Глава 2Пролог

Пролог «Вы получили Легендарное достижение ”Коллекционер Тёмных Монарших Корон”» Легендарный Предмет «Кольцо Познавшего Тьму» добавлен в ваш инвентарь. -Что-ж, с очередной игрушкой покончено. В этот раз, доната потребовалось куда больше, чем в предыдущих играх... - Лениво затянув сигару, и устало вздохнув в своём кожаном кресле, 26 летний парень откинулся назад, дабы потянутся. Серебряная корона полного погружения у него на голове громко пискнула, предупреждая, что пользователь полностью вышел из игры, и она временно выключается. Зелёные датчики на ней покраснели, а затем потушились, тем самым, устройство было отключено. Раздавшийся хруст спины, вызывал у него мимолетную улыбку. «Старею», подумалось ему. Но в этот же момент, у него в голове словно что-то щелкнуло, в глазах стремительно потемнело, а в ушах начал стоять невыносимый звон. - Что за чертовщина?... - Вслед за недоумением, его тело дёрнуло, голову закружило от чего он повалился вперёд, упав лицом прямиком на клавиатуру, что словно в насмешку, светилась множеством ярких цветов, сияние которых он видел даже сквозь закрытые глаза. «Чееерт, что же это?...» В следующий миг, сердце юноши остановилось. Нахмуренное лицо его последних мгновении жизни запечалилось уже навсегда. Тем временем... Довольно большую игровую комнату, целиком и полностью озарила вспышкой света. Но поскольку плотные шторки окна были закрыты, никто не увидел это ярчайшее сияние. Вся дорогостоящая техника и оборудование в комнате сгорели напрочь. Кроме Короны Полного Погружения. Она и была источником этой вспышки. Все её датчики загорелись всеми цветами радуги, окутав то, что казалось бы нельзя было окутать. Вышедшую из тела, душу парня. После сие мгновения чуда, комната целиком и полностью погрузилась во мрак. Корона после всех непонятных манипуляции, сгорела так же как и вся остальная техника в комнате. Таким вот образом, и при крайне странных обстоятельствах, из жизни ушёл 26 летний, Эндрю Байтс. В простонародье его можно было назвать мажором, причём в негативном понимании этого слова. Миллионы долларов оставленные ему в наследство от любящего и балующего его с детства дяди, тратились крайне глупыми и неразумными способами, впрочем, сам Эндрю ни на секунду не жалел что проживал именно такую развязную и не особо вдумчивую жизнь. Он был тем ещё эгоистом, и раз уж живет один раз, то жить надо для себя. Абсолютно наплевав на других. Так можно было описать его жизнь. Увлечении у него было много, большинство из которых несли сугубо развлекательный характер, да и вредных привычек у него хватало. Но особо, с какой-то пылающей страстью, он любил компьютерные игры. И страшно было в те моменты, когда он напрочь забывал что реальность - не игра. Ведь с таким отвратительным характером и с такими имеющимися ресурсами... Много истории с ним произошло... Можно сказать, мир мог вздохнуть спокойно, только когда он запирался в оставленной дяденькой вилле, и буквально днями жил в своей игровой комнате. Список пройденных им игр... Был воистину огромен. Большая часть из них - была полного погружения. Вот буквально за секунду до смерти, он сделал последнее, что хотел получить от очередной игры. Убил последнего Короля Демонов в ней. Но что это за игра?... Mao Blade Dungeon. Сокращено - MBD. Культовая в какой-то степени игра, для 2120-го года. Миллионы игроков по всему миру, с десяток основных классов и больше сотни дополнительных... Бесчисленные возможности комбинации для своей «идеальной» сборки персонажа. Но, конкретно Эндрю привлекло другое. Куча горячих споров, обвинении и грубо говоря «срачей» вокруг этой же игры. Студия продажна. Донат решает. Больше половины топовых игроков - донатеры. Самые редкие