" ' Стоило бы сохранить бдительность, но ничего же не случится ' , - думал солдат, наступая на мину. ' Меня точно не обманут' , - размышляла пенсионерка, подписывая фиктивный договор о передаче квартиры. ' Она мне никогда не изменит ' , - мыслил наивный муж, уезжая в командировку, а жена тем временем звонила любовнику."
Примеры из жизни, где была выявлена польза разумной паранойи в данных случаях.
Глава 1 Пока герой не силен, но уже немного осторожен.
Юто, притворяясь спящим, просматривал панель персонажа у себя в голове и размышлял о своих системных параметрах, а также о будущем выборе. Как человек, что отдал почти десять лет игровой индустрии и дизайну различных игровых персонажей в мобильных играх, он мог хорошо понимать почти всю механику такого объекта как Система. Сила персонажа решается хорошо построенным билдом и это включает в себя: характеристики, способности, навыки, перки и снаряжение. Без чего-то одного герой просто будет неполноценным и проигрывать другим. Поэтому в первую очередь решался вопрос чего хочет для себя Кисараги. Парень же просто хотел жить и желательно вечно, чтобы снова не проходить через то посмертие, уготованное каждой живой душе. И дабы существованию его пока еще смертного тела не помешало случайное происшествие, он решил поднять в характеристиках удачу. Почему он избрал именно удачу, заместо полезной для класса харизмы или любой другой характеристики? Потому что проживая в двадцать первом веке и хорошо зная цифры, современные люди отлично понимают, что колесо Фортуны на самом деле самая страшная вещь на земле. Неудача бывает в жизни каждого, ну а если наоборот? Если пойти от противного? Юто на своем примере знал, что везение может решить большинство ситуаций в свою пользу, а если этого не случилось, то шанс пока слишком мал и нужно больше этого атрибута.
И если основная характеристика была им выбрана, то вторичная без вопросов была отдана под харизму, ведь косплей - это в первую очередь ролеплей, а для того, чтобы хорошо отыграть ту или иную персону и нужна харизма. Теперь же ему стоило раскидать очки атрибутов с целью не запороть свой билд. А значит пришло время его любимой математики. Дано: двадцать пять очков статистики. Максимально потратить можно лишь десять, которые уже зарезервированы для одного основного показателя. Минимальное количество атрибута один, а всего показателей восемь. Нужно ли потратить все девять очков атрибута на харизму или добавить немного интеллекта? Тут невозможно сделать универсального героя, который и "хил и жнец и на дуде игрец". Всегда нужно чем то жертвовать, а сделать сразу своего "супермена" Система попросту не даст. Это называется балансом и у него существует куча формул расчета различных показателей, которые немного увлекли Юто.
Да пункты сложения, вычитания и умножения Кисараги очень недолюбливал ещё с младшей школы, но затем в более позднем возрасте полюбил и немного пристрастился, а именно из-за тематических передач о Вселенной в интернете. Ведь само её устройство - это множество различных формул, недоступных для понимания современному человечеству. До сих пор в памяти парень держал слова: «Все секреты Вселенной будут когда-нибудь разгаданы, но к сожалению уже не нами».
И казалось бы перерождение - это тоже необъяснимая тайна, но он ясно помнил, что происходило после гибели, как ему приходилось прятаться в Астрале с надеждой, чтобы его никогда не нашли Пожиратели. Тогда Юто почти ничего не спасало и приходилось выживать вопреки всему, юлить среди этих пираний, словно маленький уж на сковороде, только с одной целью выжить и просто перевоплотиться. Именно то злосчастное sms-сообщение до смерти заставляло его верить в лучшее и предполагать, что трансмиграция возможна. Пока волею судьбы ему не выпал шанс оказаться в теле Аскольда Ксавье и провалив первоначальные переговоры с хозяином тела, где его сразу же окрестили демоном и не давая другого выхода, бывшему японцу пришлось пойти на битву на уничтожение одной из сторон со своим визави.
Сейчас же, имея полностью здоровый молодой организм, парень не хотел допускать ошибок в своем выборе и если со своими параметрами он почти определился, то какие навыки и способности выбрать он попросту не представлял. И не потому, что было не из чего выбирать, а оттого что их было десятки тысяч и более. Сама Система открыла их не в единичном числе и , чтобы хотя бы прочитать описания нужного, требовалось на каждый навык или способность потратить как минимум пять секунд. А ведь около тушки Аскольда стояли, перешептываясь, его одноклассники и не зная как они себя поведут, очень трудно было решить все в сжатые сроки, поскольку их подозрение Кисараги попросту не нужно.
