— Хм, Подземелье питает глубокую ненависть к богам. Как только божество выпускает свою божественную ауру в его пределах, это вызывает бурную реакцию, — объяснила Гефеста. — Подобные инциденты уже случались.
Эмия внутренне вздохнул, в его уме возникло подозрение.
В конце концов, божественный уровень Геракла, сына бога, довольно высок. Первое возмущение в Подземелье произошло именно после того, как он спроецировал [Девять Жизней] и вошёл в то особое состояние единства человека и оружия.
— Значит, проекционное копирование не ограничивается Благородными Фантазмами, но также включает способности и черты героических духов? — Эмия вспомнил свой последний бой с монстром, используя [Хрунтинг] и [Девять Жизней].
Он понял, что в тот момент был действительно чрезмерно возбуждён, а его рациональность ослабла. Одновременно с ослаблением его рациональности, его сила, скорость и выносливость, казалось, возросли.
Очевидно, это характеристики [Безумного Усиления], хотя и более низкого уровня, где рациональность лишь ослаблена, но не потеряна.
Ему нужно будет найти время позже, чтобы тщательно проверить, как изменились его способности к проекции в этом мире.
— Но, как же хорошо, что с тобой всё в порядке.
Выплеснув свои эмоции, Гефеста наклонилась и нежно обняла Эмию.
— С возвращением, Сиро.
— Да, я вернулся, Госпожа-сама.
Объятия Гефесты были тёплыми, словно он купался в сиянии яркой печи, рассеивая холод в его сердце.
Спустя долгое время Гефеста наконец отпустила Эмию, слегка наклонив голову, когда спросила:
— Сиро, доктор сказала, тебе нужно отдохнуть ещё несколько дней, чтобы восстановиться?
Эмия кивнул:
— Да, Мисс Эйрмид сказала, мне нужно ещё три дня, прежде чем я смогу встать с постели.
Гефеста задумалась на мгновение:
— Хм, в таком случае, давай обновим твой статус прямо сейчас.
Эмия:
— Обновить сейчас?
— Улучшение твоей выносливости может повысить эффективность твоего восстановления. Возможно, после обновления тебе понадобится всего два дня, чтобы встать с постели.
Гефеста продолжила:
— Более того, мне очень любопытно увидеть, насколько ты вырос после этого кризиса.
Гефеста слышала лишь краткий отчёт от [Семейства Локи], и некоторые детали оставались неясными. Ей определённо нужно будет позже выслушать полную историю от Эмии.
Однако, больше, чем слова, Гефеста хотела увидеть, как «Благословение Бога» отразит приключение Сиро.
— О, мой бог.
Даже будучи богом, Гефеста не могла сдержать возгласа, показывая, как сильно это поразило её сердце.
— Это как во сне, нет, даже во сне не посмеешь мечтать о таком.
В этот момент перед ней отобразилась панель статуса Эмии Сиро.
[Эмия Сиро]
Ур.1
Способность
Значение
Сила
SS1101
Выносливость
SS1129
Ловкость
SSS1306
Ловкость
SS1001
Магия
SSS1437
Навыки Развития:
Магия.
Навыки:
[Бесконечный Мир Клинков]
[Клятва под Снегом]
[?????? (Тропа в Вальхаллу)]
Все пять базовых способностей достигли ранга S или выше, причём три превысили обычный предел авантюриста S999, достигнув ранга SS. Ловкость и Магия беспрецедентно достигли ранга SSS.
— Сиро, через какое сражение ты прошёл? — серьёзно спросила Гефеста.
Затем Эмия подробно рассказал обо всём, что пережил в Подземелье.
Сначала это было относительно нормально: он в одиночку сразился с большим количеством магических зверей, включая двух Серебряноспинных Обезьян, и с помощью авантюриста Уровня 4 Алисии он убил молодого дракона.
Хотя это и не то, что мог совершить обычный авантюрист Уровня 1, это всё же было в пределах понимания.
