Глава 135Том 4, глава 2: Пусть начнётся переговоры (часть 1)

Пусть начнутся переговоры (часть 1)   Заметка автора: Эта глава просто рассказывает о том, что произошло во время поездки, но в следующей главе это закончится, поэтому не беспокойтесь.     Глазами Асуры и Яши я смотрел на массивные горы мусора, состоящие из тел конструктов вместо механоидов.   Небольшое чувство ностальгии прошло через меня, когда я смотрел вниз, а затем в город, который был довольно жалким, если сравнить с городами механоидов, поскольку количество рас, которые объединили и построили наши города, создали очень сильные, крупные города.   Я обернулся и заглянул внутрь тела кита Брока. Внутри была суета. Внутренняя часть была разделена на слои. Первый этаж был большим рынком, а на самой задней части была моя мастерская, а также мэрия. Наряду с этим было ещё одно здание, в котором находилась серия специальных машин, которые я построил.Это связано с огромным волшебным кристаллом, который торчал из-под земли.   Эта машина соединена с обработанными серебряными проводами, которые я получил от Геи. Эта машина принимает огромное количество маны Брока и втягивает её в генератор, с которым связано несколько десятков поднятых магических ядер кристаллов электричества, которые производят электричество, передающееся в трансформатор, а затем распределяющееся по всему городу, делая внутреннюю поверхность намного ярче благодаря тому, чтотеперь у нас есть лампы.   После этого мы также построили завод по производству механоидов на четвёртом этаже, и даже больше, чем это – у нас есть доменная печь, построенная в городе!Но мы в основном только растапливаем мусор и перерабатываем предметы в ней.   Третий этаж – это массивный лабиринт, жилая зона, где живут все наши жители, и это также одно из самых безопасных мест, потому что именно там мы построили бараки Рыцарей-механоидов. Это задумка Суржа, который до сих пор оставался главным за счёт брони из стали с ядрами металлических кристаллов.   После того, как все механоиды в моей официальной команде стали либо Автоматонами, либо машинами, мы получили уникальную способность.   [честное слово, не имею понятия, когда Техно успел открыть способ превращения в Машины. Видимо, автор решил опустить эту интересную деталь… - п.п.]   Молекулярный крафт, промежуточный уровень 2 Уникальная способность, которой обладает только существо, созданное с помощью материнской платы ядра кристалла. Эта способность позволяет пользователю расщеплять любой предмет, который вы можете вместить в своё ядро. После расщепления вы можете управлять его молекулами и перегруппировать их, а также создать новый элемент или объединить предметы на молекулярном уровне для создания уникальных материалов. Увеличивает контроль над молекулами на 7% Увеличивает качество предметов, сделанных таким образом, на 7%   Благодаря этому мастерству мы можем делать чрезвычайно уникальные части для наших тел. Теперь, что мы сделали? Хорошо, когда я делал свое новое тело Асуры, я делал лицо и тело в несколько раз более сложными и позволил мне показывать выражения лица в новой степени. Теперь, каковы были материалы?   В нашей поездке по океану не будет преувеличением сказать, что мы сражались с некоторыми из самых сложных монстров.   Рои мутантных птиц уровнем 190, самый низкий уровень драконов – 210, уровень мутантов-виверн – 200…Это были животные, которых мы ещё могли убить, но когда появлялись морские монстры, уровня так 340-350, мы их избегали, потому что мы не могли бороться с этим.   Это всё, что нам пришлось преодолевать, чтобы добраться до другого континента.   Как только мы пришли сюда, первым делом мыпрокачали наши противовоздушные башни.Они были модернизированы благодаря нашей способности создавать новые материалы и создавать более сложные детали, благодаря чему мы сделали оружие более сложным.   Во-вторых, «невозможность» обработки серебряной проволоки была легко решена теми, у кого сейчас былоядро, так как они моглиочищать серебро до 100% чистоты, делая провода, которые мы используем, очень хорошими. По моим догадкам, с серебряными проводами, прикреплёнными к Броку, они в конечном итоге будут насыщены маной настолько, что рано или поздно станут мифриловыми проводами.   Теперь, где использовать эти чистые серебряные провода? Как я уже говорил, они были сделаны для переноса маны с кита на машины, которые мы используем.   Другое место, которое мы использовали их – это перенос маны в печи. Мы также научились делать магическое оружие из кристальных ядер и серебряных проводов в сочетании с оружием.   В большинстве мест, где нужен собственный источник питания, там присутствует собственное ядро молнии, но в домах и заведениях оно опечатано и спрятано, поэтому их нельзя было украсть.   В любом случае тела, которые мы имеем сейчас, представляют собой уникальное сочетание, которое мы разработали, разбирая на материалы монстров, которых мы убивали. Малые кости драконов были уничтожены и смешаны с железом и углём и мы создали то, что я назвал Сталь Драконьей Кости. Я сделал всю броню из этого, а скелет – так вообще изнастоящих костей. Затем я взял чешую нескольких из них и сделал все мельчайшие детали, так как они были маленькими, а я хотел, чтобы они были сильными и прочными, а чешуя была именно такой. Если бы не тот факт, что мы использовали ракеты и сильное оружие для их уничтожения, мы бы никогда не убили этих зверей.   