Глава 27. Погоня
Падший шаман в странном головном уборе осторожно полз по траве. Его ловкость уступала падшим, из-за чего дальность обнаружения составляла лишь сто пятьдесят метров.
Когда он заметил Ансгара, ворвавшегося в его зону видимости, спастись бегством было уже поздно. Скорость Ансгара просто ужасала — сорок четыре метра в секунду! Всего за три-четыре секунды он достиг бы шамана.
Перед выбором между призывом помощи и атакой шаман немедленно выбрал запуск огненного шара. Пока подкрепление спустится с холма на помощь, от него могли остаться только холодные останки.
К сожалению, Ансгар не дал ему шанса атаковать.
Для заклинания шаману требовалось три секунды, а Ансгару для сближения — около четырёх. Как только тот попал в зону обнаружения шамана, из его руки полетел камень.
Через полторы секунды заклинания камень Ансгара достиг цели, прервав колдовство и вызвав секундное оцепенение!
Когда оцепенение прошло и шаман попытался начать новое заклинание, было уже поздно — сверкающая сабля метнулась к его животу!
В момент соприкосновения с клинком на уродливом лице шамана отразились сложные эмоции — он всё ещё отчаянно искал выход. Но превосходство Ансгара в ловкости было подавляющим, и шаман взлетел высоко в воздух на острие сабли.
— Двойной удар! — Шаман был убит в воздухе и тяжело рухнул в нескольких метрах.
Четыре элитных падших, спускавшихся с холма, тут же в панике разбежались в разные стороны, а гигантский зверь всё ещё медленно карабкался по другой стороне холма.
Рядом с телом шамана лежал свиток, перевязанный красной шёлковой лентой.
Не раздумывая, это был "Свиток Опознания" стоимостью семьдесят два золота Санктуария у Акары. Ансгар ликующе подобрал свиток и тут же применил его на саблю в левой руке, развязав ленту.
В момент развязывания свиток превратился в красное сияние, влившееся в саблю. В поле зрения Ансгара последняя строчка характеристик сабли — красные буквы "Не опознано" — медленно рассыпалась.
Название сабли изменилось с белого на синее, добавилось новое свойство.
Ятаган Лича, одноручный урон 2-6, прочность 22, требования: ловкость 21, требуемый уровень 4, скорость атаки: быстрая, 5% жизни за удар.
Превосходно! Вампирическое оружие!
С этим "Ятаганом Лича" Ансгар при обычных атаках без навыков восстанавливал от одного до трёх очков здоровья за удар.
При использовании навыка "Двойной удар" он восстанавливал 8.5-12.5 очков здоровья за удар, а с "Мощным ударом" — 6.5-8.5 очков.
С такими толстокожими монстрами, как гигантский зверь, Ансгар мог быстро восполнить потерянное в бою здоровье.
Набрав воздуха в грудь, Ансгар снова ринулся к четырём элитным падшим, которые успели перегруппироваться.
Элитные падшие явно превосходили обычных в тактической координации. На глазах у Ансгара четыре падших, изначально атаковавшие его по очереди, в последний момент синхронно отступили на шаг, а затем одновременно нанесли удар.
Четыре ятагана почти синхронно достигли тела Ансгара — они сознательно проводили комбинированную атаку!
Максимальная атака одного элитного падшего составляла шесть пунктов, теоретически четыре монстра могли нанести до двадцати четырёх пунктов урона.
К сожалению, абсолютная защита Ансгара в новом кожаном доспехе достигала 23-30 пунктов. Только если бы все четыре зверя невероятно повезло одновременно, они смогли бы снести ему десять очков здоровья.
Ансгар не стал уклоняться — он рванулся вперёд, приняв четыре удара и сбив с ног одного из элитных падших.
Сабля и топор обрушились градом ударов на поверженного противника, игнорируя атаки трёх остальных элитных падших.
