В первый день 2016 года, под громкие овации, старейший отечественный киберспортивный новостной сайт 5EPlay наконец запустил свою новую платформу для соревнований. Это стало безусловно знаковым событием для китайского CS. P.S.: Автор здесь не намерен сравнивать B5 и 5E. Платформа B5 в дальнейшем действительно уступала 5E по популярности, но по качеству серверов, античиту и профессионализму она намного опережала другие. Главное, что они не изменили своим принципам и держатся до сих пор, за что автору остается только выразить уважение.
Возвращаясь к теме: увидев запуск новой платформы, Лю Фэн, обладая памятью из будущего, естественно, знал, что расцвет китайского CS начнется именно с 2016 года. В конце 2015-го Лю Фэн смотрел онлайн-трансляцию китайского финала SL i-League StarSeries XIV. В прошлой жизни он не обратил внимания на этот турнир. Это соревнование должно было стать главным событием отечественной про-сцены в конце 2015 года: в Шанхай съехались самые активные профессиональные команды страны, включая TianLu, CyberZen, Wings, AG и BOF.
Лю Фэн сосредоточился на анализе тактического уровня команд, отмечая стили игры наиболее заметных киберспортсменов. Или, точнее, пытаясь понять, какого уровня достигли эти топовые отечественные игроки. Лю Фэн был приятно удивлен: по его мнению, такие технические аспекты, как игра на сцене, ситуативная координация, качество раскидки и управление гранатами у местных профи выглядели еще довольно сыро. Они выезжали либо на стрельбе, либо на опыте, но еще не достигли стадии глубокой интеграции навыков.
После просмотра уверенность Лю Фэна возросла. Он мог четко оценить степень своего превосходства и радовался, что никогда не расслаблялся, постоянно изучая зарубежные тактики и стили игры. В этот момент Лю Фэн ментально еще не полностью адаптировался к своему чудовищному физическому таланту, все еще оценивая про-сцену с точки зрения тактики будущего. На самом деле, даже на одном таланте Лю Фэн уже колоссально отличался от обычных профессионалов.
Но вернемся к делу. Накануне Лю Фэн договорился с Чэнь Ханом, и сегодня они, как и планировали, вовремя зашли в сеть, погрузившись в рейтинговые битвы на платформе 5E. Сыграв пару случайных матчей, они не заметили ничего особенного, разве что игроков стало больше, и поиск находился очень легко.
Ди-ди-ди! Раздался быстрый сигнал готовности, и третья игра успешно собралась. Зайдя на сервер, Лю Фэн взглянул на список: два ID у противников были до боли знакомы – qz и dd, «Два героя из Маомина» из команды TianLu.
«Хех, будет весело!» – подумал про себя Лю Фэн.
…Ножевой раунд команда Лю Фэна выиграла, выбрав сторону защиты. Матч официально начался, карта Inferno. Стартовал первый пистолетный раунд. В то время Inferno все еще использовала версию из CS: Source, это была не та классическая версия карты, которая появится позже.
… Старт раунда. У Лю Фэна лучший респаун под зону Б. Естественно, он не мог упустить такой идеальный тайминг: как только отсчет закончился, он достал нож и быстро побежал на точку Б.
Лю Фэн стремительно добрался до позиции у машины на улице Б. Как раз в этот момент первый террорист, выскочивший с выхода Т, тоже появился на банановой. Они открыли огонь почти одновременно. Лю Фэн оказался чуть быстрее, одной пулей оформив хедшот и забрав врага. Увидев, что первый тиммейт убит, террористы открыли беспорядочный огонь в сторону машины. Завладев инициативой, Лю Фэн не стал жадничать, сразу уступил позицию и отступил назад, так что все пули террористов ушли в молоко.
Лю Фэн быстро отошел за угол входа на Б и затаился, готовясь принять второго террориста. Вторым оказался DD, основной энтри-фрагер TianLu. Он в полной мере проявил свой характер прорывного игрока: не останавливаясь, вылетел прямо к машине, проверил вход на Б и, не обнаружив Лю Фэна, тут же приготовился чекать пространство за мешками.
Лю Фэн знал: если противник выскочил и сразу его не увидел, он обязательно будет пикать мешки. Он вслушивался в шаги, мысленно отсчитывая время.
Тайминг настал! Лю Фэн мгновенно показался, сделал два выстрела и забрал бесстрашного DD. Убийство пришлось точно в бок, DD даже не смог ответить.
Лю Фэн понимал, что местность здесь узкая, бой идет лицом к лицу на короткой дистанции. Если позволить противникам навалиться толпой, отбиться будет невозможно. После убийства DD он не задержался ни на секунду: серия отточенных распрыжек – и он скрылся в сторону базы спецназа, быстро проскочил церковь и занял позицию у гробов.
Увидев, что DD убили на тайминге, qz был поражен. Сейчас он не колебался: инерция атаки DD еще сохранялась, ему нужно было как можно скорее догнать и убить этого спецназовца, а затем на кураже занять плент Б. Он ворвался на вход Б, двигаясь вдоль стены, и оказался на позиции, которую позже назовут «позицией QZ».
