Глава 20. Предупреждение
Проводив разбойницу, Ансгар принялся осматривать свой шатёр.
Внутри было довольно скромно: пол покрывали толстые шкуры и грубые ковры. Слева лежали постель и подушка на ковре — место для сна. В глубине шатра стоял большой деревянный сундук, и Ансгар сразу понял его назначение.
Пространственный сундук для хранения — десять на одиннадцать ячеек, всего сто слотов.
Как только Ансгар коснулся сундука, перед ним появилось окно хранилища на сто ячеек.
Он поместил в сундук колчан арбалетных болтов. В игре подобная вещь считалась "мусором", который первым делом продавали Акаре или просто выбрасывали.
Но теперь каждый предмет экипировки представлял для Ансгара ценный ресурс.
В шатре больше нечего было рассматривать, и Ансгар направился к восточной части лагеря посмотреть на портал телепортации.
Портал представлял собой круглую руническую область четыре на четыре метра без охраны разбойниц. Он располагался рядом с синим шатром Акары — видимо, сестра отвечала за обслуживание и защиту врат.
Ансгар встал на портал, и появился список неактивированных станций.
Холодные Равнины, Каменные Поля, Тёмный Лес... включая отправную точку — Лагерь Разбойниц, всего девять станций... Стоп, почему десять?!
Ансгар с удивлением посмотрел на список. Над станцией "Лагерь Разбойниц" мерцала золотая надпись: "Таверна 'Ананас'".
Фигура Ансгара на портале стала призрачной, и в следующий миг картина перед глазами изменилась — он вернулся к камину в своей таверне.
Без жертвоприношений, без кроваво-красного огненного портала он просто вернулся в низшее измерение.
Инстинктивно коснувшись камина, он увидел список станций с единственным доступным белым пунктом — Лагерь Разбойниц.
— Бам-бам-бам! — Кто-то отчаянно колотил в дверь. Ансгар взглянул в окно — солнце уже клонилось к закату. Неужели уже вечер?
Открыв дверь, он увидел лицо Билли, искажённое тревогой.
— Что случилось? Ты весь в поту.
— Не может быть! Такой шум на соседней улице, а ты ничего не слышал! — Билли таращился на Ансгара. Этот парень умеет шутить!
— Знаешь же — моя таверна в самом конце улицы. Даже если соседний квартал снесут, я могу ничего не услышать! — Ансгар бросил Билли чистую тряпку. — Вытрись.
Билли вытер пот и затараторил как из пулемёта:
— Мастер Браун из собора внутреннего города лично привёл команду в наш район! Действительно произошло святотатство. Представляешь? Под домом портного Пиата выкопали настоящий лабиринт! Там было пятеро — пятеро свежевателей! И ещё какая-то кровавая ведьма чуть не убила капитана Искателей Света, мастера уровня Превосхождения. Кстати, Ансгар, знаешь, что такое уровень Превосхождения?
Ансгар махнул рукой:
— Понятия не имею. О чём ты рассказываешь? Ни слова не пойму!
— Чёрт побери! — Билли рассердился и укоризненно посмотрел на Ансгара. — Ты будущий хозяин таверны! Если не будешь в курсе событий, даже не поймёшь, как умрёшь!
— Ха-ха, зато есть ты — будущий главный стражник, который обо мне заботится! — Ансгар подмигнул Билли.
— Тише! — Билли чуть не умер от испуга. Если эти слова дойдут до участка, ему конец.
— Ладно, слушай серьёзные вещи! Мастер Браун снял запрет на выход из домов, но требует от чиновника найти одиноких жителей для раскопок лабиринта. Я специально прибежал предупредить — лучше прямо сейчас отправляйся в другой район и переночуй в гостинице. Не попадись им на глаза как пушечное мясо для разведки.
Ансгар благодарно похлопал Билли по плечу:
— Огромное спасибо, друг! Быстрее уходи, чтобы не заметили, что предупреждал меня. Сейчас же выберусь через чёрный ход к району Регия.
Билли скривился, потирая плечо:
— Откуда у тебя такая сила? В следующий раз полегче!
