Глава 16. Последние три игры
— Если ты поможешь мне хотя бы раз начать с четырёх усилений, я, кроме телефона, подарю тебе ещё одну особенную вещь. Гарантирую, тебе понравится, и я разрешу тебе забрать её с собой в столицу.
Видя, что Клэр начинает выходить из себя, Скай Саммер был вынужден повысить ставки.
— Что за вещь?
— Сейчас не могу сказать. Поможешь мне — тогда и узнаешь.
— Я сыграю с тобой ещё три раза. Если мы проиграем и их, я больше с тобой играть не буду! — подумав, Клэр поставила ультиматум. Она не хотела отказываться от телефона, но и бесконечно терять ранг тоже не собиралась.
К тому же, играя в паре, она поняла, что её брат, которого она считала мастером, на самом деле оказался довольно слабым. Не говоря уже о его технике, в некоторые ключевые моменты ему не хватало даже понимания игры.
Играя с ним, она не только не получала ожидаемой поддержки, но и вынуждена была отвлекаться, чтобы спасать его.
С каждой новой проигранной партией она всё больше убеждалась, что играть вдвоём очень утомительно, гораздо хуже, чем в одиночку.
— Договорились!
Скай Саммер тоже понимал, что так продолжаться не может. Поражение за поражением — это было слишком тяжело. Последние три игры, видимо, были пределом терпения Клэр.
«Глава ордена, неужели нельзя было придумать задание попроще?» — думал Скай Саммер, сосредоточенно глядя на экран.
Сначала он думал, что начать с четырёх усилений будет легко — всего-то и нужно, что забрать монстров во вражеском лесу.
Но на практике всё оказалось гораздо сложнее.
Эта рейтинговая система была странной. Он взял в команду игрока уровня Претендента, но против пяти игроков ранга Алмаз они едва держались на равных.
Скай Саммер не знал, что эта система была гораздо совершеннее той, в которую он играл в своём родном мире.
Во-первых, она подбирала противников не по общему рейтингу команды, а на основе индивидуального уровня игры каждого игрока, создавая команду с практически идентичным уровнем мастерства.
Поскольку большинство игроков сейчас были ботами, сделать это было очень легко.
Поэтому, когда Клэр присоединилась к его команде, каждый раз в команде противника появлялся игрок с рангом Алмаз, но с уровнем игры, близким к читерскому.
Иначе, с её уровнем мастерства, она бы легко нарушила баланс и помогла ему без труда начать с четырёх усилений.
На экране компьютера полоса загрузки заполнилась, и началась новая игра.
[Враги прибудут на поле боя через тридцать секунд! Растопчите их!]
— Клэр, всё по-старому: ты защищаешь наш лес, я иду во вражеский.
— Только не умри опять, как обычно! — Клэр смотрела на Олафа, который упрямо шёл во вражеский лес, и чувствовала, как её охватывает усталость.
— Не волнуйся, не умру. В этот раз я подожду, пока они почти добьют монстра, и только потом нападу.
Наученный горьким опытом, Скай Саммер решил быть хитрее. Если он столкнётся с вражеским лесником, то не будет вступать в бой, а спрячется и в последний момент использует Кару, чтобы украсть усиление.
Мгновение спустя.
— Есть! Я украл!
Используя обзор от тотема, Скай Саммер в последний момент Карой забрал вражеское синее усиление и, развернувшись, направился к их красному.
[Маленькая Принцесса убила Повелителя Кровавой Луны!]
Едва дойдя до центральной линии, Скай Саммер увидел, как Синдра Клэр в одиночку убила вражеского Райза.
— Отлично! — радостно похвалил он.
Смерть вражеского мидера значительно облегчала задачу по захвату красного усиления.
— Этот Райз очень силён! Я убила его только за счёт преимущества на ранней стадии, к тому же он не использовал Скачок перед смертью, — трезво оценила ситуацию Клэр. По предыдущим столкновениям она уже поняла, что враг не прост.
Если дать ему пространство для развития, то с его уровнем игры исход поздней стадии был непредсказуем.
— Семнадцатая, помоги мне!
