Глава 14Глава 14

Иначе Семья не сможет процветать. — Кстати, хоть ты и стал авантюристом только вчера, ты уже провел полтора года в другом мире. — Как насчет того, чтобы обновить твой статус? Глаза Мики загорелись от предложения Яхве. — Конечно! Лежа тихо на кровати и чувствуя, как пальцы скользят по его спине, Мика погрузился в глубокие раздумья. Когда он видел спарринг Тандзиро и Сабито и думал, что Тандзиро жульничал, Мика тут же вспомнил о своем собственном жульничестве. Этим читом было Благословение Богов. С Благословением Богов будущая физическая форма Мики могла полностью превзойти демоническую. Более того, в сочетании с техниками дыхания. Даже Музан не испугал бы Мику ни в малейшей степени. К тому же, имея возможность путешествовать между разными мирами, Мика располагал гораздо большим временем по сравнению с Камадо Тандзиро. Раз уж Мика решил использовать свою уловку, он никогда не останется позади. Даже если Тандзиро — главный герой истории. — Хм, похоже, ты пробудил навык, Мика! — Навык?! — удивленно выкрикнул Мика. — Именно! Яхве, также потрясенная этой новостью, быстро обновила статус Мики, затем поспешно перевела его на бумагу и вручила ему. [Статус]: Сила: I0→E412 Выносливость: I0→C687 Ловкость: I0→D536 Проворство: I0→D586 Магия: I0 [Магия]: 『』. [Навыки]: — Чувство опасности — Предупреждает о надвигающейся опасности. Чем больше опасность, тем сильнее предупреждение. Уставившись на свой статус, Мика погрузился в размышления. В мире Danmachi Благословение Богов состоит из пяти компонентов, помимо имени носителя. Это Уровень, Развиваемые Способности, Базовые Способности, Магия и Навыки. Из них уровень является самым важным. Повышение уровня вызывает резкое изменение силы авантюриста, поэтому повышение уровня также известно как «возвышение». Развиваемые Способности доступны только авантюристам выше LV.2. Эти особые атрибуты могут появиться только в процессе возвышения и имеют решающее значение для увеличения силы высокоуровневых авантюристов. На момент написания этого текста у Мики и Айрмид, будучи LV.1, не было данных о Развиваемых Способностях. Далее идут Базовые Способности, которые состоят из Силы, Выносливости, Ловкости, Проворства и Магии. Каждый из них делится на десять рангов, от низкого к высокому: I, H, G, F, E, D, C, B, A, S. Каждый ранг имеет верхний предел в сто очков. Например, диапазон для ранга I составляет 0-99. Если вы превышаете 99 и достигаете 100, вы попадаете в ранг H, который варьируется от 100 до 199, и так далее. Максимум для базового статуса — ранг S, который варьируется от 900 до 999. Как правило, 999 — это предел для базового статуса. В реальности очень немногие могут достичь этого предела, так как 999 представляет собой пик человеческого потенциала. По мере того как потенциал используется, повышать базовый статус становится все труднее. Изначально одно задание могло увеличить определенный показатель более чем на 10 очков, но после 900 очков только кризисы жизни и смерти могут увеличить его на 1-2 очка. И это увеличение на 1-2 очка эквивалентно увеличению на 1-2 очка на ранних стадиях. Поэтому почти никто не гонится за этим далеким пределом. Когда тело авантюриста достигает своего предела, приходит время готовиться к обновлению. Обновление разрушает текущий предел, расширяет потенциал и ускоряет рост силы. Для улучшения этих показателей требуются приключения. Чтобы увеличить силу, нужно напрягаться. Чтобы увеличить выносливость, нужно терпеть атаки. Чтобы увеличить ловкость, нужно практиковать навыки. Чтобы увеличить проворство, нужно бегать. Чтобы увеличить магию, нужно использовать Магию. Чтобы усилить Благословение Богов, нужно непрерывно тренировать свое тело. Простые тренировки снижают эффективность улучшения навыков; только реальный бой и схватки не на жизнь, а на смерть могут максимизировать улучшение базовых характеристик. По этой причине почти все сильнейшие в мире Danmachi живут в Орарио из-за его подземелья и постоянных сражений. За пределами Орарио авантюристы редко становятся экспертами. Таким образом, Орарио становится центром мира. Помимо уровня, способностей и базовых характеристик, магия и навыки также оказывают большое влияние на силу авантюриста. Навыки называют «Кристаллами мысли». У разных авантюристов редко бывают одинаковые навыки, и разные навыки по-разному влияют на силу авантюриста. Например, самым важным атрибутом главного героя Белла Кранела является его навык «Лиарис Фриз». Этот навык позволил ему быстро продвигаться вперед, выполняя за месяцы то, на что у других уходили годы или десятилетия, и стать известной фигурой в Орарио. Что касается магии, то она символизирует чудеса. Любая магия может стать козырной картой ее владельца. В кишащем монстрами подземелье иметь напарника, который может атаковать издалека, — мечта каждого авантюриста. Однако магия требует высокого уровня таланта. Большинству людей не хватает таланта к магии. В Орарио самые известные маги принадлежат к расе эльфов. Они — раса, обладающая магией от природы. — Сила — E, выносливость — C, ловкость и проворство — D! Первым, что привлекло внимание Мики, были его Базовые Способности. Эти цифры отражали результаты его тренировок. Хотя эти цифры были не очень высокими, они не удивили Мику. В обычных условиях требуются годы, чтобы натренировать базовое состояние до предела. Более того, в течение этих лет авантюристы проводили большую часть своего времени в боях. В конце концов, предел LV.1 — это нормальный человеческий предел. Без Благословения Богов даже десятилетия тренировок могут не позволить достичь этого уровня. Благословение Богов значительно сокращает этот процесс. Личный талант также играет решающую роль в этом тренировочном процессе. Тем, у кого слабые таланты, может потребоваться почти десять лет. Тем, у кого отличные таланты, может потребоваться два-три года. Конечно, есть исключения, такие как главные герои в оригинальной истории.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...