Глава 94: Сумеречное нагорье
После окончания Зимнего Покрова в Азероте наступил новый год. Этот год останется в памяти потомков как Первый Год Врат Тьмы.
В этом году Галин получил титул и успешно возвысился до Великого Герцога, обретя право на автономию своих земель.
В этом году в Азероте грядут бурные события, вот-вот откроется великая сцена истории, поднимется занавес смутных времен, и герои различных рас проявят себя.
В этом году завершится строительство портала, соединяющего миры Азерота и Дренора. При его открытии колоссальная энергия разорвет огромное Болото Печали на две части: на севере останется лишь треть болот, а юг превратится в Проклятые земли, где не растет ни травинки.
В этом году Орда под контролем Гул'дана отправит передовые отряды разведчиков в Азерот и создаст в болотах передовой военный лагерь.
В этом году Дуротан и его клан Северного Волка за сопротивление правлению Гул'дана будут изгнаны из Орды. Под предводительством вождя клан Северного Волка отправится в изгнание на север и в итоге остановится в Альтеракских горах, начав жить в уединении.
В этом году гениальный юный маг Кадгар будет выбран Советом Кирин-Тора. Официально — чтобы стать учеником Хранителя Медива. Фактически — чтобы выведать секреты магической башни Хранителя, Каражана.
Хотя Врата Тьмы вот-вот откроются, этот год все еще оставался спокойным. Все скрытые течения назревали во тьме.
Формальным Вождем Орды орков был Черная Рука, но на самом деле власть принадлежала Теневому Совету, основанному Гул'даном. В этом году основные усилия Гул'дана были направлены на обеспечение стабильности и долговечности Врат Тьмы, чтобы гарантировать переброску огромной армии орков через межпланетное расстояние в Азерот.
В этом году королевство Штормград пребывало в сладких грезах о статусе второй по силе нации людей. Наверху — мудрый король и могущественный Хранитель. Внизу — элитные легионы. Аристократия предавалась песням, пляскам и прожигала жизнь.
Галин ранее подумывал: не стоит ли напрямую отправить два своих легиона и внезапно атаковать передовой лагерь Орды, уничтожить авангард орков, а затем попросить Гэндальфа найти способ закрыть Врата Тьмы? Но в итоге он отбросил эту мысль. Причина одна — не справиться с Хранителем Медивом. Медив — сильнейшее существо среди людей, его сила уже достигла уровня полубога. Галин не мог понять, как Лотар Легендарного ранга во главе своего отряда Братства Стали смог убить мага-полубога, одержимого Королем Демонов Саргерасом? В конце концов, Галин мог списать это лишь на «сценарный ход». Рисковать он не смел. Если бы Сердце Истока уже было улучшено до Замка III уровня, и у него был бы козырь в виде Призыва Короля, Галин бы осмелился попробовать. А сейчас — забудь. Спокойно расширяться, строить экспанды.
Война между орками и Штормградом начнется только в следующем году после открытия Врат Тьмы, а Штормград падет на четвертый год. Пока Штормград стоит на пути, север относительно безопасен. Галин планировал спокойно развиваться еще несколько лет. Подождать, пока Гэндальф и Арагорн не достигнут Легендарного ранга. Тогда можно будет взять их с собой на юг, присоединиться к событиям.
Галин рассматривал лежавшую перед ним карту, нарисованную от руки. Эту карту он попросил Варокара переделать на основе карты из игры WoW из прошлой жизни.
Взгляд Галина был прикован к северным Внутренним землям и обширной территории к востоку от Болотины.
