твои слова, быть на твоей стороне, или, по крайней мере, может.
- Может?
- Да, представь харизму как подобие естественной - или, как мы её называем, фоновой - маны, которая тебя окружает. В этом случае тебе всё ещё нужно заклинание, чтобы направить фоновую ману на конкретную цель. В твоём случае у тебя есть пассивная способность. Безобидная прелесть, верно?
Я посмотрел в землю.
- Знаю, название не самое удачное, но я получил её за убийство здоровенной белки.
- Ага, я всё ещё не знаю, что такое белка, но эта способность позволяет тебе направлять свою харизму. С достаточно высоким показателем харизмы ты, возможно, сможешь влиять на людей, но это не сделает тебя внезапно лучшим или более убедительным оратором, просто люди будут немного более склонны слушать тебя или подчиняться. Но с твоей способностью... ну, она влияет на всех вокруг. Безобидная прелесть довольно сильна, потому что даже после того, как ты присоединился к нашей группе, я всё ещё ощущаю её остаточное действие. Оно слабее, чем было, но всё ещё есть. Другие люди или даже монстры будут воспринимать тебя под её влиянием.
- Ага, как безобидного...
Тут вмешался Крэг: - Быть безобидным в глазах других не так уж плохо, особенно когда ты таковым не являешься. Из-за моего роста многие ожидали от меня агрессии, даже когда я был спокоен. У тебя преимущество с этой способностью, просто нужно научиться её использовать.
Невин рассмеялся и добавил: - К тому же, она делает тебя таким милым...
Я даже не удостоил это ответом.
Обновлено: 12.07.2026