Закончив свои дела, он не спешил возвращаться домой.
Фрон неторопливо прогуливался по проспекту Искателей Приключений. Только что прибыв в этот город, он находил многие достопримечательности восхитительными.
Например, оружие, выставленное у оружейных магазинов вдоль улицы, каждое, на которое он смотрел, приводило его в восторг.
И только когда он проходил мимо роскошного магазина с надписью «[Семья Гефест]» и увидел сквозь стекло оружие и доспехи с абсурдной строкой нулей на ценнике, Фрон почувствовал, что у него дико кружится голова.
— Рапира... ценой в 38 миллионов валис, черт возьми.
Он резко вдохнул. Ошеломленный, Фрон громко выругался, а затем быстро отвел взгляд.
Давайте не будем говорить об этих передних и средних линиях. Фрон был магом.
Поговорка «Нет золота — нет мага» вдруг обрела для него гораздо больший смысл.
Если даже простой меч авантюриста стоит десятки миллионов, то сколько же должен стоить приличный магический посох?
Как всем известно, снаряжение мага никогда не бывает дешевым.
В конце концов, дикое размахивание мечом не сравнится по стилю с произнесением заклинаний и нанесением массированных атак по области.
— Верно, мой навык позволяет мне изучать две развиваемые способности за уровень. Я решил... Я внесу «Кузнечное дело» и „Тайну“ в список вариантов при повышении уровня.
Столкнувшись с реальностью, Фрон принял свое первое твердое решение.
Кроме того... в этом нижнем мире, где боги и их последователи живут вместе, «божественные техники» — это осязаемые вещи, которые можно увидеть и потрогать.
Это навыки на всю жизнь.
...
Большую часть дня он бродил по оживленной улице.
В конце концов, в маленьком неприметном магазинчике в подворотне он купил короткий меч стоимостью 1600 валис.
Длина клинка составляла 40 сантиметров — чуть длиннее его предплечья. Хотя оно и не блестело, но было достаточно острым.
Этого оружия было более чем достаточно, чтобы справиться с мелкими монстрами верхнего этажа.
Лавочник даже приложил к мечу ножны из какой-то неизвестной кожи — в общем, довольно выгодная покупка.
— Ладно, оружие у меня пока есть. Вернусь на базу, накоплю немного знаний, улучшу статы и исследую подземелье, пока не кончились деньги.
...
Когда он вернулся в «Сумеречный особняк», небо уже окрасилось в красный цвет. Далекие горы словно пылали — величественно и фантастически.
Сначала он вернулся в свою комнату, положил плащ и оружие, затем взял в столовой немного хлеба и направился в подземную библиотеку.
Будучи одной из самых могущественных Семей в Орарио, «[Семья Локи]», естественно, обладала внушительной библиотекой.
Огромная двухэтажная библиотека была намного больше, чем кафетерий, и была устлана элегантными коврами, а лестницы кружили по всему пространству.
Просто стоя здесь, он чувствовал в воздухе запах знаний.
С глазами, горящими жаждой неизведанного, Фрон достал книгу под названием «Орарио, Город Лабиринтов и Подземелье» и начал молча читать.
Массивная белая башня в центре Орарио называется «Вавилонская башня», она была построена под руководством мастера Дедала тысячу лет назад.
Это здание закрывает единственный выход из Подземелья, расположенный внизу, и служит своего рода «печатью», подавляющей находящихся внутри монстров.
Фрон, осведомленный о тайнах, скрытых за ней, знал, что благодаря божественной силе и молитвам бога Урана монстры не могли появиться ни на поверхности, ни в башне.
Чем ближе этажи к поверхности, тем слабее монстры, которых они порождают.
Под Вавилонской башней находится один из трех «Неисследованных регионов» мира, „Подземелье“, также известное как «Подземный лабиринт».
Тысячу лет назад — сейчас это называется Древней Эпохой — боги еще не спустились в нижний мир.
Тогда монстры, рожденные в Подземелье, вырвались на поверхность, устроив по всему миру кровавую бойню.