То, что произошло дальше, было несколько абстрактным.
— Ты говоришь, что, активировав навык [Клятва под Снегом], ты убил по меньшей мере сотню монстров с потенциальными способностями на Уровне 2? — Гефеста на мгновение не поверила.
— Да, их должно было быть примерно столько, — сказал Эмия несколько виновато. Он скрыл от богини некоторые менее важные детали, например, конкретный ритуал для активации [Клятвы под Снегом].
Дети нижнего мира не могут лгать перед богом, но Эмия считал, что это не ложь; он просто полагал, что некоторые тривиальные вопросы богине знать необязательно, вот и всё.
К счастью, богиня, потрясённая достижениями Эмии, не заметила этих деталей.
— ...Хорошо, — после долгого молчания богиня наконец приняла реальность. — Учитывая произошедшее, такой уровень роста разумен.
Для Уровня 1 убийство более сотни монстров с потенциальными способностями на Уровне 2 эквивалентно прямой инфузии «подвигов», которые другие авантюристы используют для повышения уровня, в его способности, отсюда и массивный рост, даже преодолевающий пределы.
Кроме того, сам навык [Клятва под Снегом] имеет эффекты «ускорения роста способностей» и «преодоления пределов способностей». С этой точки зрения, степень усиления способностей Эмии кажется логичной.
— Действительно, кризис создаёт великие дела, испытания делают героев, — тихо пробормотала Гефеста.
Затем богиня сказала:
— Сиро, теперь ты можешь повысить уровень.
Его способности, несомненно, соответствуют критериям, и на данный момент нет места для дальнейшего улучшения. Если только Эмия снова не отправится сражаться с монстрами более высокого уровня, но это будет одновременно опасно и неэффективно.
Его текущих способностей более чем достаточно, чтобы заложить прочный фундамент для будущего парня.
Что касается великих дел, нет сомнений; если этот уровень битвы не считается великим делом, то, пожалуй, ни один авантюрист в Орарио никогда не сможет повысить уровень.
— Да, давайте повысим уровень, — хотя он и предвидел это, услышав слова богини, Эмия не мог не почувствовать волнения.
После долгих ожиданий он наконец-то смог повысить уровень.
Переход с Уровня 1 на Уровень 2 является самым большим порогом для всех авантюристов. Более половины авантюристов Орарио застревают на Уровне 1, многие борются десятилетиями, чтобы едва достичь Уровня 2.
В среднем, авантюристы тратят меньше времени на переход с Уровня 2 на Уровень 3, чем с Уровня 1 на Уровень 2. Первое повышение уровня имеет абсолютную сложность и ценность.
— Хотя повышение уровня в больнице вместо базы [Семейства] немного не хватает церемониальности, учитывая твои способности, завершение повышения уровня должно означать, что ты полностью восстановишься к завтрашнему дню.
Гефеста сказала:
— Итак, давайте приступим к повышению уровня как можно скорее.
Богиня начала ритуал повышения уровня.
— Навыки развития, действительно, есть, и есть несколько вариантов на выбор.
Гефеста перечислила их один за другим:
— [Фехтовальщик], [Лучник], [Охотник], [Кузнец]...
[Фехтовальщик] и [Лучник] имеют схожие эффекты, оба усиливают эффективность авантюриста с определённым типом оружия, первый — с мечами, второй — с луками, оба являются надёжными навыками развития.
Обычно, только когда авантюрист добился успеха в области определённого оружия и широко использовал это оружие на предыдущем уровне, такие навыки развития проявляются.
На них также влияют познание и воля авантюриста. Эмия не знал, что Алисия уже поднялась с Уровня 4 до Уровня 5, и если бы он не пошатнул уверенность Алисии в стрельбе из лука, её навыком развития был бы [Лучник] вместо [Фехтовальщика].
