Глава 113Глава 113. Игра

Как обычные искатели приключений исследуют древнюю подземную гробницу на Фаэруне? Во-первых, в отряде должен быть профессиональный вор, или, как его ещё называют, «плут», который отвечает за разведку, обезвреживание ловушек и взлом замков. Во-вторых, нужен учёный маг, способный решать всевозможные магические головоломки. В-третьих, необходим жрец, друид или шаман, владеющий лечебной магией, чтобы своевременно оказывать помощь раненым. Особенно это касается смертельных ядов, болезней и проклятий, которыми можно заразиться, грабя захоронения. Если их вовремя не снять, можно и умереть. И, наконец, два-три хорошо вооружённых и опытных воина, которые будут сражаться с врагами, монстрами и нежитью на пути. Воров и воинов найти проще всего. А вот магов, жрецов и друидов, владеющих заклинаниями, найти не так-то просто. Маги, особенно те, кто умеет создавать магические предметы, свитки и зелья, обычно не испытывают недостатка в деньгах и не станут рисковать своей жизнью, отправляясь в опасную древнюю гробницу. Что касается жрецов и друидов, то они редко покидают свои храмы или леса, ведь это их источник силы, который для них важнее денег, славы и магических предметов. Если жрец или друид присоединяется к отряду искателей приключений, то, скорее всего, у него есть какая-то миссия. Ярким примером тому была паладин Эйлорин, которая по приказу верховного жреца бога страданий Ильматера следовала за Цзо Сы. Конечно, даже если посчастливится найти мага, нуждающегося в деньгах, и жреца, ищущего в гробнице какой-нибудь религиозный артефакт, отряду всё равно придётся осторожно продвигаться в темноте, тщательно обыскивая каждую комнату и коридор. Ведь одно неверное движение — и можно попасть в ловушку, разбудив спящих сотни, а то и тысячи лет стражей-нежить или даже самого хозяина гробницы. Но отряд Цзо Сы действовал совершенно не так, как «традиционные» искатели приключений. Наоборот, они, словно персонажи игры, управляемые «игроками», безрассудно и безжалостно обрушивали на гробницу всю мощь Жезла Огненных Шаров. Алайна, обожавшая уничтожать всё на своём пути с помощью грубой силы огненной магии, была в восторге от тактики «вышибания дверей». Каждый раз, когда солдат, прикрываясь щитом, открывал дверь в очередную гробницу, эта немного «сумасшедшая» женщина тут же поднимала жезл и запускала внутрь огненный шар. С оглушительным грохотом большинство монстров, будь то скелеты, мумии, призраки, или воскрешённые некромантией гигантские пауки и похожие на личинок падальщики, мгновенно уничтожались. Тех же, кто выживал, тяжелораненых, добивали полуорк Ретт и солдат. Эти два воина, один в тяжёлых доспехах со щитом, словно несокрушимая стена, брал на себя большую часть защиты; другой, размахивая огромным двуручным топором, наносил сокрушительные удары. Хотя они сражались вместе впервые, действовали они слаженно, словно старые боевые товарищи. По сравнению с ними, Эйлорин, недавно ставшая паладином, сильно уступала опытным воинам и могла лишь защищать Алайну, главную ударную силу отряда. А Цзо Сы, оставаясь невидимым, в основном наблюдал со стороны, собирая остаточную энергию убитых монстров для пополнения своего запаса маны. Лишь в случае появления особо сильного и опасного врага или угрозы для отряда он вмешивался, а так, управляя своим «истинным миражом», он лишь отдавал приказы, не вступая в бой. БУМ!!! Ещё один оглушительный взрыв, и тёмная гробница снова озарилась ярким светом. Два вампира, притаившиеся в темноте для внезапной атаки, не успели даже использовать свои способности «очарования», «удержания» и «паралича», как были охвачены пламенем и издали пронзительные крики. Подконтрольная им низкоуровневая нежить была уничтожена мгновенно. Следующий огненный шар превратил вампиров в туман, и они, находясь на грани смерти, обратились в бегство. Даже магическая ловушка у входа была уничтожена взрывом и пламенем. Без сомнения, это была не битва, а скорее «упреждающий удар». С помощью мощных заклинаний массового поражения они наносили удар по скрытым в замкнутом пространстве врагам, не давая им даже шанса на ответный удар. Такова была тактика Цзо Сы — тотальное уничтожение. Конечно, у этого был и недостаток — некоторые погребальные дары и вещи врагов сгорали вместе с ними. Глядя на изуродованные останки на полу, полуорк Ретт не удержался и сказал солдату: — Знаешь, я раньше ненавидел магию. Эти таинственные и ужасные заклинания могли легко изменить ход битвы, играя с могучими воинами, как с куклами. Но теперь я думаю, что магия — это не так уж и плохо. Особенно когда можно вот так, просто и эффективно, сжечь всех врагов дотла огненным шаром. Это мне по душе. И мне кажется, что если бы я немного потренировался, я бы тоже смог пользоваться этой забавной палочкой и стать неплохим заклинателем. Услышав это, Цзо Сы, управляя своим миражом, закатил глаза и поправил его: — Во-первых, магия сложна и многогранна, и один лишь огненный шар школы Воплощения не может представлять её всю. Тебе нравится лишь его разрушительная сила. Во-вторых, с твоим умом ты никогда не запомнишь сложные знания и заклинания и не станешь магом, даже самым захудалым учеником. В-третьих, эта «палочка» называется жезлом, и это результат сложной технологии хранения заклинаний. Чтобы им пользоваться, недостаточно просто потренироваться, нужны определённый интеллект и талант. Таким варварам, как ты, лучше продолжать крушить черепа врагов своим топором. Ладно, хватит болтать, лучше помоги своим тёмным зрением найти в этой гробнице что-нибудь ценное. — Ха-ха! Хозяин, вы слишком серьёзны, это нехорошо. В бою иногда нужно шутить, чтобы снять напряжение, — рассмеялся полуорк Ретт и начал осматривать тёмные углы гробницы. Хотя его тёмное зрение позволяло видеть лишь в чёрно-белом цвете, это было гораздо лучше, чем у остальных людей в отряде. Вскоре он нашёл среди кучи горшков несколько почерневших от времени древних золотых и серебряных монет, две каменные статуэтки с изумрудами и алтарь в стиле первой династии Калимшана с обсидиановой статуей древнего бога смерти — Йергала. Солдат же нашёл среди обгоревших останков целый магический длинный меч. Но они не спешили нести находки Цзо Сы на опознание, а сначала завернули их и бросили в пространственный мешок. Затем, немного отдохнув, они двинулись к следующей гробнице. Эта древняя гробница была огромной, и некоторые её части были явно недавно перестроены закулисным кукловодом, превратившись в гигантский подземный лабиринт. Найти проход на самый нижний уровень было непросто. К счастью, Цзо Сы, оставаясь невидимым, спокойно наблюдал за всем и мысленно составлял карту. По силе монстров и ловушек в пройденных гробницах он понял, что его не хотели убивать. Это была настоящая игра, ролевая игра, похожая на настольную. Только Цзо Сы и его отряд были игроками, а закулисный кукловод — ведущим, мастером подземелий.
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...