Глава 9Глава 9 - Вкус Ада!!

С точки зрения бога, Кай наблюдал за реакцией Минато и не мог не удовлетворенно кивнуть. В конце концов, "маленький сюрприз", который он устроил, оказался чрезвычайно эффективным — настолько, что даже Минато был поражен, не говоря уже о других ниндзя, чья умственная стойкость была намного слабее. Однако Кай подумал, что реакция Минато была вполне нормальной. Дело было не в том, что он внезапно стал робким, а скорее в том, что созданная Каем хоррор-игра была просто слишком продвинутой для мира ниндзя. Он взял основные элементы человеческого страха и усилил их до максимума. Человеческий страх проистекает из многих источников, и самым первичным страхом является страх смерти. Это то, что присуще всем формам жизни; термин "воля к жизни" красноречиво говорит об этом. Помимо этого, существует страх перед неизвестным. С древних времен люди поклонялись различным животным, боялись сил природы, а позже почитали различные божества, как реальные, так и воображаемые. Страх темноты, бездны и других неизвестных условий - все это проистекает из этого основного страха "неизвестного". Фактически, этот вид страха может быть значительно уменьшен, если неизвестное трансформировать в нечто ограниченное и известное. Например, игроки, которым нравятся игры ужасов на Земле, испытали бы смесь страха и сильной радости, когда уровень их адреналина и дофамина резко повысился бы. Но проблема заключалась в том, что игра, созданная Каем, была чем-то неслыханным в мире ниндзя, и ее погружение зашкаливало. Когда Минато обнаружил, что прижат невидимой силой, не в силах пошевелиться, он ощутил одновременно ужас смерти и непреодолимый страх перед неизвестностью. Совершенно незнакомая сцена, опыт, с которым он никогда раньше не сталкивался, и эта непонятная "женщина". Только когда все наложилось друг на друга, страх был полностью вызван, и даже такой собранный человек, как Минато, не смог противостоять ему. Когда Минато, наконец, восстановил самообладание, он криво улыбнулся. "Это действительно игра в гендзюцу? Это слишком реально. И еще, эта женщина... она не похожа на ниндзя, и она также не похожа на человека. Могла ли она быть мстительным духом, как в историях? В мире ниндзя было немало историй о демонах и духах, но в основном они передавались среди простых людей. Для ниндзя, которые видели сильнее и сталкивались со всевозможными странными вещами, эти истории казались тривиальными. В конце концов, ниндзя были сверхлюдьми и имели доступ к способностям, выходящим за рамки обычных людей. Таким образом, ужасающие существа, которых боялись мирные жители, не имели для них большого значения. На самом деле, большинство ниндзя верили, что эти истории происходят от невежества простых людей, которые ошибочно принимали тайных убийц и неуловимых ниндзя за мстительных духов и предполагали, что вызывающие звери были демонами. На самом деле, мирные жители в мире ниндзя были именно такими. Хотя в мире ниндзя есть всевозможные истории о монстрах и призраках, в целом они довольно заурядны и скучны. Для ниндзя это просто забавные истории, чтобы скоротать время. Как они могут сравниться с игрой, созданной Каем? В этот момент Минато наконец понял, что женщина, должно быть, была каким-то призраком или злым духом из тех жутких народных сказок. Затем заговорил Кай, который до этого молчал: "Хм, это то, что я придумал, смешав несколько причудливых историй из фольклора. Как это? Минато, это опыт, подобного которому нет ни у кого другого, верно? Минато не смог удержаться от смеха и ответил: "Это определенно новый опыт. Я, честно говоря, думал, что сейчас умру". Кай объяснил: "Это было просто твое ощущение. Это игра, а не смертельное дзюцу. Я установил в игре предохранитель. Если возникнет ситуация, которая действительно может поставить под угрозу твою жизнь, игра автоматически завершится ". Говоря это, он пробормотал себе под нос: "Если подумать, всегда находятся идиоты, которым нравится рисковать своей