Глава 2Глава 2: Видеть только головы

Смотря на сообщение системы об успешном кредите, Ян Юй ощутил полное душевное и физическое удовлетворение. Его догадка оказалась верна. С его текущим уровнем, а точнее — с его рейтингом доверия, брать в кредит силу полноценных игроков было ещё рано. Это как с банковским кредитом: только с высоким кредитным рейтингом можно получить крупную сумму. Сейчас его рейтинг доверия был низким. Лишь выполняя эти кредитные задания и повышая рейтинг, он мог рассчитывать на более мощные способности. Простой факт: в век информации в сети можно найти немало «истинных знаний». Но без прочной основы легко прийти к ситуации, когда голова понимает, а руки — нет. Ян Юй знал себя: он не был усердным трудягой. Бывало, он загорался какой-то целью и прикладывал усилия, но часто бросал на полпути, не увидев конечного результата. Но с появлением системы всё стало иначе. Она позволяла ему видеть результат заранее, и стараться ради него стало гораздо проще. Как в некоторых играх: ты знаешь, сколько дней нужно заходить, чтобы получить награду, и желание зайти и отметить ежедневную посещаемость становится сильнее. С этой мыслью его план прояснился. Он снова взглянул на условия кредита от системы. Ему удалось взять в кредит талант к хедшотам от B1t. Кто такой B1t? Настоящее дитя удачи 2021 года, последний пазл в империи NAVI. Про-игрок B1t дебютировал в NAVI в 2021-м и вместе с командой, которой не хватало всего шага до триумфа, за 230 дней завоевал полный цикл титулов в мире CS:GO, а спустя ещё 57 дней получил высшую награду — мейджор в Стокгольме! В свои 18 лет, всего за год с момента дебюта, он собрал практически все высшие трофеи CS:GO. А этот парень по прозвищу «Большой Би» прославился именно своей способностью попадать в голову. После дебюта в 2021-м он обошёл даже знаменитого «Директора по причёскам» Twistzz и возглавил список с невероятным годовым процентом хедшотов в 67.1%. Этот процент означал, что из каждых трёх убийств B1t два были хедшотами. А попадать в голову в CS:GO — задача не из лёгких. У B1t был уникальный талант именно к этому. В его хайлайтах множество моментов, где он ведёт огонь очередью, и пули ложатся точно в голову. Когда Ян Юй только начинал играть и увидел хайлайты B1t, его реакцией было сплошное «охренеть». А теперь он без всяких усилий получил этот талант к хедшотам. Ощущение было просто волшебным. Здесь он руководствовался определёнными соображениями. Его природные способности к FPS были не самыми выдающимися, поэтому он не стал сразу запрашивать кредит на всю силу B1t. Ян Юй всё ещё находился на этапе обучения. С таким пугающим талантом скорость его прогресса в будущем должна стать очень высокой. Талант — вещь мистическая, её не всегда можно объяснить. Взять, к примеру, талант Нико к пре-аиму — в профессиональной среде ему почти нет равных. Или талант Электрона к невезению... В этот момент снова раздался голос системы. [Кредит «Талант к хедшотам B1t» получен...] [Пожалуйста, как можно скорее выполните условия погашения кредита. Невыполнение повлечёт изъятие способности и снижение рейтинга доверия...] [Условия погашения кредита: совершить 500 убийств в голову в режиме deathmatch (0/30)] — Условия тоже не шуточные! — пробурчал Ян Юй. — Целых 500 хедшотов в deathmatch! Он уже немного знакомился с тренировкой стрельбы в CS:GO. В deathmatch даже 50 убийств за матч считалось хорошим результатом. Чтобы сделать 500 убийств, ему пришлось бы сыграть 10 матчей. А это 500 именно хедшотов. Даже с 50% процентом попаданий в голову пришлось бы сделать 1000 убийств. Похоже, стать «королём хедшотов» было не так-то просто. Но с появлением цели появилась и мотивация. Ян Юй быстро нашёл в клиенте Perfect сервер deathmatch с винтовками. Начал тренировку. В это время дня в CS:GO играло много народу, и почти мгновенно появилось сообщение: [Вход