Глава 2Глава 2. Аура Удачи и Судьба

Системное оповещение длилось целую минуту. Когда голос смолк, Лу Имин слегка нахмурился: — Учитывается только первый раз? Судя по подсказкам, Система не накладывала на него слишком уж жестких ограничений. Однако условия «соблюдение правил платформы» и «учитывается только первый добровольный донат» настораживали. В начале пути уровень будет расти быстро, но скачок с десяти до пятисот — это серьезно. А кто знает, сколько потребуется для рангов B, A и S? «Стоп! Чего это я так заморачиваюсь?» — одернул он сам себя. — «Я переродился, у меня есть Система! Я должен радоваться!» Лу Имин энергично потер лицо, загоняя свою жадность обратно в глубины подсознания. Приведя мысли в порядок, он обратил внимание на новый раздел в панели данных — «Инвентарь». Мысленно открыв его, он увидел два подарочных набора, ожидающих использования. — Чувствую себя так, будто в MMORPG играю... — с иронией пробормотал Лу Имин. Впрочем, ворчание ворчанием, а награды забирать надо. С волнением и предвкушением он открыл набор ранга E. --- 【Дзинь!】 【Поздравляем! Вы получили пассивный навык: «Аура Удачи (CS:GO Special Edition)».】 【Эффект 1: Вероятность выпадения предметов качества «Армейское» (Mil-Spec) и выше при открытии кейсов увеличена на 50% (включая технологию StatTrak™).】 【Эффект 2: Когда персонаж находится под обстрелом, вероятность попадания по нему снижается на 50% в пределах стандартной траектории полета пули.】 --- Лу Имин:! Внешне он застыл, но внутри маленький человечек в его голове уже переворачивал столы от восторга. «Это, мать его, награда ранга E?!» Что значит увеличение вероятности на пятьдесят процентов? Если брать официальные цифры Valve: «Запрещенное» (фиолетовое) — 15,98%, «Засекреченное» (розовое) — 3,20%, «Тайное» (красное) — 0,64%, «Чрезвычайно редкое» (золото) — 0,26%. Шанс на StatTrak — 10% от номинала. Этот навык просто берет и умножает эти шансы в полтора раза! А снижение попаданий на 50%? Это значит, что в игре он может смело делать ставку на то, что «в стволе врага нет патронов»? Ведь если не попал — считай, не стрелял. Это вполне логично! «Хотя нет...» — Лу Имин уловил важный нюанс. Система упомянула «стандартную траекторию». Это значит, что если противник грамотно контролирует отдачу (спреит), эффект может и не сработать. Но если враг просто зажмет гашетку, надеясь на рандом, то Лу Имин превратится в идеальную мишень для обводки контуров — пули будут лететь куда угодно, только не в него. Закончив анализ, он уже примерно представлял, как использовать этот навык. Тем временем его взгляд, полный огня, переместился на набор ранга D. «Если E-ранг настолько безумен, то что же будет в D?» С этими мыслями Лу Имин открыл следующий подарок. --- 【Дзинь!】 【Поздравляем! Вы получили активный навык: «Судьба (CS:GO Special Edition)» (3/3).】 【Описание: Лимит использования — 3 раза в месяц. Перезарядка — 3 дня. При активации: гарантированное выпадение 1 Золотого предмета (нож/перчатки) на 100 открытых кейсов. Если в кейсе не предусмотрено Золото, гарантируется два Красных (Тайных) предмета. Качество износа (Float) выбирается из двух лучших категорий (Прямо с завода или Немного поношенное).】 --- После завершения системного сообщения дыхание Лу Имина стало прерывистым. Если «Аура Удачи» просто давала шанс заработать на кейсах, то «Судьба» — это буквально кнопка «Получить деньги». «Может, попробовать открыть прямо сейчас?» Аура — пассивный навык, она работает всегда. А вот «Судьбу» хотелось протестировать немедленно. Он схватил телефон и зашел на торговую площадку Buff (Ба-Фу). Но тут ему в голову пришла мысль. Он свернул приложение и открыл мессенджер. Найдя в контактах человека с ником «Торговец Ключами», он набрал сообщение: — «Привет, ты тут? Если на месте, скинь прайс». Покупка ключей для кейсов напрямую через Steam стоила 17 юаней за штуку. Но у трейдеров их можно было взять за 14–15. Лу Имину однажды повезло урвать даже по 13. Торговец, судя по всему, представлял собой целую студию, так что ответ пришел мгновенно, несмотря на ночь. Получив прайс-лист, Лу Имин задумался над выбором кейсов. Учитывая эффект «Судьбы», выгоднее всего открывать те ящики, откуда падают перчатки, или сувенирные наборы. И тут он обратил внимание на одну деталь. Цены. Они были смехотворно низкими. Например, кейс «Решающий момент» (Clutch Case) стоил 290 юаней за пачку из тысячи штук... Нет, погодите, за 20 штук — 290? Нет, еще дешевле. Вновь открыв Buff, он хлопнул себя по лбу: — Черт! Я и забыл, что скины потом взлетели в цене! Но сейчас цены просто копеечные! На экране телефона кейс «Решающий момент» стоил меньше 5 мао (0,5 юаня). А «Револьверный кейс» и вовсе не дотягивал до 3 мао. Пять лет спустя, когда объявят бета-тест Source 2, эти коробки подорожают минимум в десять раз. А «Револьверный» взлетит в тридцать раз! Глаза Лу Имина жадно сверкнули при виде «Револьверного кейса». Прибыль в 3000% может свести с ума кого угодно. Но жадность длилась лишь мгновение. Разум быстро взял верх. «Даже если я закуплюсь на сто тысяч, обналичить это смогу только через пять лет. И эти три миллиона через пять лет — ничто по сравнению с тем, что может дать мне Система в будущем...» Подавив внутреннего хомяка, Лу Имин глубоко вздохнул и закрыл вкладку. Вернемся к тесту навыка «Судьба». Чтобы максимизировать прибыль, нужно выбирать между перчаточными кейсами и сувенирными наборами. Говоря о сувенирах, нельзя не вспомнить «Cobblestone» (Булыжник) с его легендарным AWP | Dragon Lore. Гарантированно выбить два сувенирных «Драгон Лора» из ста коробок... Если бы не дикая стоимость самих наборов, Лу Имин, не раздумывая, выбрал бы их. А дешевые сувенирные наборы открывать смысла нет. Тот же «Inferno» (Льеж) хоть и стоит копейки, но главный приз — SG 553 | Integrale — сейчас оценивается всего в пару тысяч. Поэтому Лу Имин, глядя на свой баланс в три тысячи с лишним юаней, принял решение. — «Давай 5 пачек Перчаточных кейсов!» — написал он торговцу. Одна пачка — это 20 штук (в терминологии трейдера). Цена за пачку — 430 юаней. Итого за 100 кейсов и ключей выходило 2150 юаней. Обычно доставка занимала от получаса до часа. Но, возможно, из-за ночного времени заказов было мало. Лу Имин не успел доиграть даже один матч в официальном подборе (MM) на смурф-аккаунте, как пришло сообщение о готовности. Ключи трейдер передал трейдом в инвентарь, а кейсы Лу Имин докупил на торговой площадке сам, пополнив баланс. Вскоре он смотрел на свой инвентарь, пополнившийся сотней Перчаточных кейсов. Пора активировать «Судьбу»! --- 【Навык «Судьба» активирован! Перезарядка: 3 дня. Оставшееся количество использований в этом месяце: 2.】 --- Услышав это, Лу Имин улыбнулся. Навык сработал даже без запуска стрима. Система к нему действительно благосклонна. «Но просто открыть кейсы в тишине — это как-то расточительно для навыка, который можно юзать всего три раза в месяц», — подумал он. Лу Имин запустил стрим и включил запись экрана. Это пойдет на нарезки для видео. --- 【Цветок на Юге Города еще не распустился】: Йоу! Вижу, ты онлайн. Все-таки подрубил? Скатаем пару каток? --- Сообщение в чате проплыло по экрану. Увидев знакомый ник, Лу Имин тут же расплылся в улыбке: — Богатей, ты чего не спишь? Я только встал, решил кейсики покрутить...
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...