Тем временем Лю Фэн уже был у гроба. Другой защитник зоны Б дал инфу, добавив к этому свои внутренние часы, Лю Фэн понял – сейчас лучший момент для пика.
Лю Фэн резко встал из-за гробов и как раз увидел qz, который готовился стрелять по спецназовцу за фонтаном на пленте Б. Три выстрела: первая пуля попала в тело qz, замедлив его, вторая, словно ядовитая змея, влетела в голову.
Лю Фэн, используя тайминг и контроль позиций, идеально оформил трипл-килл в пистолетном раунде, сорвав быстрый заход террористов на Б. Теперь боевой дух атакующих иссяк, они не решились продолжать атаку на Б и, понуро отступив к выходу Т, проверили, нет ли преследования, после чего на тихом шаге поползли занимать середину.
Пять против двух. Лю Фэн решил, что нет нужды бежать спасать зону А. Трое полицейских на А уже выстроили оборону, и если он придет и начнет требовать позицию, это может лишь разрушить строй. В итоге террористы пошли на штурм А1, где полицейские перекрестным огнем разменяли одного на двоих. Пистолетный раунд за защитой.
Следующие два очка – это всеми любимые анти-эко раунды. Карта Inferno тесная, и, не теряя позиций, здесь можно отлично реализовать преимущество в огневой мощи. Поэтому в анти-эко раундах у террористов не было особых шансов; доставив полиции лишь мелкие неприятности, они проиграли.
Четвертый раунд. Обе стороны вышли на полноценный оружейный раунд.
— Чэнь Хан, в первой половине у меня к тебе задание! — Сказал Лю Фэн в голосовом чате.
— Говори, что за задание, — нетерпеливо спросил Чэнь Хан.
— Впредь, какой бы раунд ни был, не вставай со мной на одной точке! Если я респаунюсь под Б, ты идешь на А и сразу даешь дым на мид. Если я респаунюсь под А, ты бежишь на Б и сразу даешь дым на улицу Б. Максимально задерживай их атаку, не давай им рашить, — серьезно сказал Лю Фэн.
— Окей! Это просто, я понял, — отозвался Чэнь Хан.
Идея Лю Фэна заключалась в том, что при наличии денег он весь раунд защиты будет играть со снайперской винтовкой, стараясь нанести урон врагу как можно раньше. В последующих раундах этот метод оказался крайне эффективным.
Начался 4-й раунд. Лю Фэн купил AWP. Увидев, что у него лучший респаун под А, он тут же без остановки побежал на мид.
В это время qz тоже получил лучший респаун за атаку и, не колеблясь, взял AWP. Подумав, он решил сыграть на «банане». Без промедления, сразу после старта, он выбежал с Т-спавна и кинул флешку на машину у Б. Если спецназовец высунется, эта вспышка задержит его выход. Qz быстро добрался до «дерева» на «банане», включил прицел и стал ждать появления спецназа.
Но в прицеле он увидел лишь облако дыма…
А DD, видя, что qz контролирует «банан», естественно, захотел создать давление на миду. Тем временем Лю Фэн уже был на центре. Он не увидел qz, зато заметил DD с флешкой в руке, который пытался занять канализацию.
Бах! Точный выстрел забрал DD. Оформив фраг, Лю Фэн без колебаний кинул дым, закрывая мид, и через бойлерную забежал на второй этаж. Он заранее прицелился на боковую дорожку и как раз увидел террориста на мосту Т-спавна, который держал позицию. Не раздумывая, Лю Фэн снял и его.
Не останавливаясь, Лю Фэн включил прицел и начал спускаться по винтовой лестнице, тут же подстрелив еще одного террориста, который держал «прямое удержание» на белой двери.
Ничего не поделаешь, снайперская винтовка против обычной винтовки дает слишком большое преимущество. В начале раунда Лю Фэн убил троих, быстро обеспечив преимущество в этом розыгрыше, снова создав ситуацию 5 в 2.
Qz, увидев, что трое тиммейтов, пытавшихся контролировать карту в сторону А, мертвы, не стал тратить время на проверку потерянных зон. Дождавшись, пока рассеется дым на улице Б, он включил прицел и начал двигаться на плент Б, а бомбер следовал за ним, готовый к размену.
Однако защита Б играла очень надежно: они кинули еще один дым. Они не знали, что qz уже близко, просто хотели сбить темп атаки противника. Когда второй дым рассеялся, qz начал штурм Б, но лишних рук для раскидки гранат не было. Полноценный заход невозможен, а при таком «тихом контакте» нужно чекать слишком много точек.
Qz снял снайперским выстрелом одного защитника, но его тут же разменял второй. Подоспевший бомбер с трудом убил второго защитника. Но было уже поздно: их атаку задержали достаточно долго, и троица с точки А, пришедшая на ротацию, убила бомбера.
Первый оружейный раунд за защитой!
— Chapter 12 An Unexpected Encounter with the Tianlu Duo (Part Two) –
Обновлено: 03.02.2026