на сервер...] Немного подождав, он попал на самую классическую карту в истории FPS: [de_dust2], или просто Даст-2. При первом возрождении он оказался на лонге. Едва появившись, тут же получил пулю в спину и умер. Ян Юй сразу настроился на боевой лад. Его уровень в CS:GO был невысоким, база — не самой прочной. В рейтинге, играя против соперников своего уровня, в «битве кошек» он ещё как-то справлялся. Но в deathmatch, где интенсивность чуть выше, ему приходилось туго. Его нынешний уровень мало чем отличался от уровня новичка. Сковывающим стрейфом он медленно начал пытаться кого-то убивать. В хайлайтах опытных игроков по deathmatch они убивают направо и налево, разворачиваются на звук выстрела и снимают противника — как заведённые волчки. И вот сейчас Ян Юй тоже превратился во вращающийся волчок. Эм... Тот, которого раскручивают. Ему с трудом удалось сделать два убийства, и то потому, что противники появились прямо перед ним. После очередного возрождения неподалёку заспавнился враг. Они встретились взглядами, и Ян Юй, наведя ствол AK-47, открыл огонь очередью. Тра-та-та! [Сохраняй спокойствие убил с помощью AK-47 в голову Дедушку Ню из Садов Перевёртышей] Слева раздались шаги. Он развернулся и снова дал очередь из АК. Тра-та-та! [Сохраняй спокойствие убил с помощью AK-47 в голову Семейный портрет из сейфа] — Что за...? Ян Юй нахмурился. Не показалось ли ему, что в момент концентрации модель противника будто стала немного прозрачнее? Когда он стрелял, его внимание фокусировалось только на мелькающих головах. Чёрт! Неужели талант B1t настолько пугающий? Так вот как ты, B1t, всё видишь? Братан, у тебя в глазах действительно одни головы! Только что он сделал два хедшота подряд. Если подумать о том, как это произошло, под влиянием таланта B1t его внимание фокусировалось на голове противника, и он инстинктивно стрелял именно туда. Это осознание помогло ему чаще попадать в голову. Талант B1t уже начал незаметно влиять на него. [Условия погашения кредита: 2/500] В правом верхнем углу появилось прозрачное окошко, любезно подсчитывающее для Ян Юя количество хедшотов. Получив обратную связь, он обрёл ещё больше мотивации. Следующие несколько убийств, когда он ошибался, в голове стали возникать мысли вроде «линия хедшота ниже», «контроль отдачи слабее» — вещи, на которые он раньше почти не обращал внимания. Словно в его сознании поселился Яо Лао, который каждый раз после ошибки терпеливо объяснял ему тонкости «Пламени рецепта». У Ян Юя возникло странное чувство озарения. После всего deathmatch-мачта он не чувствовал ни капли усталости, наоборот, воодушевился ещё больше. Благозвучный звук хедшота из AK-47 теперь казался ему райской музыкой. Несколько дней назад он тоже заходил в deathmatch и отчётливо помнил, что сделал за матч всего 39 убийств. А сегодня, благодаря неожиданно хорошему чутью и таланту к хедшотам, его финальная статистика была 87/54. И после всего deathmatch-мачта у него появилось новое понимание CS:GO. Ян Юй отчётливо чувствовал, что вступил в фазу роста. После этого deathmatch-мачта его собственные ощущения были прекрасными. Он даже почувствовал нетерпение — так хотелось пойти в рейтинг. Но задача была непростой — требовалось целых 500 хедшотов. Только что его процент хедшотов составил 45.9%, и он сделал 40 убийств в голову. Окошко в углу теперь показывало [40/500]. Ещё 460 хедшотов впереди. Но рост с обычных 30% до 45.9% был уже очень хорош. И Ян Юй считал, что когда он полностью освоит «Талант к хедшотам B1t», его процент станет ещё выше. Он уже почти влюбился в это чувство, когда каждый выстрел попадает в голову. Звук пули калибра 7.62, разбивающей череп противника, был настоящей музыкой. Ян Юй потянулся и приготовился начать следующий deathmatch, чтобы братья с C+ в полной мере ощутили на себе его мастерство хедшотов. — О-о-о, как это мы до тренировок