Ну, а пока у него еще есть немного времени он просматривал описание профессии косплеера и что собой представляет эта работа. А требовала она не много не мало, а стать "социальной бабочкой", что такому интроверту как он не просто трудно, а даже невозможно. Но начать стоит с малого и получить навык актерской игры, так как в настоящем косплее неважно кого ты изображаешь мужчину, женщину или просто годзиллу - должен был соблюден реализм изображения действующего лица или же его проработанность. Детальный костюм - только лишь одно из условий хорошего косплеера, а чтобы быть лучшим нужно изобразить персонажа правдоподобно. Внутренний мир, манера речи, темперамент и прочие особенности того или иного героя должны быть исполнены безукоризненно.
Работая в начале своей карьеры художником мобильных гача игр, чтобы завлечь людей платить за того или иного игрового персонажа, ему часто приходилось рисовать эскизы героинь, которые нравились публике. У них была своя грация, предыстория, неповторимый облик и индивидуальность. Единственное же о чем сожалел Юто - они были ненастоящими. Словно Пигмалион он влюблялся в свои творения, и с каждой новой нарисованной вайфу он был готов прожить хоть всю жизнь. 2D любовь для типичного отаку - скажут другие, вот только проходила такая любовь очень быстро - реальность 3D наносила страшный контрудар по его повседневной жизни, когда ему приходилось "делиться" своей красавицей с другими. Когда любимое занятие превращается в рутину - это уже не будет вызывать тех же самых чувств. Он быстро перегорел, а через некоторое время получив повышение в своей фирме, и работа совсем перестала приносить хоть какие-то положительные эмоции. Как младший гейм-дизайнер трясти стали больше, а денег давали только чуть побольше, чем на предыдущем посту. Постоянная депрессия, переработка и скотское отношение руководителей довели его до смерти. А ведь словно в насмешку Система выдала Кисараги класс женского косплеера, как бы в дань "уважения" его предыдущим увлечениям, когда он мечтал о своих вайфу. Вот только мечты на то и мечты, что они не должно сбываться, ведь говорили мудрые: «бойтесь своих желаний». Ну чтож Кисараги запишет это в свою маленькую черную тетрадь ненависти и может быть позже рассчитается с такой подставой от мисс Системы.
- Аско~ольд! Ну не спи! Нам скоро посещать практику подземелий, а ты нам нужен чтобы победить этих задавак из класса альфа. Просыпайся пожа~луйста и я дам тебе торт Налиса. Побыстрее , - начала не вовремя тормошить Юто какая-то девчонка.
Бывший нихондзин слегка поморщился от такого близкого контакта , но все же открыл глаза и начал анализировать обстановку более детально. Кабинет в котором он находился, занимал пространство площадью 60 м2. Подсвечники, столы, лампы и витражи в окнах были выполнены в неоготическом стиле, то есть напоминали старую Англию времен так восемнадцатого века. Одеты же окружающие его люди были в более современные закрытые школьные мантии, чем-то напоминающие одежду Камар-Таджа из фильма Марвел. Лица же одноклассников были не различимы в его глазах, так как по-видимому Система, скопировав его навыки и параметры, не забыла оставить и этот недуг. Что повысило сложность адаптации еще на один уровень, ведь не секрет, что успешность межличностного общения проистекает от мимики в большей степени чем думают другие.
Кисараги часто страдал на своей работе из-за того, что не мог выявить ту или иную эмоцию по лицу собеседника, поэтому и задержался на месте младшего гейм-дизайнера целых семь лет, когда проработал художником всего пару лет. И повысили его лишь по протекции бывшего знакомого, который добровольно порекомендовал Юто на свое место, а сам ушел в отставку. Весьма недальновидное решение - считал тогда молодой человек, но уже спустя год службы на новоявленной должности понял всю мудрость такого решительного поступка. На любом месте работы важен в первую очередь коллектив и в отделе разработок мобильных игр Konami он был гнилым и это еще мягко сказано. В отделе арт-дизайна Кисараги принимали таким какой есть, а вот на новом положении ему вечно "ставил палки в колеса" его менеджер, а другие сотрудники злобно потворствовали. Если выразиться коротко: неумение "лизать задницу" начальнику и коллегам не давало тому продвинуться дальше по карьерной лестнице. Ну это не вина того человека, а несовершенство системы общества Японии, где коллективность ценилась гораздо выше чем индивидуальность.
