Глава 19Глава 18 Сапфир

Легкими шагами Астария и Бен направились к большому ряду одинаковых конюшен. Каждое из 10 зданий имело длину около 100 метров, внутри располагались 4 ряда по 27 стойл, что означало, что в общей сложности они могут вместить около 1080 лошадей - поистине астрономическое количество. Расставшись ненадолго, чтобы Бен мог забрать свою лошадь из конюшни, предоставляющей временную ливрею лошадям, Астария пошла дальше, к конюшням, которые активно занимались хлебопашеством и продажей лошадей. Конюшни делились на три категории: военные конюшни, конюшни для разведения и обучения лошадей и конюшни для временного содержания лошадей. Войдя в четвертое здание, Астария почувствовала неприятный запах конюшен - это был коктейль из навоза и соломы. Она увидела, что часть стойл пуста, так как многие лошади пасутся на полях, а небольшое количество все еще занято. Астария обратилась к конюху, который как раз подметал полы. — Простите, где я могу найти хозяина конюшни, я хочу купить лошадь? Посмотрев вверх, несколько удивленный мелодичным и чистым голосом, исходящим от фигуры в капюшоне, он быстро отвечает. — Думаю, хозяин конюшни все еще в своем кабинете на втором этаже. Лестница находится рядом со входом со стороны поля. Посмотрев туда, куда указал мужчина, Астария поблагодарила его и пошла наверх, легко найдя дверь кабинета. Осторожно постучав, она подождала ответа, прежде чем войти. Внутри оказался невысокий мужчина, явно начинающий поддаваться смертельному врагу мужчин - лысине, который в данный момент смотрел на документ, над которым работал. Откинув капюшон, она поприветствовала его. — Добрый день, извините за беспокойство, но я хочу купить лошадь вместе с седлом и поводьями. С недоумением кивнув, он ответил, немного успокоившись. — Конечно, я полагаю, что цена не является проблемой? Покачав головой, Астария кладет на прилавок последнюю золотую монету. — К сожалению, на данный момент я ограничена только этим. Не могли бы вы показать мне лошадей в пределах моей цены? Забрав монету, хозяин конюшни кивком выразил понимание, после чего повел ее обратно вниз. — Вам повезло, поскольку лошади, которых вы можете купить, все еще находятся в конюшне. Позвольте мне проводить вас. Следуя за хозяином конюшни, он начинает с энтузиазмом представлять имеющихся лошадей, рассказывая об их характере и достоинствах. Наконец, дойдя до черной гнедой кобылы, хозяин конюшни начинает свое объяснение. — Эту прекрасную лошадь зовут Сапфир, и вы, наверное, можете сказать, почему, глядя в ее глаза. Ей 4 года, и она очень послушна. У нее приличная выносливость, и иногда она может быть немного игривой, но она будет достойным компаньоном. Астария подошла к двери конюшни, где Сапфира теперь высунула голову наружу, чтобы посмотреть, что там происходит. Погладив ее по голове, Сапфир издала тихое фырканье от удовольствия. После короткого мгновения поглаживаний Астария решительно произнесла. — Я возьму ее. Вы не могли бы оседлать ее? Я немного тороплюсь и, скорее всего, это займет больше времени, чем более опытные руки. С удивленным видом хозяин конюшни комментирует. — Ты могла бы обмануть меня, что торопишься, ты так старательно осматривала лошадей! Эй, Сэм, иди, расседлай Сапфира! С улыбкой объясняет Астария, следуя за мужчиной наверх. — Просто купить любую старую лошадь не получится. Темперамент очень важен, и я хочу выбрать лошадь, с которой я буду хорошо ладить. В конце концов, мы будем вместе путешествовать далеко и надолго. С довольной ухмылкой хозяин конюшни стал заметно энергичнее. — Я рад слышать, что вы так думаете, это обнадеживает, что новый хозяин Сапфира так хорошо разбирается в лошадях. Пожалуйста, проходите и присаживайтесь, пока я заполняю бумаги. Закончив все необходимые бумаги, Астария спускается вниз и видит, что Сапфир ждет ее у дверей конюшни, а конюх Сэм держит поводья. Подойдя к своей новой лошади, Сапфире, Астария мягко обращается к ней. — Что ж, Сапфир, с сегодняшнего дня мы с тобой партнеры, и я с нетерпением жду наших совместных путешествий. [Зарегистрировать черно-гнедую лошадь: Сапфир в качестве наездницы?] [Да]                  [Нет] Нажав "Да", Сапфир официально стала лошадью Астарии. Почувствовав поглаживающую руку Астарии, Сапфир фыркнула и тряхнула своей длинной черной гривой. Маунтов в CO можно было получить разными способами, однако все они имели предварительные условия, которые необходимо было выполнить, прежде чем игрок мог получить их в собственность через систему. В случае с Сапфиром все, что нужно было