— И вообще, Лао Ван, ты слабак. Меньше трёх минут продержался, и тебя завалил волк. Жена расстроится.
— А ну вас! — со смехом отругал их Лао Ван и скинул ссылку в чат. — Игра бесплатная, скачивается мгновенно. Перед загрузкой не забудьте поставить лайк и добавить в избранное. Такую хорошую игру нельзя упускать.
— Будет сделано!
Пять тысяч зрителей мгновенно забыли о сне. Они бросились скачивать игру и вскоре с головой погрузились в мир «Второго сына леса».
Постепенно они начали открывать всё новые и новые детали, и каждая из них вызывала бурю восторга.
— Я видел, что Лао Ван появился в снегах, и думал, что в игре только одна зимняя локация! А я вот оказался в степи! Вокруг дикие лошади и овцы, попробую их приручить!
— Не говорите мне, что я последний, кто обнаружил систему крафта. Жаль только, что разработчик поленился и не опубликовал рецепты.
— Это не лень, это загадочность! Игра не должна раскрывать все карты сразу, исследовать понемногу гораздо интереснее.
— Товарищи, в этой игре есть основной сюжет! Я нашёл огромные руины! Правда, меня тут же убил их страж, но это значит, что здесь точно есть какая-то тайна!
— Да что там твоя тайна, я выяснил, что игра — сетевая! Я встретил других игроков!
Небольшая игра приносила бесконечную радость.
Начиная с трансляции Лао Вана, игра стремительно распространялась, привлекая всё больше и больше игроков.
А на сайте «Кубка новичков» количество лайков и голосов за неё росло с невероятной скоростью. За одну ночь она обогнала второе место в десять раз, с разгромным счётом заняв первую строчку.
Бешеный рост заставил организаторов заподозрить накрутку, но, поиграв сами, они были вынуждены признать: это игроки подкачали.
Почему только половина проголосовала? У второй половины что, рук нет?
В разделе комментариев под игрой тысячи людей оставляли восторженные отзывы, обменивались опытом, искали гайды и рецепты крафта. Маленький «Кубок новичков» превратился в место паломничества для всех любителей игр.
— Автор, сделай игру платной! Мне стыдно играть в такое, не заплатив хотя бы двести девяносто восемь юаней.
— Кажется, я нашёл электронного суккуба.
— Мы с друзьями основали в игре большую семью под названием «Двоичный код», приглашаем всех присоединиться.
— Не верьте тому, кто выше. Двоичный код — это единицы и нули. Сами понимаете, что это за семья.
— Вступил.
— Вступил.
— …В этой проклятой игре одни геи, что ли?
Утром Фан Чэна разбудил звонок учителя Шэня.
Голос учителя, который, очевидно, всю ночь не спал и играл, звучал возбуждённо. Первое, что он сказал, было:
— Быстро скажи мне рецепт Меча Семи Звёзд!
— А, метеоритное железо и дерево, поражённое молнией. Только метеорит нужно сначала расплавить в лаве.
— А, спасибо. И ещё кое-что. Твоя игра стала хитом.
Фан Чэн с недоумением зашёл на сайт и увидел запредельное количество лайков и загрузок у «Второго сына леса». Он был в полном замешательстве.
А прочитав комментарии, запутался ещё больше.
Эта игра…
Она что, весёлая?
***
С этой мыслью Фан Чэн усилием воли перенёсся на орбиту планеты.
Он официально назвал её «Звезда Леса», чтобы она ассоциировалась с игрой «Второй сын леса».
К этому времени на планете уже активничали миллионы игроков. Обнаружив, что все они находятся на одном «сервере», они начали объединяться в союзы или враждовать друг с другом.
Игроки уже строили большие базы, а руины древней цивилизации были отмечены на картах. Правда, стражи были слишком сильны, и им приходилось продолжать собирать материалы и создавать предметы, чтобы справиться с ними.
В будущем они смогли бы использовать технологии из руин, а также предоставленную им систему переплавки, чтобы восстановить древние постройки и отправиться к звёздам.
Конечно, на весь этот процесс могли уйти десятилетия, что превратило бы игру в семейную реликвию, которую можно передавать внукам.
Скрыв свою фигуру, Фан Чэн парил над планетой и наблюдал за игроками, которые с азартом собирали ресурсы. Он по-прежнему не понимал, что в этой игре весёлого.
Он вспомнил один из самых залайканных комментариев и подумал, что в нём есть доля правды.
«Эта игра полна тайн и неизведанного. Множество продуманных деталей создают безграничные возможности, и каждое новое погружение в игру дарит чувство предвкушения».
Раньше он думал, что главный критерий веселья — это реализм. Но теперь, похоже, тайна, неизведанность и предвкушение тоже были важными составляющими.
Слегка кивнув, Фан Чэн почувствовал, что что-то понял.
В следующей игре он попробует сделать ставку на неизведанность.
Приняв решение, он перестал следить за происходящим и вернулся в свою комнату, чтобы поразмыслить над тем, что же такое «неизведанность».
Пока остальные только трудились над своими проектами, он уже досрочно окончил обучение.
Семь дней спустя.
Выпускная церемония завершилась трогательной речью директора академии «Тяньсюн». Выпускники прощались друг с другом, а Фан Чэна весь день таскали фотографироваться. В тот же вечер кто-то выпустил его фотоальбом и продал за пятьсот юаней.
По договоренности с учителем Шэнем, Фан Чэн принёс «Второго сына леса» в компанию «Тяньи». Там выразили готовность к сотрудничеству и предложили ему передать права на адаптацию игры, чтобы «Тяньи» занялась её дальнейшей разработкой и поддержкой.
За проект отвечал продюсер одной из рабочих групп по имени Кун-Кун.
Это был невысокий пухлый мужчина с довольно дружелюбной улыбкой, вот только его маленькие глазки-бусинки постоянно бегали, а голос был резковат.
Пригласив Фан Чэна сесть в своём кабинете, он без обиняков заявил:
— Я считаю, что «Второй сын леса» никуда не годится.
Фан Чэн с воодушевлением поднял голову, чувствуя, что нашёл родственную душу.
В конце концов, это творение и игрой-то не было. Он просто упаковал в него вход на другую планету. Кто знает, почему игроки нашли это весёлым.
А этот Кун-Кун, хоть и был невзрачным и производил впечатление неприятного человека с нечистыми помыслами и геморроем, обладал весьма проницательным взглядом.
— Так что же с ней не так? — с надеждой спросил Фан Чэн.
— Монетизация. Ты ведь хотел сделать игру с единовременной покупкой, верно?
— Я не хотел брать за неё деньги, ведь я сделал её всего за пару часов…
— Стоп, — грубо прервал его Кун-Кун. — Я повидал много таких молодых идеалистов, как ты. Твои мысли опасны. Многие случайно, по наитию, создают шедевр, опередивший время, а потом не могут выпустить ничего путного. Твоя задача сейчас — выжать из этой игры столько, чтобы обеспечить себе финансовую свободу. Обо всём остальном забудь.
Обновлено: 21.01.2026