Ну все это было в прошлом, а именно в этот момент новая душа, проживающая в теле Аскольда Ксавье, решала как же надо ответить незнакомке. Ему не давали времени на адаптацию в ранее неизвестном мире, что такой осторожной личности, выжившей в Астрале вопреки всему, абсолютно не нравилось. Больше всего на свете он не любил неприятности, потому что это означало потерю контроля, а потеря контроля... может привести к провалу. Ну, а провал был абсолютно недопустим для него.
- Ну дай мне еще немного поспать, сестренка, время же еще есть, - Юто постарался улыбнуться как можно шире незнакомой девушке, стоящей перед ним.
То, что предыдущий хозяин тела так себя не вел, он понял почти сразу, когда шепот других одноклассников прекратился и все в удивлении уставились на него. Одна маленькая ошибка почти ничего не значила, а ведь Юто незаметно совершил их две. Вот только если совершить их еще больше то это уже приведет к подозрению, ну а если подозрение вызовет сомнение, то лучшим выходом из ситуации будет побег. Но если и бежать, то надо знать куда и желательно где тебя не обнаружат, что приводит к замкнутому кругу. Он ничего не знал о мире, а его познание ограничивалось тем, что разговаривали все на английском языке и имелась Система. Благо, что английский язык он знал на уровне B2, то есть выше среднего, но даже так бывший нихондзин уверен, что вряд ли сойдет за местного, а значит надо все-таки как можно быстрее выбрать системные таланты и навыки. Билд, смутно построенный им за последние десять минут, которые ему дали, обрел четкость в его сознании. И осталось лишь...
***
[Принять]
[Загрузка новой информации о игроке]
[Name Имя: Кисараги Юто]
[Class Класс: Cosplayer {Косплеер} (E)]
[Level Уровень: 1]
[Stats Статистика (25) :
Strength (STR)Сила: 1 (0.00%)
Dexterity (DEX) Ловкость:1 (0.00%)
Constitution (CON)Конституция:1 (0.00%)
Intelligence (INT) Интеллект:1 (0.00%)
Perception (PER) Восприятие:1(0.00%)
Wisdom (WIS) Мудрость:1 (0.00%)
Charisma (CHA) Харизма: 9 (0.00%)
Luck (LUC) Удача: 10 (0.00%)]
Skills Навыки (6/6) :
Математика [ умелый (98.6%)]
Английский язык [ умелый (96.1%)]
Актерское мастерство [ новичок (0.00%) ]
Этикет [ новичок (0.00%) ]
Наблюдательность [ новичок (0.00%) ]
Эрудиция [ новичок (0.00%) ]
Abilities Способности (6/6)
Воплощение [ новичок (0.00%) ] (E)
[Возможность трансформировать себя в одну выбранную героиню E-ранга ( Системой выбрана Аллерия дель Вето)]
{[Аллерия дель Вето ур.1 ✩]
[Ассасин, известная своими навыками бесшумного убийства]
[Пробуждение (0.00%)]
[Класс : Убийца (E)]
[Сила: 3 (+0.1)
Ловкость: 7(+0.1)
Конституция: 2(+0.1)
Интеллект: 3(+0.1)
Восприятие: 6(+0.1)
Мудрость: 2(+0.1)
Харизма:1(+0.9)
Удача:1(+1)]}
Хранитель [ новичок (0.00%)] (E)
[Пока живо воплощение вам не наносится никакой урон]
Безупречная стратегия [ новичок (0.00%) ] (E)
[На воплощение оказывают влияние ваши параметры и атрибуты (десяти процентный бонус)]
Сокрытие силы [ новичок (0.00%) ] (E)
[Скрывает ваши данные от обычного просмотра]
Чем больше, тем лучше[ новичок (0.00%) ] (E)
[Количество воплощений +1 ( Системой выбрана Немезида ур.1 ✩)]
[Пробуждение (0.00%)]
[Класс : Живое оружие (E)]
[Кукла, созданная лишь для войны]
[Сила: 8 (+0.1)
Ловкость: 3(+0.1)
Конституция: 9(+0.1)
Интеллект: 1(+0.1)
Восприятие: 1(+0.1)
Мудрость: 1(+0.1)
Харизма: 1 (+0.9)
Удача:1(+1)]}
Пусть судьба кинет кости [ новичок (0.00%) ] (E)
[Шанс выпадения критического удара не может быть меньше 10%]
Perks Особенные черты (1/1)
Благословение феникса (B)(1/1)
[Возможность ожить после смерти раз в месяц]
Flaws Недостатки (1/1)
Целибат (С) (1/1)
[Вы дали обет безбрачия и воздержания от полового жизни]
Inventory Инвентарь (6/6) :
Запасная школьная форма (качество: обычное), Печенье Ларите (качество: обычное), Магическая рация (качество: необычное), Кинжалы На' Джей (качество: редкое), Эликсир характеристик +10 (качество: эпическое), Медальон последнего шанса (качество: эпическое).