достижения можно получить лишь донатом... Разумеется, опровержения появились быстро, лучшие игроки без доната наглядно получали эти достижения и тащили в ПВП... Но было очевидно, донатеры все таки имеют перевес. И Эндрю - стал тому очередным примером. Достижение «Коллекционер Темных Монаршьих Корон» получила лишь 0.3-тья часть игроков, и лишь шестеро из них - не донатеры. В целом - это достижение получило меньше 100 игроков, оно по истине легендарное. Победа над всеми «Королями Демонов», в том числе и скрытых, коих в игре больше сотни. В приз игрок получал по истине великолепный предмет - прочувствуй себя в роли Короля Демонов. «Кольцо Познавшего Тьму». Даёт возможность открывать меню способностей любого Короля Демонов в игре, и свободно использовать его скилы в игровом мире. В том числе на квестах и сюжетках, но данная возможность была отключена для ПВП и Данжей, по понятным причинам. Этот предмет определено был главной темой самых яростных «срачей» в сети, ведь он объективно имбалансен. Так же, в игре было довольно богатое меню «создание персонажей», однако уже оттуда пошли недовольства. Игрокам было доступно десять основных классов, выбор пола, и наконец редактор внешности. Расы - всем игрокам были доступны одни и те же, их было ровно 30. Но в детальном меню возникали проблемы. Комбинации и возможности создания внешности были невероятны и детальны, но всякие красивые дополнения вроде крыльев у Расы которой их нет, или тому подобное - было донатным. От чего многие донатеры выгодно выделись в игре на зависть простым игрокам. И герой дальнейших событий - Эндрю Байтс, не стал исключением. Но изменения... Он сделал чисто косметические и без изысков вроде крыльев и рогов. Его персонаж, расы «Человек», претерпел нужные ему для погружения в роль изменения. Поскольку игра была по Владыкам Демонов, очевидно и внешность он придал ему... Как своему владыке Демонов. Юноша ростом 187, старше 20 лет, раса человек, смазливое, аристократичное но зловещее лицо, пафосные, видоизмененные в демоническом стиле чёрные глаза которые могут сиять чёрным цветом или выделять магическую дымку когда он пожелает. Чёрные до некого блеска волосы, зловещая магическая татуировка с правой стороны лица, и как вишенка на торте, и просто ради показухи, черно-красные всполохи энергии окружающие его персонажа. Работая над мимикой персонажа, улыбку он сделал максимально пугающей, прищур взглядом словно на мусор, и злодейскую задумчивость. Просто детская шалость. Основные Характеристики персонажа Эндрю в игре: Ник: - Сантос Эспиритус Уровень: 90 Шкала Опыта: 1.000.000/??? Раса: Человек Чистокровный Класс: Маг Направленность: Дебаф-Демедж Доп-классы: 9/9 (+1 раз в 10 уровней) 1: Фокусник 2: Чародей 3: Охотник 4: Дрессировщик 5: Казначей 6: Информатор 7: Разбойник 8: Стратег 9: Темный Лорд HP: 99100/99100 (+100/С уровней) MP: 1.900.000/1.900.000 +1000/С Скилы Персонажа: 90/90 Пассивные Навыки: 9/9 Инвентарь: 1000 Слотов Занято: 900/1000 Слотов Надето Снаряжения: 90/100 Питомцы: 340 из 1000 доступных в игре Фамильяры: 4/10 Маунты: 172 из 300 доступных в игре Достижении Выполнено: 1690 из 10.000 Основных-Сюжетных: 643/3000 Редких: 440/1000 Эпических: 43/100 Легендарных: 3/10 Данжей Пройдено: 700/1000 Королей Демонов побеждено: 100/100 Квестов Выполнено: 9.127/100.000 Персонаж в таблице ПВП: 99 Место в Мире. ПЕРСОНАЖ ВХОДИТ В МИРОВОЙ ТОП-100! Доступны особые привелегии «ТОП-100». Член Клана: Platinum Wars Участников: 77/100 “Platinum Wars” в таблице Кланов: 3 Местов Мире. КЛАН ВХОДИТ В МИРОВОЙ ТОП-3! Доступны особые привелегии «ТОП-3» Внимание! Вы внесли больше 1000 донатов в игру! Доступны особые привилегии «Спонсора»
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...