Глава 221Глава 221. Последний ограниченный квест (4)

Конечно, Соединенные Штаты, нынешний председатель СЗ(NW), знают, что монстры не были концом этого явления. Но они молчали об этом. Они пришли к выводу, что лучше, чтобы власть была сосредоточена, а не распылена, поэтому странам-членам было важно испытать некоторые надлежащие трудности для таких целей. В любом случае, встреча NW была наполнена только пессимистическими взглядами без какого-либо работоспособного решения. Очевидно, продолжающееся появление монстров заставило их сделать вывод, что они больше не могут скрывать это, но участники сегодняшней конференции NW готовились к такому сценарию в течение нескольких лет, и до сих пор им удавалось подавлять монстров современным оружием. Возможно, именно поэтому 2-е очередное заседание NW закончилось без какого-либо хорошего решения. *** В Стране Бесконечной Жадности. Я продолжал бежать вперед, оставляя позади бесконечный песок. И вскоре я столкнулся с монстрами в пустыне, но это были монстры-нежить, которые совсем не подходили для пустынной местности. Это были монстры-скелеты низкого уровня. "Ледяное Копье! Несколько Ледяных Стрел!" Пак! Пак! Пак! Пасасасак! Мне даже не нужны были навыки AOE, поэтому я использовал одноцелевой навык. Три скелета-монстра беспомощно рухнули, даже не в состоянии ответить на мою атаку. В то же время зазвонило сообщение. [Вы убили Монстра-Скелета 1. - Вы приобрели 100 000 золотых колец. -Они хранятся временно, и некоторые из них будут получены пропорционально вашему итоговому показателю достижений.] [Вы убили Монстра-Скелета 2. -Вы набрали 2 оставшихся очка статистики. - Они хранятся временно...] [Вы убили Монстра-Скелета 3. - Вы приобрели 500 000 опыта. - Они хранятся временно...] Я заработал огромные награды, просто убивая монстров-скелетов. В тот момент я подумал, что, возможно, мне не удастся выполнить этот ограниченный квест 900 уровня, ослепленный такого рода наградами. Однако вскоре я покачал головой, потому что, если только кто-то не был глуп, они явно знали, что смогут сохранить такую награду только в том случае, если вернутся в исходную точку в течение 24 часов. В сообщении также ясно давалось понять, что любые награды хранятся только временно. Но затем раздалось еще одно сообщение. [Плащ Забытого Героя не защищает. - Ваша жадность возросла после убийства Скелета 1.] [Плащ Забытого Героя успешно защищается. - Ваша жадность не увеличилась на 1, даже несмотря на то, что вы убили Скелета 2.] [Плащ Забытого Героя успешно защищается. - Ваша жадность не увеличилась на 1, даже несмотря на то, что вы убили Скелета 3.] "Ух ты!" Я этого не знал. Никто мне об этом не говорил. Очевидно, никто об этом не знал. Взаимосвязь между жадностью и Плащом Забытого Героя. Мою жадность сдерживал Плащ Забытого Героя, но, в отличие от других дебаффов, моя сила воли вообще не вступала в игру. Таким образом, это означало, что никто не знал о существовании дебаффа жадности. - Вот почему большинство из них потерпели неудачу. Несмотря на то, что они знали, что должны вернуться, они становились все более и более жадными, прежде чем в конце концов потерпели неудачу. В любом случае, я чувствовал себя действительно хорошо, потому что мне казалось, что я открыл что-то вроде скрытого секрета. В любом случае, я продвинулся дальше, потому что мой показатель достижений все еще не составлял даже 1%. Час спустя я не встретил много монстров во время движения. Но я также сталкивался с другими вещами, такими как случайные коробки. [Вы получили 20 монет, открыв случайную коробку. - Они хранятся временно...] Конечно, в случайном ящике не всегда были хорошие вещи. [Ты ничего не заработал.] Это тоже было возможно, и я не думал, что это странно. Но я был смущен, когда зазвонило сообщение. [Плащ Забытого Героя не защищает. -При открытии случайного ящика