Глава 4Глава 4

Хлоп — и всё, серия до трёх побед закончилась. В QQ Speed это и неудивительно: если едешь быстро, то на некоторых картах заезд укладывается в минуту с небольшим. Тайян-гэ в QQ Speed и правда играл неплохо. По меркам обычных игроков — заметно сильнее, но до настоящих профи ему было далеко. А у Ли Фаня, особенно на нынешнем этапе, имелись лучшие траектории и приёмы почти под любую карту. Не преувеличивая: пусть реакция и скорость рук пока не дотягивали до топ-уровня, но одним опытом он мог разносить этих “профессионалов” вообще без давления. Другое дело, когда действующие профи QQ Speed со временем подтянут эти приёмы. Тогда уже придётся давить чистой реакцией и пониманием маршрута. Со стороны кажется, будто QQ Speed — просто “побегать карту”, но по сложности управления он заметно превосходил League of Legends. В каком-то смысле это ещё более “возрастная” игра: с годами многие действия просто перестают получаться. Если уж сравнивать, то, например, на трассе Haibin Zhi Yan трюк ка-ци: чтобы сделать лянь-ка — цепочку ка-ци, — нужно было постараться куда сильнее, чем выполнить технику «треугольник Ма». И даже у профи разница получалась огромная: кто-то выжимал скорость за восемьсот с лишним, а кто-то — лишь шестьсот. А те, кто цепочку не умел, оставалось только наступать на ускорительные полосы и потом глотать выхлоп позади — разрыв был очевиден. При этом подавляющее большинство игроков QQ Speed знали лишь базу: чтобы машина ехала, чтобы был дрифт и двойной буст. А кроме этого — многие не умели даже дрифт с заносом хвоста… Так что разница между пилотами здесь пугала не меньше. Соревновательность у игры точно не уступала другим, особенно на топ-уровне. У зрителей, которые подтянулись в трансляцию позднее, взгляды менялись на ходу. Неужели Chuntian Xinxiang Le можно так проходить? А он реально что-то умеет! И такой длинный дрифт — и это же не ка-пяо. Красота. Число подписчиков Ли Фаня тоже поползло вверх и уже перевалило за двадцать тысяч. Это было ровно тем, что он нарабатывал всё это время. 【Получено очков обучения: 20, свободный атрибут: +1】 Уведомление заставило Ли Фаня на секунду зависнуть. Двадцать очков обучения — ерунда. А вот свободный атрибут был слишком важен. Это и был его фундамент. По сравнению с другими профи реакция и скорость рук у него всё ещё сильно проседали. Он не колебался ни мгновения и сразу вкинул эту единицу в реакцию. League of Legends не настолько зависела от скорости рук, а вот реакция была необходима. Реакции нет — и будешь ловить Q один за другим: шаг в сторону — Q, шаг в сторону — снова Q, и в итоге станешь тем самым «первым поколением ловца Q». Потом он задумался: почему свободный атрибут появился именно сегодня? Странно. Неужели… это связано с подписчиками? В системе ведь одним из условий была реакция внешнего мира, а не так, что достаточно просто играть во что угодно и получать награды. Именно поэтому Ли Фань и выбрал QQ Speed. У него за плечами был восемнадцатилетний стаж в этой игре, все приёмы — на автомате. А главное — стартовала весенняя ssc. Профессиональный игрок League of Legends, который идёт в профессиональные гонки QQ Speed, — тема сама по себе. И факты доказывали, что шаг он сделал верный. Очков обучения становилось всё больше, подписчиков — тоже, а заодно он и подработал. В EDG ему, как запасному, платили только базовую зарплату: десять тысяч юаней в месяц. А через пять лет, когда организаторы подняли гарантии для игроков, минимальную планку для запасных увеличили до двадцати тысяч. Вот почему многие профи время от времени брали пэйван: на таком “сопровождении” в игре порой реально выходило больше, чем на основной работе. Не каждый ведь мог, даже без чемпионства на мировом финале, получать сорок миллионов в год. Отсюда и уверенность — и лезть переманивать, и доводить всё до беды. Но у Ли Фаня от этого родились новые мысли. — Кому нравится стример — прожмите подписку. Подписался — не потеряешься, а то в следующий раз захочешь посмотреть и не найдёшь. — И я вижу, многим интересно, что я сейчас делал. На днях выложу обучающее видео. — А теперь — следующий претендент… Соло шло одно за другим, и в трансляции хватало тех, кто поначалу ругал Ли Фаня: мол, профессионал, а вместо тренировок занимается ерундой и играет во всякую чепуху. Ещё сильнее бесились из-за мидера EDG. После того, как в прошлом году Чанчжан вылетел в четвертьфинале, времени у него оставалось не так много. Ты, этот “мидер с крюком”, чего в состав пролез? Опять хочешь утянуть Чанчжана за собой? В каком-то смысле фанаты перегибали. Ли Фань ведь вообще не получал шанса сыграть. На тот момент он не провёл ни одной официальной карты — просто числился запасным в заявке. Но стоило посмотреть на фанатов Uzi, потом — на фанатов Чанчжана, и всё начинало казаться вполне закономерным. Ли Фань был этому только рад. Если бы его не поливали, хайп бы так быстро не рос. В этом смысле его даже “сделали”. 【Охренеть, это что, бог Акины? Почему стример в QQ Speed так жёстко едет? Ощущение, что любая карта — на пределе!】 【«Meigui Zhi Lian» на “доске” за 1:30? Ты уверен, что это не читы?】 【Мама дорогая, это уже перебор. Он показал время быстрее, чем я на Renault: у меня только 1:36 выходит.】 【Да ладно, «Meigui Zhi Lian» на “доске” за 1:30 — это прям так круто? Я на “доске” 1:26 делаю!】 【Ты сейчас звучишь как клоун. Кто в это поверит? У “доски” прямая скорость всего 197, как на «Meigui Zhi Lian» выехать из 1:30?】 【Он же профи по League of Legends, почему в QQ Speed так нагло катает?】 【Да он просто пару карт знает. Вы что, думаете, он всё умеет?】 【Смотри дальше — сам поймёшь…】 【Только и остаётся сказать: профи есть профи. Не только в League of Legends хорош, но и в QQ Speed умеет.】 【Не, это уже натянутая похвала. Этот тип на матчи даже не ездит, и запасной он не особо важный.】 Следующие соло закончились так же — под общий шок зрителей. В комнату подтянулось ещё больше фанатов QQ Speed. Так он и катал до двух ночи… а потом, нехотя попрощавшись с чатом, выключил стрим. Если честно, в подвале базы ему и правда никто не мешал. “Кровяной флакон” по пять юаней — за день ему накидали ровно двести штук! Плюс какие-то фанатские значки, подарки — и в сумме набежало больше тысячи двухсот. Одновременно начали разгоняться маркетинговые паблики и киберспортивные издания. Главная причина была проста: сегодня EDG проиграла RNG. 【Источник поражения EDG — он?!】 【Игрок EDG, который не занимается делом, рушит состояние команды!】
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...