С началом игры GuardiaN вдруг услышал чей-то голос в наушниках.
"Вау, это сам GuardiaN?"
Он опустил взгляд в левый нижний угол и заметил, что ID говорящего немного незнакомый, Shark, и говорил он по-русски не очень чисто, с акцентом, как будто из какой-то союзной республики СССР.
GuardiaN был совершенно без пафоса и сразу же ответил.
"Да, это я."
Линь Юй, услышав, как GuardiaN сам признался, быстро продолжил.
"Я и представить себе не мог, что встречу тебя на Faceit. Ты первый знаменитый игрок, которого я встретил. Можешь добавить меня в друзья позже?"
Имя GuardiaN, даже если Линь Юй начал играть в CS только в 2021 году, было ему знакомо.
Как один из трех лучших снайперов в ранней истории CS:GO, TOP2 2015 года, игрок с шестью наградами TOP, его достижения были намного выше, чем у Линь Юя.
Среди двух других игроков, которые в ранние годы шли наравне с GuardiaN, одним был "двоюродный брат" karrigan, JW. Из-за их схожей внешности, karrigan был прозван китайскими игроками "старшим двоюродным братом".
Что касается другого, то в китайском сообществе это игрок, которого узнает каждый, кто хоть немного поиграл в CS.
kennyS.
Тогдашние прозвища троих подчеркивали их особенности.
JW, из-за своей внешности, был прозван "Поросенком".
kennyS, из-за агрессивного стиля игры и зрелищности, был прозван "Бог K".
Наконец, GuardiaN прославился своей стабильностью и был сильнейшим из троих в период расцвета, подавляя таких звездных снайперов, как FalleN, kennyS и JW, и получил очень громкое прозвище "Снайперский Император", которое позже сократилось до "Дыневого Императора".
В то время в сообществе ходила фраза: "Снайперский император никогда не промахивается", что показывает силу GuardiaN в то время.
Причем, CS-сообщество, в отличие от соседней лиги, использует слова "Бог" и "Император" для обозначения сильных игроков, а не для иронии.
GuardiaN, услышав, как Линь Юй назвал его звездным игроком и попросил добавить в друзья, слегка улыбнулся.
Сейчас, когда он так низко пал, встреча с поклонником, очевидно, была поводом для радости, и он сразу же ответил.
"Без проблем."
Пока они разговаривали, остальные игроки тоже постепенно занимали свои места.
Только тогда GuardiaN переключил свое внимание с разговора на игру.
Он обнаружил, что на этот раз карта была Inferno, и они начинали за CT. GuardiaN еще раз взглянул на ID десяти игроков, чтобы составить о них примерное впечатление.
Это была привычка, которую он выработал за годы участия в соревнованиях. После убийства кого-то в игре, если противник не оказывал давления в ближайшее время, нужно было посмотреть на его ID, чтобы получить дополнительную информацию.
Причина проста: в профессиональных матчах у каждого четкое разделение ролей. Возьмем, к примеру, нынешнюю Faze.
Если ваша команда в бою с Faze убила ropz на "банане" B плэнта, то можно с уверенностью сказать, что Faze собирается атаковать A плэнт.
Конечно, в матчмейкинге в этом тоже есть доля правды. Хотя большинство игроков в матчмейкинге не привязаны к определенной позиции, некоторые игроки действительно предпочитают занимать одно и то же место. Запоминая привычки этих игроков, можно значительно повысить процент побед в матче.
Это почти привычка каждого хорошего игрока.
Вскоре десять ID один за другим появились перед GuardiaN.
CT: GuardiaN, Shark, faq, zor, shadd
T: FrothMZ, la3, EUKA, TOTO, KENZ
После того, как он примерно запомнил ID противников и товарищей по команде, игра официально началась.
GuardiaN взглянул на свою позицию, она была ближе к B плэнту. В этом матче никто не командовал, поэтому он по умолчанию направился к B плэнту, заодно нажал TAB и взглянул на миникарту. Он заметил, что за ним следовал его фанат Shark.
Он не стал долго думать, быстро прошел через церковь, затем решительно повернул, не направился прямо к B плэнту, а стремительно пошел к "банану".
В CS:GO, из-за различий в структуре карт по сравнению с CS2, в противостоянии между террористами и спецназом на "банане" спецназ часто имеет большое преимущество. Если позиция террориста не очень хороша, может случиться так, что спецназ уже занял позицию на машине, а террорист только входит на "банан".
Именно поэтому GuardiaN осмелился пойти на "банан" и разведать обстановку. Его позиция была очень хороша, и была большая вероятность, что он убьет первого террориста, вошедшего на "банан".
Кроме того, получение информации как можно раньше очень помогает повысить процент побед команды.
Приблизившись к машине, GuardiaN быстро сделал предварительную наводку и стремительно выскочил из-за машины.
Но в этот момент в его экране вспыхнул белый свет. Лицо GuardiaN помрачнело, он ошибочно предположил, что террористы сделали флэш-комбинацию.
Но странно, что вспышка на его экране была почти мимолетной, и перед ним стояли по одному террористу, закрывающему глаза, у точки входа террористов и у дерева.
Это ошибка с флэш-гранатой противника?
GuardiaN не стал долго думать и сразу же навел мышь на головы двоих, но, к сожалению, скорострельность USP все-таки ограничена. Хотя он и убил террориста, который был впереди, террорист у дерева успел спрятаться.
Он не стал жадничать и, убив одного человека, сразу же повернулся и ушел от машины. В этот момент GuardiaN услышал знакомый голос.
"У меня еще одна флэшка, могу кинуть".
Услышав эти слова, GuardiaN подсознательно посмотрел в правый верхний угол и сразу же все понял.
[GuardiaN убил FrothMZ выстрелом в голову из USP (помощь: Shark ослепил гранатой)]
Оказывается, флэш-граната только что была брошена Линь Юем, который был позади него, а не террористами. Теперь все стало ясно.
GuardiaN мгновенно среагировал, скорректировал прицел и вернулся на позицию у машины.
В то же время, Линь Юй все время следил за действиями GuardiaN, и, увидев, что тот повернулся, бросил оставшуюся световую гранату, после чего, не глядя на результат, переключился на дымовую шашку и бросил ее за спину GuardiaN.
А с другой стороны, террорист на позиции у дерева явно не ожидал, что у спецназа окажется вторая световая граната. Услышав, что стрельба на позиции у машины прекратилась, он хотел быстро ворваться и схватить GuardiaN, который только что стрелял там.
Но неожиданно, еще одна световая граната ослепила его полностью.
GuardiaN, воспользовавшись этим моментом, быстро среагировал и снова убил одного из террористов.
С самого начала убив двух террористов подряд, их взаимодействие создало достаточное преимущество для спецназа.
Обновлено: 22.01.2026