Глава 12Глава 11

Глава 11. Нет худа без добра. Маленький зеленый вооруженный мечом гоблин появился прямо над унитазом. Он с громким всплеском упал в унитаз и начал упорно действовать, чтобы выбраться оттуда. Но не успел он приземлиться на кафельный пол, как мой меч молниеносно пронзил его глазницу. Гоблин взвыл от боли, когда я выдернул меч и нанес ему следующий удар. Меньше чем через пятнадцать минут гоблин умер, а я перешел на 7 уровень. Я смахнул пот со лба и поздравил себя с кровавым успехом. Я решил передвинуть труп в угол, потому что он будет мне только мешать, когда появится следующий гоблин. Пока я его перетаскивал, мой ум заняли мысли о моем текущем положении. Было ясно, как день, что я оказался в ловушке. В этом туалете не было другого выхода, кроме двери, в которую я вошел, и за которой все еще слышался яростный вой и непрекращающиеся стуки. Стайка злобных гоблинов не теряла настойчивости, и я сомневался, что они отступят в ближайшее время. Что было вполне естественно. Ведь я захватил их убежище. Их военную базу, их дом. Я захватил их источник. И хотя у меня появилась хорошая возможность повысить свой опыт, оставались еще некоторые проблемы, с которыми нужно было разобраться. Во-первых, если я надолго задержусь в этом месте, то у меня понизится уровень выносливости. Во-вторых, у меня все еще не появился план, как сбежать отсюда. И в-третьих, меня ждали две девушки, одна из которых умирала. Я покинул Хину и Сиэль около двух часов назад, и хотя я был уверен, что состояние Хины оставалось стабильным, все еще оставался риск получить осложнения. Чем дольше я оставался вдали от них, тем выше становился риск. Оттерев с рубашки кровь гоблина, я задумался, как на меня свалилось столько ответственности. Не легко было нести ответственность за жизнь другого человека, но так или иначе я был единственным лучом надежды умирающей девушки и ее сестры. - В следующий раз, мне нужно серьезно подумать, прежде чем бросаться помогать кому-то, - я не мог не озвучить эти слова самоутешения. – Ну, вряд ли что-то изменится, если я буду об этом переживать. А пока я буду делать то, что могу: поднимать свой уровень. Не было смысла думать о вещах, которые не были в моей власти, лучше поскорее повысить уровень и выбраться оттуда. Таким образом, я ждал около кабинки, из которой появлялись гоблины. Меньше, чем через 7 минут появился еще один гоблин. Он оказался очередным дозорным, что заставило меня задуматься о том, откуда появлялись воины, или же они выходили в случайном порядке. Так вот, пока я размышлял об этом всем, я расправился с этим существом примерно за 20 секунд. Было важно знать, как долго длился каждый бой, так как от этого зависело на сколько уменьшается моя выносливость. Я еще не оказывался в такой ситуации, когда моя выносливость была полностью истощена, и пока не намеревался испытать это. Я решил постоянно контролировать этот параметр. Когда я перетащил гоблина к его покойному другу, я решил проверить свой статус. Но прежде чем проверить, я убрал все предметы, которые улучшали мои параметры, чтобы увидеть реальную картину. Я убрал все, что нужно и открыл голубой экран. «Статус!» Окно статуса Имя Хайд Майо Возраст 17 Раса Человек Уровень 7 Пол Мужской Титул Первопроходец Здоровье 104/160 (10) Здоровье Реген. 0,005/сек Мана (недоступно) 160 (10) Мана Реген. 0,01/сек Выносливость 37/160 (10) Выносливость Реген. 