**Глава 9. Охота на мертвую рыбу**
Осколок Души. Единственный ключ к таинству, способному перевернуть этот мир, — **Эволюции войск**.
Сможет ли Сяо Жань стать королём, владыкой земель и покорителем народов? Ответ на этот вопрос кроется в этом невероятном навыке ранга SSS. С замирающим сердцем Сяо Жань открыл интерфейс эволюции Варваров, чтобы изучить доступные пути развития.
Перед глазами всплыли строки, светящиеся магическим светом:
* **Варвар**. Тип: Войска. Количество эволюций: 0.
* **Обычная эволюция**: *Варвар Быстрого Клинка*.
+ **Цена**: 100 Осколков Души.
+ **Шанс**: 10%.
+ **Описание**: Виртуоз короткого клинка. Обладает 200% показателей атаки и защиты обычного варвара. Скорость атаки увеличена на 50%.
* **Обычная эволюция**: *Варвар Каменной Кожи*.
+ **Цена**: 100 Осколков Души.
+ **Шанс**: 10%.
+ **Описание**: Рожденный в броне. Невероятно толстая кожа дарует 200% атаки и защиты, а также снижает весь получаемый урон на 50%.
* **Обычная эволюция**: *Спринтер*.
+ **Цена**: 100 Осколков Души.
+ **Шанс**: 10%.
+ **Описание**: Быстроногий и ловкий воин. Обладает 200% базовых характеристик, а скорость передвижения увеличена на 20%.
* **Обычная эволюция**: *Ледяной Варвар*.
+ **Цена**: 100 Осколков Души.
+ **Шанс**: 10%.
+ **Описание**: Воин стужи. Обладает двойными характеристиками. Его атаки замораживают врагов, снижая скорость атаки окружающих противников на 20%.
**Примечание**: *Для каждой эволюции можно выбрать только один путь. Выбор окончателен и изменению не подлежит!*
Изучив правила, Сяо Жань лишь тяжело вздохнул, чувствуя, как энтузиазм разбивается о суровую реальность.
— Сто осколков за попытку... — пробормотал он, глядя на свой жалкий запас в семь единиц. — Это даже не бедность, это нищета.
Ситуацию усугубляло то, что трата драгоценных ресурсов не гарантировала успеха. Шанс получить мутанта составлял всего десять процентов. Это была лотерея, где на кону стояло могущество. Но награда... О, награда того стоила! Если мутация удастся, базовые характеристики удвоятся, а уникальные пассивные навыки превратят одного бойца в машину смерти, способную в одиночку уложить десятерых.
Навык «Эволюция войск» действительно оправдывал свой легендарный статус.
Сяо Жань тряхнул головой, отгоняя мечты о могучей армии. Сейчас у него не хватало не только Осколков Души — у него не хватало абсолютно всего. Трезво оценив ситуацию, он отложил мысли об эволюции в долгий ящик. Первоочередная задача — построить Ратушу, восстановить сборщики ресурсов и, что самое важное, возвести казармы.
Даже благородная миссия Хуан Гэшу по спасению Мяо-Мяо должна подождать, пока в деревне не появится боеспособная армия.
Определив стратегию, Сяо Жань принялся раздавать приказы, его голос звучал твердо и властно:
— Хэй Фэн! Раз уж ты теперь служишь мне, твоя бывшая деревня осталась без хозяина. Это «мертвая рыба», и мы не можем упустить такой улов. Собирайся, ты пойдешь со мной, принесем ресурсы!
— Ши Кэлан, Цзинь Гуйцзы! — перевел он взгляд на двух других варваров. — Вы двое идете с нами в поход.
Затем он повернулся к старику:
— Старейшина Хуан, берите строителей и займитесь ремонтом Зала Советов. Нам нужно как можно скорее поднять уровень Ратуши до первого.
— А-Кан, — кивнул он в сторону девушек, — бери подругу и прочешите окрестности. Посмотрите, не валяется ли где-нибудь что-то ценное.
— Всем разделиться! — гаркнул Сяо Жань, хлопнув в ладоши. — Засучить рукава и за работу! Время не ждет!
— Да, вождь! — единым хором отозвались жители, и воздух наполнился звуками кипучей деятельности.
Спустя десять минут маленький отряд выдвинулся в путь. Сяо Жань, закинув за спину простой деревянный лук, шагал впереди. За ним, тяжело ступая, следовали Хэй Фэн, Ши Кэлан и Цзинь Гуйцзы. Их путь лежал через редкий подлесок, уводящий прочь от безопасных стен.
Благодаря памяти, унаследованной от Системы, Сяо Жань прекрасно ориентировался в местной географии. Деревня располагалась на стратегически важном перекрестке миров. С одной стороны высились горы, с другой плескалась вода, третья грань упиралась в лес, а четвертая выходила на Имперский Тракт.
За горным хребтом простирался Тёмный Лес — место, от одного названия которого стыла кровь. Древний, полный невыразимых тайн и могущественных магических тварей, он пугал даже опытных воинов. Когда Деревня Луны была на пике могущества, имея замок десятого уровня, даже тогда никто не смел переступить границу этого мрачного царства.
С водной стороны расстилался бескрайний океан, где небо сливалось с бирюзовой гладью. В туманной дали иногда проступали очертания загадочных островов, но пение сирен по ночам и внезапные штормы, способные перемолоть корабль в щепки, надежно охраняли морские тайны от любопытных.
На юге шелестел листвой древний Эльфийский Лес. Там, среди вековых деревьев, раскинулись королевства гоблинов. Смельчаки могли встретить там загадочных элементалей, а если пройти дальше, дорога вела к Холмам Гномов, богатым ресурсами, и к смертельно опасному Гнезду Дракона.
Имперский Тракт был артерией жизни. Вдоль него, словно грибы после дождя, лепились большие и малые деревни. Именно здесь было самое подходящее место для «рыбалки».
В мире Битвы Кланов термин «рыбалка» имел особое значение.
«Рыбой» называли деревни, потерявшие своих вождей или заброшенные хозяевами. Без твердой руки управления оборона таких поселений ветшала, а хранилища переполнялись неиспользуемыми ресурсами. Это была идеальная добыча для активных вождей — легкая нажива с минимальным риском.
Рыбалка не требовала тотального уничтожения. Главное — ударить, схватить то, что плохо лежит, и уйти без потерь. Конечно, добраться до самых глубоких хранилищ удавалось не всегда, поэтому улов часто зависел от удачи. Сможет ли Сяо Жань поймать сегодня «крупную рыбу»? Это ему и предстояло выяснить.
Обновлено: 23.01.2026