Этот яркий клатч 1 на 3 от Ян Юя, хоть и был всего одним раундом, словно поджёг боевой дух всей команды.
В последующих раундах они сразу же выкатили противникам сухую серию 7:0.
Лишь к восьмому раунду, из-за чрезмерной уверенности в преимуществе, все разом ринулись отбирать фраги, и атакующие нашли шанс.
А взяв первый раунд, атакующие разыгрались, и в итоге счёт первой половины остановился на 11:4.
Однако после смены сторон пистолетный раунд был выигран благодаря красивому трипл-килу на проходе от союзника Синего.
Противники потеряли волю к сопротивлению, и их просто смели.
В итоге матч на Mirage завершился со счётом 16:4.
Ян Юй потянулся. В этой игре на Mirage он выложился по полной: за 20 раундов у него была отличная статистика — 31 убийство, 7 ассистов и 10 смертей.
— Не зря же ты стрельбу тренировал, — поделился хорошим настроением после игры Сюй Кунь, болтая с Ян Юем. — В этой ты и правда был неадекватен.
У Сюй Куня возникло странное ощущение, будто его «мышковатый» тиммейт внезапно превратился в хардкорного керри.
Однако, обернувшись, он увидел, что Ян Юй хмурится, уставившись в экран.
— В чём дело? Мы же вдвоём рубили и крошили, а тебе всё мало? — Сюй Кунь встал, опёршись на плечи Ян Юя, и удивлённо спросил. — Статистика-то отличная.
И по K/D, и по рейтингу Ян Юй в этой игре показал себя лидером, выглядело всё прекрасно.
— Ничего себе! — глаза Сюй Куня загорелись, и он с недоверием посмотрел на Ян Юя. — Процент хедшотов аж 64%! Ты сегодня и правда стал мастером по вскрытию замков, да?
Сюй Кунь играл в CS:GO дольше Ян Юя, у него уже было почти 500 часов, средний процент хедшотов — около 34, как у большинства.
Для такого «игрока телом», как он, процент хедшотов за 50% был возможен лишь в редкие моменты исключительного чутья.
А у Ян Юя процент приблизился к 65%, и ему всё ещё было мало.
Сюй Кунь решил, что в Ян Юе проснулся мастер версальских ноток.
Ян Юй ответил:
— Моя цель — процент хедшотов выше 70%. Ты хоть понимаешь, что такое настоящий мастер хедшотов?
По окончании этой рейтинговой игры его чутьё было отличным, он явно ощущал изменения. Он стал больше фокусироваться на модели головы противника, и процент хедшотов естественным образом вырос.
Это ощущение ясного осознания собственного роста сводило его с ума.
Но он отчётливо понимал, что его база недостаточно крепка, чтобы раскрыть талант B1t к хедшотам на полную.
Ведь задание «Первый блин» требовало среднего процента хедшотов в 70% за сто игр.
То есть, в матчах ему нужно было делать ещё больше хедшотов.
— Раз уж в прошлой игре ты меня протащил, я не буду выкладывать тебя на Xiaohongshu, — Сюй Кунь вернулся на своё место. — Хватит грустить-то, рука сейчас огневая, давай, запускай подбор!
Голос Сюй Куня вытащил Ян Юя из раздумий, и тот лишь усмехнулся в ответ:
— Тогда я тебя выложу в Sun-бар.
Обменявшись парой шуток, они оба сосредоточились на экране.
Ночью подбор матчей шёл довольно быстро.
Меньше чем за 10 секунд появилось сообщение об успешном подборе.
В прошлой игре Ян Юй взял MVP, плюс бонус за первую победу дал много очков, и его счёт мгновенно достиг 1397.
Согласно системе очков Perfect, 1400 баллов — это уже ранг B.
То есть, если выиграть следующую игру, он наконец-то выберется из болота ранга C+.
— Рейтинговый матч, брат, — Ян Юй обернулся к Сюй Куню. — Братан, только не сливай, ладно?
Разогревшись после керри-игры, он чувствовал себя превосходно.
Поэтому с нетерпением ждал следующего матча.
Сюй Кунь, не оборачиваясь, ответил:
— Ладно, ладно, значит, в этой мне керрить!
Но слова словами, а в игре всё часто оказывается иначе.
Однако матчи за повышение ранга всегда были особенно абсурдными.
