Затем в подземелье возникла идея магазина с широким ассортиментом товаров, от обычных припасов до могущественных артефактов, которые можно было бы приобрести за очки заслуг. Это позволило бы искателям приключений самостоятельно выбирать награды, давая им возможность выбирать то, что лучше всего соответствует их потребностям и классу, и это было ему знакомо. Во многих сектах на его бывшей родине есть места, где члены секты могут обменять свои очки на ресурсы для совершенствования, и не было причин, почему он не мог бы создать подобное место для искателей приключений.
«А как насчет магазина, — откровенно размышлял Сюй Хань, — где будет торговец из подземелья, предлагающий товары искателям приключений?»
Сюй Хань изложил свою идею, и Джемма тут же возразила: «Ничего хорошего. Искатели приключений просто будут копить очки на самые мощные предметы из предложенных».
Сюй Хань должен был признать, что это правда. Ему нужно было сбалансировать ассортимент магазина, чтобы ни один товар не затмил остальные. Это было бы сложной задачей, если бы у него не было примеров из Багровых Земель для сравнения.
«Доступ к предметам будет осуществляться по многоуровневой системе. Бронзовый, Серебряный и Золотой уровни, каждый из которых открывает доступ к всё более редким и мощным предметам. Для доступа к уровню искателям приключений нужны не только очки заслуг, но и определённый этаж подземелья. Например, они не смогут обменивать предметы на Золотом уровне, если не достигли 30-го этажа. Искателям приключений также не разрешается передавать свои очки другим искателям приключений», — добавил Сюй Хань после некоторого раздумья.
В пещере воцарилась тишина, пока все трое обитателей подземелья обдумывали предложение. Затем на лице Джеммы расплылась улыбка. «Это хорошая идея. Таким образом, привлекательность более высоких уровней будет стимулировать искателей приключений рисковать и проникать глубже в подземелье. Вы также сможете контролировать предлагаемые предметы и регулировать их редкость и силу, чтобы искатели приключений не становились слишком сильными».
«Можно также сделать что-то большее с торговцем в подземелье. Превратить его в босса, чтобы он был не просто торговцем, а важной частью подземелья. Дружелюбное лицо в опасном подземелье, встречи с которым с нетерпением ждут искатели приключений. Возможно, искатели приключений смогут также проверять свой общий счет у торговца», — пошутил The Guardian.
«Звучит как очень трудоемкий процесс», — предупредила Джемма.
В очередной раз Сюй Хань был вынужден признать, что его фея подземелий оказалась права. Ему нужно будет создать лавочника, создать лавку, возможно, несколько лавок, а затем составить список предлагаемых товаров. Ему также понадобится надежный способ обеспечить справедливость и предотвратить эксплуатацию со стороны искателей приключений. Они будут пытаться найти лазейки, чтобы получить более мощные предметы, и Сюй Ханю нужно было как-то это остановить. Масштаб этого предприятия, мягко говоря, пугал, но Сюй Хань был полон решимости. Образ бескорыстного сотрудничества искателей приключений все еще не покидал его, и он не давал ему покоя.
Если бы у меня раньше была такая поддержка, может быть…
Сюй Хан отбросил эту мысль. Прошлое осталось в прошлом; он мог влиять только на настоящее. Подпитываемый растущей божественной энергией, которой он теперь обладал, Сюй Хан принялся за дело. Сначала он собирался создать лавочника, прежде чем… — он увидел, как Джемма пытается его остановить.
Почувствовав движение власти внутри ядра, Джемма подняла руку в знак протеста. «Подождите! Что вы предлагаете? Прежде чем начать, нам следует решить, какие предметы должны быть на каждом уровне».
«И как следует начислять баллы», — добавила газета The Guardian. «Лучше все спланировать заранее, прежде чем начинать».
Сюй Хань согласился со своими приспешниками и изложил свой план. «Я думал о чем-то простом. Немагические предметы относятся к бронзовому уровню, магические — к серебряному, а исключительные предметы — к золотому».
«Что вы подразумеваете под „исключительными товарами“?» — спросила газета Хранителя.
«Во-первых, мои техники прохождения подземелий», — сказал Сюй Хань. «Я…»
«Подождите! Вы предлагаете эти техники на продажу? Нет! Нет, не можете!» — тут же возразила Джемма. — «Эти техники — главная достопримечательность вашего подземелья. Предлагать их на продажу в магазине только обесценит их».
«Я уже передал другим ядрам подземелий метод создания техник подземелий, и скоро они предложат свои собственные техники. Эти техники не будут оставаться редкими вечно», — возразил Сюй Хань, прежде чем добавить кое-что, чтобы успокоить фею подземелий.
«Кроме того, это им обойдётся. Я думаю установить цену на товары бронзового уровня в 10 очков заслуг. Товары серебряного уровня будут стоить 20, а товары золотого уровня — 50!»
«Как искатели приключений могли заработать эти очки заслуг?» — спросила газета The Guardian.
«Когда искатель приключений проходит этаж, он получает одно очко. А поскольку я хочу, чтобы искатели приключений решали мои головоломки, он получает два очка, если проходит этаж, решив головоломку. Дополнительные очки будут начислены, если он сделает что-то особенное, например, первым пройдет этаж или получит картину от Наковальни... Художника! Давайте будем называть его так отныне».
«Название ничуть не хуже любого другого», — вздохнула Джемма.
«Я подумал, что искатель приключений может обменять картину у Художника на… скажем, 10 очков Достоинства в магазине. Это должно заставить искателей приключений с нетерпением ждать встречи с Художником».
И Джемма, и Страж кивнули, явно одобряя эту идею.
«Однако я вижу проблему. Искателям приключений потребуется целая вечность, чтобы накопить достаточно очков для обмена на предмет золотого уровня», — отметила газета The Guardian.
«Эти предметы не должны быть лёгкими для получения. Кстати, что вы думаете о том, чтобы поместить Флакон Перемен в золотой уровень?» — спросил Сюй Хань.
Предложенное предложение заставило Стража поднять бровь, и он задумчиво постучал когтистым пальцем по подбородку. Сюй Хань ждал, понимая, что Страж всерьез обдумывает эту идею. С момента своего создания Страж раздал лишь несколько флаконов, чтобы распространить имя своего бога. Это соответствовало букве желания Карды, но процесс был медленным, и, насколько им было известно, других Котят так и не создали. Продажа флаконов в магазине могла бы стать хорошим способом создать больше Котят и распространить Культ Карды.
«Мне нравится эта идея, но я вижу еще одну проблему», — говорится в статье The Guardian.
«О, что?»
«Вы собираетесь продавать свои техники прохождения подземелий в магазине, но что подумают об этом другие ядра подземелий? Они ведь будут предлагать свои собственные техники прохождения подземелий, верно? Как они отнесутся к тому, что вы будете продавать свои техники таким образом?»
Сюй Хан слегка замер. Он не подумал о возможной негативной реакции со стороны других ядер подземелий, но, возможно, ему стоило бы это учесть. Возможно, именно Сюй Хан создал Техники Подземелий, и хотя ядрам понравилось его изобретение, в конечном итоге эти техники увеличили силу искателей приключений.
Сюй Хань задумался о реакции других ядер, когда они узнают, что он продает свои техники, открыто повышая силу искателей приключений. Некоторые, особенно более слабые ядра, будут недовольны. Для них это может оказаться слишком сложной задачей.
«Возможно, — неуверенно предположил он, — мне следует сначала обсудить эту идею с
другими центрами подземелий, прежде чем что-либо предпринимать?»
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 09.04.2026