— После такой мощной комбинации атак, смотрю на урон - всего 5. 5 очков! Какой слабак! Начальная атака действительно слишком низкая! — вздохнул Цзинь Кэ.
— Ассасины играют на скорости, если ударить несколько раз, разве урон не увеличится? — попытался утешить он себя.
После тестирования измерителя выходной мощности Цзинь Кэ отправился в другие отсеки тренировочного центра ассасинов, чтобы посмотреть, какие там есть тренировочные программы.
Один из отсеков привлек внимание Цзинь Кэ.
Отсек симуляции PvP.
Внутри был длинный коридор, по обеим сторонам которого располагалось по семь-восемь кабинок.
Кабинки предназначались только для одного игрока, вход осуществлялся за очки вклада, аренда стоила 5 очков в час.
После некоторых колебаний Цзинь Кэ решил потратить 5 очков вклада и попробовать - ведь в игре PvP самое захватывающее! Чем раньше накопишь опыт PvP, тем больше гарантий, что в будущем останешься непобежденным.
После списания 5 очков вклада дверь перед ним автоматически открылась, Цзинь Кэ вошел, и дверь закрылась.
На стене была панель управления, открыв которую можно было выбрать класс противника для симуляции PvP, уровень и так далее.
После выбора проекция противника появлялась в кабинке для PvP с игроком, для игрока перед экраном телефона эта проекция практически не отличалась от реального NPC.
Цзинь Кэ пришел сюда не просто поиграть без цели, он главным образом хотел попробовать свой пробужденный пассивный навык: Поцелуй смерти.
Главная особенность пассивного навыка заключалась в том, что атака должна быть нанесена со спины. Любая атака со спины становилась критической, нанося более чем двойной урон, поэтому сейчас Цзинь Кэ нужно было тренироваться, как в реальном бою обходить противника сзади для атаки.
Это было непростой задачей.
В "Городе ужасов" по умолчанию использовался вид от третьего лица, похожий на мобильные игры в жанре battle royale, но также можно было настроить вид от первого лица или вид сверху в зависимости от предпочтений игрока.
При виде сверху игрок все равно мог видеть только то, что происходило перед ним, все позади становилось туманом. Поэтому в PvP требовался очень высокий уровень управления. Учитывая большое количество кнопок и несовместимость с другими играми, чтобы освоить бой, необходимо было найти наиболее подходящий для себя угол обзора и способ управления.
В игре по умолчанию было два способа управления в PvP: автоматическая фиксация цели и ручная фиксация цели.
При автоматической фиксации цели игроку не нужно было вручную регулировать направление персонажа, он всегда был обращен к противнику, которого нужно атаковать, игроку нужно было только контролировать движение персонажа и активировать различные навыки для атаки.
Автоматическая фиксация цели была очень удобным способом управления и системой по умолчанию, конечно, подавляющее большинство игроков, не склонных к мазохизму, выбирали именно этот способ управления.
Другой способ управления был полностью ручным, игроку нужно было не только контролировать движение персонажа и активировать различные навыки, но и постоянно регулировать направление персонажа, иначе выпущенные навыки могли попасть в воздух.
Конечно, у полностью ручного управления было одно преимущество: из-за отсутствия фиксации противника свобода передвижения при ручном управлении была очень высокой, если скорость рук была достаточно быстрой, можно было даже уклоняться от обычных атак и навыков противника.
После начала симуляции PvP Цзинь Кэ обнаружил, что без навыков перемещения он не мог обойти противника сзади для использования навыка "Поцелуй смерти" при автоматической фиксации цели, мог только вступать в прямое противостояние.
Поэтому Цзинь Кэ переключился на полностью ручное управление.
Полностью ручной режим заставил Цзинь Кэ изрядно попотеть. Невозможность зафиксировать противника часто приводила к тому, что его атаки попадали в воздух, несвоевременное движение заставляло его часто получать удары от навыков противника, в симуляции PvP он проигрывал быстрее и более разгромно, чем при автоматической фиксации цели.