Мясо оставалось как пища, а кровь мы переносили через наши ядра, потому что после теста я обнаружил, что мы могли бы извлекать все минералы из крови и разделять их, чтобы мы получили новые источники минералов для обработки, хотя это было довольно… нетрадиционным.   Остальные части тел, которые я не использовал; оставшиеся чешую, кости, клыки и когти были переделаны в оружие ближнего действия. Ну, в основном так. Я перелопатил все маленькие кости и сделал крепкие копья, чтобы я мог бросать их Яшей, а для Асуры я сделал меч из кости дракона.   Другие были в аналогичных условиях;Нова не знала, как сделать большую часть материала, но нетрудно было мне самому сделать её новым роботом и построить его.   Сила команды сейчасникак не может сравниться с таковой 7 месяцев назад. Для меня и Новы – вот статистика наших роботов. Имя Техно Гир (Яша) Раса Механоид Класс Механик Уровень 196 Очки характеристик 348 Известность 1000 Прочность 3,310/3,310 Регенерация – Энергия 1000/1000 Регенерация энергии 2 ед./сек. Сила 194 Ловкость 200 Точность 230 Стойкость 270 Интеллект 160 Мудрость ??? Харизма 96 Лидерство 32 Удача 50     Навык Уровень Конструирование механоидов Продвинутый уровень 4 Мусорщик Средний уровень 7 Паяние Средний уровень 9 Дварфское кузнечное дело Средний уровень 8 Молекулярный крафт Средний уровень 2 Владение дробящим оружием Базовый уровень 1 Программирование Базовый уровень 9 Стрельба Средний уровень 7 Конструирование встроенного оружия Средний уровень 6 Разбивка на схемы Базовый уровень 5 Анализ Средний уровень 1 Владение парным оружием Средний уровень 8 Алхимия Средний уровень 4 Элементальное кузнечное дело Средний уровень 6 Коробка передач   Имя Техно Гир (Асура) Раса Механоид Класс Рыцарь Хаоса Уровень 196 Очки характеристик 348 Известность 1000 Прочность 3,360/3,360 Регенерация – Энергия 1000/1000 Регенерация энергии 2 ед./сек. Сила 320 Ловкость 280 Точность 225 Стойкость 280 Интеллект 96 Мудрость ??? Харизма 96 Лидерство 32 Удача 50     Имя Нова Гир Раса Механоид Класс Командир-снайпер Уровень 176 Очки характеристик 528 Известность 0 Прочность 3,310/3,310 Регенерация – Энергия 1000/1000 Регенерация энергии 2 ед./сек. Сила 176 Ловкость 186 Точность 275 Стойкость 250 Интеллект 140 Мудрость ??? Харизма 78 Лидерство 20 Удача 200     Имя Нова Гир Раса Механоид Класс Кролик-монах Уровень 176 Очки характеристик 372 Известность 0 Прочность 3,160/3,160 Регенерация – Энергия 1000/1000 Регенерация энергии 2 ед./сек. Сила 220 Ловкость 290 Точность 245 Стойкость 280 Интеллект 140 Мудрость ??? Харизма 78 Лидерство 20 Удача 200     Навык Уровень Конструирование механоидов Базовый 4 Мусорщик Средний 2 Паяние Средний 2 Дварфское кузнечное дело Базовый 1 Стрельба Продвинутый 5 Конструирование встроенного оружия Базовый 9 Снайпер Продвинутый 9 Пилот маленьких кораблей Продвинутый 8 Рукопашный бой Средний 1 Гипер прыжок Средний 2 Стреляющий удар Средний 1 Коробка передач Изменение тела   (Первоначально мудрость для механоидов означает их скорость, с которой они могут обрабатывать информацию. Мудрость, уходящая за пределы числовых обозначений, обозначает, что люди, ставшие автоматонами или машинами, помещают свой ум в суперкомпьютер, который является материнской платы ядра. Их сознание становится как ИИ, и игра не может вывести число такой ​​большой вычислительной мощности)   Это статистика роботов, моих и Новы. Мы специально не распределяем очки характеристик, иначе мы бы стали ещё сильнее, так что, если мы вдруг попадём в опасной ситуации, которая заставит нас нуждаться в определённом повышении статов, у нас есть супер избыток. Поскольку наша раса позволяет нам быть во много раз сильнее, чем человек на том же уровне – это является действительно сильной стороной механоидов, ну, кроме того, что нам нужен ремонт. Что касается остальных членов команды, я знаю только уровни.Ну, ещё окно статистики я могу посмотреть через Нову у элементалей.   Булк: 192 Сурж: 191 Виктор: 185 Блэйз: 186 Эна: 189 Брок: 194 Аннабет: 179 Грир: 180   Что касается жителей города, то большинство из них не являются боевыми НПС, но у механоидов-рыцарей, мошенников и убийц есть свой отдел в городе, вследствие чего боевая мощь города довольно высока.   Во-первых, Сурж– генерал, он намного лучше в военной тактике и планировании, чем кто-либо из членов команды, поэтому я назначил его военным советником. Под ним два генерал-лейтенанта – для военно-воздушных сил и для сухопутных войск. Ниже них приведены пять бригадных генералов, которые отвечают за объединение сил нашего города. Рангом ниженаходятся пять капитанов, которые контролируют объединение каждого взвода в бригаде, и, наконец, лейтенанты, которые отвечают за всех рядовых.   Диапазон уровней разделяется следующим образом.   Генерал = уровень Суржа. Генерал-лейтенант: 170 – на один уровень ниже Суржа Бригадные генералы: 150-169 Капитаны: 120-149 Лейтенанты: 70-119 Рядовые: 1-69   Причина, по которой ряды настолько разбиты и не соответствуют правильному ранжированию военных, как в реальном мире, состоит в том, что нам не хватает численности для этого.   У нас около 200-300 рыцарей, 50 разбойников и 10 ассасинов. Само собой разумеется, что продвинутые классы, такие, как убийца, являются супервысоким классом, требующим постоянного специального и дорогостоящего обслуживания, и у нас не может быть много их.
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...