Перед самым началом раунда судья объявил паузу. В наушниках Хань И раздался голос с объяснениями:
— У нас возникли проблемы с трансляцией. Сохраняйте спокойствие, режиссёр уже занимается этим. Пожалуйста, подождите несколько минут.
На лице Хань И промелькнуло недовольство, смешанное с бессилием. Они были на кураже, вели в счёте, и эта техническая пауза, без сомнения, давала Heroic столь необходимую передышку. Но таков уж CS:GO — вечно случаются какие-то непредвиденные сюрпризы.
Делать всё равно было нечего. Хань И взглянул на счётчик Очков Сомнений. За прошедшие дни он снова накопил больше пятисот. У него вошло в привычку тратить их, как только набиралась эта сумма, так что он, недолго думая, нажал на кнопку розыгрыша х5.
[Талант: Удача]
[Помогает избежать несчастных случаев в игре.]
[Пре-аим (Винтовки) +1]
[Трекинг (ПП) +2]
[Пре-аим (ПП) +2]
[Позиционирование (Снайп. винтовки) +1]
Розыгрыш закончился, и Хань И получил ещё один талант. Его название и описание тут же напомнили ему об одном очень известном игроке.
Речь, конечно же, шла об electronic'е. Никто не сомневался в его мастерстве, он был прекрасным напарником для s1mple. Но когда дело доходило до его везения… в этом тоже никто не сомневался.
Насколько же невезучим он был?
Примеры можно перечислять бесконечно: на Dust2 его ослепляли свои же, после чего он в панике разворачивался и стрелял в s1mple, заставляя того думать, что враг где-то сверху. Его голова словно магнит притягивала вражеские гранаты. Flamie шумно топал, а умирал почему-то electronic. Flamie вслепую махал ножом и умудрялся зарезать electronic'а. Его убивало падением зажигательной гранаты (именно падением, а не огнём). Прыгая с «VIP» на «шорт» на Mirage — обыденное действие для любого профессионала — он умудрялся столкнуться в воздухе с дымовой гранатой и свалиться вниз. G2 тогда даже подумали, что с их раскидкой что-то не так, и весь матч больше не бросали тот дым, даже не предположив, что кому-то может настолько не повезти.
…и таких случаев была масса.
Всевозможные маловероятные события происходили с ним с завидной регулярностью, за что он и получил прозвище «Неудачник». Более того, он был единственным игроком в истории CS:GO и CS2, у которого каждый год выходила нарезка моментов с его невезением.
«Неужели талант „Удача“ нужен для того, чтобы избежать подобной участи?» — подумал Хань И. — «Но я ведь и так не невезучий».
Он считал, что его удача, пусть и не была выдающейся, но до уровня electronic'а ей было далеко. Получалось, что талант был практически бесполезен. Но проверить его прямо сейчас, во время матча, он не мог, оставалось лишь строить догадки.
Через несколько минут голос судьи снова раздался в наушниках.
— Починили. Обратный отсчёт продолжается.
Как только таймер на экране обнулился, Хань И тут же бросил смок на Икс-бокс, прикрывая атаку команды на «шорт». GeT_RiGhT в это время в одиночку отправился на длину А для контроля карты.
В ту эпоху спецназ не мог на равных бороться с террористами за контроль центра. Поэтому, после дыма от Хань И, его команда без труда заняла «шорт».
Четверо игроков, о чём-то перешепнувшись, начали гуськом, крадучись, продвигаться вперёд. Они подошли к ящику на «шорте» и остановились.
Затем они начали смотреть друг на друга, мотать головами, трясти экранами вверх-вниз. Эта немая сцена продолжалась секунд пять, после чего Хань И и friberg с явной неохотой взобрались на головы двух других.
Увидев это, Машина тут же понял их замысел.
— Неужели они собираются делать двойной ранбуст?
— Es3tag, охраняющий „шорт“, сейчас стоит на рампе. Сможет ли он их принять?
И пока Машина комментировал, все четыре игрока Dignitas одновременно встали, одновременно побежали, и в следующий миг Хань И и friberg взмыли в воздух.
Но полетели они в разные стороны. Friberg в воздухе совершил виртуозный разворот и приземлился у базы спецназа. Хань И же полетел по прямой, прямо в «ниндзя»-спот.
Находясь в воздухе, Хань И одним взглядом охватил всю точку А и, разумеется, заметил es3tag'а за рампой.
В то же мгновение es3tag тоже увидел летящего Хань И и тут же открыл огонь. Но скорость, которую давал ранбуст, была слишком высока, и его прицел не поспевал за целью — все пули ушли в молоко.
Хань И не паниковал. Он спокойно приземлился, а затем лёгким щелчком мыши снял es3tag'а.
Пока он захватывал точку, у friberg'а на базе спецназа тоже был улов. CadiaN, контролировавший центр, собирался помочь es3tag'у, отбросив пару гранат, но вдруг увидел, как из-за «шорта» вылетает и вращается какая-то фигура.
Когда он понял, что это игрок, было уже поздно. Friberg несколькими точными выстрелами отправил его на тот свет.
К сожалению, после этого friberg и сам не выжил — его убил b0RUP, стянувшийся с точки Б.
На мгновение на карте воцарился хаос — ситуация «ты во мне, я в тебе».
Но для Хань И игра была уже окончена. Он сделал быстрый стрэйф-пик в сторону длины А, заметил там вражеского игрока, который держал его на прицеле, и коротко бросил в микрофон одно слово:
— Действуй.
И в тот же миг за спиной Snappi, стоявшего на длине, возникла фигура террориста. Это был GeT_RiGhT, которого Хань И оставил в арке.
Увидев ничего не подозревающего Snappi, GeT_RiGhT безжалостно расстрелял его в спину.
Со смертью Snappi оставшиеся двое защитников мгновенно потеряли боевой дух. Они безропотно отступили через центр и ушли на сейв.
Учитывая начало игры и не самую лучшую экономику, Хань И не стал их преследовать, а приказал всем отойти с точки А.
Раздался взрыв бомбы. Dignitas взяли ещё один раунд.
И в тот же миг Машина начал свой привычный хвалебный ритуал.
— Такое взаимодействие на Dust2, такое могут показать только Dignitas! Этот выход от friberg'а и GeT_RiGhT'а — это же чистый опыт, парни, чистый опыт!
— Я не говорю, что Хань И плохо командует. Но эти ветераны настолько опытны… Если бы GeT_RiGhT вышел раньше и его бы убили, то террористы на точке оказались бы в клещах между длиной А и базой спецназа.
— А то, что friberg прыгнул не в „ниндзя“-спот, а на базу, — это ещё одно проявление высочайшего игрового интеллекта. Если бы cadiaN не погиб вот так, исход раунда был бы совсем другим.
— И нет, это не подхалимство, честно. Говорю как есть. Device же тут не играет.
Обновлено: 21.01.2026