Это была эпоха хаоса — эпоха тьмы.
Люди нижнего мира были бессильны против монстров и едва не оказались перед угрозой вымирания.
Тогда, смилостившись, «они», боги, ниспослали аватаров — духов.
Великие духи помогли человеческим героям в отчаянной битве с монстрами, едва сумев сдержать их натиск.
Со временем ход битвы стал меняться.
Герои сражались с кровью и решимостью, устраивая грандиозные эпопеи, и в конце концов вынудили монстров вернуться в Подземелье, построив там огромную крепость.
Это также история происхождения «Города Лабиринтов Орарио».
Затем древняя эпоха закончилась, боги сошли на землю, и началась [Эпоха Богов], в которой воплотился миф о Семье.
Однако легенды о древних героях передаются и по сей день. Их поют барды, восхваляют люди и записывают в сказки, такие как «Героическая Божественная Сага».
— Миф о семье, ха? Значит, это Эпоха Богов.
Закрыв слегка потрепанную книгу из пергамента, Фрон почувствовал прилив сил в своем сердце.
— Как волнующе. Даже такой человек, как я, уже не юнец, испытывает волнение. Воистину герои — это то, чем восхищаются юноши.
Затем он рассмеялся себе под нос:
— Жаль, что я уже давно вышел из возраста, когда можно вести себя как ребенок.
Он запихнул книгу обратно на полку, а затем достал другую книгу в твердом переплете.
— «Введение в местность и монстров Верхнего Подземелья».
— Эта подойдет.
Бормоча про себя, Фрон открыл страницы.
После тысячи лет исследований подземелье было разделено на «Верхние», «Средние», «Нижние», «Глубокие» и «Неизвестные этажи».
К Верхним этажам обычно относят этажи с 1 по 12.
В них нет ни солнечного света, ни воды, только множество разветвленных тропинок, пещер и бесконечных комнат.
Сложность исследования «Верхних этажей» относительно невелика. Даже искатели приключений первого уровня могут объединиться в отряды и исследовать их.
Однако когда вы достигаете «Средних этажей», все становится совершенно иначе.
С 13-го этажа начинается «Лабиринт Пещер», который также имеет особое название: «Первая линия», как выражаются искатели приключений.
Здесь не только происходят «Аномальные ситуации», но и меняется рельеф местности — как правило, это масштабные обвалы, перекрывающие официальные маршруты. Сложные пути быстро истощают выносливость и запасы приключенцев, в итоге они оказываются в отвесных шахтах, кишащих монстрами.
Если не уметь спокойно справляться с такими ситуациями, искателей приключений ждет только смерть.
Что касается типов монстров, появляющихся на верхних этажах, то это, как правило, более мелкие виды, с которыми сравнительно легко справиться. Большинство из них не обладают особыми способностями, поэтому с ними проще всего сражаться.
Среди зарегистрированных монстров — кобольды, гоблины, подземные ящерицы, лягушки-стрелки, воинственные тени, муравьи-убийцы и так далее.
Новые искатели приключений первого уровня могут справиться с начальными этажами, где частота появления монстров и их количество невелики, при условии, что они сохраняют спокойствие.
Фрон закрыл книгу и расслабил нахмуренные брови.
— Как и ожидалось, все не так просто, как я себе представлял.
Вернув книгу на место, он не стал спешить открывать другую, а спокойно занялся перевариванием только что полученных незнакомых знаний.
Лишь спустя долгое время он взял другую книгу и направился к месту для чтения, чтобы продолжить ознакомление.
Только-только взошла луна, за окном царила безмятежная ночь.
Во всем Сумеречном особняке разливался тусклый свет, а фонари, разбросанные по двору, слабо освещали уголки темноты.
Строение в форме замка стояло безмолвно, словно гигантский зверь, крадущийся в темноте.
Это была полная противоположность шумному Кварталу удовольствий, который ярко освещали лампы из магического камня.
Обновлено: 21.01.2026