Придя в красный лес, он снова столкнулся с вражеским лесником. А его Кара ещё не перезарядилась, в то время как у врага она была.
— Иду!
Синдра, которая до этого контролировала линию, была вынуждена быстро зачистить миньонов и поспешить во вражеский лес.
Под мощным напором Синдры вражеский лесник отступил от своего красного усиления и исчез в кустах.
— Красное усиление моё! — Скай Саммер, успешно забрав оба вражеских усиления, самодовольно улыбнулся. Казалось, победа в кармане.
Посмотрев на миникарту, он увидел, что его собственные усиления всё ещё на месте, ждут его.
— Осторожно, вражеский Райз пошёл в красный лес, скорее всего, хочет забрать твоё красное усиление, — внезапно предупредила Синдра, зачищавшая линию.
Едва она это сказала, как их дуэт с нижней линии также подал сигнал об исчезновении врага.
— За мной, в красный лес!
— Прошу поддержки!
Скай Саммер тут же догадался, что вражеский лесник не смирился с потерей и собирает команду, чтобы силой забрать его красное усиление. Он немедленно изменил план и вместо синего усиления направился к красному.
— Прошу поддержки!
— Прошу поддержки!!
По пути Скай Саммер увидел, что Синдра уже вступила в бой с врагами, но их дуэт с нижней линии всё ещё зачищал миньонов и не спешил на помощь. Он почувствовал неладное.
Хотя это и были боты, но Синь Чжао, у которого дважды украли усиления, явно был зол. Увидев вражеское красное усиление, он бросился на него.
Три удара сверху, три удара снизу, и ещё три удара туда-сюда!
Подбросив монстра в воздух и использовав Кару, он почти добил его. Синдра, сражавшаяся с Райзом, использовала Скачок, чтобы оттеснить Синь Чжао.
Однако она недооценила его решимость. Даже с последней каплей здоровья он проигнорировал её и продолжил бить красное усиление, словно собираясь умереть вместе с ним.
[Бум!]
Вражеский саппорт, Алистар, подоспел и, использовав Скачок, подбросил Синдру в воздух, затем применил Исцеление, чтобы спасти своего лесника, и начал атаковать Синдру.
[Дзынь!]
Синдра, попав под контроль и имея мало здоровья, попыталась отступить, но Райз также использовал Скачок, дополнив подбрасывание Алистара своим обездвиживанием, и добил её серией ударов.
— Брат-император!! — экран Клэр почернел, и её настроение резко испортилось.
— Я здесь!
Скай Саммер прибыл на место через секунду после смерти Синдры, но, находясь на слишком большом расстоянии, не смог с помощью Скачка украсть красное усиление и лишь беспомощно смотрел, как Синь Чжао с последними каплями здоровья добивает его.
План по захвату четырёх усилений снова провалился!
— В этой игре я устрою бойню! — в глазах разгневанного Ская Саммера вспыхнул убийственный блеск, а скорость его пальцев возросла.
[Повелитель Кровавой Луны убил Зиму!]
Гнев был велик, но смерть была суровой реальностью.
После виртуозной, но бесполезной серии ударов Скай Саммер не смог справиться с тремя противниками и, после недолгой погони, был убит вражеским Райзом.
Со смертью Ская его двойное усиление перешло к врагу, и положение Синдры, которая и так была в невыгодной ситуации, стало ещё хуже.
[Повелитель Кровавой Луны убил Маленькую Принцессу!]
[Повелитель Кровавой Луны убил Зиму!]
[Двойное убийство!]
Пятнадцать минут спустя, на базе команды Ская Саммера.
[Тройное убийство!]
[Эйс!]
[Бум!]
[Поражение!]
Окружённый электрическим сиянием, Райз, идя напролом, принял на себя урон и, с помощью товарищей, ворвался в гущу врагов, в одиночку убив троих и уничтожив всю команду Ская.
Затем пали башни-близнецы, взорвался кристалл, и они проиграли ещё одну игру.
— Осталось две игры! — грудь Клэр тяжело вздымалась, а в её больших влажных глазах появились красные прожилки.
Обновлено: 03.02.2026