После ухода Билли Ансгар тут же принялся собирать личные вещи в дорожную сумку. Копаться в лабиринте под домом портного его совершенно не привлекало.
Сейчас он думал только об одном — немедленно вернуться в Лагерь Разбойниц и начать великое дело прокачки уровня.
— Бам-бам-бам! — Дверь таверны снова загрохотала под ударами. Голос помощника чиновника раздался снаружи. Неужели действительно пришли за мной?
Ансгар коснулся камина и тут же выбрал возвращение в Лагерь Разбойниц.
В следующую секунду толстая морда помощника чиновника заполнила одно из окон таверны, затем он заглянул в окно спальни. Таверна была небольшой, и через несколько окон легко можно было определить, есть ли внутри люди.
Помощник чиновника раздражённо почесал голову:
— Чёрт, этот парень удрал так быстро! Теперь кого мне искать на замену?
На этот раз Ансгар прихватил в дорожной сумке не только жизненные припасы, но и самодельную разборную деревянную стойку. Раньше старик не давал ему личного пространства для вещей, поэтому стойка всё время лежала без дела в дровяном сарае.
Ансгар собрал конструкцию и поставил рядом с постелью в шатре — теперь можно было разместить бытовые принадлежности.
Закончив обустройство, Ансгар тут же лёг на свою подстилку.
В Мире Санктуария уже наступила ночь, и он решил хорошенько отдохнуть перед завтрашней охотой на монстров. Сейчас он был слишком слаб — Акара после встречи даже не упомянула о Огниво, очевидно не желая, чтобы он сгоряча отправился в Логово Зла на верную смерть.
В игре Акара давала задание убить Огниво при первой же встрече с игроком.
Ранним утром Ансгар проглотил целую буханку чёрного хлеба — аппетит, похоже, рос вместе с физической силой. Лагерный кузнец Чарси могла бесплатно чинить любую экипировку, только ресурсы для ремонта приходилось оплачивать самому.
Чарси взяла у Ансгара восемь золотых монет убежища и бросила их прямо в горн. Монеты мгновенно превратились в призрачную энергию, которую кузнец молотом вбивала в его снаряжение.
За полчаса вся белая экипировка была восстановлена. Приставки "сломанный" и "изношенный" исчезли, названия предметов вернулись к нормальному виду.
Шапка: защита 3-5, прочность 12. Кожаные ботинки: защита 2-3, прочность 12. Кожаные перчатки: защита 2-3, прочность 12. Пояс: защита 2-2, прочность 12. Тканевая броня: защита 8-11, прочность 20, требования: сила 12. Ручной топор: урон 3-6, прочность 28, быстрая скорость атаки.
Самым выгодным в этом списке ремонта оказались ботинки — при трёх единицах прочности они давали нулевую защиту, а теперь снова обеспечивали 2-3 единицы защиты.
Общая защита экипировки составляла 17-24 единицы. Если не попадать в толпу монстров Кровавого Болота, можно было спокойно там путешествовать.
За ночь количество чудовищ в Кровавом Болоте, видимо, восстановилось до прежнего уровня — больше не было сплошных полчищ.
Ансгар пулей вылетел из ворот Лагеря Разбойниц. Сегодняшняя задача — заработать побольше золота, поскольку он приглядел у Чарси маленький круглый щит.
Малый круглый щит стоил дорого для нынешнего Ансгара — пятьдесят шесть золотых монет! Зато щит добавлял 4-6 единиц защиты и, что важнее, двадцать процентов блокирования. Иными словами, с этим щитом Ансгар получал двадцатипроцентную вероятность полностью заблокировать атаку противника.
Несколько зомби возле лагеря зарычали и бросились в атаку. Ансгар увернулся, блеснул топором, затем прыжком преодолел четыре-пять метров и отбросил ещё одного зомби на четыре метра назад. Так близко к лагерю, в трёх минутах ходьбы от Акары, он не жалел магическую энергию.
Восстановить полное состояние — дело нескольких минут! Главное — повысить скорость убийства монстров.
Обновлено: 03.02.2026