Глава 33Глава 33. Шесть минут перезарядки

«Дин…» Система экипировки успешно разблокирована. Теперь после каждой победы с командой есть шанс получить базовый предмет. Серия побед может принести полный артефакт. Подсказка: синергии «Фортуна», «Космические пираты» и другие также могут давать дополнительные шансы на дроп экипировки! Базовые предметы исчезают при создании полного артефакта. Каждый готовый артефакт используется один раз и затем исчезает! Дин… Обнаружено, что на вас нет экипировки. Система выдаёт случайный предмет в демонстрационных целях! Глаза Цяо Тяньчжи вспыхнули радостным огнём, уголки губ поползли вверх. Вот так подарочек! Из-за того что ранее у него не было доступа к системе экипировки, на счету не числилось ни одного предмета, и вот теперь ему выпал бесплатный дроп. Белый дроп — это божественно. Даром и ещё раз даром! Однако… — Одноразовое применение? Все предметы — одноразовые? — Тяньчжи потёр подбородок. Выходит, повышать силу сражений за счёт экипировки не выйдет. Её нужно брать в самый ответственный момент, чтобы обеспечить победу. Получить предметы можно многими путями, но держать их для постоянного усиления — нельзя. С другой стороны… Может, они настолько мощные, что иначе и быть не может? — Да чёрт с ним! Посмотрим, что там выпало! Дай мне полный артефакт, ну же, полный артефакт, полный артефакт! — Цяо Тяньчжи напоминал завсегдатая, открывающего на удачу бустеры. Поток синего сияния вспыхнул, и на экране замерцал знакомый контур предмета. Это — готовый артефакт: изящный клинок, окутанный вихрем ветра. — Да ладно! Это же «Порыв низости»! В авточессе он сдувает фигуру соперника с доски… а что он делает в Ущелье? — Цяо Тяньчжи затаил дыхание. В авточессе это — артефакт‑легенда. Если установить его правильно, можно опрокинуть всю партию, сбить вражеское ядро. Даже поражение становилось победой в один ход. Так а в игре пять на пять — то же самое? Ответ появился через мгновение: «Линьфэн (Порыв духа): в командном бою 5×5 один случайный игрок противника теряется на 5 секунд. Перезарядка 6 минут.» — О‑о‑о! Так вот почему оно одноразовое! Иначе я бы просто стал неубиваемым богом! Эффект «потеряться» в командном бою предполагал, что игрок начинает совершать странные ошибки — как будто путается в управлении. Представь: десятисекундная схватка, а твой тиммейт девять секунд просто ходит кругами, и лишь одну секунду атакует. Результат — нулевая польза. Цель хоть и выбирается случайно, эффект колоссальный. Даже если «заблудится» только саппорт, всё может рухнуть. Большинство саппортов в этом сезоне — инициаторы, основа контрольной связки. Без них цепочка контроля рвётся, а значит, вся защита и атака теряют опору. А если «заплутает» основной кэрри — вообще трагедия. Как бы идеально ни расположились инициаторы, если наносить урон некому — всё зря. Совершенный тимфайт — это оркестр, где каждый музыкант играет свою партию. Стоит одному сбиться с ритма — и всё рушится. А тут ещё и шесть минут перезарядки! Между спавнами дракона — ровно шесть минут! S10 — эрата души драконов. Вот почему роль лесника выросла до ядерной. Три линии служат лесу, ведь только через преимущество в джангле можно контролировать драконов. Почему в мете укоренились Варусы и Мисс Форчун? Да потому что они цепляют драконов с самого начала. А классические ADC слишком долго раскачиваются, и в ранней игре почти бесполезны. Так вот «Порыв духа» идеально синхронизируется с таймером дракона. Артефакт превращается в оружие массового поражения на всю игру! — Если же система экипировки такая мощная… то что же будет у «Элементных ландшафтов», «Избранных» и «Хекстеков»? Цяо Тяньчжи почувствовал, как его тянет дальше копать. Система оказалась слишком сильной. Если грамотно использовать все синергии и предметы, можно создать комбо невероятной мощи. Он уверен: даже слабейшая команда, с таким системным баффом, сможет дойти до титула. — S10 взял DWG… Но в этом мире извини, Хонгван, Кэнсан, Нугури, Геншин‑ни, и прочие, вам не дать LCK вернуть величие! — с улыбкой сказал он. Разобравшись с системой экипировки, Тяньчжи довольный лег в кровать. Перебросился пару слов с Ли Ии и задумался: она уж слишком точно знает все его движения. Ещё спрашивала, не собирается ли он уходить, и что если перейдёт в TES… Он нахмурился. Откуда ей знать? Ведь об этом осведомлены только он и представители TES. Неужели у Ли Ии есть связи с ними? Может, она дочь владельца команды? Тяньчжи криво улыбнулся и отмёл мысль. Слишком уж маловероятно. Мир полон сюрпризов, но не настолько. Нельзя же, чтобы все удачи выпали именно ему. Сильнейшая система, ещё и богатая фанатка… слишком много фантастики. На следующее утро истекал срок его контракта. Как всегда, он пришёл в базу команды пораньше. Товарищи уже поднялись, собирали вещи. Макияжа пока не было — на арене об этом позаботятся приглашённые визажисты. С приходом больших капиталов в LPL дивизион всё сильнее походил на традиционные виды спорта: в курсе моды, съёмок, брендов. Джекейлав, например, становился лицом фэшн‑марки и украсил обложку глянца. Теперь киберспортсмены — это уже и спортсмены, и звёзды. Достаточно взглянуть на их форму, увешанную спонсорскими логотипами, чтобы понять: цена их имени растёт с каждым сезоном. Что до макияжа… ну, скажем так. Пусть многие игроки обычноваты, зато лучше так, чем с патлой и видом зависимого школьника. Лиге нужна красивая картинка, так что все должны держать марку. К тому же с умелым визажистом любое лицо становится выразительным. Возьми того же Зешая — для обывателя длинное лицо, немного угловатое, но на сцене, при свете прожекторов и в бою он излучает такую харизму, что даже девушки с мягкими чертами влюбляются в его образ. Когда Цяо Тяньчжи появился в зале, товарищи с теплом его поприветствовали. Но вот остальные были уже не так дружелюбны…
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...