О Внутренних землях Галин решил пока не думать. Силы там были запутанно переплетены. На западе — Гнездовье дворфов Громового Молота. На юге — крупнейший опорный пункт клана Сухокожих Шадра'лор. На востоке — Джин'та'Алор троллей Злобной Ветви. А на севере — еще и один из уникальных для Азерота входов в Изумрудный Сон, охраняемый отрядом Зеленых драконов. Место хорошее. Но чтобы закрепиться во Внутренних землях, нужно было уничтожить одну из этих сил и занять их поселение. Гнездовье Громовых Молотов и север с Зелеными драконами исключались сразу — все они принадлежали к фракции порядка и добра, будущие союзники, с которыми придется постоянно сталкиваться, нужно поддерживать дружбу. В Шадра'лоре клана Сухокожих было не менее двадцати тысяч троллей — Галин признавал, что сейчас ему не справиться. Сила клана Злобной Ветви была еще больше, чем у Сухокожих. А Джин'та'Алор был ступенчатым городом, который легко оборонять и трудно штурмовать. Битва не стоила того, лучше пока отказаться от этой затеи.
Галин снова посмотрел на земли, отделенные от Нагорья Арати лишь Проливом Тандол. Они располагались к востоку от Болотины. Дворфы называли их «Нортерон».
Когда-то здесь находилась древняя дворфийская крепость. Позже город дворфов Громового Молота Грим Батол был осквернен темной магией. Часть дворфов последовала за кланом Громового Молота на север и основала новый город во Внутренних землях. Другая часть дворфов не захотела уходить и основала несколько деревень-поселений в лесах и на равнинах восточной части Сумеречного нагорья.
В эти годы Галин не только отправлял караваны с торговыми отрядами королевства в Стальгорн, но и поставлял часть пива в восточные деревни Громовых Молотов. Так что с некоторыми особенностями Сумеречного нагорья он был хорошо знаком. Начальник тыла Хармон был в очень близких отношениях с вождем Клана Огненной Бороды из фракции Громовых Молотов — в конце концов, репутация была заработана выпивкой.
Дворфы поселились здесь более двухсот лет назад, их можно было считать коренными жителями этой земли. Леса здесь были густыми, а горы нагорья таили богатые залежи руды. Больше всего Галина привлекала элементиевая руда в горах нагорья. Редкая и драгоценная руда. Смертокрыл использовал ее, чтобы выковать свои полные доспехи, и уверенно вышел из Глубинных недр, чтобы начать войну конца света.
С точки зрения рельефа, все нагорье пересекала огромная река. Эта река под названием Валар брала начало в восточных горах, текла по траектории перевернутой V на восток к Запретному морю. Несколько деревень дворфов располагались в центральной и северной частях нагорья. Ничейными оставались лишь два больших острова на северо-востоке и юго-востоке. В будущем Альянс займет юго-западный остров и создаст там военную базу под названием Высадка Альянса. А на северо-западном острове гоблины со стороны Орды построят мастерскую для добычи нефти в море.
Кроме этих двух островов, Галину приглянулось и устье реки Валар. Река намыла здесь дельту — это была естественная гавань. В будущем ее займет Клан Драконьей Пасти из орков и построит там Порт Драконьей Пасти.
Идея Галина заключалась в том, чтобы занять эти три ничейные земли. Они будут поддерживать друг друга, образуя позицию «рогов». Одновременно можно будет распространить влияние на юг — там богатые лесные ресурсы и рудные жилы, и это далеко от ареала обитания дворфов, так что территориальных конфликтов не возникнет.
И самый важный момент: дворфы Громового Молота после Войны Трех Молотов начали дружить с грифонами. Они относились к грифонам как к равным, а не грубо использовали их как животных или ездовых существ. Грифоны поэтому были чрезвычайно преданы Громовым Молотам. Из этой дружбы и родились знаменитые на весь мир Всадники на грифонах.
Возможно, он сможет попросить Хармона и дальше «зарабатывать репутацию» у дворфов Огненной Бороды с помощью доброго пива. Посмотреть, нельзя ли будет выманить хитростью инструктора по грифонам. В конце концов, их Всадники на грифонах Клана Огненной Бороды обладали высоким мастерством, уступая лишь Всадникам на грифонах Клана Грозового Когтя из Громовых Молотов.
Стоит только заполучить одного инструктора Всадников на грифонах — неважно, как он будет учить, — и в будущем, после постройки Замка III уровня, король воздуха, Всадник на грифоне, сможет открыто появиться перед всеми!
Я, Галин, настоящий маленький хитрец!
Обновлено: 18.01.2026