жизнью, но они физически не готовы к этому. Что, если кто-то проигнорирует предупреждения и продолжит играть, что приведет к реальной опасности? Разве мне не придется выплатить компенсацию? "Итак, это серьезная ошибка, которую необходимо исправить. Мне придется применить какое-нибудь медицинское ниндзюцу или что-то в этом роде, чтобы залатать это. Если возникнет опасная для жизни ситуация, я могу просто вмешаться и спасти их". Хотя эти слова были произнесены вполголоса, они не были достаточно тихими, чтобы Минато не услышал. Это было из тех вещей, которые могли легко спровоцировать саркастический комментарий, но когда Минато подумал об этом более тщательно, Кай не ошибся. Итак, Минато согласно кивнул: "Действительно, эта игра невероятно реалистична. Для многих ниндзя она, вероятно, слишком напряженная. Необходимо принять некоторые меры предосторожности ". Затем Кай спросил: "Итак, Минато, как ты держишься? Тебе нужно немного отдохнуть?" "Как я держусь?" Конечно, он в порядке! Мужчина никогда не может признаться в своей слабости! Особенно не перед своим лучшим другом! Несмотря на то, что Минато был мягким человеком, столкнувшись с подобной проблемой, он ни за что не сказал бы "нет". В этот момент Минато внезапно встал, сказав: "Конечно, хотя это было немного волнительно, после волнения возникает чувство, которого я никогда раньше не испытывал. Этот сильный трепет каким-то образом заставляет меня чувствовать... радость, и я на самом деле с нетерпением жду, что будет дальше. "И еще..." Он сделал паузу, его улыбка погасла, когда он заговорил серьезно. "Переживание такого рода сильного страха в таком "ослабленном" состоянии также является для меня формой тренировки. После этого, если я когда-нибудь столкнусь с подобной ситуацией, это не поколеблет моей решимости ". Эти слова были сказаны нелегко. В мире ниндзя ниндзя часто были больше похожи на хрупких колдунов, обладающих различными странными способностями, многие из которых включали методы, способные пробудить в человеке самые глубокие страхи, наряду с другими зловещими техниками. Многие могущественные ниндзя стали жертвами этих методов, их разумы были подавлены таким страхом. Хотя игра Кая была пугающей и извращенной, она служила отличным средством оттачивания воли. Что касается Минато, то это помогло бы ему отточить свою ментальную силу, чтобы, сталкиваясь с будущими зловещими врагами, он мог реагировать спокойно и хладнокровно. Помня об этом, Минато немедленно возобновил игру. На этот раз путь впереди был не один, а три разных маршрута, каждый разного цвета. Один был черным, другой - серым, а третий - красным, и каждый, казалось, символизировал что-то свое. Кай не давал никаких намеков, а Минато не спрашивал. Очевидно, это было частью "решения головоломок" и "исследования" игрового аспекта. Если бы кто-то знал ответ заранее, опыт потерял бы свой смысл. В конце концов, Минато выбрал левый путь, черный, и бросился по нему, используя технику бега ниндзя. Не то чтобы Минато был безрассуден. В конце концов, его осторожный подход ранее был совершенно неэффективен против женщины-призрака. Итак, поскольку "медленно" не сработало, он решил попробовать "быстро" на этот раз. На самом деле, три пути имеют разные символические значения. Черный символизирует смерть, серый - страдание и печаль, негативные эмоции, с которыми часто сталкиваются люди, а красный означает бойню — три вещи, с которыми ниндзя обычно сталкиваются. Они также отражают прошлое и навязчивые идеи Минато. Использование игры для допроса души — это распространенный прием во многих играх. Конечно, для мира ниндзя это все еще концепция, намного опередившая свое время. На самом деле, если бы это была не просто маленькая игра, Кай был бы не прочь глубже погрузиться в этот сеттинг, заставив людей из мира ниндзя ощутить душевную пытку, вкус Ада. А пока он позволит Минато сначала просто "попробовать" это на вкус!
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...