ваша жадность увеличивается на 10.] Я подумал, что было бы несправедливо ничего не получать в случайном ящике, а также увеличивать свою жадность на целых 10 очков. Может быть, именно поэтому я невольно вскрикнул в тот момент. - Черт возьми! Позвольте мне проверить, не найдется ли чего-нибудь в следующей коробке! Даже не осознавая этого, я закричал так, прежде чем осознал это. В то же время я уже шагнул вперед. И только когда я сделал почти десять шагов, я понял, что мной двигала моя жадность. - Чувак, как и следует из названия, это земля, наполненная бесконечной жадностью. Но я продолжал двигаться вперед, потому что был полон решимости дойти до конца пустыни при любых обстоятельствах. Я собирался охотиться на монстров всякий раз, когда они выходили, или открывать все случайные коробки, которые появлялись. Конечно, повсюду были ловушки, так что я не мог двигаться вперед так быстро, как хотел. Например, если песок тек в одно место, как вода, то я был вынужден двигаться в этом направлении, даже если бы я этого не хотел. Конечно, я не очень паниковал, потому что был волшебником ледяного типа. "Ледяное поле! И Множество Тонких Льдов!" Пасасасак! Конечно, моего Ледяного поля в этом случае было достаточно, но по какой-то причине я чувствовал, что его недостаточно, поэтому я даже использовал Тонкий лед. В этот момент толстый лед начал образовываться не только на песке, текущем как вода, но и на остальном песке. Поток песка прекратился. Затем я побежал по ледяной земле на большой скорости. - Чувак, я должен был использовать Ледяное поле вот так изначально... Конечно, бег по мелкому песку, где застревали мои ноги, и бег по твердому льду были похожи как день и ночь. Кроме того, я не рисковал упасть, потому что это был мой собственный лед. Несмотря на то, что я тоже использовал Тонкий лед, он все равно был довольно полезен. Конечно, я быстро вышел из зоны действия Ледяного поля и Нескольких Тонких Льдов, как только бросил его, но я все равно использовал его, когда это было возможно, потому что это сэкономило мне совсем немного времени. Примерно через 3 часа я проверил свое окно статуса. "Проверьте статус". [Люмен, текущее состояние Асиранте. - Текущий показатель достижений: 18,53% -Оставшееся время: 21:07:44] "Хм..." Конечно, 100%-ный показатель достижений - это еще не конец. Даже если бы я достиг 100%, я должен был вернуться к исходной точке, и только тогда я мог добиться успеха. Другими словами, я должен был достичь 100% в течение 12 часов. Однако через 3 часа я не достиг даже 20%. Более того, с моей стороны было бы наивно думать, что я достигну 50% на пути вверх и 50% на обратном пути. Возможно, те, кто бросил вызов этому заданию с таким наивным мышлением, должно быть, испытали неудачу. "Неужели 100% невозможно с самого начала?" Я думал так до того, как узнал об этом. Я мог с уверенностью сказать, что, хотя мне немного не хватало силы и ловкости, моя выносливость была настолько высока, что не отставала ни от кого другого, и я мог преодолевать любые препятствия во время движения. Кроме того, у меня также было достаточно маны, чтобы использовать Ледяное поле и Тонкий лед, как только их перезарядка вернется. Во всяком случае, думая об этом, я старательно продолжал двигаться, хотя и не был уверен, было ли это из-за моей собственной воли или растущей жадности. В Стране Бесконечной Жадности, позже. "Несколько Ледяных Стрел! Ледяное Копье!" Пак! Пак! Бах! Бах! Независимо от того, были ли это монстры, случайные коробки или ловушки, я продолжал двигаться вперед, разбивая их все. В таких случаях звонили сообщения о том, что я приобрел золотые кольца, опыт, оставшиеся статические очки, монеты и т. д. Конечно, в конце сообщения всегда была строка, которая напоминала мне, что они были сохранены только временно.
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...