Глава 25Глава 25

От третьего лица. ........ Элис играла в "Детройт" несколько часов, а затем решила закончить трансляцию. Прохождение мимо протестующих, борьба с постоянным напряжением в главе о Каре и глубокий разговор в другой главе о Маркусе немного утомили девушку. Как начинающий стример, вместо того чтобы искать какой-нибудь более простой контент, она решила на этом закончить. Когда Элис закончила трансляцию, Дебора сидела на диване, погруженная в свои мысли. Последняя глава, которую посмотрела Элис, действительно застала её врасплох. Разговор Маркуса с Карлом о человеческой смертности и о том, как Карл обращался с Маркусом, напомнил ей о её собственном прошлом. Слегка вздохнув, Дебора зашла на страницу игры, чтобы найти разработчика, но, в отличие от своих предположений, это был не один из её старых боевых товарищей, а 18-летний ребенок. - Это удивительно... - Мне нужно поиграть самой. Если эта игра будет продолжаться в том же духе до конца, возможно, я смогу использовать её как способ информирования. Дебора увидела в "Детройте" большой потенциал, но она оказалась не единственной. Многие люди начали обращать на неё внимание, и многие игроки начали комментировать уникальный тип повествования, представленный в игре. Во вселенной, где большинство людей по-настоящему фанатично относятся к истории и войне, наблюдение, как медленно разворачивается история революции, и возможность напрямую влиять на направление этой революции очаровали многих игроков. По всему Интернету стало появляться большое количество видеороликов и комментариев к игре. Также начала появляться группа фанатов, уже знакомых с творчеством Алекса. Профиль "Batata Production" на Вортекс собрал огромное количество просмотров. Хотя у Алекса не было партнерских отношений с каким-либо брендом или компанией, ему всё равно удалось заработать приличное количество кредитов и известности, что позволило игре обрести изначальной импульс. Одной из его самых больших поклонниц была Мелина Кастро, известный кинокритик, известная своими едкими и злобными рецензиями на известные фильмы. Многие часто говорили, что её рецензии такие, чтобы привлечь внимание. Однако большая часть аудитории обычно соглашалась с её критическими замечаниями, особенно когда речь заходила о главных героях и сюжете. Многие сценаристы становились объектами критики Мелины, особенно после того, как она познакомилась с работами "Batata Production". Вначале Мелина критиковала однообразие фильмов, то, что большинство режиссеров продолжают доить одну и ту же тощую корову. Война с Эксидами была чрезвычайно долгой, но в кино показана всего дюжина сражений, а когда снимались менее известные сражения, бюджеты были мизерными. Как любительница кино и хороших историй, она осталась очень недовольна ситуацией с фильмами. Но десять лет назад, когда она скучающе листала независимые анимационные фильмы на канале Вортекс, она нашла фильм, который изменил для нее всё: "Мой сосед Тоторо". В то время Мелина смотрела фильм просто потому, что ей было скучно и больше нечем было заняться, но сегодня она может сказать, что именно в тот момент она вспомнила, почему любила кино, почему так сильно любила фильмы и хорошие истории. Тоторо отличался от всего, что она видела раньше. В нем не было ни суперсложного сюжета, ни супер сильных и умелых персонажей, нет, просто дети играли как дети. В анимации было всего несколько строк, но сценарий, действия каждого персонажа, музыка - всё это рассказывало историю без слов. После этого Мелина стала еще более резкой в своих критических замечаниях. Она не знала, кто создал эту анимацию, но это не важно. Что было действительно важно, так это изменение способа повествования. На протяжении многих лет студия "Batata Production" выпускала одну замечательную анимацию за другой. Мелина была в восторге от всех этих историй. Она не забывала публиковать отличные рецензии на эти фильмы и рекомендовать их всем своим знакомым. Мелина даже пыталась связаться с кем-нибудь из съемочной группы для интервью, но не смогла. Впрочем, она не возражала, они и так были известны тем, что ни с кем не общались. Сейчас, спустя годы, Мелина по-прежнему смотрит и пересматривает все анимационные фильмы студии "Batata Production", а серия "Аватар" на данный момент является её любимой. Но она была по-настоящему удивлена, когда в конце последней серии сезона увидела рекламу игры, участвующей в конкурсе геймдизайнеров. Поначалу её это не очень заинтересовало, она не являлась поклонницей игр. Чтобы не терять время даром, она предпочитала смотреть двухчасовой фильм, а не тридцатичасовую игру. Но когда она увидела заметку в начале рекламы, она передумала. [От создателя анимационных программ "Batata Production", представляет "Detroit: Become Human". Вам когда-нибудь хотелось изменить историю? Хотелось сделать выбор лучше, чем главный герой? Хотелось решить судьбу полюбившихся персонажей? Это ваш шанс.] - Немного преувеличено, но от того же создателя анимации? Может, мне стоит попробовать. Мелина была не в восторге, но, поскольку она никогда не разочаровывалась работой "Batata Production", она решила дать игре шанс, и в очередной раз Мелина не была разочарована. В самом начале игры она влюбилась в Коннора. Для любителя историй возможность играть за детектива, искать улики и постепенно раскрывать правду о расследовании просто затягивала. После этого наблюдала за развитием Маркуса от простого андроида-сиделки до чего-то большего. А потом была Кара, нарушающая приказы Тодда, чтобы поступить так, как считает правильным. Уникальна не только история, но и тот факт, что она может решать, как будут развиваться события. Это казалось невероятным. Поиграв несколько часов, Мелина вышла из игры с учащенно бьющимся сердцем. - Если смотреть фильм и следить за сюжетом уже невероятно, то теперь, когда я могу исследовать и менять историю, я думаю, что могу умереть счастливой, ха-ха-ха. - Дорогая, ты в порядке? Мелина, которая громко смеялась, почувствовала смущение, увидев, что ее муж стоит в дверях и смотрит на нее. - Ха, я в порядке, просто немного разволновалась. - Так, на сегодня больше никакой работы, пошли ужинать. - Хорошо, но сначала дойду до... ಠ_ಠ "....." - ...