В наземных операциях Федерация часто сталкивается с многочисленными и жестокими противниками. В таких ситуациях Федерация развертывает боевых роботов "Волк" — четвероногих небольших боевых роботов, созданных по образцу псовых, для охоты на врагов. Боевые группы "Волк", обладающие базовым виртуальным интеллектом, могут сражаться самостоятельно, но под руководством полевых инженеров — трудолюбивых и умных ученых, работающих на поле боя, — боевые группы будут охотиться на врагов с большей эффективностью и обеспечивать выживаемость на поле боя.
Тактический робот Боевая группа "Волк"
FA: 50 очков
Боевой робот "Волк"
WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LR8 SV5+
Включает: Десять боевых роботов "Волк"
Вооружение: Электромагнитный пистолет, сдвоенные электромагнитные когти-лезвия
Опции: Добавить одного полевого инженера — 25 очков
Добавить до десяти боевых роботов "Волк" — 5 очков за каждого
Общие особые правила: Эффективный брандмауэр, Бесстрашный, Контратака, Не чувствует боли, Рывок (после добавления полевого инженера), Яростный натиск (после добавления полевого инженера)
Особые правила Федерации:
Ледяная логика
Роботы "Волк" не теряют моральный дух ни при каких обстоятельствах и не подвергаются штрафам к морали.
Полевой инженер WS3 BS4 S3 T5 W1 I5 A1 LR7 SV3+
Вооружение: Инженерная силовая броня, высокоэнергетический барьерный щит (4+ особое спасение), дезинтегратор частиц, встроенная информационная платформа
Особые способности (действуют только при наличии полевого инженера в отряде)
Охота на слабых:
Когда боевая группа переходит к рукопашной или стрельбе, полевой инженер может отдавать специальные приказы боевой группе и производить корректировки.
Бросьте d6. Если результат больше или равен четырем, то WS+1 (в фазе рукопашной) или BS+1 (в фазе стрельбы) для каждого боевого робота в боевой группе.
Переносной ремонт:
После того, как боевая группа потеряла более пяти боевых роботов, полевой инженер может отправить сообщение об отступлении.
Бросьте d6. Если результат больше или равен 4, то боевая группа отступает на 3d6 расстояния, после чего боевая группа стоит на месте один ход, может стрелять, но не вступает в рукопашную и не двигается. В конце хода, если полевой инженер все еще жив, бросьте 2d6, если результат больше 10, то два боевых робота добавляются в боевую группу, если от трех до девяти, то один, если меньше трех, то ремонт не удался и в боевую группу не добавляется ни одного боевого робота.
Обновлено: 22.01.2026