Глава 3Глава 3: Ловушки, спрятанные в игре

Глава 3: «Ловушки, спрятанные в игре» — Поздравляем игрока Дом с тремя комнатами и двумя му земли со входом в игру, идет сборка оборудования и снаряжения… Идет загрузка условий выживания… Разница между входом в игру вживую и игрой на мобильном телефоне оказалась огромной. По крайней мере, сейчас Чжун Тимань освободила руки. Чтобы проверить любые данные и показатели панели, ей достаточно было лишь подумать об этом. В левом верхнем углу ее поля зрения отображались дата и погода. Облачный Остров, Первый год, 1 января, 8:01 утра. Погода: солнечно. Температура: 28℃ В левом нижнем углу располагался маленький значок книги – это было «Руководство Новичка». В правом верхнем углу находилось окно чата. Чжун Тимань уже почти месяц играла в «Выживание на Облачном Острове» и знала цвета: синий прямоугольник означал, что сообщение видно только в этом регионе, зеленый – по всему серверу, а красный – личное сообщение. Если игрок вручную не менял настройки интерфейса, система по умолчанию показывала синее региональное окно чата. Чжун Тимань первым делом открыла «Руководство Новичка». Внутри, как и ожидалось, была предельно «водная» информация. Оно описывало три основные зоны «Выживания на Облачном Острове»: Первый уровень – базовый слой; Второй – слой сбора; Третий – слой приключений. Там даже «заботливо» сравнивались плюсы и минусы этих трех уровней. На базовом слое шанс появления Чудовища Пустоты был невелик, что делало его самым безопасным местом. В основном там появлялись только два типа облаков: облако стройматериалов и кластерное облако. Из облака стройматериалов можно было получить различную простую еду, бытовые мелочи и базовые материалы. Из кластерного облака – сундуки первого уровня, содержащие случайные предметы снабжения и низкоуровневые чертежи. Второй уровень, слой сбора, включал в себя все предметы первого, а также давал шанс встретить небольшие Облачные Острова с различными ресурсами. Используя якорь позиционирования, можно было высадиться на эти острова для сбора растений или добычи минералов. Кроме того, в слое сбора при использовании рыболовной сети на облаках был высок шанс получить сундук второго уровня. Содержимое сундуков второго уровня, как по количеству, так и по качеству, обычно превосходило сундуки первого уровня. Третий уровень, слой приключений, давал шанс появления супер-Облачных Островов и очень высокий шанс появления Чудовищ Пустоты. Конечно, высокий риск соответствовал высоким наградам: на слое приключений с помощью рыболовной сети можно было получить сундуки третьего уровня, и их содержимое, естественно, было на порядок лучше, чем на первом и втором уровнях. Чжун Тимань бегло просмотрела «Руководство Новичка» и убедилась: как и в игре, в которую она играла, здесь не было указано, что для перехода с низкого уровня на высокий необходимо ждать не менее двух часов перед следующим выбором, а также то, что межслойная телепортация в обратном порядке невозможна. То есть, можно было мгновенно переместиться с Первого на Третий уровень, но вернуться с Третьего на Первый напрямую – нельзя. Нужно было обязательно пройти через Второй. Проще говоря, игрок мог моментально совершить прыжок с Первого на Третий, но для возвращения сначала требовалось провести два часа на Третьем уровне, телепортироваться на Второй, провести там еще два часа, и только потом вернуться на Первый. Была и еще одна серьезная ловушка: при каждом подъеме снизу вверх температура падала на 15–20℃, а погодные явления увеличивались на две ступени. Когда она играла в игру, персонажи этого не чувствовали, но если не надеть снаряжение, соответствующее температуре и климату, полоска жизни неуклонно уменьшалась. Как только она обнулялась, персонаж погибал, теряя соответствующее