Глава 6Глава 6

Глава 6. Бесконечный откат! Система меня подставила! Выпал сундук с сокровищами? Разве это не редкое событие? Вот это удача! Ещё не оправившись от шквала лести, обрушившегося на него от системы, Мэн Лан поначалу обрадовался, услышав о выпавшем S-сундуке. Однако, увидев его содержимое — «Пробитый Корпус», — он невольно замер. Юноша внимательно вчитался в описание награды. Пробитый Корпус? Чей ещё корпус? Он знал лишь о легендарных игроках, но этот… Описание выглядело до смешного могущественным! Неужели это от игрока из ТОП-1? К тому же, сейчас шёл лишь 2022 год, а система выдала предмет из 2024-го? Впрочем, неудивительно, что Мэн Лан о нём не слышал. Хотя Donk и начал играть в CS в четыре года, в это время томский вундеркинд ещё вовсю блистал на турнирах второго эшелона в молодёжной академии, и до его официального дебюта на профессиональной сцене оставался ещё год. А эпоха его безраздельного господства наступит и того позже. 【Желаете попытаться соединиться с «Пробитым Корпусом»?】 【Во время слияния время остановится. Носитель сможет действовать лишь в Пространстве для Медитации.】 Голос системы вновь раздался в его сознании. Остановка времени? Любопытно. Мэн Лан бросил взгляд на часы в правом нижнем углу экрана: 10:25 утра. Не колеблясь ни секунды, он выбрал: «Да»! В следующее мгновение перед глазами всё потемнело, и его сознание рывком унесло в знакомое пространство. Взгляд сперва парил в небесах, окидывая всю карту целиком. Это же… Mirage!? Затем камера резко устремилась вниз, и он вселился в тело стрелка, сжимавшего в руках АК. Donk! Так это он? На поле боя уже пали трое его товарищей. Donk с бомбой подошёл к выходу на точку А, и рядом с ним остался лишь один союзник с Tec-9. До конца раунда оставалось всего тридцать секунд, а впереди простиралась точка А карты Mirage, которую плотно обороняли пятеро контр-террористов. Безвыходная ситуация! Мэн Лан мгновенно оценил обстановку. Но, находясь в теле Donk, он словно читал его мысли и не чувствовал в сердце юноши ни тени страха. Напротив, в нём бурлила боевая ярость, подобная раскалённой вулканической лаве! Он не просто хотел победить. Он хотел уничтожить всех, кто стоял на его пути! Победа или поражение? Это уже потом. В следующую секунду его товарищ Magixx с Tec-9 высунулся, чтобы открыть огонь, и был тут же сражён противником с точки А. Donk немедленно последовал за ним для размена, навёл прицел на платформу и увидел, как один из врагов выглянул и тут же скрылся. Попытка подловить его не увенчалась успехом, и, воспользовавшись моментом, пока враг не показывался, Donk внезапно сделал широкий рывок в сторону длинного ящика. Там действительно кто-то был! *Бах!* Снайпер за ящиком промахнулся из-за слишком резкого и широкого выпада Donk! В этот миг Donk продемонстрировал невероятный контроль над своим телом. Он быстро отступил в укрытие, продолжая держать на прицеле платформу. И тут же двое противников, один на платформе, другой под ней, одновременно вышли на него. Donk мгновенно сместился влево и присел, идеально уклонившись от огня с платформы и от ящика, и тут же ответным огнём уничтожил врага наверху! 1 в 2! Затем, сделав полшага назад, он снова выглянул из-за укрытия, целясь под платформу. Увидев, что противник отступил, он без предупреждения совершил невероятно широкий рывок и в мгновение ока разорвал на куски снайпера за длинным ящиком! 1 в 3! Чёрт возьми! Мэн Лан был ошеломлён! Враг на платформе, почуяв неладное, бросил единственную зажигательную гранату. Но Donk, вместо того чтобы отступить, ринулся прямо в огонь, на ходу наводя прицел на позицию под платформой! Без малейшего предупреждения, двое противников, сверху и снизу, одновременно выскочили! Точнее, тот, что сверху, был на долю секунды быстрее! Конец! Это же двойной выход в упор! Но в этот решающий миг Donk продемонстрировал чудовищную скорость наводки и контроля спрея. Резким движением мыши он снёс сначала врага на платформе, а затем очередью добил последнего! 