Второй матч, карта — Inferno, сильно зависящая от гранат и координации.
Им не повезло нарваться на специалистов, играющих только на этой карте.
Противники пришли полностью подготовленными: различные ускорения через мид и коннект, залёты на второй этаж с самого начала, гранатные комбинации для захвата бананы — от всего этого они не могли удержаться.
Чутьё у Ян Юя было хорошим, но его уровень не настолько превосходил этот ранг. Столкнувшись с такой игрой, где гранаты летели во все стороны, он будто бил кулаком по вате — возможностей для перестрелки почти не было.
Счёт в этой игре остановился на 7:16.
На послематчевом экране Ян Юй завершил игру со статистикой «один зелёный и четверо красных».
Сюй Кунь в этой игре тоже играл неплохо, его итоговый K/D был положительным.
После матча он с досадой пробурчал:
— С этой командой противников что-то не так. Они гранаты прямо мне в лицо кидали, вообще не давали в перестрелку вступить.
В нескольких моментах он стоял на спавне защитников, собираясь лишь глянуть на бананы, как тут же получал флешку в лицо. Никакого шанса на дуэль, его это начало уже тошнить.
— С таймингом более-менее, но такое ощущение, что они не из этого ранга, — заметил Ян Юй.
По его мнению, противники играли вполне нормально, просто их понимание гранат было на порядок выше.
Inferno и так карта, сильно зависящая от гранат и координации.
Слаженность гранат у противников хоть и не была идеальной, как у профессионалов, но по сравнению с ними — просто подавляющая.
Вместо того чтобы сомневаться в соперниках, Ян Юй сейчас больше хотел посмотреть запись и поучиться их броскам гранат.
«Я так хочу прогрессировать.jpg»
Не сумев повыситься до B, Ян Юй не пал духом и позвал Сюй Куня продолжить страстный подъём по рейтингу.
Следующие матчи были более нормальными.
В следующей игре им попались сильные товарищи по команде, которые ещё и любили общаться.
Один парень из Тяньцзиня болтал с начала до конца, словно выступал с комедийным скетчем.
Остальные двое тоже играли неплохо, и впятером они легко прокатились по карте, весело выиграв матч.
Отличная игра даже принесла Ян Юю три заявки в друзья после матча.
И снова Ян Юй оказался перед матчем за повышение.
Он надеялся, что на этот раз будет легче, чем в прошлый.
Но каждый раз в таких матчах обязательно что-то случалось.
На этот раз картой была Dust 2.
Уровень противников был не таким высоким, но трое попавшихся союзников оказались слегка слабоваты.
Ян Юй часто выходил с AK-47, брал двоих, а потом с болью в сердце смотрел, как они сливают клатч.
Сам матч за повышение уже давил, а такая нервная игра и вовсе выводила его из себя.
Позже Ян Юй поумнел: пусть союзники идут на проход и собирают информацию, а сам он берётся за клатчи.
Такая смена тактики наконец позволила им брать больше раундов.
Выиграв последний клатч, Ян Юй с облегчением выдохнул и откинулся на спинку стула.
— NICE!! Ты сегодня и правда вскрылся, прямо озарение на тебя снизошло.
Сюй Кунь возбуждённо обернулся и увидел, что Ян Юй и вправду достиг просветления — он уже выгорел на своём месте, оставив после себя шарриру.
Ян Юй и вправду выдохся, эта игра выжала из него все соки.
— Наконец-то я не тряпка с C+! — воскликнул Ян Юй. Эти матчи за повышение действительно измучили его. До S по-прежнему далеко, но хоть какой-то прогресс есть.
— Охренеть, что происходит? Вы и вправду до B добрались?
Дверь 302-й комнаты открылась, вернулись Хуан Цзычэн и Мо Хань, ходившие на свидание.
Хуан Цзычэн тут же подбежал к компьютеру Ян Юя и увидел значок ранга B на послематчевом экране.
— Братан, нет, — Хуан Цзычэн потряс Ян Юя за плечи. — Я всего-то фильм посмотрел, а ты уже покинул нашу банду C+?
— Такого делать нельзя-а-а!
Мо Хань протянул Ян Юю и Сюй Куню по стаканчику напитка из Mixue Bingcheng:
— Что случилось? Сегодня так легко по рейтингу идёте?