0,05/сек - Сила 11 (10) Подвижность 24 (10) Жизнеспособность 7 (10) Ловкость 15 (10) Ум 11 (10) Мудрость 11 (10) Лидерство 0 (10) Удача 0 (10) - Навыки Вооружение (активировано) Распознавание (активировано) Текущее состояние - Остаточные баллы 10 Я не тратил баллы с тех пор, как поднялся на 5 уровень. Это небольшой эксперимент, чтобы проверить конкретные действия таких параметров, как сила, жизнеспособность, ловкость и подвижность. Я продолжал просматривать экран, и хотя я потерял несколько hp во время схватки с гоблинами, мое внимание привлекла строка выносливости. Я заметил, что мой показатель был всего лишь 37 из 160. Вероятно, большая часть потратилась, пока я убегал от гоблинов. К моему удивлению, от бега выносливость уменьшалась сильнее, чем от драки. И теперь я мог ощущать, как мое тело реагировало на снижение выносливости. Мое дыхание стало отрывистым, как после мучительных тренировок, а в ногах чувствовалась слабость. Ситуация совсем не радовала. Я обдумывал, стоило ли съесть единственный источник, который мог восстановить выносливость (батончик гранолы). Но после некоторых внутренних споров, я решительно отказался от этой мысли. Было бы довольно неприятно есть в туалете, и что самое важное, я не чувствовал в этом острой необходимости. После первых двух стычек с дозорными гоблинами, я понял, что они, как и минотавры, появлялись через определенные промежутки времени. Этот интервал длился 7 минут, и за эти минуты истраченная выносливость могла восстановиться. Если только не произойдет что-то неожиданное, я не должен сильно волноваться об этой проблеме. Убежденный своей логикой, я стал ждать, пока появится следующий монстр. Однако, когда прошло 7 минут, гоблин не появился. Я нахмурился. Такой ход системы я не ожидал, и это вызвало тревогу. Беспомощный и обеспокоенный, я продолжил ждать, не зная, чего ожидать и бессильный что-либо изменить. …8…9…10… Когда прошло 14 минут мое внимание привлек внезапный шум чего-то тяжелого, упавшего в воду. Я вскочил и заглянул в кабинку. Там стоял гоблин с широким мечом в руках, и промокший ниже пояса. Судя по его виду (и экрану статуса над его головой), я тут же понял, что это был воин. Несмотря на мой шок от его внезапного появления, я справился с ним за 20 секунд. Я проткнул мечом его левый глаз, а затем перерезал глотку. Я забрал его меч и осторожно отложил его в сторону, а затем отнес его труп в другой угол туалета. Мой ум активно работал во время схватки, а когда я тащил труп в угол, я наконец понял, что этот гоблин появился так поздно, потому что это был воин, а не дозорный. Вероятно, системе требовалось 7 минут, чтобы создать дозорного гоблина, а на воина требовалось 14 минут. К этому логическому заключению я пришел благодаря своей интуиции и прошлому опыту. И в доказательство моей теории через 7 минут появился дозорный гоблин. Я справился с ним так же быстро, как и с остальными. Таким образом, эта схема продолжалась некоторое время. Я продолжал совершенствовать свой опыт и собирать добычу, в то время как hp и выносливость стабильно восстанавливались. Я старался избегать атак гоблинов и минимизировать время схватки, чтобы максимизировать время на восстановление. Достаточно сказать, что за 2 коротких часа (вообще-то, ужасно долгих), я вернулся в прекрасную форму. Однако с каждой прошедшей минутой, я начал чувствовать тревогу. Как бы я не хотел вернуться к девушкам, страх перед командиром гоблинов 20 уровня был сильнее меня, и не позволял выйти их этого дурацкого туалета. Поэтому, не имея другого выбора, я безжалостно убивал гоблинов и собирал сброшенную ими добычу. Спустя 2 часа я убил 7 дозорных гоблинов и 5 воинов. В процессе я поднялся на 3 уровня, и теперь я был на 10 уровне. Я также собрал все их мечи, но в них не было ничего особенного. Однако неожиданный сюрприз порадовал меня своим появлением. Во время истребления гоблинов я получил еще 4 порции исцеляющего зелья и 1 зелье маны. Я улыбнулся, посмотрев на свою увеличившуюся добычу. Вместе с этими 4 порциями и еще 2, которые я получил раньше, у меня было всего 6 порций