1 в 5! Тридцать секунд! Тридцать патронов! Пять человек! Все мертвы?! Твою мать!!! Мэн Лан смотрел на это, разинув рот! Стрелки из первой десятки рейтинга HLTV, такие как Niko, Ax1Le, KSCERATO, тоже делали эйсы, но никто и никогда не делал это так, как Donk. Почему? Нужно понимать, что пять убийств и клатч 1 в 5 — это две совершенно разные вещи. В клатче 1 в 5 всё внимание противников сосредоточено на тебе одном. Нет товарищей, которые помогут гранатами, нет никого, кто даст информацию. И этот клатч Donk совершил без гранат, будучи окружённым четырьмя врагами, зная позиции лишь двоих, и имея в запасе всего тридцать секунд… в поистине отчаянных условиях! Он не прятался, не пытался обойти через дым, не заставал врагов врасплох сбоку или со спины! Он прорвался сквозь окружение исключительно благодаря чудовищной реакции, запредельной точности и несравненному мастерству стрельбы, вступая в открытые перестрелки! Невероятная мощь! Невероятная точность! Это было просто немыслимо! Это был, без сомнения, самый ужасающий клатч 1 в 5, который Мэн Лан когда-либо видел. Одного взгляда было достаточно, чтобы понять: этот стрелок по имени Donk обладал мастерством, опережающим свою эпоху! В этот момент механический голос системы вновь прозвучал в его голове: 【Это АК-47. Просто наведите курсор на голову врага, чтобы уничтожить цель. А теперь, войдите в тело Donk и, используя только что полученные знания, завершите этот клатч 1 в 5!】 【Системное уведомление: после смерти носителя будет запущен откат времени. Пока пять врагов не будут повержены в открытом бою, время не возобновит свой ход, и носитель не покинет Пространство для Медитации!】 А? Использовать то, чему я только что научился? Я же просто посмотрел запись от его лица! Чему я, чёрт возьми, научился?! Мэн Лан едва сдержал крик! И что значит «бесконечный откат после смерти»? То есть, если я не сделаю этот клатч 1 в 5, то навечно застряну в этом Пространстве для Медитации? Да это же не Пространство для Медитации, а CS-версия «Грани будущего»! Мысли Мэн Лана бешено метались. Но, поразмыслив, он понял, что его ситуация отличается от той, в которой был Donk. Он ведь только что видел всё от его лица. По крайней мере, он точно помнил, где находился каждый враг. Может… это не так уж и сложно? С этой слабой надеждой Мэн Лан предпринял первую попытку. Стоя у выхода на А, он вспомнил, где на записи находился враг на рампе, глубоко вздохнул и ринулся вперёд в тот момент, когда его союзник начал перестрелку! В следующую секунду Magixx был убит на месте. А сам Мэн Лан, спустя пять секунд, с ошарашенным видом вновь оказался у выхода на А. Поражение! Дело было не в том, что Мэн Лан играл плохо. Он просто понял, что ошибся. Противник на точке А был совсем не на том месте, а на платформе, где во время рывка Donk никого не было, теперь появился выглядывающий враг… Он быстро осознал серьёзную проблему: пятеро противников действовали динамично, самостоятельно и непредсказуемо! Чтобы победить, нужно было самому собирать информацию и ловить тайминги! Вот чёрт… У Мэн Лана задёргался глаз. После этого он предпринял ещё более тридцати попыток лобовой атаки с выхода на А. Максимум, чего ему удалось добиться, — это убить троих, после чего его тут же разменивали… Чёрт!!! Клатчи — это и есть моменты высочайшего мастерства игрока! Даже сам игрок не всегда сможет повторить свой хайлайт, а мне ещё и подсунули динамическую оборону! Это