## Глава 61: Вернулся, оценка SSS!
Ощущение невесомости длилось мгновение. Когда Чжан Фэн вновь открыл глаза, он уже находился в крошечной комнате, не больше десятка квадратных метров.
Комната была чиста, без единого украшения или предмета мебели. Просто пустой куб.
Сверху, снизу, слева, справа, спереди и сзади – везде белые стены. От продолжительного созерцания этих стен глаза слегка рябили.
Но сейчас Чжан Фэн был слишком занят, чтобы обращать на это внимание. В его ушах раздавался нескончаемый поток механических звуков.
— Поздравляем игрока Чжан Фэна с завершением основного задания карты "Дикая пустошь костей"!
— Проводится расчёт оценки…
— Завершение основного задания – уровень оценки (B).
— Завершение скрытого задания "Ночной огр" – уровень оценки повышен!
— Завершение скрытого задания…
— …
— Уровень участия в событиях карты… 72%, уровень оценки повышен соответственно!
— Вы значительно изменили Дикую пустошь костей. Это превосходное достижение!
— Ваша окончательная оценка (SSS), продолжайте в том же духе!
Механический голос непрерывно звучал в его ушах. Только скрытых заданий было больше дюжины.
Уголки губ Чжан Фэна невольно растянулись в улыбке. Он уже знал, насколько высока будет его оценка на этот раз.
SSS уровень – такое бывает очень редко.
Чжан Фэна переполняла волна возбуждения.
Система оценивания карт – для большинства игроков все сводилось всего к двум уровням.
Ниже S-ранга и S-ранг.
Оценки ниже S-ранга (A, B, C, D, E, F) были довольно легко получить.
Достаточно было просто не совершать грубых ошибок, обладать определенными способностями и активно участвовать в событиях.
Получение более высокой оценки не представляло особой сложности.
A-ранг и B-ранг – большинство игроков могли получить их с достаточным усердием.
Но эти уровни означали, что награды за них были не такими впечатляющими – можно сказать, "лучше, чем ничего".
Тысяча очков и какие-то мелочи в качестве бонусов.
Но начиная с S-ранга, награды резко возрастали.
Потому что на этом уровне от игроков требовалось не только усердие.
Необходима была твёрдая решимость, огромная сила, способность менять мир вокруг – будь то мудростью или действиями.
Возьмите карту "Дикая пустошь костей", например – необходимо пройти через множество событий, связанных с каннибалами, в конечном счёте победить всех голодных троллей, чтобы получить S-ранг.
Для достижения более высоких уровней нужно было положиться на удачу и найти сокровища Кровавой Бороды, узнать о заговоре дикого жреца и в итоге его предотвратить.
На этом этапе можно было бы получить SS-ранг, а учитывая силу Давилы, верховного жреца дикой природы, даже SSS-ранг.
Конечно, убийство Костяного генерала и разрушение Костяного замка также значительно повышали оценку, но это было слишком рискованно.
На этот раз в "Дикой пустоши костей" Чжан Фэн не только выполнил множество скрытых заданий, но и полностью изменил положение вещей, победив скелетов и нежить.
Он совершил слишком много, далеко превзойдя все ожидания.
Если бы существовал ранг выше SSS, его, скорее всего, оценили бы как SSSSSS.
К сожалению, SSS-ранг – это максимальная оценка, высшая точка.
К счастью, даже при такой высокой оценке награды не уменьшались. Чем больше усилий вы прилагали, тем больше получали в качестве вознаграждения. Без сомнений, это было отличной новостью.
После небольшой паузы перед Чжан Фэном появился световой экран, на котором выводилось все, что он слышал до этого.
Причины для различных повышений уровня оценки и наград подробно излагались на экране. Игроки могли увидеть, за что они боролись и что получили. Там была очень подробная информация.
Чжан Фэн просто бегло просмотрел все это, ведь он уже много раз видел подобные вещи.
Игроки могли использовать эту информацию, чтобы понять, как получить более высокую оценку и лучшие награды.
Но, конечно, каждая карта была уникальна, а простое следование правилам не всегда приводило к успеху. Необходимо было всегда использовать свой здравый смысл.
С опытом эта система становилась более понятной.
Чжан Фэн протянул палец, чтобы пролистать информацию на световом экране. Он быстро дошел до конца, где была представлена финальная статистика по "Дикой пустоши костей".
— Вы получили 82 600 очков.
— Вы получили 100 000 * 30 свитков опыта.
— Вы получили 3 свободных очка характеристик.
— Вы получили большой кристалл души * 3.
— Вы получили книгу навыков для перехода на новую профессию.
Чжан Фэн посмотрел на последнюю строку с наградами, его глаза загорелись.
Более 80 000 очков – он и не сомневался, что получит так много, ведь его оценка была невероятно высокой, он даже превзошел ограничения системы.
Такое количество очков было вполне логичным.
Затем 3 миллиона очков опыта – несмотря на то, что он достиг максимального уровня в ранге ученика, больше опыта получать нельзя.
Но после перехода на новую профессию он сможет сразу же заработать 3 миллиона очков опыта, что позволит ему быстро повысить уровень.
Не на всех картах можно было убивать столько монстров, как в "Дикой пустоши костей".
Даже на поздних этапах игры опыт, получаемый за убийство монстров, был очень маленьким. Большинство игроков полагались на свитки опыта, которые они получали в виде наград за задания.
Потом 3 свободных очка характеристик.
Это можно было считать бонусом. Если игрок получал на карте оценку S-ранга или выше, он получал очки характеристик.
Чем выше оценка, тем больше очков характеристик вы получали.
На SSS-ранге он получил в три раза больше, чем на S-ранге.
Жаль, что пока это всего лишь награда за ранг ученика. После перехода на новую профессию количество получаемых очков характеристики возрастет еще больше.
Для Чжан Фэна очки характеристик были скорее, "чем-то лучше, чем ничего".
Его талант с самого начала давал ему огромные бонусы к характеристикам.
На самом деле, Чжан Фэна впечатлили последующие "большие кристаллы души."
Это была самая полезная вещь среди всех наград.
Используя большой кристалл души, игрок мог повысить свою силу души.
Это был второй способ усилить свою силу души после повышения уровня.
Один "большой кристалл души" давал игроку 100 очков силы души, что почти соответствовало двум третям силы души игрока после перехода на новую профессию.
Эти три "больших кристалла души" могли дать Чжан Фэну 300 очков силы души, что значительно улучшило бы его множество пассивных навыков.
— Но вот незадача – найти хороший пассивный навык непросто.
Чжан Фэн нахмурился, ведь эти вещи были невероятно дорогими. Купить их было нереально.
Бесполезные пассивные навыки были повсюду, но их невозможно было продать за деньги.
Он решил, что за несколько дней, которые он проведет в главном городе, постарается найти подходящий пассивный навык.
Если бы ничего не получилось, он бы в очередной раз "поставил на кон" свою жизнь на следующей карте, активировал супер-удачу и сам добыл себе какой-нибудь навык.
"Большие кристаллы души" он пока не мог использовать, их активировать можно было только после перехода на новую профессию, когда будут открыты свойства.
Последняя награда – книга случайного навыка – также могла быть использована только после перехода на новую профессию.
В зависимости от того, на какую профессию игрок переходил, книга выдавалась с навыком, подходящим для этой профессии.
— Тогда пойду, перейду на новую профессию.
Чжан Фэн подошёл к стене, протянул руку – и перед ним внезапно образовался синий портал.
Он шагнул внутрь и исчез из комнаты.
(Конец главы)
Обновлено: 15.01.2026