Глава 16Глава 16. «Это что, Король-Демон S?»

Су Ли, привыкший к одиночному восхождению по рейтинговой лестнице, знал: сейчас он должен взять игру в свои руки. У платформы Perfect World была отвратительная система ELO. Чем выше твоя статистика, тем более слабых союзников тебе подбирают для «баланса». Будучи лучшим игроком в команде, Су Ли понимал, что если он не возьмёт на себя ответственность, его товарищи просто не выдержат натиска противника. К счастью, на этом ранге, какой бы ни была статистика, союзники могли выполнять хотя бы базовые командные действия. Получив лучшую позицию для выхода в «мид», Су Ли решил агрессивно занять второй этаж. Попросив у товарища флешку для прикрытия с бокового прохода, он потушил вражеский «молотов» и, выдержав урон от гранаты, вырвался вперёд. Это был распространённый, простой, но очень эффективный приём. На профессиональной сцене кто-нибудь обязательно отбросил бы контрфлешку, но в обычном рейтинговом матче такого уровня координации не было. Первый террорист, контролировавший боковой проход, был полностью ослеплён. Второй, хоть и не был ослеплён полностью, всё равно потерял ориентацию. Услышав звук потушенного «молотова» и взрыв флешки, они поняли: кто-то идёт в агрессию со второго этажа! Но реакция и точность Су Ли были на совершенно ином уровне. Первый, ослеплённый, был мгновенно убит. Второй в панике успел попасть Су Ли в тело лишь раз, прежде чем тоже отправиться на тот свет. Убив двоих, Су Ли не стал задерживаться и тут же отступил, не давая противнику шанса на размен. В голосовом чате он приказал товарищам удерживать численное преимущество и не рисковать. Когда лучший игрок команды отдаёт приказы, его слушают. Чем выше уровень игры, тем важнее численное преимущество. На низких рангах можно было в одиночку раскидать нескольких противников, потому что они постоянно ошибались в позиционировании и принятии решений. Чем выше уровень, тем меньше таких ошибок. В последующих раундах Су Ли раз за разом использовал подобные агрессивные выпады, чтобы набирать очки. Часто противники знали, что игрок с ником Passion пойдёт вперёд, и уже держали его на прицеле. Но, увы, уровень стрельбы Су Ли был слишком высок. Они просто не могли его перестрелять, даже находясь в более выгодной позиции. В CS2 очень многое решает текущая форма. Если тебя раз за разом убивает один и тот же игрок, это бьёт по морали. Даже самая уверенная стрельба может дать сбой. Серия побед позволила команде Су Ли выйти вперёд со счётом 7:1. Уверенный в себе, он купил снайперскую винтовку, готовясь окончательно раздавить противника. Однако враги, казалось, нашли ключ к его игре. Как только снайперская винтовка Су Ли издавала выстрел в одной точке, вся их команда тут же ускорялась и атаковала другую. Стоило ему, заняв позицию на втором этаже А, убить одного террориста, как он тут же услышал крики товарищей: «Рашат Б!» Возможно, из-за большого отставания в счёте противники решили играть на авось. Они игнорировали дымы и просто неслись вперёд все вместе! В рейтинговых матчах нет сложных тактик. Простейший выход с гранатами и последующий размен — этого часто достаточно для победы. Заняв точку и установив бомбу, противники снова сменили тактику: вместо безумного раша они начали играть предельно осторожно, не давая ни единого шанса себя подловить. Су Ли, со снайперской винтовкой в руках, беспомощно смотрел на захваченную точку. Снайперу очень сложно отбивать плент! Благодаря «тактике избегания Су Ли», противники взяли три раунда подряд, сократив разрыв до 7:4. В последнем раунде первой половины Су Ли немного завёлся. Он приказал всем на А идти в агрессию, а сам взялся их прикрывать. Раньше он всегда шёл вперёд один, а его товарищи играли более сдержанно. Поэтому противники опасались лишь его снайперских выпадов и не были готовы к агрессии от других игроков. Их застали врасплох. Первая половина закончилась со счётом 8:4. Перейдя в атаку, Су Ли взял на себя роль энтри-фраггера. Только что изученный коронный приём Шантареса пришёлся как нельзя кстати! Когда в твоей команде есть игрок, который на голову сильнее всех остальных, игра становится до смешного простой. Бросай нужные гранаты для контроля карты, кидай флешки для своего лидера, а потом просто беги за ним и убивай. В пистолетном раунде Су Ли снова показал класс. Вылетев под флешку от товарища, он в одиночку прорвал точку Б. Противники, деморализованные его игрой, уже не могли нормально стрелять. Счёт быстро стал 11:5. Однако особенность Inferno — это множество узких пространств. В некоторых местах гранаты могут сыграть решающую роль, иногда даже более важную, чем стрельба. Понимая, что они вот-вот проиграют, противники начали копировать тактику Су Ли из первой половины: используя дымы и флешки, они шли в агрессию, чтобы убить террористов на выходе. Су Ли был всего лишь один и мог контролировать только одну сторону карты. Противники, заметив, что в атаке он любит контролировать «банан», перестали с ним бороться за него, а просто отступили вглубь точки Б, намереваясь задерживать его дымами. Как только Су Ли занял передовую позицию на «банане», его товарищей, контролировавших боковой проход и «мид», убили одного за другим. В итоге он остался один и был зажат со всех сторон. Но это были лишь предсмертные конвульсии. Нестандартные тактики на то и нестандартные, что несут в себе огромный риск. Стоит противнику подготовиться, и твой трюк может стоить тебе раунда. Взяв несколько очков, контртеррорист на Б осмелел, купил снайперскую винтовку и вышел вперёд, пытаясь за счёт преимущества в оружии убить Су Ли. Однако пик Шантареса — это не шутки. Силуэт вылетел из-за угла, и снайпер на Б был тут же уничтожен! Первый порыв, второй порыв, а на третий сил уже не хватает. Атакующий запал контртеррористов, казалось, иссяк. В итоге Су Ли закончил матч со счётом 13:9 и ужасающей статистикой 30-13. Дальнейшее восхождение по рейтинговой лестнице шло как по маслу. Он выигрывал матч за матчем. Постепенно в его стримерскую комнату начали заходить зрители. В чате стали появляться сообщения. — Это что, Король-Демон S на той стороне? — Стример, ты, наверное, играешь на C+, а в названии врёшь, чтобы зрителей привлечь. Су Ли с улыбкой отвечал: — Что поделать, мой уровень слишком высок. — Играть на S для меня как-то совсем без напряга. Впрочем, большинство зрителей, написав сообщение, тут же уходили. Новый стример, без имени, надолго их не задерживал. Су Ли потянулся, закрыл стрим и завершил свой сегодняшний игровой марафон.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...