же просто издевательство! Когда отчаяние почти овладело им, Мэн Лана внезапно осенило! Постойте! Почему я должен идти именно здесь? Я же могу уйти с А, обойти через базу и зайти через арку! Или быстро перетянуться на Б, поставить бомбу в последнюю секунду и ждать перетяжки! Всё лучше, чем лезть на пятерых! С этой мыслью он развернулся, чтобы отступить. Но, сделав всего пару шагов назад, он упёрся в невидимую стену! Мэн Лан: ??? Глядя на преградившую ему путь стену из воздуха, он надолго замолчал. Лишь в этот миг он по-настоящему осознал весь вес фразы системы: «пока пять врагов не будут повержены в открытом бою». Он оцепенел. Плохо! Кажется, система меня подставила! …… …… …… — Дормамму, я пришёл договориться о любви! — Тьфу! Я пришёл поставить бомбу! У выхода на А его верный товарищ по имени Magixx в неизвестно какой раз ринулся вперёд и пал смертью храбрых. Мэн Лан почтил его память секундой молчания! Затем он быстро выглянул, проверил платформу. Убедившись, что там никого нет, он решительно выскочил, убил врага на точке А, отступил и уклонился от очереди с платформы! До этого момента всё было не так уж и сложно. Мэн Лану нужно было лишь, не давая противнику с платформы зайти ему в бок, быстро разменять врага на точке А, пока Magixx отвлекал на себя огонь. Из десяти попыток Мэн Лан преуспевал как минимум в пяти. Но если бы это была игра с уровнями, то сейчас он прошёл лишь первый. Спрятавшись за стеной, он должен был в следующие двадцать с лишним секунд прорваться на точку А. Стоять на месте? Как только таймер истечёт, всё снова вернётся к началу. Чтобы вырваться из этого цикла, был лишь один путь: уничтожить пятерых в открытом бою! И вот тут начиналась настоящая сложность! Что известно на данный момент: У противника снайпер за длинным ящиком, два стрелка на платформе и под ней, и у них есть одна зажигательная граната. А у него? Двадцать семь патронов, двадцать секунд, 1 в 4! Второй этап заключался в том, чтобы, уже раскрыв свою позицию, прорваться на точку А под перекрёстным огнём. Напротив него были профессионалы из команды, входящей в десятку лучших в мире, а не какие-то любители с Платформы Perfect World. Это вообще возможно? Уже один этот этап казался Мэн Лану непреодолимым. За бесчисленное множество попыток он и убивал врага на платформе, но тут же получал пулю от того, кто был под ней; и убивал сначала того, кто внизу, но погибал от того, кто наверху; однажды ему даже удалось в последнюю секунду снести обоих на платформе, но его тут же снял снайпер с длинного ящика… Конечно, чаще всего он просто высовывался и тут же получал пулю в голову неизвестно откуда… Именно на этом этапе Мэн Лан по-настоящему прочувствовал всё отчаяние, с которым столкнулся Donk. Твоя позиция раскрыта, всё внимание врагов приковано к тебе. Никаких гранат! Никакой помощи от товарищей! Никто не даст информацию… Всё зависело только от него самого и АК в его руках. Может ли человек вообще выиграть такой клатч? Даже с читами это было бы невозможно! Таймер неумолимо отсчитывал секунды. Мэн Лан не сводил глаз с платформы и длинного ящика! Когда ему в очередной раз удалось уничтожить снайпера, и в сердце только зародилась радость, как в следующую секунду его убил выскочивший с платформы противник… В этот миг его лицо побагровело, словно варёный рак! Он был в ярости! Да пошли вы все!!! …… В Пространстве для Медитации не было ни времени, ни голода, ни даже усталости. Да, даже умственного истощения не существовало. Лишь бесконечные смерти и откаты, вечно неприступная точка А и вечно непреодолимый выход на неё. Вкусить все прелести жизни, отбывая срок в кибертюрьме! Но Мэн Лан всё же был одним из самых талантливых игроков в истории