[Подсказка]
[1) Поскольку игрок Артур Пендрагон слишком силён, правила игры будут добавлены отдельно.]
[2) Каждый мир — реальный мир, не рассматривайте его как виртуальный. В зависимости от выбранного режима, смерть в мире, выбранном для межпространственной игры, означает настоящую смерть игрока.]
[3) Межпространственные игры делятся на режимы: «Противостояние», «Выживание», «Командное противостояние», «Командное выживание», «Битва гильдий».]
[4) После участия в десяти межпространственных играх откроются все остальные функции межпространственной игры.]
[5)……]
Прочитав серию подсказок, Артур полностью осознал смысл межпространственной игры.
Если говорить простым языком, случайно выбранные игроки будут вынуждены участвовать в игре, где смерть — это настоящая смерть. Каждый игровой сценарий выбирается случайным образом из разных миров. Помимо знакомых Артуру, могут быть и неизвестные ему. Поскольку игроки тоже из разных миров, могут встречаться и другие расы, кроме людей.
Артур ощутил свою силу. Пока что ослабления не было, Святой меч можно вытащить без проблем. Но сейчас, чтобы соответствовать обстановке и не привлекать лишнего внимания, межпространственная система проявила заботу: доспехи переместились в системный рюкзак, а сам Артур автоматически переоделся в обычную одежду.
– Кстати, где правила этой отдельной игры?
[Здравствуйте, межпространственный игрок! Я – межпространственная система, к вашим услугам!]
[Поскольку игрок Артур Пендрагон слишком силён и может создать дисбаланс, будут приняты следующие меры.]
[Игроки, не использующие самоограничение силы, обычно зарабатывают очки. Если до начала десятой игры измерений убить игрока (исключая режимы "противостояние" и "групповое противостояние"), то убитый не погибает окончательно, а лишь завершает игру и ждёт следующей. Однако захват очков при этом остаётся в силе].
[Это мера заботы об обычных игроках. В отличие от этого, если игрок убивает другого в режиме "Командное выживание", имея при этом не менее 80% самоограниченной силы, то убитый умирает].
[При этом захваченные очки измерений увеличиваются на дополнительные 10%. Уничтожение монстров с самоограниченной силой даёт определённую компенсацию в очках измерений].
[Убийство обычного монстра приносит 1 очко измерений. Если игрок ограничил 10% своей силы, он получит дополнительно 0.1 очка. При ограничении в 50% – дополнительно 0.5 очка, а при 99% – целое 1 очко в качестве компенсации].
[Разумеется, можно в любой момент отменить или изменить самоограничение по своему желанию].
После этих слов системы измерений в сознании Артура появилось устройство для регулировки самоограничения силы. Он мог установить ограничения по своему усмотрению. Система даже сама могла всё настроить, нужно было лишь указать желаемый процент ограничения.
– Честно говоря, зачем мне ограничивать силу, которую я сам с таким трудом обрёл? Но раз уж система щедра на дополнительные бонусы, было бы глупо этим не воспользоваться.
Позаботились об обычных игроках, ну-ну...
Артур забавляется с Регулятором Силы с Автоматической Герметизацией. Эта штука работает только до десятимерной игры, а после десяти раз она уже не нужна, потому что дальше начинается настоящее поле битвы!
– Загерметизировать на 10%.
[Установка завершена. Сила снижена на 10%.]
– Ёлки-палки, и правда на 10% слабее стал!
– Загерметизировать на 99%.
[Установка завершена. Сила снижена на 99%.]
– Ма-а, остался всего 1% силы. Вдруг растерял всю мощь, даже священный меч вытащить не могу. Прямо паника какая-то…
– Загерметизировать на 0%.
[Установка завершена. Сила восстановлена на 100%.]
– Хм-м… Сила полностью вернулась! Этот регулятор довольно удобный, надо сказать!
В любом случае, первая игра будет с обычными людьми. То, что я случайно попал в этот Рыбный Бассейн, – чистая случайность. Хотя, нельзя исключать, что среди игроков могут оказаться и сильные ребята, которым тоже достанется такой регулятор. Если я встречусь с такими, то, конечно, не буду дураком и продолжу герметизировать силу. Сначала нужно снять все ограничения, а там уже посмотрим. Сначала убить, а потом разбираться!
– Ладно, пока поставлю 99% герметизации. Современный мир, как-никак. Двадцать лет как не был. Надо сходить выпить молочный чай, вспомнить былое, заодно и разузнать, что тут и как.
[Благодарим игрока Артура Пендрагона за понимание!]
– Да не за что, я ведь в любом случае в выигрыше.
Эти мета-игры несправедливы. Слишком жестоко по отношению к обычным людям. В конечном итоге, десятимерная игра – развлечение для сильных!
Эта мысль очень реалистична и жестока. Артур не забыл, что он вошел в десятимерную игру под номером 8 543 000. Сколько там обычных людей, а сколько сильных – неизвестно! Артур знает, что сильные станут только сильнее!
Пока он размышлял, в десятимерной системе появилось новое уведомление.
[Внимание! Все игроки, приготовиться!]
[Режим игры: "Выживание".]
[Основное задание: выжить 30 дней в Академическом Апокалипсисе и спасти главного героя, главную героиню, второстепенного актера, второстепенную женскую роль, злодея. Чем больше людей будет спасено, тем больше очков измерений будет получено, причем за каждого спасенного персонажа дается разное количество очков. Награда будет начислена после окончания игры].
