«Дин…»
Система экипировки успешно разблокирована. Теперь после каждой победы с командой есть шанс получить базовый предмет. Серия побед может принести полный артефакт.
Подсказка: синергии «Фортуна», «Космические пираты» и другие также могут давать дополнительные шансы на дроп экипировки!
Базовые предметы исчезают при создании полного артефакта. Каждый готовый артефакт используется один раз и затем исчезает!
Дин… Обнаружено, что на вас нет экипировки. Система выдаёт случайный предмет в демонстрационных целях!
Глаза Цяо Тяньчжи вспыхнули радостным огнём, уголки губ поползли вверх.
Вот так подарочек!
Из-за того что ранее у него не было доступа к системе экипировки, на счету не числилось ни одного предмета, и вот теперь ему выпал бесплатный дроп.
Белый дроп — это божественно. Даром и ещё раз даром!
Однако…
— Одноразовое применение? Все предметы — одноразовые? — Тяньчжи потёр подбородок.
Выходит, повышать силу сражений за счёт экипировки не выйдет. Её нужно брать в самый ответственный момент, чтобы обеспечить победу.
Получить предметы можно многими путями, но держать их для постоянного усиления — нельзя.
С другой стороны… Может, они настолько мощные, что иначе и быть не может?
— Да чёрт с ним! Посмотрим, что там выпало! Дай мне полный артефакт, ну же, полный артефакт, полный артефакт! — Цяо Тяньчжи напоминал завсегдатая, открывающего на удачу бустеры.
Поток синего сияния вспыхнул, и на экране замерцал знакомый контур предмета.
Это — готовый артефакт: изящный клинок, окутанный вихрем ветра.
— Да ладно! Это же «Порыв низости»! В авточессе он сдувает фигуру соперника с доски… а что он делает в Ущелье? — Цяо Тяньчжи затаил дыхание.
В авточессе это — артефакт‑легенда. Если установить его правильно, можно опрокинуть всю партию, сбить вражеское ядро.
Даже поражение становилось победой в один ход.
Так а в игре пять на пять — то же самое?
Ответ появился через мгновение:
«Линьфэн (Порыв духа): в командном бою 5×5 один случайный игрок противника теряется на 5 секунд. Перезарядка 6 минут.»
— О‑о‑о! Так вот почему оно одноразовое! Иначе я бы просто стал неубиваемым богом!
Эффект «потеряться» в командном бою предполагал, что игрок начинает совершать странные ошибки — как будто путается в управлении.
Представь: десятисекундная схватка, а твой тиммейт девять секунд просто ходит кругами, и лишь одну секунду атакует. Результат — нулевая польза.
Цель хоть и выбирается случайно, эффект колоссальный.
Даже если «заблудится» только саппорт, всё может рухнуть.
Большинство саппортов в этом сезоне — инициаторы, основа контрольной связки.
Без них цепочка контроля рвётся, а значит, вся защита и атака теряют опору.
А если «заплутает» основной кэрри — вообще трагедия.
Как бы идеально ни расположились инициаторы, если наносить урон некому — всё зря.
Совершенный тимфайт — это оркестр, где каждый музыкант играет свою партию.
Стоит одному сбиться с ритма — и всё рушится.
А тут ещё и шесть минут перезарядки!
Между спавнами дракона — ровно шесть минут!
S10 — эрата души драконов.
Вот почему роль лесника выросла до ядерной.
Три линии служат лесу, ведь только через преимущество в джангле можно контролировать драконов.
Почему в мете укоренились Варусы и Мисс Форчун?
Да потому что они цепляют драконов с самого начала.
А классические ADC слишком долго раскачиваются, и в ранней игре почти бесполезны.
Так вот «Порыв духа» идеально синхронизируется с таймером дракона.
Артефакт превращается в оружие массового поражения на всю игру!
— Если же система экипировки такая мощная… то что же будет у «Элементных ландшафтов», «Избранных» и «Хекстеков»?
Цяо Тяньчжи почувствовал, как его тянет дальше копать.
Система оказалась слишком сильной.
Если грамотно использовать все синергии и предметы, можно создать комбо невероятной мощи.
Он уверен: даже слабейшая команда, с таким системным баффом, сможет дойти до титула.
— S10 взял DWG… Но в этом мире извини, Хонгван, Кэнсан, Нугури, Геншин‑ни, и прочие, вам не дать LCK вернуть величие! — с улыбкой сказал он.
Разобравшись с системой экипировки, Тяньчжи довольный лег в кровать.
Перебросился пару слов с Ли Ии и задумался: она уж слишком точно знает все его движения.
Ещё спрашивала, не собирается ли он уходить, и что если перейдёт в TES…
Он нахмурился. Откуда ей знать? Ведь об этом осведомлены только он и представители TES.
Неужели у Ли Ии есть связи с ними? Может, она дочь владельца команды?
Тяньчжи криво улыбнулся и отмёл мысль. Слишком уж маловероятно.
Мир полон сюрпризов, но не настолько.
Нельзя же, чтобы все удачи выпали именно ему.
Сильнейшая система, ещё и богатая фанатка… слишком много фантастики.
На следующее утро истекал срок его контракта. Как всегда, он пришёл в базу команды пораньше.
Товарищи уже поднялись, собирали вещи.
Макияжа пока не было — на арене об этом позаботятся приглашённые визажисты.
С приходом больших капиталов в LPL дивизион всё сильнее походил на традиционные виды спорта: в курсе моды, съёмок, брендов.
Джекейлав, например, становился лицом фэшн‑марки и украсил обложку глянца.
Теперь киберспортсмены — это уже и спортсмены, и звёзды.
Достаточно взглянуть на их форму, увешанную спонсорскими логотипами, чтобы понять: цена их имени растёт с каждым сезоном.
Что до макияжа… ну, скажем так. Пусть многие игроки обычноваты, зато лучше так, чем с патлой и видом зависимого школьника.
Лиге нужна красивая картинка, так что все должны держать марку.
К тому же с умелым визажистом любое лицо становится выразительным.
Возьми того же Зешая — для обывателя длинное лицо, немного угловатое, но на сцене, при свете прожекторов и в бою он излучает такую харизму, что даже девушки с мягкими чертами влюбляются в его образ.
Когда Цяо Тяньчжи появился в зале, товарищи с теплом его поприветствовали.
Но вот остальные были уже не так дружелюбны…
Обновлено: 18.02.2026