***
Да билд был полон слабых мест и Юто знал, что мог бы сделать лучше если бы ему дали время. Но в целом его почти все устраивало. Воплощение - базовая способность без которой невозможно взять другие. Хранитель - не давал ему умереть пока существовал аватар, у которого был свой запас здоровья. Безупречная стратегия - для синергии с базовой способностью и при должной раскачке повысила бы силу воплощения. Сокрытие силы - было взято для конспирации. Чем больше, тем лучше - позволял ему взять больше одной героини, что также было довольно полезно. Пусть судьба кинет кости - отобран конкретно для персонажа Аллерии. Свой лучший перк B-ранга был выбран за счет взятия относительно-нейтрального недостатка Целибат, а иначе выбор был бы из черт уровня C , как и предыдущий Музыкальный талант. Навыки были взяты очень ситуативные, но тоже по своему полезные. Математика - оставлена в дань памяти его хобби, английский - для разговора между здешними людьми, актерское мастерство - было подобрано в основном для класса косплеера, наблюдательность - взята чтобы подмечать детали и мелочи в окружении, а эрудиция - давала осведомленность о каких то вещах. Кисараги, конечно рассчитывал на идеальный билд, но ты либо хорош в чем то одном, либо одинаково плох во всем и уверенность, что все себя оправдает все еще присутствовала. Ему нужно было только время и тяжелый гринд его никак не пугал, ведь наверняка можно было что-то вернуть, где-то подправить, а в некоторых местах что-то закрыть и в перспективе вышла бы ИМБА.
Ну а пока он оценивал свою панель персонажа, потерявшая терпение Сара Гордон схватила ничего не понимающего мальчика за руку и стремглав помчалась в коридор со словами:«мы же опоздаем».
Некоторые одноклассники, смотревшие "шоу побудки тигра" тоже сообразили, что припозднились к уроку практики подземелий, когда самые умные уже давно были там. И понимая, что всем опоздавшим за исключение Карманного Тигра влетит минимум по неделе отработок в уборной от строгого преподавателя, принялись нагонять их старосту.
Пятиминутный забег по коридорам закончился у дверей помещения номер 404. Храбро постучав в дверь, Сара и остальные зашли в уютный зал площадью 200 м², наполненный учебным оружием и спортивным инвентарем. Там уже давно собрались класс альфа и самая ушлая часть класса бета. Их же наставник Абель - крепкого телосложения мужчина сорока лет с лысиной на голове - хмуро смотрел на запоздавших и произнес фразу, заставившую дрогнуть всех присутствующих:«месяц отработок в сортире всем не успевшим вовремя на мой урок, за исключением Аскольда».