сделать Астарии, - это получить согласие предыдущего владельца и подойти к лошади на расстояние 5 метров. В данном случае для получения согласия Астарии достаточно было бросить золотую монету. Поблагодарив Сэма и хозяина конюшни, который пришел проводить Сапфир, Астария вывела Сапфир за поводья и огляделась в поисках Бена. Увидев его вдалеке, она остановилась и села на Сапфира. Зацепив левой ногой стремя, она подтянулась в седле, удобно устроившись в нем и поправляя мантию. Размышляя о несколько иных ощущениях от езды на лошади, Астария погружается в раздумья. ~Вау, это не кажется таким... ограничивающим, ха. Думаю, это один из тех немногих примеров, когда отсутствие моего мужского достоинства более удобно. По крайней мере, мне не нужно беспокоиться о том, что мои яйца будут раздавлены, а потом вдавлены в седло, Боже, это было гораздо мучительнее, чем получить удар ногой, да еще и продолжающаяся тряска от лошади после этого сделала все еще хуже...~ С озабоченным лицом, отражающим ее противоречивые чувства, и дрожью при воспоминании о прошлом опыте, она поскакала к месту, где ждал Бен. Увидев, что Астария уже вскочила на коня, Бен окликнул ее. — Ну что, готовы? Сверкнув улыбкой, наполненной свирепостью в предвкушении предстоящих боев, Астария ответила. — Определенно. Хотя держите темп ходьбы в течение нескольких минут, я собираюсь потратить накопленные за прошлую ночь очки. Быстро прокомментировав утверждение Бена, Астария открыла меню, предоставив Сапфиру следить за дорогой. ---------- [Астария] Возраст: 20 Пол: Женский Раса: ??? Класс: Маг ---------- HP: 350/350 MP: 550/550. Усталость: 94% Голод: 97% ---------- Lv: 10 - 2.5% Очки умений: 130/266 - 60% Очки атрибутов: 0 ---------- [Атрибуты] VIT: 35 STA: 10 DEF: 20 (+1) STR: 20 (+4) AGI: 10 (+8) DEX: 10 INT: 35 (+20) WIS: 45 (+34) ---------- [Оборудование] Зачарованный стальной посох мастерства [редкий+] (34 ATK) (WIS+10, INT+10) Зачарованный стальной короткий меч [редкий+] (52 ATK) (WIS +15) (Острота+) Блузка с оборками [редкость] (WIS+4, INT+3) Стальные браслеты [редкость] (WIS+5, STR+4) Узкие кожаные брюки [редкость] (AGI+4, INT+3) Кожаные сапоги со стальными набойками [редкость] (INT+5, AGI+4) Черная нарядная мантия с капюшоном [редкость] (INT +2) (DEF +1) ---------- Харизма: 10 Удача: 550 ---------- Карма: 100,000 ---------- [Навыки] Посох Lv 2 Короткий меч Lv 2 Магическая стрела Lv 2 Огненный шар Lv 2 Молния Lv 2 Земляной шип Lv 2 Заморозка Lv 2 Уклонение lv 2 Сердце маны Lv 1 Кастинг Lv 1 Повышение жизненной силы Lv 1 ---------- [Уникальные титулы] ~Первый игрок~ [Общие названия] (+ для расширения) ---------- Астария начинает с того, что применяет 40 очков атрибутов, повышая свои VIT, DEF, STR и INT на 10, начиная повышать свои базовые показатели перед специализацией. Повышение DEF и VIT увеличит запас прочности при борьбе с сильными врагами, а увеличение STR позволит ей без проблем орудовать своим новым посохом. Что касается навыков, Астария приобретает и развивает все доступные на данный момент. Первым дополнительным умением, которое она приобрела, стало [Заморозка] - заклинание, которое запускает шар мороза во врага, замораживая цель на короткое время. Длительность и эффективность заклинания зависит от сопротивляемости цели, то есть обычный гоблин почти всегда будет заморожен, а гоблин класса босс почти наверняка устоит. Следующее заклинание - [Уклонение]. Это навык, который использует небольшое количество MP для увеличения расстояния уклонения в любом направлении. Он полезен для того, чтобы дать новому магу больше времени для кастования, а также для помощи в позиционировании в бою. [Сердце маны] - первый активный бафф, который получила Астария. Баффы бывают двух разных форм - активные и пассивные. Активные баффы нужно разыгрывать, и они остаются активными в течение ограниченного времени, в то время как пассивные баффы действуют постоянно, как только они получены. [Сердце маны] - это пассивный навык регенерации маны, который стоит небольшое количество маны, но увеличивает количество восстанавливаемого MP в минуту на небольшую сумму, становясь более эффективным на более высоких уровнях. И, наконец, Астария получила [Кастинг] и [Повышение жизненной силы]. Изначально [Кастинг] уменьшает время кастования на 25%, с каждым уровнем немного увеличивая уменьшение, а [Повышение жизненной силы] увеличивает общий показатель VIT на 10, причем количество VIT, получаемое за уровень, каждый раз увеличивается на 10.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...