Упавший падший не успел подняться, как был жестоко "изнасилован" шквалом ударов Ансгара и отправился в объятия демонических богов.
Такая жестокая тактика заставила остальных трёх робких по природе элитных падших по-разному отреагировать. Двое быстро отступили, и лишь один продолжал упорно рубить по неуязвимому телу Ансгара.
— Хоть и не теряю здоровье, но больно же! Умри! — Ансгар взревел и нанёс ответный удар топором. Сработал двойной удар!
Храбрый элитный падший завопил и рухнул.
Из двух оставшихся элитных падших один всё ещё колебался в нескольких десятках метров, а другой с криком снова бросился в атаку.
Мощный удар!
С воем этот элитный падший тоже пал, а последний наконец принял решение — он развернулся на своих коротких ножках и со всех сил побежал к вершине холма.
Тяжёлые шаги и рёв гигантского зверя уже доносились с вершины холма.
Но этот свирепый зверь увидел лишь то, как человек быстро догнал последнего соплеменника и легко его прикончил.
Все четыре элитных падших выронили только золотые монеты — Ансгар собрал с них девятнадцать штук.
Опоздавший гигантский зверь, удовлетворив потребности Ансгара в восстановлении здоровья и маны, оставил ему флакон "Эликсира Выносливости".
"Эликсир Выносливости" — мгновенно восстанавливает всю выносливость пользователя. Незаменимая вещь для затяжных боёв!
После уничтожения второй группы Ансгар не стал дожидаться на месте, а сам отправился на поиски. После нескольких сражений он хорошо понял: эти монстры, особенно падшие шаманы, были отнюдь не тупыми игровыми AI, а коварными разумными существами с богатым боевым опытом.
После уничтожения двух групп их тактика неизбежно должна была измениться.
Ансгар не любил пассивно обороняться, поэтому выбрал активное наступление.
Охотящаяся сторона явно не была готова к активным действиям Ансгара. В конце концов, даже при всей мощи Лагеря Разбойниц никто не осмеливался провоцировать их первыми.
Ансгар был первым!
Несколько групп, готовившихся объединиться для окружения Ансгара, подверглись его атакам по пути к месту сбора. Две из них были полностью уничтожены!
Впрочем, противник отреагировал очень быстро — оставшиеся четыре группы немедленно объединились.
Шестнадцать падших разделились на две волны, поочерёдно преследуя Ансгара, а четыре падших шамана под охраной четырёх гигантских зверей неторопливо следовали за ними.
Ансгар временно не мог справиться с ними и был вынужден удирать.
Ловкость падших достигала двадцати пунктов — хоть они и не могли догнать Ансгара, но крепко держались за ним, не давая развернуться и разведать положение отставших шаманов и гигантских зверей.
Комбинированные огненные шары шаманов могли эффективно поражать его, и до расправы с этими помехами его полевой скорости он не решался атаковать охраняемых гигантскими зверями шаманов.
Эта гонка продолжалась целые сутки.
Каждый раз, как только Ансгар останавливался передохнуть, разделённые на две волны элитные падшие тут же его настигали. К сожалению, высокая скорость восстановления выносливости варвара делала тактику изматывания противника бесполезной, не говоря уже о том, что у Ансгара было три флакона эликсира выносливости, добытых в предыдущих боях.
Этой банде слабаков было не под силу истощить его выносливость.
Убегая, Ансгар размышлял о способах вырваться из тупика. Он не побежал в сторону Лагеря Разбойниц, а направился туда, где, по словам Кашии, находилась Флавия.
Проведя сутки в бегах, Ансгар прикинул пройденное расстояние. Он был уже недалеко от выхода к Холодным Равнинам. Если там не произошло никаких ЧП, то его должны ждать могучая лучница и отряд разбойниц под командованием капитана.
Ансгар планировал с помощью дальнобойной поддержки разбойниц полностью уничтожить этих упорных преследователей!
Обновлено: 03.02.2026