- Итак я остановился на теме гоблинов. В это подземелье вы отправитесь уже через пять минут, когда портальщики дадут добро. Это будет уже пятый ваш данж и в этот раз он будет оценки D (слабый). Ребята вы вроде опытные и полных салаг среди вас уже нет, но все же предостерегу: не считайте себя умнее других. Иногда и обычный гобл может уничтожить полную группу из пяти человек D-ранга, если те будут неосторожны. Обращайте внимание под ноги и по сторонам, не заходите в комнату босса и не трогайте элитников. Повторяю для особо тупых: НЕ трогайте, мать вашу, элиту. Я не хочу дополнительных отчетов писать по тем рукожопам, которые полезли к ним. Нет ваш учитель конечно рад, что генофонд идиотов постепенно уменьшается, но не за счет моей задницы, которую постоянно песочит директор, мать вашу. Просто не заходите вглубь и качайте уровни по внешнему периметру карты. Уяснили? Ну конечно же нет, всегда найдется альтернативно одаренный, не понимающий простых вещей. Кевин, Джессика, Патрик, Грег и Вильям подохли в простом подземелье F-класса где только слизь. Вдумайтесь, ну вот как можно было сдохнуть со слаймами, только если нарочно залезть им в желудки. Жизнь дебилов видно ничему не учила и наша Академия учла этот момент и наденет вам сейчас ваш персональный "подгузник". Посмотрите, что сделали наши кудесники-артефакторы : браслет Аквейс (D), который автоматически задействуется при смертельном ранении, даст вам щит от урона и через минуту отправит вас прямиком к выходу из данжа. Но помните, что если не наберете норму - десять ушей гоблы - будете дисквалифицированы, а дисквалификация у меня - неделя чистки сортиров. И в третий раз повторю, ведь важные вещи говорят три, мать вашу, раза НЕ лезьте на элиту - она гораздо опаснее вшивого босса и даже ваш "подгузник" не защитит от нее... Оу телепорт уже прибыл, так что готовьте ваши задницы к посадке, девочки, вы отправляетесь в Гоблинский Рай, — говорил Абель, протягивая под конец речи каждому ученику по два предмета.
Юто, если честно, был в шоке от своего наставника. Еще не отойдя от бега с бесцеремонной девчонкой, он встретил его - "бранящегося сержанта" прямиком из старых американских фильмов. Столько слов motherfucker, pissed off и ass Кисараги давно не слышал, да и откровенно говоря не хотел услышать. Но эту речь пусть и с матом, но ему пришлось послушать, ведь "сержант" говорил вполне понятные вещи и это была старая добрая наука выживания. Кисараги и сам мог многое рассказать о правиле постоянной бдительности, усвоенной им в Астрале, своему сенсею и другим людям, но счел глупым такой поступок. Как эта мысль вообще пришла ему в голову?
И это было лишь первым тревожным звоночком, так как отсутствие пятибалльного интеллекта уже оказывало на него нездоровое воздействие, как впрочем и постепенно проявлялось влияние высокой харизмы и удачи. Когда какой-нибудь атрибут резко повышается или понижается - происходит все очень постепенно, чтобы тело могло приспособиться к этому изменению и привыкло. Кисараги постепенно чувствовал себя ребенком-медведем: ему хотелось прыгать, бегать, стоять на голове, но он волевым усилием сдерживал себя. Он решал в уме примеры дифференциального исчисления функции одной переменной, вспоминал теорему Хаусдорфа и на пределе старался тренировать свою память. Постепенно процесс "одурачивания" подходил к завершению, но ему удалось сохранить два балла интеллекта из пяти, что также отметила Система.
[Своим старанием вы заработали +1 интеллект]
Думать стало полегче, но все равно бывший японец чувствовал себя дураком. Если бы он бы мог сравнить это чувство с чем либо, то провел бы параллель с одноядерным и многоядерным процессором. Ему как будто убавили мощностей. Юто конечно предполагал, что так будет, когда максимизировал атрибуты удачи и харизмы, но всегда нужно чем-то жертвовать. Чтобы что-то получить, нужно отдать что-то равноценное взамен. Кисараги счел свой тогдашний выбор полностью оправданным и хотя у него не было никакого представления до каких значений можно собственными усилиями натренировать атрибут, но интуиция предполагала, что это число либо пять, либо десять. Просто слепая догадка, но чуйка указывала именно на такие показатели.
Тем временем наставник Абель начал вести отсчет времени, и когда отсчитал пять секунд , Юто и остальные исчезли из зала. Неведомая сила как будто протащила парня через узкий туннель, и затем он оказался в незнакомом месте среди своих однокурсников. После перехода один из двух предметов, который получил от сенсея, исчез из его рук.
«Сосредоточься! » - сказал себе Кисараги, осматривая местность. Пещера со множеством ответвлений и ходов, покрытая белыми костями и черепами различных животных, где изредка можно было наблюдать остатки людей. Тусклое освещение давал незнакомый ему "светящийся" мох на стенах. Мелкие откормленные грызуны, пробегавшие по земле навевали грустные мысли:«в этом месте они не остаются голодными», а из этого следует один простой вывод: «жертв будет много». Остальные этого еще не понимали, но он чувствовал ловушку в которую добровольно попались все присутствующие здесь люди.
