[Воздушная тревога! Воздушная тревога!]
Как и предупреждал Саб-пиди, третья зона ПВО Морте подверглась бомбардировке, и событие «Синий Ангел» официально началось. В отличие от прежней, целой зоны противовоздушной обороны, игроки, прибывшие к этим руинам, увидели перед собой бесчисленные орды роботов Блю Фэктори.
— Атмосфера что надо.
Подобные события в городах проводятся раз в год, но если рассматривать «Омега Гир» в целом, графики в разных городах почти не пересекаются, так что можно сказать, что такие ивенты идут круглый год. Конечно, большинство городских событий, в отличие от события «Синий Ангел», не пользуются большой популярностью, так как дают лишь достижения или предметы, подходящие по уровню только тем игрокам, которые едва достигли города.
[Враг обнаружен. Начать зачистку.]
[Прикрывайте огнем!]
Сцена, где множество игроков и множество роботов сталкиваются в яростной схватке, словно в военном кино... Именно этого ожидали и разработчики, и игроки, впервые участвующие в этом событии. Однако реальность оказалась совсем иной.
— Что за...?
Ким Сокчон, который только что посчитал атмосферу подходящей, обернулся и замер. Бесчисленное множество игроков просто стояло позади, безучастно наблюдая за происходящим, и лишь горстка людей вышла вперед.
— Не входите в зону.
— Простите?
— Нам нужно собрать паровоз, так что не суйтесь.
Поскольку это был повторяющийся ивент, опытные игроки стремились завершить его максимально эффективно и быстро. Запас здоровья у мобов был довольно внушительным, но это были монстры всего лишь уровня от конца 50-х до начала 60-х. Их было много, но если собрать их в одну кучу и уничтожить массовыми атаками, можно было значительно сэкономить время.
Поэтому в авангарде стояло всего около десяти игроков уровня Кап. Словно по заранее отработанной схеме, они умело бросились вперед: танки провоцирующими навыками собирали паровоз, а игроки психических и огневых классов уничтожали скопившуюся толпу монстров мощными атаками по области. Остальные же игроки просто болтали в сторонке.
— И что это такое?
— Все подобные ивенты так и проходят.
С этим ничего нельзя было поделать. Ким Сокчон в общих чертах знал об этой особенности. Просто из-за двухлетнего перерыва он на мгновение об этом забыл. Для большинства игроков подобные события, которые поначалу кажутся захватывающими, со временем превращаются в рутину с предсказуемым сюжетом, словно заезженная пьеса. Поэтому они и предпочитали такой способ. Группа игроков берет на себя всю работу и быстро завершает этап, чтобы все могли просто получить награду и разойтись. Подобное явление часто встречалось и в других играх.
— И что нам теперь делать?
— Просто посмотрим кат-сцены, постоим сзади, а когда эта фаза охоты закончится и откроется следующая локация, перейдем туда. И так по кругу.
Ю Джихи выглядела разочарованной. И ее можно было понять. Для новичка это был первый подобный ивент, и она, должно быть, очень его ждала, а в итоге оказалась в роли пассивного наблюдателя.
«А так даже проще».
Однако Ким Сокчон, обладавший богатым игровым опытом, находил ситуацию вполне удобной. По правде говоря, если бы не награды, в таких ивентах участвовали бы только фанаты лора. Обычно такие события приходится проходить малым числом людей, что довольно утомительно, но благодаря ценным наградам всё шло как по маслу.
Спустя 10 минут.
[Первая волна отражена. Но скоро начнется второй авианалет.]
Второй локацией стал центр Морте. Хотя атмосфера события была напряженной, а NPC с серьезными лицами бежали защищать центр города, лица игроков выражали полное спокойствие. Неспешная прогулка к центру под дружескую болтовню больше напоминала туристическую экскурсию, чем отражение воздушного налета.
— Ну и что это...
— Я же говорил, давай лучше просто квесты делать.
Но раз уж она ввязалась в ивент, сожаления Ю Джихи были запоздалыми. Ивентовая версия Морте была отделена от обычной, словно параллельный мир. Теперь нужно было довести дело до конца.
— Не входите в зону, ждите здесь.
— А, хорошо.
Как и в прошлый раз, небольшая группа игроков бросилась к местам высадки роботов Блю Фэктори. Разница была лишь в том, что из-за масштабов центра города в бой вступило больше людей, и это были уже совсем другие лица.
— Кажется, состав группы изменился...
— А, это... Просто это альянс гильдий так работает.
— Альянс гильдий?
— Я слышал, что среди членов Союза пяти великих гильдий есть объединение тех, кто коллекционирует костюмы.
В основе гильдейского контента всегда лежат рейды, арены и социальное взаимодействие. Коллекционирование внешних обликов редко становится приоритетом для большинства членов крупных гильдий. Поэтому те немногие, кто этим увлекался, создали подобный межгильдейский альянс для эффективного сбора предметов и обмена информацией.
— Хм... Пять великих гильдий, значит.
Ким Сокчон наблюдал за тем, как профессионально собирают паровозы и сметают их массовыми навыками. Он о чем-то напряженно думал.
— Значит, Пять великих гильдий неплохо ладят между собой?
— Ну, вообще-то раньше некоторые из них были заклятыми врагами...
— Например, вражда между Бэнг и Аркель была широко известна.