Для Сиро и [Фехтовальщик], и [Лучник] — хороший выбор, но, к сожалению, есть два других доступных навыка развития.
Навык развития [Охотник] усиливает способность владельца сражаться против типа монстров, которых они ранее победили.
Для авантюристов, в основном активных в Подземелье, часто сражающихся с монстрами, [Охотник] — один из самых полезных навыков развития. Владельцы [Охотника] часто могут сметать монстров со скоростью, намного превышающей среднюю, получая более высокие награды за приключения или больший рост.
Условием для проявления [Охотника] является убийство большого количества монстров за короткое время, что делает его трудным для получения, и [Охотник] появляется только при повышении до Уровня 2.
Это означает, что если [Охотник] будет упущен сейчас, не будет шанса получить его позже.
Что касается навыка развития [Кузнец], его важность не требует дальнейших объяснений; это мечта бесчисленных кузнецов.
Кузнец с [Кузнецом] может добавлять особые способности к своим творениям, что означает, что только с [Кузнецом] можно ковать высокоуровневое снаряжение.
— [Охотник] и [Кузнец], это действительно трудный выбор.
С точки зрения ценности навыков развития, [Кузнец] в настоящее время более нужен Эмии, но если [Охотник] будет упущен, не будет шанса получить его снова.
— Госпожа-сама, какой из этих двух навыков развития мне выбрать? — Эмия попросил совета у Гефесты.
— Не выбирай ни один, — сказала Гефеста. — Потому что есть ещё один навык развития, который ты можешь получить — [Тайна].
Навык развития [Тайна] в настоящее время известен как один из самых редких и ценных из всех навыков развития.
Простое введение: [Тайна] может активировать божественные чудеса, отсюда его также называют [Божественный Навык].
На сегодняшний день [Тайна] проявлялась по-разному у каждого из её владельцев, до такой степени, что даже боги не могут полностью постичь всю её суть.
Что несомненно, так это то, что [Тайна] — необходимая способность для создания магических инструментов.
В Орарио не более пяти владельцев [Тайны], один из которых находится под рукой: Эйрмид Тисанаре из [Семейства Диан Кехт], медицинского [Семейства].
Уровень авантюриста Эйрмид — Уровень 2, и она обладает только навыком развития [Тайна], ей не хватает [Алхимии], требуемой для изготовителей зелий.
Однако [Тайна] не только даёт ей возможность создавать высокоуровневые магические протезы, но и усиливает эффективность её исцеляющей магии, даже делая зелья, которые она создаёт, более эффективными, чем у многих изготовителей зелий с [Алхимией].
В области медицины Уровень 2 Эйрмид превосходит многих целителей более высоких уровней 3 и 4, стоя на вершине Орарио, и [Тайна] играет ключевую роль.
В некотором смысле, навык развития [Тайна] можно почти считать превосходящей версией производственных навыков развития, таких как [Алхимия], [Кузнец] и [Гравировка], а [Тайна] также может дополнять эти способности.
Если бы Эйрмид смогла повысить уровень до Уровня 3 и получить [Алхимию], и без того впечатляющее качество её зелий могло бы достичь новых высот.
Эмии действительно нужен [Кузнец], и упустить [Охотника] жаль, но перед лицом [Тайны] эти варианты бледнеют.
Без каких-либо колебаний Эмия выбрал [Тайну] в качестве своего навыка развития.
Таким образом, его повышение уровня было официально завершено.
После завершения ритуала повышения уровня Эмия Сиро официально перешёл на Уровень 2.
Вот обновлённый статус Эмии:
[Эмия Сиро]
Ур.2
Способность
Значение
Сила
I0
Выносливость
I0
Ловкость
I0
Ловкость
I0
Магия
I0
Навыки Развития:
[Тайна] I
Магия:
[Бесконечный Мир Клинков]
Навыки:
[Клятва под Снегом]
[?????? (Тропа в Вальхаллу)]
Обновлено: 21.01.2026