Все четверо из 302-й в свободное время играли в CS, весело катаясь вместе, и их уровень колебался вокруг C+.
В прошлые выходные они два дня играли втроём, но так и не смогли выбраться из C+. А сегодня, за неполные полдня, Ян Юй и Сюй Кунь уже повысились до B. Кто такое выдержит?
Сюй Кунь ответил:
— Вы даже не представляете, мы сегодня весь вечер рубили и крошили! Чутьё — просто огонь!
— Кто рубил, а кто крошил? — спросил Хуан Цзычэн.
— Что за слова? Какие слова? — возмутился Сюй Кунь. — Я скручивал канат, поднимал боевой дух, понимаешь?
— Ладно, значит, наш бог Юй рубил, — Мо Хань подошёл к Ян Юю. — Что случилось? Сегодня такое чутьё?
Не дожидаясь ответа Ян Юя, Сюй Кунь закричал:
— Вы даже не представляете, Картошка сегодня будто озарился. Если бы я не сидел рядом, я бы точно подумал, что у него читы.
— Ну и?
— Весь вечер играл, и процент хедшотов ни разу ниже 60% не опускался. Я думал, рядом со мной сам TwistZz сидит.
— Ничего себе, настолько круто? — Хуан Цзычэн не поверил. Одна игра с 60% хедшотов — не удивительно. Но если каждая такая — это уже серьёзно.
— Раз так, я включаю компьютер! — Мо Хань потер руки. — Позову ещё одного, и впятером зажжём?
Завтра у них пары после обеда, можно было и засидеться подольше.
— Давай, у меня рука прямо горит! — быстро откликнулся Сюй Кунь.
В их кампусе было одно преимущество — ночью свет и интернет не отключали, иногда, при избытке энергии, можно было биться до рассвета.
Ян Юй же поспешил сказать:
— Вы втроём играйте, а я пас. Эта игра меня, честно, выжала. Пойду помыться и отдохну.
Сюй Кунь снова пригласил его, но Ян Юю и вправду было тяжеловато.
Сегодня он тренировался весь день, а вечером ещё и страстно вкатывался, теперь мышцы предплечий ныли.
Хорошо хоть, до ранга B добрался, маленькая цель достигнута.
Ян Юй не стал спешить в душ, а взглянул на послематчевую статистику.
После этих игр его средний процент хедшотов составил 63.6%, до 70% всё ещё было далеко.
Но за сегодняшний вечер рейтинговых игр он в процессе понял, что у него много недостатков.
Во-первых, проблемы с базой.
Раньше, без тренировок, он не очень хорошо делал стрейф. Часто, даже наведя прицел или контролируя отдачу на уровень головы, из-за отсутствия стрейфа он становился «насильником случайной траектории».
Ощущение было приятное, но Ян Юй прекрасно понимал: на удачу можно полагаться лишь иногда, в большинстве случаев всё решает настоящий скилл.
А ещё, та игра на Inferno показала ему недостаток арсенала гранат.
Во многих атаках или защитах знание гранат для особых позиций сильно бы облегчило задачу.
Помощь кредитной системы позволяла ему быстрее осваивать новые способности, но с базой Ян Юю предстояло разбираться самому.
Например, с «Талантом к хедшотам B1t», взятым сегодня в кредит, Ян Юй отчётливо чувствовал, что на его текущем уровне невозможно раскрыть этот талант полностью.
Если бы его контроль отдачи был лучше, стрейф увереннее, преэйм точнее — процент хедшотов точно поднялся бы на новый уровень.
Так что эти базовые навыки тоже нужно было постепенно включать в расписание.
Раз уж он задумал попытать счастья на про-сцене, нельзя было больше расслабляться.
Остальные трое из 302-й комнаты страстно играли в трипле.
А Ян Юй, лёжа на кровати и вспоминая события дня, всё ещё чувствовал что-то нереальное.
Но ноющие предплечья говорили ему, что это не сон.
Вспоминая моменты, когда он керрил, звонкий звук хедшотов, изменения в ранге —
в его душе возникло незнакомое прежде чувство полного удовлетворения.
Те изнурительные тренировки в deathmatch были скучными и мучительными, но Ян Юй с нетерпением ждал уже завтрашней тренировки.
линия
[Лайк = +100 к харизме] [Оценка = +100 к удаче] [Спасибо = +10 к выносливости]
Обновлено: 23.01.2026