Если речь шла о Пяти великих гильдиях, существующих с самого ОБТ, то за их плечами наверняка накопилось множество конфликтов. Плохое обычно помнится гораздо дольше, чем хорошее.
— Были?
— Да, но говорят, что в начале этого года Пять великих гильдий уладили все старые обиды. Гильдмастера даже собирались вместе и давали интервью игровому порталу.
— И теперь они дружат?
— Говорят, что вполне. Тот альянс коллекционеров тоже появился примерно тогда же.
— ...
Это было подозрительно. Ким Сокчон знал это лучше других. Фразы в духе «мы конкуренты в игре, но друзья в жизни» — зачастую просто слова. Настоящая конкуренция исключает близость. Чтобы подружиться, кто-то один должен уступить или вовсе выйти из гонки.
«Как же мне поступить в такой ситуации...»
Ким Сокчон продолжал размышлять, и монотонное ожидание в тылу ивента давало ему для этого массу времени. Чтобы вычислить того, кто охотится на него, ему нужно было использовать взаимоотношения между гильдиями. Обычно раздор в таких структурах — вещь естественная. И используя противоречия, можно было бы получить много ценной информации.
Однако, к сожалению, слова Бинг-бинга подтверждались. С начала года Пять великих гильдий жили в подозрительном мире. Это было даже более странно, чем открытая война. Теперь план Ким Сокчона нуждался в серьезной корректировке.
Час спустя.
[Я превращу это место в пепел!]
С классической злодейской фразой появился финальный босс — Синий Ангел. Обычно боссы в ивентах соответствуют среднему уровню локации, но Синий Ангел был исключением.
— Крылья дадут только тем, кто войдет в топ-200 по урону?
Эта новость прозвучала для Ю Джихи как смертный приговор. Единственным, что поддерживало ее интерес в этой скучной «экскурсии», была надежда получить те самые Крылья Синего Ангела. Но попасть в топ-200...
— Говорят, что Хил тоже учитывается и пересчитывается в эквивалент урона...
— Но вокруг одни игроки уровня Кап.
— Это правда.
Всё было предрешено. Шансы новичков получить Крылья Синего Ангела в этом ивенте были практически равны нулю. Именно поэтому все остальные игроки, не входившие в Союз пяти великих гильдий, не проявляли никакой активности. Они просто хотели получить очки за достижение.
[Сюда, скорее!]
Верди, офицер ПВО Морте, начала созывать игроков.
Тактика против финального босса, Синего Ангела, была довольно простой. Вокруг босса возникали четыре защитные зоны: северная, южная, восточная и западная. Каждый ход безопасной становилась только одна из них, и только находясь в ней, игроки могли атаковать. Паттерны для каждой фазы были фиксированными и не слишком сложными.
[Я уничтожу вас всех!]
Игроки распределились по четырем секторам. И Ким Сокчон заметил: те игроки, что раньше собирали паровозы, разделились по зонам в четко определенном порядке. Прикинув их количество, он понял, что их как раз около двухсот человек.
«Решили всё прибрать к своим рукам, значит».
Ким Сокчон усмехнулся. Честно говоря, их старания по зачистке локаций были лишь прикрытием. Они могли бы просто позволить обычным игрокам возиться с мобами, а сами вступили бы в дело только на боссе, чтобы гарантированно занять призовые места.
— Ладно...
— Что?
— Я дам вам интервью.
— Серьезно? Правда?!
— С одним условием. Но обсудим это, когда закончим здесь.
Бинг-бинг и Саб-пиди уже были готовы закричать от радости, но их восторг продлился недолго. Они остолбенели, увидев, что собирается сделать Ким Сокчон.
— Что он творит?..
Ким Сокчон выскочил за пределы защитного барьера. Только что закончилось время атаки в южном секторе, где они находились. Очередь переходила к западному сектору, до начала фазы оставалось 10 секунд.
В этот промежуток Ким Сокчон бросился прямиком через открытую зону. Большинство игроков, сражавшихся с Синим Ангелом, замерли от удивления. «Что это за сумасшедший?» — пронеслось в головах многих, но те, кто хорошо знал этого босса, отреагировали иначе:
«Он покойник».
Весь смысл стратегии заключался в том, чтобы наносить урон только из безопасных зон. Вне барьеров по всей площади велся непрерывный и беспощадный обстрел. Урон от бомбардировки был колоссальным — разработчики ясно дали понять, что отклонение от тактики недопустимо. Даже чистокровный танк уровня Кап мог погибнуть от одного попадания. К тому же обстрел был хаотичным, а зон для маневра почти не оставалось.
Выйти из барьера означало совершить самоубийство. А смерть во время финального боя лишала всякой награды.
Однако...
— Что... за чертовщина?
Те же слова, но с абсолютно другой интонацией.
Ким Сокчон уклонялся от каждого снаряда. Мимолетные, выверенные движения. Он предугадывал точки ударов и проскальзывал между взрывами. В самой игре его перемещения не казались сверхъестественно быстрыми, но он умудрялся не получать ни единой царапины.
— Фух!
Ким Сокчон совершенно спокойно достиг западного барьера. Пока игроки в этой зоне в оцепенении смотрели на него, он невозмутимо начал атаковать Синего Ангела.
«План меняется».
Можно было плыть по течению. Но Ким Сокчон слишком хорошо знал: в проигрышной ситуации следование правилам ведет лишь к гарантированному поражению.
--.--.--.--
Обновлено: 10.04.2026