Жаль догадкой пареньку пришлось наслаждаться пока в одиночестве, ведь никто еще не заметил подвоха. Но тихо уйти, пока еще это возможно, ему не дала группа подошедших к нему ребят во главе с рослым детиной, уже успевшего одеть тяжелый кольчужный доспех и державший в руках одноручный топор со щитом. Просмотрев вооружение остальных, бывший нихондзин слегка удивился арсеналу этих "вояк". Он увидел, помимо стандартных мечей и копий, такую экзотику как кусаригаму, чакрам и болу. И если сносно махать мечом можно научиться за полгода, то чтобы овладеть экзотическим оружием нужно учиться гораздо дольше и не факт, что научишься. То, что мастерство их оружия не ушло с отметки новичок, по градации Системы, верилось охотно.«Но недооценивай тактически и относись серьезно стратегически» - было принципом на котором держалось нынешнее мировоззрение Юто.
- Так-так, кто тут у нас? Аскольд Ксавье - своей "единственной" персоной. Какого это быть "золотым мальчиком", которому все позволено? Интересно, если ты не выполнишь задание тебя также простит наставник Абель, как до этого твое опоздание? А сей слуга же забыл, что ты же из привилегированных, которым все позволено , - едкой желчи в словах главаря могла бы позавидовать и гадюка.
За всю свою прошлую жизнь насмешек и просто бранных слов в свой адрес Кисараги Юто наслушался порядочно, чтобы вывести одно простое правило: «ругань глушит тишина». Просто воспринимая злословие как фоновый шум, он мог сохранять спокойствие, когда его оппоненты были раздражены до предела игнорированием их существования. Другое дело было, когда нужно было отвечать, но это точно не тот случай - этот человек не друг, а просто завистник прошлого Аскольда. Тем более говорить бывший нихондзин все еще опасался, поскольку у него пока еще присутствовал легкий азиатский акцент. Ему очень повезло, что первые свои слова он произнес перед школьниками, не заметившие неладное. Этот момент также стоит учесть при ролеплее, ведь два похожих акцента вполне могут связать между собой грамотные люди. Жаль, что сам класс косплеер очень завязан на публику, чем можно сравнить его с классом барда. Правда если барду не обязательно играть для слушателей музыку, то вот при косплее всегда должны присутствовать зрители. А без них просто не повышалась синхронизация персонажа от чего не было возможности увеличить звезду, а также не рос уровень и в связи с этим не поднимался класс героини. У этой профессии был самый недооцененный потенциал, но чтобы развить такую работу нужно приложить немалые старания.
Между тем вяло прослушивая очередной "лихой" по мнению детины каламбур про него, Юто осматривал спутников этого "Гигачада". Типичные "Том, Дик и Гарри" - ну не было у таких особей своей индивидуальности и особенностей, чтобы они просто ему запомнились и даже экзотическое оружие в их руках ничего из этого не меняло. Кисараги таких называл одним емким словом - серая посредственность. «Наверняка под стать своему вожаку, ведь друзей в первую очередь выбирают по себе» - считал он. Хотя тут Юто был достаточно предвзят, фактически вешая ярлыки на этих людей. Из-за прозопагнозии на практике он оценивал человека по трем критериям - одежда, пропорции тела и голос. Если хотя бы две вещи из трех не нравятся, то такой человек ему был не интересен и в дальнейшем не стоило продолжать с ним общение. Для него в прошлой жизни существовало только три типа отношений к людям: дружественное, в которое он относил своих погибших родителей и кошку Таму, нейтрально-официальное, к которому относились знакомые и работодатели и нейтрально-игнорированное , где человек воспринимался как фоновый шум. И сейчас они были успешно записаны им в третью категорию. Имелась у него еще и скрытая четвертая категория, которая появилась после пребывания в Астрале. Она носила название враждебно-мстительной и он относил в эту группу тех, кто нанес ему злонамеренный вред. Все же испытание смертью не cкрасило и так трудный его характер, а сделало еще и злопамятным.
В то же время внезапно из одного из пещерных ходов вышел высокий под девять футов гуманоид с черно-серой кожей, вооруженный большой палицей. Вид чудовища тут же заставил замолчать всех находившихся поблизости людей, поскольку самые внимательные уже проверили информацию о нем навыком оценки и стали очень взволнованы. Ведь это была отнюдь даже не элита, а уникальный монстр.