Тогда я поужинаю, когда смогу. ಠ_ಠ "....." - Тогда прими ванну и поужинай, после чего мы можем провести некоторое время на диване и посмотреть что-нибудь интересное... Затем, перед сном, я опубликую краткий обзор и отправлюсь спать, обнимая своего замечательного мужа. - ... Звучит как хороший план. Мелина вздохнула, глядя, как ее муж выходит из комнаты. - Девочки бы посмеялись, если бы узнали, кто в этом доме носит брюки, но что я могу поделать, когда он так на меня смотрит?! Вздохнув, Мелина встала и пошла умываться. После ванны она поужинала и посмотрела фильм. Когда она уже собиралась ложиться спать под пристальным взглядом мужа, она вернулась в офис, чтобы оставить отзыв. Сидя с закрытыми глазами, она размышляла, как сделать этот обзор. Немного подумав, она решила сделать честный обзор без сценария и редактирования; она просто начала записывать. - Привет, ребята с Вортекса, сегодняшнее видео будет немного другим. Оно будет короче, без монтажа и сценария. Вы все знаете, как сильно мне нравятся анимации от "Batata Production", верно? Но я думаю, что все, кто следит за мной, наверняка видели рекламу игры в конце последнего эпизода "Аватара". - Я не люблю игры; на самом деле, вряд ли сыграла больше пяти. Но раз уж за дело взялись "Batata Production", я решила попробовать. Я еще не закончила её, но, поиграв несколько часов, не смогла удержаться. Я пришла сюда, чтобы порекомендовать вам эту игру. Когда я закончу играть, я сделаю полный обзор, но пока я играю, могу сказать, что впечатления просто невероятные. Я начал играть Коннором, андроидом-детективом. Проходить по сценарию, находить улики, узнавать больше о происходящем, и постепенно собирать картину преступления по кусочкам - это невероятное чувство. Затем появляются еще два главных героя, Маркус и Кара. Они не только уникальны как личности, у каждого из них свои проблемы и пути, но во всем, что есть в этой игре, больше всего выделяется выбор. - Да, выбор. В этой игре вы можете не только выбирать путь главных героев. Я не буду сейчас вдаваться в подробности; могу только сказать, что, насколько я знаю, эта игра - любовное послание всем любителям историй. Я влюблена в эту игру, и, учитывая, что сделана она компанией "Batata Production", или, скорее, "HeartDream Productions", похоже, это дочерняя компания "Batata Production", но я не уверена. В любом случае, они меня ни разу не разочаровывали, так что я очень рад продолжать играть. Мелина долго рассказывала об игре. Несмотря на малость отыгранного, видео, которое должно было стать коротким, в итоге получилось более двадцати минут. Но она осталась довольна. Выложив видео, она встала и пошла в спальню, чтобы поспать. Как только она открыла дверь, то увидела, что её муж смотрит на нее, нахмурив брови. - Краткий обзор, хм?! - Похоже, я немного разволновалась... - Всё в порядке, дорогая. Это твоя работа, я не хочу вмешиваться. В любом случае, пока ты писала свой отзыв, позвонила моя мама. Она собирается остаться здесь на месяц. Это нормально, правда?! - .... Всё в порядке. Здорово будет её увидеть, хе-хе. (Черт бы побрал эту старую каргу. Если бы я знала, я бы подождала до завтра.) ..... **От лица Катерины Локхарт** ..... После игры в "Детройт" я могу только разочарованно вздохнуть. Не то чтобы это было плохо; на самом деле, это очень хорошо, но я не эмоциональный человек. Всю свою жизнь я проработала шпионом, постоянно проникая на вражеские базы, испытывая чувство, что меня вот-вот раскроют, что жизнь и смерть зависят от моих навыков. Я всегда жаловался, что миссии высасывают из меня душу. Сейчас я замужем, у меня есть дети и стабильная работа. Я должна быть полностью удовлетворена, но сейчас мне не хватает той дикости. Я встретила Марка, когда моё прикрытие было раскрыто. Я боролась за свою жизнь, когда прибыл его отряд. Я едва помню, как мы выбрались живыми, но когда все закончилось, остались только изуродованные тела, кровь и пыль. Я так устала, что больше не хотела возвращаться к работе. Постепенно я отдалялась от передовой, выполняя всё больше и больше бюрократической работы, пока, наконец, не смогла уйти. - В чем моя проблема? Разве моя жизнь не прекрасна? *Вздох* (Я позову Монику, чтобы сходила со мной в дуэльный клуб. Может, если я её немного поколочу, то почувствую себя лучше.) Когда я уже собиралась позвонить Монике, меня позвал Алекс. - Мам, ты можешь мне кое с чем помочь? - А?! Чем? Это важно? Я подумывала пойти в дуэльный клуб и побить Монику. (Пожалуйста, нельзя просто брать и избивать людей.) - Вообще-то, я хотел протестировать поведение врагов в своей игре. Это будет весело, ты сможешь побить множество монстров. (Моника, ты у меня в долгу.) *Вздох* - Ладно, я могу побить Монику в другой раз. - Хе-хе, не делай такое лицо. Тебе понравится. "God of War" станет твоей любимой игрой. ......
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...