Жилой комплекс "Лазурный сад".
Цзинь Кэ толкнул дверь и вышел. За дверью был коридор, вдоль которого располагалось семь или восемь комнат.
Все двери были закрыты, длинный коридор и тусклое освещение создавали довольно жуткую атмосферу.
Играть в такую игру в три часа ночи действительно очень атмосферно!
Пройдя несколько шагов, Цзинь Кэ обнаружил на руке игрового персонажа наручные часы. Попробовав их снять, он понял, что это несъёмный предмет. При прикосновении к часам открывалась панель характеристик, где можно было посмотреть базовые параметры игрового персонажа.
Разве на краю экрана нет значка для просмотра характеристик? Дизайн с часами кажется несколько избыточным.
В конце коридора была лестница. Деревянная, скрипела при каждом шаге, создавая странное ощущение.
Спустившись по лестнице, он оказался в холле первого этажа. Там мужчина и женщина о чём-то эмоционально разговаривали, возможно спорили. Цзинь Кэ сразу узнал мужчину — это был Тао Муму, вместе с которым он вошёл в игру, но женщину он не знал.
Увидев появление другого игрока, весь накопленный Цзинь Кэ страх мгновенно исчез.
Если говорить прямо, хоррор должен быть делом одиночки. Как только игра становится сетевой и ты видишь других игроков, появляется ощущение общественного места, и как бы ты ни старался испугаться — уже не получится.
Когда Тао Муму увидел Цзинь Кэ, он подошёл к нему, после чего система выдала подсказку.
«Игрок Тао Муму говорит с вами. Вы можете включить субтитры в настройках. Если хотите слышать аудио напрямую, включите звук телефона или наденьте наушники».
Цзинь Кэ подумал и достал наушники, надел их, нажал на многоточие над головой Тао Муму и услышал то, что тот говорил ранее.
— Ха-ха, NPC в этой игре очень необычные, можно общаться голосом, и они понимают, что я говорю! Даже когда я флиртую с ней, она всё понимает и может даже ругаться!
Возможно, из-за того, что Цзинь Кэ долго не реагировал, Тао Муму после этих слов вышел из холла первого этажа, неизвестно куда отправившись исследовать местность.
Цзинь Кэ подошёл к NPC-женщине. Она взглянула на него и опустила голову, в руках она держала книгу.
— Здравствуйте, — тихо сказал Цзинь Кэ в телефон.
— Что вам нужно? — женщина-NPC подняла голову. Она явно была не в настроении, похоже, предыдущий разговор с Тао Муму оставил неприятный осадок.
— Что мне сейчас нужно делать? — Цзинь Кэ пытался завязать разговор с NPC, конечно, просто чтобы проверить, правда ли то, что сказал Тао Муму о способности NPC понимать речь игроков.
— Откуда мне знать? Если у вас проблемы с комнатой — обращайтесь ко мне, а с остальным не беспокойте, окей? — NPC, похоже, разозлилась.
— ... — Цзинь Кэ молча удалился.
Что-то не так! Этот NPC действительно понимает, что он говорит? Какая продвинутая программа! Что это за технология?
До сих пор Цзинь Кэ не понял, что же делает эту игру, заявленную как "самая страшная мобильная игра", действительно страшной. Может... стоит выйти осмотреться?
Цзинь Кэ посмотрел на карту базы для обучения новичков, которую дал инструктор Чэнь Вэй. База находилась глубоко в горах и имела только один выход. От выхода шёл длинный главный коридор с более чем десятью ответвлениями, ведущими в разные функциональные зоны: тренировочную, жилую, животноводческую, развлекательную и другие.
Выйдя из холла первого этажа, Цзинь Кэ оказался в одном из боковых коридоров. Следуя карте, он прошёл несколько десятков метров и вышел в главный коридор длиной более двухсот метров. Цзинь Кэ дошёл до конца, то есть до выхода из тренировочной базы для новичков.
Выход был закрыт большой железной дверью.
Два человека, похожих на охранников, преградили ему путь.
— Что вы хотите сделать? — спросил один из охранников.
— Хочу выйти посмотреть, — ответил Цзинь Кэ. Конечно, он на самом деле не собирался выходить, это была игровая привычка: сначала определить достижимые границы локации, а затем исследовать каждую зону по отдельности.
Кроме того, это была первая мобильная игра с голосовым общением с NPC, и он хотел попробовать, насколько она действительно умная.
— Новичок, только что родившийся? — в выражении лица охранника читалась насмешка.
— Да.
— Есть разрешение на выход? — снова спросил охранник.
— Нет, — Цзинь Кэ проверил свой инвентарь, там явно не было ничего подобного.
— Без разрешения выходить нельзя, да и выйти сейчас — это самоубийство, — охранник презрительно посмотрел на Цзинь Кэ.
— Там так страшно?
— Днём немного безопаснее, а выйти ночью в такое время, хм-хм, разве что если хочешь умереть! — охранник, казалось, начал терять терпение.
— Что там ночью? Настолько страшно? — продолжал спрашивать Цзинь Кэ.
— Узнаешь, когда получишь разрешение и выйдешь. Надеюсь, после выхода ты сможешь вернуться живым, — охранник махнул рукой, показывая, что не намерен продолжать разговор.
Убедившись, что сейчас действительно нельзя покинуть тренировочную базу, и узнав, что для выхода нужно получить разрешение, Цзинь Кэ снова пошёл по длинному коридору, на этот раз его целью была тренировочная зона.
Судя по карте, тренировочная зона была большой. Построить такую большую тренировочную базу в горах — нелёгкое дело, но поскольку это была мобильная игра, это не имело значения. По мнению Цзинь Кэ, игровые локации могут быть какими угодно большими, главное — создать достаточно текстур окружения.
Говоря о текстурах окружения, Цзинь Кэ отметил, что эта мобильная игра сделана очень детально. На телефоне совершенно не видно следов текстур и неровностей, каждая сцена выглядит очень реалистично, как будто снята в реальности.
Главное, что при такой реалистичности картинка совершенно не тормозит. Неизвестно, какой движок использовала игровая компания, но оптимизация просто отличная. Достичь такого эффекта на существующих мобильных телефонах, вероятно, очень сложно.
Ах да, этот Xiaomi — не обычный телефон, возможно, он раскрывает максимальный потенциал игры. На обычных телефонах других людей, наверное, так не получится?
Но это не то, о чём должен беспокоиться Цзинь Кэ. Теперь, когда он предварительно убедился, что эта студия не является организацией сетевого маркетинга, и они уже выплатили ему аванс за завтрашний день, он должен следовать духу договора и усердно выполнять свою работу, чтобы сохранить ежедневную зарплату.
Тренировочная зона разделена на две большие области: начальную и среднюю, высшей зоны нет.
Начальная зона, в свою очередь, разделена на несколько областей: зону тренировки силы, выносливости, скорости, ловкости, интеллекта, воли и так далее, но нет зон тренировки телосложения и восприятия.
Обновлено: 18.01.2026