На следующий день, в 10 утра, игроки tyloo уже проснулись, собрались и пришли в тренировочную комнату.
Как капитан, CaptainMo встал немного раньше остальных, позавтракал и, напевая свою фирменную мелодию, пришел в тренировочную комнату.
Как только он открыл дверь тренировочной комнаты, CaptainMo вздрогнул, в тренировочной комнате кто-то был! Обычно он первым приходил в тренировочную комнату, и ему явно было непривычно, что кто-то пришел раньше него.
В этот момент он обнаружил, что Лю Фэн уже был в тренировочной комнате и разминался, стреляя по ботам на карте для разминки.
CaptainMo быстро пришел в себя от удивления и подумал: «Молодой человек только что пришел в клуб, вполне нормально, что у него есть энтузиазм, возможно, это всего лишь на три дня».
CaptainMo провел так много лет в профессиональном киберспорте и видел самых разных профессиональных игроков.
Для всех игроков в отечественной профессиональной сфере единственной движущей силой является слово «любовь», он еще никогда не видел дисциплинированных.
Различные отечественные киберспортивные клубы, даже такие, как tyloo, которые хорошо продвинулись в профессионализации, по-прежнему уступают некоторым крупным зарубежным клубам.
CaptainMo подошел к Лю Фэну сзади, похлопал его по плечу и сказал: «Пришел так рано».
Лю Фэн снял наушники, обернулся и, увидев CaptainMo, с улыбкой поздоровался: «Привет, брат, я обычно привык рано вставать, чтобы немного почитать английский, а потом заниматься другими делами».
CaptainMo был очень удивлен, услышав слова Лю Фэна, а затем похвалил его: «Да! Учеба — это хорошая привычка, наша работа — это молодость, и в будущем нам, вероятно, придется менять профессию, так что учиться полезно».
Пока они разговаривали, остальные игроки команды один за другим вошли в тренировочную комнату.
CaptainMo увидел, что все собрались, хлопнул в ладоши и сказал: «Итак, позвольте мне представить вам backflow, новичка в нашей команде».
Услышав слова CaptainMo, все посмотрели на Лю Фэна и тоже с улыбкой представились…
"somebody"
"fancy1"
«Мне не нужно представляться, мы виделись вчера, мы соседи по комнате».
«Лю Фэн, менеджер говорил со мной вчера и сказал, что нужно разобраться с твоим базовым уровнем, чтобы облегчить будущие тактические договоренности. Итак, давайте сначала посмотрим на твои базовые навыки, ты сначала сыграй в deathmatch, а я посмотрю». — предложил CaptainMo Лю Фэну.
«Хорошо, брат», — ответил Лю Фэн, сразу же открыл окно пользовательских серверов, выбрал сервер deathmatch с хорошей задержкой и подключился к нему.
Лю Фэн немного выдвинул шнур мыши из держателя, для deathmatch нужны широкомасштабные операции, и чем больше шнура мыши, тем удобнее будет.
Подготовившись, Лю Фэн выбрал автомат AK47 и начал демонстрировать свою стрельбу в deathmatch.
Увидев, что будут оценивать нового игрока, все столпились вокруг.
В мгновение ока уже 30 фрагов в копилке, а Лю Фэн все еще яростно орудует мышкой... прицеливание, выстрел, одиночные, короткие очереди, смена угла обзора, действия плавные как шелк, идеальные, стрельба выполняется на одном дыхании, часто двух выстрелов достаточно, чтобы снести врагу голову. Если случается внезапное столкновение, сразу же переводит прицел и дает короткую очередь, при этом тратится не более пяти патронов.
"Вот это да..."
Все наблюдающие были в шоке!
"Этот новый парень, он очень крут!" - каждый подумал про себя.
"Backflow, как у тебя с AWP?"
Лю Фэн обернулся и увидел, что это fancy1 спрашивает его. Глядя на это лицо, Лю Фэн испытал ностальгию: "Этот fancy1 действительно худой, не зря его называют бюджетной версией Лю Хаорана."
Он также знал, что fancy1 в то время был самым сильным игроком в команде TyLoo, абсолютной опорой, и это продолжалось много лет, позже его все стали называть "Великий Мастер".
"Я попробую!" - ответил Лю Фэн и тут же взял в руки снайперскую винтовку AWP, продолжая дезматч.
Навыки владения снайперской винтовкой у Лю Фэна были также на очень высоком уровне, различные приемы он выполнял с легкостью...