исцеляющего зелья и 1 зелье маны. И хотя зелье маны было для меня бесполезным, 6 порций исцеляющего зелья окажутся очень полезными. Оно не только спасет Хину от смерти (хотя, ее уровень вероятно был 1, мне понадобится только три порции), но его запас поможет предотвратить трагедию в будущем. Теперь мне только осталось найти способ выйти отсюда. Пока я думал об этой проблеме, появился еще один гоблин. Я убивал его, пока мой мозг работал в поисках решения. Я был доволен своим прогрессом и мог уверенно сражаться с этими «низкоуровневыми» гоблинами. Однако сражение с десятью гоблинами одновременно было уже другой проблемой. К тому же еще оставался их командир. Хотя мне казалось, что я как-нибудь мог бы справиться с десятью гоблинами сразу, при упоминании командира перспектива резко ухудшалась. Мой взгляд упал на целую коллекцию мечей, которые я собрал. У меня было уже 10 мечей, которые больше были похожи на кинжалы. Хотя я знал, что могу улучшить параметры, сражаясь двумя мечами, я сомневался, что это поможет мне одолеть противника. К тому же я знал, что просто отвратительно сражался на двух мечах. Я вздохнул. Я даже не заметил, как прошло еще 7 минут, и появился еще один дозорный гоблин. Я быстро справился с ним за 14 секунд. Это монотонное занятие изрядно утомляло. К сожалению, я ничего не мог поделать с этим. Но, вместо того, чтобы переживать об этом, я снова открыл свой экран статуса. Окно статуса Имя Хайд Майо Возраст 17 Раса Человек Уровень 7 Пол Мужской Титул Первопроходец Здоровье 140/190 (10) Здоровье Реген. 0,005/сек Мана (недоступно) 190 (10) Мана Реген. 0,01/сек Выносливость 190 (10) Выносливость Реген. 0,05/сек - Сила 11 (10) Подвижность 24 (10) Жизнеспособность 7 (10) Ловкость 15 (10) Ум 11 (10) Мудрость 11 (10) Лидерство 0 (10) Удача 0 (10) - Навыки Вооружение (активировано) Распознавание (активировано) Текущее состояние - Остаточные баллы 25 Посмотрев на свои остаточный баллы, я решил, что пришло время, провести свой маленький эксперимент. Я закрыл экран и схватил маленький меч. Крепко сжав его в руке, я попытался оторвать стенку кабинки. Услышав треск дерева, я слегка улыбнулся. Затем я подошел к дальней стене и выцарапал на ней круг. Внутри этого круга я выцарапал еще несколько кругов, сделав таким образом мишень. Затем я отошел к противоположной стене и посмотрел на самодельную мишень. Пытаясь приложить всю свою точность, я со всей силы бросил в нее кинжал. Я смотрел, как он просто отскочил от стены. Кивнув сам себе, я снова открыл экран статуса и добавил 5 баллов к ловкости. Затем я повторил бросок. После этого я добавил 5 баллов к подвижности и повторил процесс. Затем, наконец, я перешел к силе. Я делал это, чтобы определить конкретные действия каждого параметра, которые я считал самыми полезными в бою. Хотя я чувствовал их действие в битве, было сложно определить, что на что влияло. К концу своего эксперимента я определил следующее: Сила влияла, как и написано, на силу. Мои удары мечом стали сильнее, а броски жестче. С подвижностью то же самое. Она увеличивала мою скорость атак. А вот ловкость я бы назвал странным параметром. Она влияла на ловкость моих рук. Она влияла на точность моих ударов и бросков. Ловкость также позволяла мне четко бросать с далекой дистанции. С этой новой информацией я придумал план. Первым шагом в этом плане было добавить все баллы к ловкости. Таким образом мои удары станут намного точнее и смертоноснее, что поможет мне справиться с гоблинами. Я обреченно посмотрел на груду трупов на кафельном полу. Внутренне подбодрившись, тяжелым шагом я пошел к двери, бормоча что-то вроде: «Операция: Страх…началась». Немного банально, но ведь никто не слышал.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...