китайского CS. Он не был упрямцем. С каждой неудачей, смертью и откатом в его голове снова и снова прокручивался тот невероятный клатч 1 в 5 от Donk. Его владение АК становилось всё лучше, а в душе постепенно зарождалось понимание. Честно говоря, в действиях Donk при выходе с точки А не было той изящной предусмотрительной наводки, как у Niko. Он практически шёл напролом! Без особых изысков. Но, поразмыслив, Мэн Лан понял, что у Donk были свои тонкости. Этот юноша просто вплавил все детали в свою стрельбу и передвижение — его подготовка к бою была на высочайшем уровне! Например, его короткие выглядывания из-за укрытия у выхода на А — иногда, чтобы заставить противника высунуться побольше, иногда, чтобы усложнить ему попадание во время перестрелки… Этот вундеркинд не был просто безмозглым стрелком с мёртвой хваткой! У него была своя «наука перестрелок»! Постепенно в сознании Мэн Лана стало проясняться. Теперь тот ужасающий клатч 1 в 5 от Donk уже не казался ему единым целым, а распался на бесчисленное множество ситуаций 1 в 1. Незаметно для себя он начал мыслить как стрелок мирового уровня, размышляя, как разрешить эту ситуацию. Иногда малейшее изменение в мышлении может привести к неожиданному прорыву. Откат за откатом! Смерть за смертью! Но порой до успеха оставался всего один шаг. Без времени, без усталости, после неизвестно скольких попыток… У выхода на А Magixx в очередной раз погиб, открывая огонь. Спасибо, старина! Мэн Лан глубоко вздохнул. В этот миг его взгляд стал необычайно ясным, а разум — острым как никогда. Оборона противника больше не казалась ему непробиваемой стеной! Она была полна мимолётных брешей. Это чувство… очень походило на то самое неуловимое Состояние Потока, которое так редко посещает профессиональных игроков! Мэн Лан без колебаний занял позицию, разменял врага на точке А, а затем, используя укрытие, разделил противников на платформе и под ней, убив сначала нижнего. Затем он сделал короткий выпад, не вступая в перестрелку, а лишь выманив врага с платформы на бросок зажигательной гранаты, и в этот самый миг совершил широкий рывок! Из-за того, что предыдущие выпады были короткими, снайпер за длинным ящиком тоже держал узкий угол. Этот неожиданный широкий рывок застал его врасплох, и он промахнулся! В то же время противник на платформе бросал гранату и не мог стрелять! Мэн Лан вновь незаметно для себя разделил цели. Выскочив, он не успел навестись заранее, но тут же вскинул оружие, вторым движением навёлся на промахнувшегося снайпера и точным выстрелом в голову снёс его! Снайпер уничтожен! (✓) Сразу после этого, в тот момент, когда враг на платформе, бросив гранату, снова выглянул, Мэн Лан рванулся вперёд и спрятался за ящиком на выходе, уйдя с линии огня! Тройное убийство! К этому моменту Мэн Лан уже вышел за рамки того самого клатча от Donk. И динамическая оборона противников, и его собственное позиционирование — всё уже отличалось от той игры. Но он уже сделал три убийства, и до пяти оставалось всего двое! Именно эти двое заставляли его бесчисленное количество раз терпеть неудачу и переживать бесконечные откаты! Но в этот раз! Мэн Лан почувствовал, как в груди закипает лава! В голове бушевала жажда убийства! В этот миг он уже не думал о побеге из этой кибертюрьмы! Он хотел лишь убивать! Он хотел лишь разорвать этих двоих! Шаги противников приближались — в системном пространстве враги с динамической обороной, определив позицию Мэн Лана, начали активно давить, чтобы зачистить точку! Нельзя! Ни в коем случае нельзя дать им возможность заранее навестись на угол ящика и выстрелить в голову! Какой-то голос кричал в душе Мэн Лана! Даже если по данным системы его показатель «Реакции» достигал 