докатились? — ученик Валоранта Сюй Кунь похлопал Ян Юя по плечу. — 87 убийств в deathmatch — готовишься в про-игры? — А то как же! — Ян Юй поднял глаза и подколол в ответ. — А ты что, к мамке собрался? — Иди ты! — Сюй Кунь несильно стукнул его кулаком по плечу. Как игроки, совмещающие и Валорант, и CS:GO, они просто шутили, используя местные мемы, без всякого зла. Сюй Кунь тоже думал, что Ян Юй шутит. Внезапное желание Ян Юя тренировать стрельбу он принял за минутный порыв — такое и с ним случалось. Он был уверен, что Ян Юй долго не продержится. Тренировки — слишком скучное занятие. Через пару часов он, наверняка, вернётся, и они снова станут «близнецами из Aztec». Сюй Кунь скоро ушёл в свой соло-подъём по рейтингу. А спустя два часа, глядя на статистику, сплошь окрашенную в красный цвет, он вдруг подумал, что CS:GO всё-таки интереснее. Но компьютер трогать сейчас ему не хотелось. — Эй, пошли в ту шахайку за воротами? — Сюй Кунь предложил Ян Юю поужинать. Он обернулся и с удивлением обнаружил, что Ян Юй всё ещё в deathmatch. — Ничего себе, что происходит? Правда собрался стать топ-1 в этом году? — недоверчиво спросил Сюй Кунь. Раньше, когда Ян Юя посещали порывы, он тренировался от силы полчаса. А сегодня он сидел почти два часа. Немного пугающе. Ян Юй взглянул на прозрачное окошко в углу: [Условия погашения кредита: 369/500] Увидев это, он ответил: — Не, я ещё побуду тут, иди один. Честно говоря, несколько часов сидения уже отозвались ломотой в спине. Да и интенсивные deathmatch-тренировки заставили побаливать предплечья. Ему очень хотелось согласиться и временно покинуть CS:GO. Но он понимал: если уйдёт сейчас, вечером может не вернуться к выполнению задания. Даже несмотря на то, что осталось не так уж много. Возможно, отложит на завтра. — Мне тебе что-нибудь принести? — спросил Сюй Кунь. Его уже не волновало, почему Ян Юй внезапно залип в deathmatch. Люди иногда зацикливаются на самых неожиданных вещах. — Что сам возьмёшь, то и мне. — Ян Юй обернулся. — Потом, братан, тебя в рейтинге подниму! Сюй Кунь закатил глаза: — Да ладно тебе, давай просто кайфанём в дуэте. А то накатаемся за ночь, а утром в столовой за двумя разными столами сидеть. С этими словами Сюй Кунь открыл дверь комнаты и отправился ужинать. Ян Юй же продолжал усердно трудиться в deathmatch. После долгой тренировки его состояние ухудшилось. Прежнее отличное чутьё ослабло, из-за боли в предплечьях сбивалось наведение, и эффективность убийств падала. Но за эти часы тренировок он почувствовал явный прогресс. Таков результат осознанной практики. Он продолжал, наблюдая, как счётчик хедшотов приближается к 500. 399... 421... 439.6... 499... И когда последняя пуля из его AK-47 попала в голову, прозрачное окошко в углу исчезло. В душе Ян Юя возникло незнакомое прежде чувство полного удовлетворения. Казалось, ничего не изменилось, но он отчётливо чувствовал, что стал сильнее. Потому что эти 500 хедшотов в deathmatch он сделал своими руками. Он ясно ощущал мощь способности «Талант к хедшотам B1t» и понимал, что она ещё не раскрыта полностью — его общий уровень был пока невысок. Талант определяет потолок, а его текущий пол был ещё слишком низок. Проще говоря: слаб — тренируйся больше! [Кредитные очки +117...] Внезапное уведомление системы привлекло внимание Ян Юя, но он не успел его рассмотреть, как появилось следующее. [Ежедневное задание по кредиту выполнено. Поздравляем пользователя с освоением «Таланта к хедшотам B1t». Активировать испытание для способности?] — Испытание? — глаза Ян Юя заблестели. — Да! [Первый блин: достигнуть максимального ранга на любой платформе CS:GO с процентом хедшотов не ниже 70%.] [Награда за задание: открытие второго кредитного слота] линия [Лайк = +100 к харизме] [Оценка = +100 к удаче] [Спасибо = +10 к выносливости]
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...