Флэш зум, стрельба вслепую, зум с предварительной наводкой, мгновенное прицеливание и наведение - эти движения ослепляли.
Будь то экстремально резкий рывок прицела или обычное позиционирование, каждый выстрел попадал в цель, стабильность была чрезвычайно высокой.
Увидев это, CaptainMo невольно обменялся взглядами с остальными и заметил, что все были потрясены, а глаза их горели восторгом.
"Ладно! На этом демонстрацию стрельбы и навыков закончим." - CaptainMo остановил дезматч Лю Фэна и продолжил: "Теперь я посмотрю, как ты владеешь гранатами. Создай на этой машине режим тренировки карты, установи 128 тикрейт и покидай все гранаты на всех турнирных картах."
"Хорошо, сейчас сделаю!" - Лю Фэн не поднимая головы, сразу же приступил к выполнению.
Вскоре... проверка знания гранат была завершена, и CaptainMo с удивлением обнаружил, что запас гранат у Лю Фэна просто идеален, он знал, как бросать обычные и необычные гранаты на всех картах.
Не учитывая его невероятные личные навыки, даже если просто взять его в команду в качестве саппорта, это будет отличным подспорьем.
CaptainMo созвал всех вместе и сказал: "Вас двоих взяли в команду на замену ушедшим qz и DD, ранее один из них был снайпером, а другой - прорывным стрелком."
Он поднял голову и посмотрел на Лю Фэна и Attacker, спрашивая: "Вы новички в команде, и мне хотелось бы услышать ваше личное мнение."
Attacker почесал в затылке и сказал: "Я все-таки больше по штурмовым винтовкам, с ними я более опытен."
Лю Фэн, увидев, что Attacker больше ничего не скажет, подхватил: "Я не против быть снайпером, но, если честно, я больше всего уверен в себе как в штурмовике. У меня есть несколько идей, не знаю, стоит ли их озвучивать."
Все закивали, выражая: "Давай, расскажи, послушаем!"
Лю Фэн, увидев, что всем интересно и что нет пренебрежения к новичку со стороны старых профессионалов, почувствовал уважение и начал говорить...
Общая концепция примерно следующая...
В плане атаки:
В зависимости от карты, если она благоприятна для контр-террориста, чтобы первыми подглядывать, как, например, Inferno, то в атаке не очень целесообразно брать снайперскую винтовку. Скорее всего, не получится сразу поймать снайпера защиты или стрелка с винтовкой, который сразу выйдет воровать фраги.
Если кому-то кажется, что огневой мощи винтовок недостаточно, или винтовки противника слишком сильны, и винтовки нашей команды постоянно подавлены, можно выбрать снайперскую винтовку и активно встречать стрелка противника.
Если у противника много переменных, то эффект может быть не очень хорошим. Потому что снайпер в атаке требует много ресурсов. И без того недостаточно огневой мощи, так еще и занимаются ресурсы стрелков с винтовками, это не очень разумно.
На других картах, где атакующие могут использовать снайперскую винтовку, чтобы активно подглядывать за спецназоми и воровать фраги, вам даже не нужно говорить, они сами попросят взять снайперскую винтовку и активно встречать тайминги противника.
Кроме того, в атаке, если наша тактическая расстановка сосредоточена на тихом контакте, я сам попрошу использовать снайперскую винтовку для прострела предустановленных углов и разведки противника.
Защита:
В зависимости от тактики противника, если он любит тихий контакт, например, второй этаж точки B на Mirage, я буду использовать снайперскую винтовку для прямой защиты.
Если на некоторых картах команда должна использовать снайперскую винтовку, чтобы активно и быстро перекрыть путь противнику для захвата точки, я без колебаний попрошу взять снайперскую винтовку.
Есть также карты, где снайперская защита особенно выгодна, например, Train, которая больше всего соответствует условиям для проявления снайперских навыков.
…………
Лю Фэн говорил много разных ситуаций и условий, все внимательно слушали и кивали, восхищаясь его способностью анализировать игру.
В конце концов, в основном это сводится к одной фразе: если это не необходимые условия, он все равно будет использовать винтовку, чтобы хорошо экономить деньги и лучше гарантировать свою огневую мощь.
Обсудив вопрос снайперской винтовки, CaptainMo попросил всех зайти на сервер, и они отработали несколько самых распространенных тактик tyloo на каждой карте. Так закончилась тренировка этого дня...
Обновлено: 22.01.2026