Глава 15Глава 15

Суй Ю тихо поднялся. Благодаря полному запасу ловкости, он не издал ни единого лишнего звука, двигаясь осторожно. "Какое-то необъяснимое ощущение, будто я вор! Если Су Сяолей вдруг проснется и увидит меня в таком виде, не знаю, подумает ли она, что я собираюсь 'ночную атаку'?" Прошептав про себя, Суй Ю аккуратно приподнял изношенную дверную коробку, а затем очень легким движением толкнул входную дверь, которая должна была издать слегка резковатый звук. "Хм? Почему я так мастерски выполняю это движение?" В этот момент Суй Ю внезапно осознал, что атрибут ловкости, кажется, увеличивает не только скорость, но и, похоже, контроль и координацию тела. Он даже без учителя освоил особый эффект этого бесшумного движения! Однако, если бы это был вор, овладевший этой способностью, это было бы абсолютно мощнее, а сейчас для Суй Ю это просто уловка, чтобы Су Сяолей спокойно спала и не просыпалась. Легко выйдя за дверь, худощавое тело Суй Ю сразу же перемахнуло через невысокий забор. Он подошел к дому рядом с выступающим из земли камнем и внимательно осмотрелся. Этот камень, похоже, позволял добывать из него руду, и тогда он планировал использовать плавление. Согласно описанию технологии плавления, за каждые 10 затраченных очков маны можно применять технологию плавления к камню или участку с большим содержанием металла, к которым эта технология не применялась в течение года. Каждое применение технологии плавления имеет определенную вероятность получения фрагментов металлической руды и металлической руды. При этом данное умение не разрушает ландшафт. Даже после года перезарядки можно снова применить технологию плавления к той же цели. Затем, каждые 10 фрагментов руды одного типа можно расплавить в металлический слиток с помощью плавления, а из одного куска металлической руды можно получить один металлический слиток путем плавления. - Десять единиц манны может быть очень много для новичка высокого уровня, но для Суй Юя, чья манна сейчас составляет тридцать тысяч, такое расходование несравнимо со скоростью её автоматического восстановления. Итак, Суй Юй решил воспользоваться тем, что жители деревни привыкли рано ложиться спать, и никто не заметит его странных действий. Он должен освоить навык плавки. Ничего страшного, если ничего не получится – всё равно Суй Юй сейчас может прокачивать базовые жизненные навыки, такие как плавка, только потому, что не может уснуть. Так что ему всё равно, будет ли успех или нет. Конечно, желание прокачать навыки кузнечного дела у Суй Юя появилось не просто так. Хотя уже подтвердилось, что кулаки для Суй Юя эффективнее оружия, ему совершенно не хотелось крушить врагов голыми руками, особенно когда он представлял себе сцену, как с одного удара разлетаются плоть и кровь. Суй Юй твёрдо решил использовать оружие, когда это возможно! Поэтому, чтобы компенсировать прочность грубого железного меча, Суй Юю необходимо заранее позаботиться о запасе металлических материалов. Суй Юй даже намерен прокачать уровень литья, чтобы узнать, сможет ли улучшенное литьё повысить процент успеха, и можно будет прямо отлить несколько толстых железных мечей на случай непредвиденных нужд. Сказано – сделано. Суй Юй вообще был вспыльчивым человеком. - Плавка, активация! – про себя скомандовал он. Перед глазами Суй Юя мелькнул тусклый белый свет, и в то же время появилось небольшое диалоговое окно. [Процент успешной плавки 1%. Использовать плавку? ] Что ж, активация навыка плавки, как и прежде при использовании навыка литья, перед началом самого процесса выскакивает диалоговое окно с запросом и указанием предполагаемого процента успеха. Затем Суй Юй внезапно подумал, что при изготовлении грубого железного меча процент успеха в 50% так часто давал сбой. Имеет ли смысл использовать навык с шансом успеха в 1%? - Применить! Терять нечего. Все равно плавка, в отличие от ковки, не требует железных слитков. Десять очков маны – это лишь капля в море для Суй Юй! Раз это шанс получить что-то из ничего, разве будет не глупо им не воспользоваться?! Вспышка! В ответ на действие навыка Система уведомила Суй Юй о получении фрагмента железной руды. - И это успех?! – Суй Юй опешил на мгновение, затем последовала волна ликования. – Хаха! Вот это удача! Один процент, и все равно получилось! В приподнятом настроении Суй Юй подошел к другому каменному столбу – деревня Линьцзя находилась у подножия горы, и количество выступающих из земли камней здесь было действительно впечатляющим. Плавка, применить! - Семь процентов? Неплохо! Плавка, применить! Вспышка! Успех! Получен один фрагмент железной руды и дополнительный фрагмент серебряной руды! Не просто успех, а двойной урожай?! Суй Юй был вне себя от радости! Дальше… - Опять один процент? Плавить! Плавить! Вспышка! - Э? Опять получилось? Суй Юй посмотрел на дополнительные фрагменты железной руды в инвентаре и погрузился в молчание. Раньше, при 