***
[Огр Хабыр (уник.)]
[Класс: Людоед(D)]
[Уровень: 21]
[Сила: 91(0.00%)+22.75(Способность Сильные Руки)
Ловкость:5 (0.00%)
Конституция:93(43.61%)+23.25(Способность Бугай)
Интеллект:1 (0.00%)
Восприятие:1(0.00%)
Мудрость:1 (0.00%)
Харизма: 0 (параметр закрыт)
Удача: 0 (параметр закрыт)]
[Способности (13/13):
[Высокая регенерация][умелый (69.39%)] (B)
[Усиливает восстановление жизненных показателей на пятьдесят процентов]
[Сильные руки][умелый (48.45%)] (B)
[Двадцати пяти процентный модификатор добавления к статистике силы]
[Бугай][умелый (18.39%)] (B)
[Двадцати пяти процентный модификатор добавления к статистике конституция]
[Твердая шкура][умелый (68.57%)] (B)
[Двадцати пяти процентный модификатор добавления к физической и магической защите]
[Пожиратель][знаток (1.15%)] (SS)
[Возможность изучить способность поверженного врага, поедая его(десять процентов вероятности)]
[Малое исцеление] [новичок (5.27%)] (E)
[Исцеляет пять процентов жизни вам или вашим союзникам. Время применения:мгновенно. Кулдаун:минута]
[Щит Святой Жанны] [новичок (0.00%)] (D)
[Увеличение уровня физической и магической защиты на пятнадцать процентов и двадцати процентный шанс блока, если в руках имеется щит]
[Потрошение] [удовлетворительный (48.02%)] (C)
[Нанесение врагу глубоких резанных ран с похищением его здоровья(15% от урона).Время применения:мгновенно. Кулдаун:пятнадцать секунд]
[Оккультный гримуар: трусость] [новичок (0.00%)] (E)
[Снижение уровня магической и физической защиты противника на десять процентов.Время применения:мгновенно. Продолжительность:пять минут. Кулдаун:минута]
[Разгром][удовлетворительный (78.02%)] (C)
[Удар по земле, наносящий урон по области ближайшим врагам при двадцати процентной вероятности оглушения. Время применения:мгновенно. Кулдаун:пятнадцать секунд]
[Кровавое безумие] [умелый (28.39%) (B)
[Адреналин от ярости действует на вас, повышая скорость атаки и урон на двадцать пять процентов и снимающая вражеские заклинания контроля. Время применения:мгновенно. Продолжительность:минута. Кулдаун:час]
[Главная роль: Помеха] [опытный (2.69%)] (A)
[Создает поле ослабления где все заклинания противника имеют пятьдесят процентный шанс не сработать]
[Ярость огня][умелый (28.39%)] (A)
[От вас исходит сильная волна огня, наносящая урон пламенем и оставляющая ожоги с вероятностью пятьдесят процентов. Время применения:с пятисекундной задержкой. Кулдаун:две минуты]
***
- О мой бог, вы видите тоже что и я? - сказал один из первых кто проверил информацию данного чудища.
- Да, Джейсон, я тоже вижу уникальную абилку, да еще и SS-ранга. Пипец как завидую! Он просто выиграл в лотерее судьбы с шансом один к миллиону, а я... - ответил его тучный товарищ, но был перебит оплеухой старосты их группы.
- Просто бегите, идиоты!!! - Сара, стоявшая в шаге от них, тоже оценив данного огра и прекрасно зная теорию, сейчас понимала, что нужно спасаться бегством.
Из всей своей группы она оценивала шансы даже просто выстоять тридцать секунд времени только у Аскольда, да и то за счет профессии C-ранга Репликатор. Остальным же, Гордон пророчила смерть в течении пяти - десяти секунд, если данное существо станет серьезным и поэтому очень быстро сбежала, предупредив напоследок оставшихся людей.
На удивление не все были столь благоразумны, то бишь осторожны, как эта девушка и первыми напали на стоящего в стороне монстра. Понадеявшись на численность, большинство из классов альфа плюс небольшая часть бета с криком двинулись на чудовище. И тут партия заклинателей оценила одну из пассивных способностей монстра. [Главная роль: Помеха] - сбила каст более половины из чародейской братии. Бафы, дебаффы и просто атакующие заклинания сбивались с шансом в пятьдесят процентов, что злило мэтров волшебного искусства.