91, что соответствовало мировому уровню T0, CS — это не игра, где всё решает только реакция! С предусмотрительной наводкой реакция не поможет! Что такое предусмотрительная наводка? Это когда противник уже предположил, что ты здесь, и на девяносто девять процентов готов к выстрелу, ему остаётся лишь нажать на кнопку. А тебе нужно сначала получить сигнал о появлении врага, обработать его мозгом и только потом нажать на мышь! Разница в доли секунды решает всё! Нельзя сидеть и ждать смерти. В следующее мгновение взгляд Мэн Лана стал ледяным! Он выскочил из-за укрытия в приседе, быстро навёлся и снёс подкрадывающегося снизу врага, и в тот же миг, когда над его головой раздались выстрелы, он резко дёрнул прицел вверх и очередью снёс второго! Выстрел в голову! Один в тело! Один в голову! Двойное убийство! 1 в 5… Я! Наконец-то я их всех убил!!!! Твою ж мать!!! Мэн Лан на мгновение замер, а затем его захлестнула волна неописуемого восторга! Он считал это невозможным, но, когда наконец совершил это, понял, что нет ничего невозможного! Конечно, в этом была и доля удачи, но все блестящие клатчи — это сочетание удачи и мастерства, которое в одно мгновение может вознести тебя на небеса или низвергнуть в ад! В этот момент в его голове раздался голос системы: 【Поздравляем носителя с идеальным решением клатча Donk! То, что не убивает тебя, делает тебя сильнее!】 【Слияние с «Пробитым Корпусом» завершено. При использовании АК меткость носителя +15.】 Меткость +15 при использовании АК? Мэн Лан помнил, что из-за травмы руки его базовый показатель меткости по системе был всего 79. С прибавкой в 15 он превысит 90 и достигнет 94! Согласно классификации системы: 90 и выше — мировой уровень T0, 80-90 — T1, 70-80 — T2, а 60 — минимальный порог для профессионала. Это означало, что Мэн Лан одним махом ворвался в ряды лучших стрелков мира! Хоть и с условием использования «Эксклюзивного Оружия» — АК. Но это было просто невероятно! Нужно понимать, что даже с его любимой AWP, Мэн Лан получал лишь +10, достигая 89, что делало его просто хорошим снайпером! До элиты ему всё ещё не хватало совсем немного. И это была самая труднопреодолимая разница! Но теперь, после слияния с «Пробитым Корпусом», при использовании АК его базовая меткость перевалила за 90, вознеся его в элиту стрелков T0. Как тут было не радоваться?! Причина его посредственных результатов после перехода на роль стрелка заключалась, с одной стороны, в том, что стрелкам требовалась постоянная предусмотрительная наводка, а травма правой руки мешала ему, в отличие от Niko, долго и стабильно контролировать мышь. С другой стороны, стиль Мэн Лана никогда не был медленным и методичным! Он предпочитал размашистую игру! Лобовые столкновения! Только что, оказавшись в теле Donk, он сразу почувствовал это знакомое ощущение! Минимум предусмотрительной наводки, чистые выпады, чистая реакция, чистая скорость и точность. Большинство убийств совершалось за счёт вторичной наводки. Это было точь-в-точь как его прежний снайперский стиль! А после слияния с «Пробитым Корпусом» он ещё глубже понял этот способ ведения боя со штурмовой винтовкой! В этот момент системное уведомление исчезло, и картина перед глазами Мэн Лана начала искажаться и вращаться, пока не рассыпалась на мириады осколков. В следующую секунду он вернулся на базу G2, за свой компьютер. В этот миг, проведя неизвестно сколько времени в кибертюрьме, он вдруг ощутил, будто вернулся из другого мира! Наконец-то на свободе! За окном ярко светило солнце. Он опустил взгляд на часы в правом нижнем углу экрана. 10:25 утра! Первая мысль Мэн Лана: Чёрт! Остановка времени — это правда!!! (Конец главы)
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...