50%, успех был такой редкостью, шанс каждый раз оставался ниже 10%. Почему теперь он преуспел три раза подряд?! Дальше… Три процента? Успех! Шесть процентов? Успех! Опять один процент? Все равно успех! … - Черт возьми! Какой тут один процент, это же сто процентов! Непрерывное использование навыка плавки приносило успех раз за разом, более ста раз подряд. Это не только повысило Плавку до 2-го уровня, но и заставило Суй Юй осознать, что, похоже, процент успеха не так прост, как кажется на первый взгляд. Наиболее вероятно, что сейчас шанс успеха стабильно составляет 100%! - Что происходит? Суй Юй подумал о том, чтобы переплавить обломки железной руды в железные слитки. На показанную там вероятность успеха в 70% он даже не взглянул. И результат, естественно, оказался легкой удачей! Далее Суй Юй достал из хранилища свою хорошую литейную платформу и положил на нее руки, чтобы приступить к литью. Цель: толстый железный меч. Вероятность успеха: 51%. Лить! Успех! Лить еще раз, все равно остались железные слитки. Результат... снова успешно! В отличие от прежней серии из десяти неудач. В этот момент Суй Юй обнаружил, что не только плавление, но и теперь все шансы потеряли для него значение! Кажется, какой бы низкой ни была вероятность, для него она составляет 100%! Почему? В чем причина?! Вскоре Суй Юй обратил внимание на характеристику персонажа, на характеристику, которая особенно сильно расходует очки – удача! Что может принести обычная человеческая удача, увеличенная в сто раз, раньше Суй Юй не знал. Но теперь, кажется, он понял, что удача, доведенная до предела, очевидно, может повысить вероятность успеха его вспомогательных профессий! Хотя он не знает конкретной формулы преобразования, Суй Юй понял, что теперь, когда он самостоятельно увеличил значение удачи, кажется, в любой вспомогательной профессии, какой бы низкой ни была вероятность успеха, пока есть вероятность успеха, она будет успешной! Возможно, с увеличением уровня цели вероятность успеха в будущем может снизиться. Но сейчас, другим выдающимся людям, возможно, придется пережить тысячи неудач, чтобы достичь успеха, что для Суй Юя совершенно просто! Итак, Суй Юй с еще большим рвением взялся за свою плавильню! Если бы не толстый железный меч, который, в отличие от железных слитков, занимал не тридцать ячеек на один квадрат, а по одной ячейке на каждый меч – Суй Юй, возможно, расплавил бы все железные слитки в инвентаре на грубые железные мечи, чтобы прокачать свой уровень кузнечного дела! И вот, словно вор, он выпустил все доступные камни для плавки в Пределе Деревни Линцзя, и после выплавки более ста тридцати железных слитков и трех серебряных слитков из добытых рудных фрагментов, его навык плавки не только поднялся сразу до пятого уровня, но и в то время, когда стопроцентный успех его эксперимента с экстазом оказался ложным, показатель выносливости, используемый для прохождения подземелий, снова восстановился. Даже оставив немного выносливости на будущее, Суй Юй мог снова отправиться в подземелье! Итак, Суй Юй прекратил свои хлопоты, посмотрел на тускнеющее небо и, зевнув, вошел в подземелье. Да, Суй Юй снова собирался поспать в подземелье. Однако, когда он нажал на интерфейс подземелья, он вдруг увидел, что система в этот момент выдала диалоговое окно, напоминая Суй Юю, что у него еще осталась не полученная награда за достижение. - Новая награда за достижение? Суй Юй вспомнил об этом только сейчас. Кажется, после победы над Истинным Королевским Слизнем перед выходом из подземелья он действительно слышал в своем сознании системное оповещение о новом достижении. Просто тогда он был слишком обеспокоен изучением причин, по которым кулак оказался лучше оружия, к тому же предыдущие награды за достижения либо автоматически распределялись в инвентарь, либо были в виде титулов. Так что Суй Юй не обратил внимания на то, какую награду принесло новое достижение. Однако в этот момент Суй Юй обнаружил, что эта новая награда за достижение выглядит весьма необычно. Система подсказала Суй Ю использовать игровой автомат для получения награды, и умения, которые высветились на экране, были сплошь S-уровня! Не долго думая, он нажал кнопку «Старт», и барабаны завертелись. Промелькнули названия умений, и автомат остановился. Суй Ю сглотнул. На экране появилось название: «Теневые шаги SSS». [Система: Поздравляем с получением умения S-уровня «Теневые шаги»] [Система: Удачная игровая сессия завершена. Прощайте!] Удача в этот раз была на его стороне. Получить S-уровень умения — большая редкость. [Система: Вы обнаружили умение «Теневые шаги SSS», которое перешло на новый уровень!] [Система: Изучение умения «Тенение» завершено!] [Система: Умение «Теневые шаги SSS» уже изучено. Пожалуйста, используйте умение на панели быстрого доступа.] "Что это? Повышенный уровень?" — удивился Суй Ю, глядя на экран. [Система: Умение «Теневые шаги SSS» развилось