Наряду с этим дамагеры и танки, сложив построение треугольника, где на острие атаки были поставлены рыцари и паладины, а менее защищенные профессии атаковали огра позади. Жаль их стратегия скоро развалится как карточный домик, но они еще не подозревали об этом.
- Какого черта! Я наношу ему всего лишь пятнадцать поинтов урона! Что это за ****ая защита! - кричал стрелок натягивая тетиву лука.
- Заткнись!! Ты хотя бы можешь пустить стрелу, а мои способности вообще не срабатывают!!! - сорвала на него злость ведьма, находившаяся рядом.
- Кто может провести Расширенную Оценку(A)?! Быстрее скиньте показатели этого урода! Скажите, если есть уязвимость! - спросил всех пребывавших в битве с помощью Рупора копейщик, вооруженный гуань дао.
- О мой бог! Нам хана! Быстрее остановитесь и валите ко всем ***м отсюда! - чернокнижник, который потратил свиток Расширенной Оценки, тоже использовал Рупор, чтобы предупредить народ.
***
[Расширенная оценка (A) цель: огр Хабыр]
Общий уровень : 121 (пройдена первая эволюция)
HP ХП (30 * Конституция + 20 * Уровень) 5907,5
MP МП(30 * Интеллект + 20 *Уровень) 2405
Физ.Защита (2 * Конституция + Уровень) [459,4](базовая 353,5 + 30% пассивы)
Mаг.Защита (2 * Мудрость + Уровень) [159,9]( базовая 123 + 30% пассивы)
Точность (0.25 * Ловкость + Уровень) [122,25]
Mаг.Точность (0.25 * Восприятие + Уровень) [121,25]
Уклонение (0.5 * Ловкость + Уровень) [123,5]
Скорость атаки (2 * Ловкость + 0.5 * Сила + Уровень) [254,5]
Скорость чтения заклинаний (2 * Интеллект + 0.5 * Восприятие + Уровень) [123,5]
Шанс блока [1%](при экипировке щита [16%])
Скорость восстановления жизни [51 %](базовое восстановление 1% в пять минут +50% пассив)
Скорость восстановления маны [1%](базовое восстановление 1% в пять минут)
Физ.Атака (Ближнее) (2 * Сила + Уровень) [348,5]
Шанс критического удара (0.1 * Удача + 2) [2,1%]
Сопротивление :Электро (Молния) 10%, Гео (Земля) 5%, Аэро (Воздух) 0%, Крио (Лед) 0%, Дендро (Яд) 10%, Пиро (Огонь) 15%, Гидро (Вода) 5%, Некро (Тьма) -50%, Био (Кровь) 100%, Хроно (Время) 0%, Психо (Разум) 0%, Астро (Дух) 0%, Гравио (Гравитация) 0%, Фото (Свет)0%, Умбро (Тень) 0%, Фазо ( Пространство) 0%.
Уязвимость:Некро -50%.
Сила: 113,75
Ловкость:5
Конституция:116,25
Интеллект:1
Восприятие:1
Мудрость:1
Харизма: 0
Удача: 0
Вооружение:
Дубина Хабыра (B) - добавляет к обычной физ. атаке половину урона элементом Био.
Набедренная повязка Хабыра (D) - дает небольшой бонус привлекательности для огрих.
***
Между тем пока шкуру Хабыра "чесали" - другого слова для этого подобрать попросту невозможно - Юто первым незаметно ушел с поля боя, воспользовавшись внесенной суматохой. Параноик - это синоним предосторожности и предусмотрительности. Кисараги наплевательски относившийся к ценности своей жизни в прошлом, пришлось стать очень расчетливым и бдительным. И пускай двухбалльный интеллект не давал ему разгуляться, составляя грандиозные стратегии подобно Оде Нобунага, но страшно не быть глупым - страшно этого не осознавать. Путь в тысячу ри начинается с одного простого шага и свой маленький подшаг бывший японец начнет с прокачки себя любимого. Остро осознавая свою слабость и беззащитность, он ищет той силы, что поможет остаться живым, ведь смерть очень и очень некрасивая штука - она ему не понравилась.
Когда с головой проблем груз накрыл,
Он в чью-то западню угодил.
И теперь в этом тревожном месте
Выживать он должен не смотря ни на что.
Отрывок из песни.
Обновлено: 19.02.2026