[Бонусы для новичков (награда x10!): Убейте зомби и получите 10 очков измерений, без ограничений! (Только для игроков, впервые участвующих в игре измерений, пожалуйста, приложите больше усилий ради будущего)].
Подсказка:
1. В режиме выживания после смерти игрока все его существование стирается (истинная смерть), и убийство игрока не приносит дополнительных очков измерений, но позволяет присвоить 20% очков измерений, которые уже есть у противника. Вы можете сотрудничать друг с другом или убивать друг друга, и игрок выбирает все в режиме выживания!
2. Список всех главных героев и второстепенных персонажей этого мира был выдан, пожалуйста, обратите внимание, чтобы проверить его.
Выше — сообщение, всплывшее из системы измерений.
«Понятно, но можно ли кого-нибудь забрать с собой?»
[Да, в зависимости от силы цели, будет определен расход очков измерений].
[Однако, даже если вы заберете кого-то с собой, вы не сможете временно вернуть их в свой первоначальный мир, а сможете перенести их в мир измерений после окончания десятимерной игры. Если вы не соответствуете требованиям, вы временно поместите их в мир измерений для заморозки, пока не завершите десятимерную игру и не сможете соответствовать требованиям].
[Если игрок умирает, персонажи, которые были взяты с собой, будут стерты].
Система измерений в его сознании выдала диалоговое окно, чтобы дать Артуру ответ. Хотя это и не его собственная система, а скорее вспомогательная помощь dimensional games, но она была довольно дружелюбной.
[Подсказка: у вас есть начальная случайная награда, хотите активировать её?]
– М-м? Активировать!
[ОК, идёт случайный выбор, пожалуйста, подождите.]
В следующую секунду в голове у Артура замелькали изображения оружия, мелькающие с бешеной скоростью. Ну конечно, это ведь самое начало, так что ничего особенно продвинутого тут нет.
– Динь!
[Получено: Психометрист – Доминатор.]
– Динь!
[В связи с особенностью полученного оружия, все функции интеллекта, ворчания, болтовни, запретов и ограничений, которые были удалены, преобразованы в случайное использование!]
– На секунду я подумал, что мне достался какой-то острый перечный пистолет. Выглядит круто, но на деле – сплошная морока. Выстрелил, и нужно оценивать врага. Чушь какая-то! Но, к счастью, эта система просто супер!
После того, как иконка Доминатора появилась в системном инвентаре, Артур тут же достал его.
– Подтверждаю, оператор – Артур Пендрагон, ограничения сняты. Здравствуйте, мой хозяин.
– Э? Разве интеллект, болтовня и тому подобное не были удалены?
Артур повертел в руках красивый Доминатор, затем вышел из переулка, увидел бродячую собаку у дороги и попробовал прицелиться.
– Выбрать… Режим анестезии?
– Установлено, выбран нелетальный режим анестезии для помощи в подготовке к выстрелу.
– !!!
Крутая научно-фантастическая голографическая проекция, автоматический ввод кода подтверждения и идентификация цели, оптический прицел перед глазами, и даже даёт подсказки по расстоянию, направлению ветра и углу, чтобы можно было постепенно стать снайпером и гарантировать попадание с первого выстрела!
Биу—!
Выстрел. Пуля попала в бродячую собаку, и та уснула.
Легко, без всяких ограничений. Артур переключился в режим летального устранения, выстрелил пулей, похожей на лазер, и собака тут же умерла. А когда он переключился в режим Декомпозитора Разрушения, от собаки вообще ничего не осталось.
– Да, так называемое стирание интеллекта должно стирать именно тот тип умного ИИ, который контролируется психометристами. Нынешний интеллект – это просто подобие машинного ИИ.
Вообще никаких ограничений, используй что захочешь, три режима, три разные вариации. Ма Йа, это оружие – красавец!
Самое главное, этому пистолету не нужны патроны, боезапас бесконечный! Только заряжать его надо: просто положи обратно в системный рюкзак, и он автоматически зарядится.
– Простите, в любом случае, миру скоро конец. Надеюсь, любители собак не будут осуждать меня за это, верно? – Артур посмотрел на останки собаки и слегка извинился, а затем убрал оружие, чтобы осмотреться.
Он не знает японского, но система очень удобно всё переводит на понятный ему язык, и его понимают, когда он говорит. Так Артур быстро сориентировался, где находится.
Оказалось, он недалеко от Сада Фудзи. Он достал из кармана кошелёк и удостоверение личности, которых у него раньше не было. После запроса в системе выяснилось, что это личность, предоставленная ему системой, чтобы он пока что не стал нелегалом в этом мире.
– Иностранный студент, отличная маскировка. Пошли в школу!
Хоть памяти и нет, система сообщила, что он уже несколько дней числится в этой школе. Так что сейчас самое время идти на занятия. Разница лишь в том, что его знают, а он – нет.
– И что? Когда конец света?
[Сейчас].
– ???
Конец света прямо сейчас? Это уже время обратного отсчёта!
Да ладно? Он только что вошёл в Сад Фудзи? Всё выглядит спокойно, ничего не происходит…
Нет, начинаться всё должно было в другом месте, но информация ещё успеет распространиться, или её вообще подавят. Кстати, игроки не должны знать, кто из них тоже игрок. Когда все игроки притворяются обычными людьми, ещё сложнее понять, кто есть кто. Но, к счастью, сейчас режим выживания, и все новенькие, так что резни между собой не будет.
– А, зомби идут!
Обновлено: 18.01.2026