благодаря схожему умению «Тенение». Это умение позволяет вам перемещаться быстрее, ловчее и почти бесшумно. Прежние характеристики умения «Тенение» улучшены. Передвигаясь в тени, ваша скорость и ловкость увеличатся еще сильнее!] Квалификация Суй Ю как пользователя системы немного подросла. Раньше он понятия не имел о том, что умения можно повышать в уровне. И вот, наконец, он понял. Оказывается, если есть два похожих умения, их можно объединить и получить более сильное. Он поспешно открыл панель умений, чтобы проверить характеристики навыка «Теневые шаги SSS». [Теневые шаги SSS: Позволяет передвигаться в тени, увеличивая скорость и ловкость на 10%. При передвижении в тени скорость и ловкость увеличиваются дополнительно на 30%!] "Ух ты! Значит, в тени я становлюсь на 40% быстрее и ловчее?!" — воскликнул Суй Ю. Это огромное усиление! Благодаря подсказке системы, он наконец понял, что умения могут развиваться. Почему раньше система не давала таких подсказок? Возможно, потому что он еще не достиг определенного уровня или не выполнил какие-то условия. Все произошло так внезапно, что он даже не успел среагировать. [Система: Выполнено условие развития умения: наличие двух схожих умений. Умения успешно объединены.] "Так вот в чем дело!" — догадался Суй Ю. У него было два умения — «Тенение» и «Теневые шаги», которые были похожи по смыслу, но выполняли разные функции. «Тенение» позволяло ему двигаться бесшумно в тени, а «Теневые шаги» — быстрее. И вот эти два умения объединились, дав ему суперсилу! Он мог стать настоящим ниндзя, который двигается со скоростью молнии, оставаясь в тени незамеченным. Он поспешил нажать кнопку «Использовать», чтобы активировать умение. Жизнь в игре была непредсказуема. Еще утром он был обычным игроком, а теперь у него появилось суперумение SSS-уровня! Конечно, он был рад. Это умение пригодилось бы ему в любом случае. Он вышел из игры, поужинал и отправился спать. Его маленькая квартира, всего 20 квадратных метров, была для него убежищем. "Эх, когда же я смогу заработать денег, чтобы купить себе дом?" — вздохнул Суй Ю. Он мечтал о собственном жилье, где мог бы спокойно жить и играть в VR-игры. Игра «Мир душ» давала ему такую возможность. Он мог заработать там деньги, чтобы осуществить свою мечту. Но для этого нужно было стать сильным, очень сильным. Он заснул, представляя себя в игре, где он, подобно ночному призраку, скользит в тени, уничтожая врагов. На следующее утро он проснулся рано, позавтракал и снова вошел в игру. Выбрав персонажа Суй Ю, он очутился в том же месте, где закончил вчера. Золотой лев по-прежнему был перед ним. У него осталось немного здоровья, всего 300. [Система: Сообщение о задании: Убить Золотого льва. Награда: 500 опыта.] "Отлично! Добью его и получу опыт!" — подумал Суй Ю. Он активировал умение «Теневые шаги SSS». [Система: Умение «Теневые шаги SSS» активировано!] Суй Ю почувствовал, как его тело стало легче, а ноги быстрее. Он скользнул в тень, и его скорость увеличилась еще больше. Почти мгновенно он оказался рядом со львом и нанес удар. –300! Критические попадание! Вчера он не нанес бы такого урона, но сегодня его умение улучшилось! Скорость и ловкость выросли, и он нанес критический удар. Золотой лев зарычал и исчез в воздухе. [Система: Убийство Золотого льва успешно завершено! Получено 500 опыта!] [Система: Ваш уровень повышен! Текущий уровень: 2!] [Система: Получено 5 очков характеристик. Распределите их.] [Система: В качестве награды за первое убийство в этой зоне вы получаете дополнительную награду: «Кольцо Золотого льва».] [Система: Дополнительная награда получена. Прощайте!] Вот это удача! Сразу поднялся на второй уровень, получил очки характеристик и кольцо! Он открыл инвентарь и посмотрел на кольцо. [Кольцо Золотого льва: Магическая атака +5, Физическая атака +5, Защита +5. Особое свойство: Удача +1!] "Удача +1! Это то, что мне нужно!" — обрадовался Суй Ю. Удача в игре очень важна, она влияет на шанс выпадения ценных предметов. Он надел кольцо. Затем открыл окно характеристик и распределил очки. Конечно, он вложил их в удачу! [Удача: 1 (3)] Его удача увеличилась до 3! Он улыбнулся. Теперь у него есть все шансы получить хорошую добычу. Он посмотрел на панель умений. На уровне 2 у него появилось новое умение. [Взгляд SSS: Вы можете предсказывать движения врагов, избегать атак, даже когда враг находится вне поля зрения. Эффективно против всех врагов.] "Шикарно!" — воскликнул Суй Ю. Это умение дополняет его "Теневые шаги SSS". Он может быстро двигаться и при этом видеть атаки врага заранее! Его навыки стали идеальными для скрытного бойца. Он представил, как будет использовать эти умения: быстро перемещаясь в тени, он предвидит движения врагов и наносит им смертельные удары. Он выбрал следующий квест и отправился в путь. Новый мир игры ждал его приключений.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...