количество золота и опыта. Теперь же в игре были настоящие люди и, по всей видимости, холод, жара и ураганный ливень будут воздействовать на них напрямую. Если не выдержать, наступит только смерть. В региональном чате уже многие переписывались. Общий контент можно было разделить на три типа. К первому относились те, кто не верил в произошедшее и рассказывал о своем «похищении», пытаясь найти способы покинуть это место. — Мне что, кошмар снится? Почему я проснулась на какой-то облачной плите? Кто-нибудь может мне объяснить? — Черт подери, я тоже! — Возмутился Я твой отец. — Забронировал номер в отеле, ждал девчонку, а проснулся… и никакого облачка, я же, вашу мать, на небесах! — Я хочу домой, я хочу домой, я хочу домой! — Рыдала Боэр хочет домой. — У меня богатая семья, кто поможет мне вернуться? Мой папа согласится на любые условия! Вторые приняли ситуацию «как есть, так и будет» и уже взялись за рыболовные сети, начав «Выживание на Облачном Острове». — Сундук первого уровня [Изображение]. Колбаса [Изображение]. Минеральная вода [Изображение], — хвастался Крупнейший Евро-сервер. — Можно даже картинки загружать! Офигеть, кто разработал эту игру? Неужели мир уже настолько фантастичен? Я реально поймал маленькое облачко сетью, внутри был сундук, я его открыл и получил колбасу и бутылку воды. Колбаса очень вкусная, сразу видно – высокие технологии и химия! Мой Уровень Сытости реально растет. Проверено, работает! Наша игровая эпоха настала! — Мачачун: Слегка наловив воды и колбасы, ты уже кричишь, что ты Крупнейший Евро-сервер? Посмотри на меня, пацан! За один заброс – комплект бикини, за другой – трусики [Изображение] [Изображение]. Эй, Большой Евро, может, поменяемся? Мне хватит полбутылки воды и полколбасы. Третий тип – врожденные упрямцы, которые считали, что если они будут достаточно глупы, то коса смерти их не зацепит. — Не бей, я соевый соус: Да заткнитесь вы, карапузы, которые только и могут болтаться на базовом слое! Я уже на самом высоком, Третьем уровне, иду навстречу приключениям! — Карандаш Не Сяосинь: Я тоже скоро иду на Третий уровень. Вы, наверное, не заметили, да? Показатель выносливости в личных данных уменьшается. Каждый раз, когда используешь рыболовную сеть, теряешь 10 очков. Это значит, что мы можем использовать сеть всего 10 раз в день. А я-то думал, игра классная, раз подарочная сеть новичка не имеет ограничений по использованию. Как же я был наивен! — Сыр – Это Сила: Эй, выше, какое отношение имеет подъем на Третий уровень к долговечности сети и очкам выносливости? Ты как-то невнятно говоришь, я ничего не понимаю. — Чжан Цзыхань: Он имеет в виду, что если при каждом использовании сети теряешь 10 очков выносливости, то почему бы не закидывать сеть в более высоких слоях? — Сыр – Это Сила: Извините, я все равно не понял. — Я твой отец: Сыр, ты что, сыра слишком много съел и он тебе в мозг просочился? На Первом уровне – сундуки первого уровня, на Втором – второго, на Третьем – третьего. Если в каждом слое ты тратишь 10 очков выносливости на один заброс, какой сундук ты будешь ловить? — Чжан Цзыхань: Я хочу первого уровня. В «Руководстве Новичка» написано, что базовый слой самый безопасный. Мама говорила, не ходить туда, где опасно. Большинство людей насмехались над его словами, но немало было и тех, кто решил присоединиться к Не бей, я соевый соус и другим смельчакам, чтобы пробиться на Третий уровень. Чжун Тимань молча вздохнула. Когда они доберутся туда, то поймут, что значит «легко позвать, трудно отослать». Как и ожидалось, она открыла общесерверный чат и в нижней части, где отображалось количество игроков, увидела: вместо 100000/100000 теперь было 99998/100000. Всего за мгновение погибло два человека.
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...