— Это серьезная проблема! — нахмурился Цзинь Кэ.
Использование автоматической фиксации не позволяло ему проявить силу "Поцелуя смерти", а полное ручное управление было слишком сложным и менее эффективным, чем автоматическая фиксация - разве это не означало, что "Поцелуй смерти" был совершенно бесполезным навыком?
Придется ждать, пока не пробудятся навыки перемещения, чтобы мгновенно оказываться за спиной цели для атаки сзади.
В любом случае, сначала нужно освоить полностью ручной способ управления.
Первый шаг тренировки - научиться фиксировать цель и атаковать при полностью ручном управлении, это даст преимущество в свободе действий при встрече с игроками, использующими автоматическую фиксацию цели.
Это казалось проще, но после некоторой игры Цзинь Кэ все равно чувствовал, будто занимается самоистязанием.
«Обнаружена тренировка навыка 'Поцелуй смерти'».
«Включен специальный тренировочный чит для 'Поцелуя смерти'».
На экране телефона появилось несколько строк подсказок, и одновременно на экране Цзинь Кэ появились две зеленые стрелки, подсказывающие, когда и в каком направлении нужно нажимать клавиши перемещения и направления.
— Специальный тренировочный чит? И такое возможно? — Цзинь Кэ не ожидал, что чит-программа в этом телефоне Xiaomi настолько всеобъемлющая, даже специально создала тренировочный чит для навыка "Поцелуй смерти"!
Цзинь Кэ попробовал следовать указаниям зеленых стрелок чита для полностью ручного управления, и неожиданно быстро получил возможность обойти противника сзади, кинжал Цзинь Кэ быстро вонзился в спину противника.
«Критический удар! Вы нанесли цели 11 единиц урона!»
На экране телефона появилось красное уведомление о критическом ударе.
— Отлично, отлично! Именно такого эффекта я и добивался! — Цзинь Кэ, который уже начал было засыпать, сразу воспрял духом. С помощью указаний чита он раз за разом успешно уклонялся от атак виртуального противника, обходил его сзади и наносил один критический удар за другим.
Хотя урон Цзинь Кэ был очень низким, противник не мог выдержать его постоянные критические удары, и вскоре, после более десяти критических ударов, виртуальный противник со 100 очками здоровья был полностью истощен и упал на землю. Цзинь Кэ одержал свою первую победу в виртуальной тренировке PvP!
Но что еще важнее, после этих более чем десяти успешных критических ударов Цзинь Кэ также понял, как подсказки чита помогали ему успешно обходить противника сзади.
Всего четыре слова, которые можно обобщить как четыре слова-заклинания.
Во-первых, нужно приблизиться к противнику достаточно близко, но при этом никогда не находиться прямо перед ним.
Первое слово - "Прилипание"!
Во-вторых, не находясь прямо перед противником, размахивать оружием, чтобы отвлечь его, при возможности нанести удар, но главное - беспокоить, если возможность не очень хорошая, лучше не атаковать.
Второе слово - "Беспокойство"!
Затем, когда противник теряет терпение, и перезарядка навыка завершается, он внезапно использует навык для атаки, нужно сделать боковой шаг вперед, одновременно уклоняясь от атаки противника и обходя его сбоку.
Третье слово - "Скольжение"!
Несомненно, навык противника промахнется, а когда противник использует навык атаки, поскольку ему нужно зафиксировать цель, в этот момент он не может поворачивать тело, хотя это время составляет всего доли секунды или даже меньше, функция автоматической фиксации системы заставит его немедленно автоматически повернуться лицом к Цзинь Кэ.
Хотя это всего доли секунды или даже меньше, но этого уже достаточно.
То, что нужно было сделать Цзинь Кэ в этот момент, - это воспользоваться этими долями секунды, чтобы броситься за спину противника и использовать особенность навыка "Поцелуй смерти" для нанесения критического удара сзади!
Четвертое слово - "Рывок"!
Обновлено: 18.01.2026