Глава 54Глава 54. Наследие

Увидев на счётчике больше тысячи Очков Сомнений, Хань И удовлетворённо кивнул. Для начала он сходил в ванную и тщательно вымыл руки — небольшой ритуал на геймерскую удачу. Вернувшись к компьютеру, он открыл фотографию Forsaken'а и, указав на неё пальцем, произнёс: — Система, я хочу вот это! — Дай мне это! — Я не привередливый! … Пробормотав заклинания в течение добрых десяти минут, он с трепетом запустил свой первый розыгрыш х10. [Пре-аим (Винтовки) +1] [Пре-аим (ПП) +3] [Позиционирование (Все) +1] [Трекинг (ПП) +3] [Талант: Воодушевление] [Когда вы словесно подбадриваете союзника, его состояние и игра улучшаются.] [Трекинг (ПП) +1] [Трекинг (Винтовки) +2] [Трекинг (Снайп. винтовки) +1] [Реакция (Все) +1] [Трекинг (Винтовки) +1] Просмотрев все награды, Хань И заметил, что этот розыгрыш отличался от предыдущих. Обычно таланты, которые он получал, действовали только на него самого и не имели прямого отношения к командованию. Даже «Чтение мыслей» больше подходило для роли люркера. Но из-за своей откровенно слабой стрельбы, чтобы не стать автором мема «убит в лицо», ему пришлось взять на себя роль капитана. А вот «Воодушевление», в отличие от всех прошлых талантов, выглядело как самый настоящий командирский навык. Описание, как всегда у Системы, было туманным и расплывчатым. Поэтому Хань И решил действовать по проверенной схеме: вместо того чтобы гадать, лучше сразу испытать на ком-нибудь. Но на сегодня было уже слишком поздно. Он оглядел четыре пустующих кресла рядом с собой и решил отложить тест до завтра. На следующее утро Хань И проснулся, выглянул вниз — четыре кресла по-прежнему пустовали. Тогда он подошёл к комнате hallzerk'а и вежливо постучал. — Hallzerk, пошли сыграем дуо. У меня есть новая тактика, и мне нужна твоя помощь. Сказав это, он отчётливо услышал какую-то возню за дверью. Спустя секунд двадцать-тридцать hallzerk наконец открыл. Хань И мельком заглянул в его комнату и заметил на полу несколько скомканных бумажек. На его лице тут же появилось понимающее выражение. — Я буду ждать тебя внизу. С этими словами он молча развернулся и спустился. Ещё через три минуты появился и hallzerk. Сев рядом, он спросил: — Что за тактика? — В игре увидишь. Загадочность Хань И только подогрела любопытство норвежца, и на его лице проступило нетерпеливое ожидание. Их рейтинг был примерно одинаков, так что матч нашёлся быстро. К этому моменту рейтинговая система уже успела «раздуться», и на их уровне Эло было сложно встретить по-настоящему сильных профессионалов. По своим индивидуальным показателям hallzerk на таком рейтинге мог считаться настоящим королём. Игра закончилась быстро. Hallzerk сиял — на его щеках играл румянец, и в целом он выглядел куда бодрее, чем утром. Казалось, он вот-вот взлетит от переполнявших его эмоций. Хань И же за это время успел разобраться в силе нового таланта. В обычном состоянии hallzerk играл на уровне крепкого тир-2 игрока, будучи сильнейшим в пятёрке Dignitas, но до снайперов тир-1 сцены ему всё же было далеко. Но после ободряющих слов Хань И его игра заметно преобразилась. Он словно вплотную приблизился к порогу тир-1 уровня. В напряжённых дуэлях он теперь промахивался всего 1-2 раза из 10, вместо прежних 3-4 — это был скачок на целый класс. Однако у таланта были и ограничения. В одном из раундов hallzerk допустил две грубые ошибки подряд. Похвала Хань И в этот момент не возымела никакого эффекта, а норвежец лишь бросил на него недоверчивый взгляд. И хотя он ничего не сказал, Хань И отчётливо прочитал в его глазах мысль: «Ты и за это меня хвалишь? С тобой всё в порядке?» Кроме того, даже если воодушевление срабатывало, стоило противнику перестрелять hallzerk'а с AWP в упор, как его уверенность колебалась, и эффект похвалы тут же пропадал. Проще говоря, истинная суть таланта заключалась не в принудительном повышении характеристик, а в том, чтобы помочь союзникам обрести уверенность, поймать кураж и поддерживать игровую форму. На первый взгляд, способность казалась не слишком сильной, но это было обманчивое впечатление. Если их команда играла на кураже, то под действием воодушевления все четыре его тиммейта получали заметный прирост к силе, что могло частично компенсировать недостаток огневой мощи «стариков». К тому же, всем известно: навыки типа «ауры» ни в одной игре не бывают слабыми. Протестировав талант, Хань И остался доволен. Он больше не стал играть с hallzerk'ом, а вместо этого достал блокнот, который ему дал менеджер, и позвал f0rest'а помочь с переводом. И это было стопроцентное попадание. В блокноте были описаны тактики ещё древних времён, и если бы Хань И пытался переводить их дословно, он вряд ли бы что-то понял. Но для f0rest'а это не составляло никакой проблемы. Будучи игроком той самой «старой школы», он смотрел на схемы, обведённые красным, и в его глазах промелькнула ностальгия. Не заботясь о том, пригодятся ли эти знания Хань И, он с воодушевлением начал рассказывать всё с самого начала. Иногда, доходя до особо волнующих моментов, он начинал жестикулировать руками, красочно описывая все те невероятные тактики, что рождались в хаосе той эпохи CS. Поскольку следующей картой для тренировок у них был Nuke, f0rest уделил ей особое внимание. Многие из тактических находок того времени поразили даже Хань И с его знаниями из будущего. Самой классической была тактика, когда все пятеро спецназовцев в начале раунда стягивались на точку Б. Дождавшись, пока террористы, не обнаружив никого на А, установят там бомбу, они строили живую лестницу прямо до потолка и обезвреживали бомбу прямо через него. Были и другие, например, синхронная атака на «жёлтую дверь», которая использовалась ещё со времён 1.6 и дошла до наших дней лишь с незначительными изменениями в деталях. В процессе этого урока Хань И чувствовал, как углубляется его понимание самых разных карт. Когда день подошёл к концу, Хань И открыл панель Системы и с удивлением обнаружил, что его характеристики снова выросли. Особенно заметно прибавило Понимание карты Nuke — с 30 до 35 очков. Благодаря недавним тренировкам с ботами, его навыки владения различным оружием также понемногу улучшились, причём некоторые характеристики выросли сами по себе. Носитель: Хань И Возраст: 18 [Винтовки] Пре-аим: 76 Позиционирование: 71 Реакция: 89 Трекинг: 45 [Снайперские винтовки] Пре-аим: 61 Позиционирование: 34 Реакция: 94 Трекинг: 60 [Пистолеты-пулемёты] Пре-аим: 46 Позиционирование: 43 Реакция: 83 Трекинг: 51 Понимание карты: Dust2: 76 | Nuke: 35 | Mirage: 47 | Inferno: 48 | Overpass: 25 | Train: 22 | Vertigo: 19 Очки Сомнений: 286 [Розыгрыш таланта (стоимость: 100 Очков Сомнений)] Ежедневное задание: Убить 5000 ботов. Награда: 2 очка характеристик. [Прогресс: 0/5000] Таланты: Чтение мыслей | Чутьё Coldzera | Крепкое тело | Горячая рука | Второй прицел | Воодушевление
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...