Глава 14Глава 14 Гора ушей

Услышав умопомрачительную цифру, перо в руке секретарши падает на стол. — 350! Вы серьезно?! Подождите, вы, должно быть, были с большой компанией, верно? Улыбаясь сейчас, когда она впервые увидела такую реакцию секретаря гильдии, Астария поправляет ее. — Было бы неплохо, если бы у меня тогда была партия, но я была одна, поэтому убила их всех в одиночку. Услышав откровение Астарии, секретарша просто в шоке смотрит на нее. Насладившись ситуацией, Астария решает по-дружески предупредить администратора. — Просто чтобы вы знали, как только другие бессмертные воины привыкнут сражаться в этом мире, появится еще много таких, как я, которые принесут большие суммы доказательств подчинения, так что готовьтесь. Решив не думать об этом, поскольку ее мозг отключился, секретарша просто вернулась к заполнению документа с безэмоциональным выражением лица. Вздохнув, она протягивает медную пластину с данными Астарии. С выражением лица, показывающим ее замешательство, секретарша задает Астарии вопрос. — Кстати, почему ваша раса неизвестна? Услышав это, Бен смотрит через плечо Астарии, изучая новую медную табличку гильдии в ее руке. — А? О! Я совсем забыла об этом. Ну, перед тем как я спустилась, боги решили что-то сделать с моим телом, так что я в таком же неведении, как и ты. Все, что я знаю, это то, что я немного проворнее других и обладаю высокой магической силой. Наклонив голову, секретарша рассуждает. — Понимаю... это, конечно, странно. Может быть, они благословили вас и превратили в какую-то древнюю расу, похожую на легендарных высших эльфов? С задумчивым выражением лица Астария кивает на это предположение. — Возможно, но только время покажет. — Могу ли я продать кое-что из того, что награбил у гоблинов? — спрашивает Астария после небольшой паузы. С ноткой предвкушения секретарша отвечает, быстро идя к задней комнате. — Ах, да, конечно! Секунду, пожалуйста. Исчезнув в подсобном помещении за стойкой администратора, администратор возвращается с двумя своими коллегами, каждый из которых несет большой деревянный поднос. — Положите, пожалуйста, ваши вещи на подносы. Кивнув, Астария открывает свой инвентарь и начинает выкладывать на поднос горы гоблинских ушей, легко заполняя все три подноса. После того, как первый поднос был заполнен, одна из администраторов уносит его в подсобку, но возвращается с другим пустым подносом. После того, как все уши сданы, Астария просматривает оставшуюся добычу в своем инвентаре, не находя больше ничего, что можно было бы продать гильдии. Кивнув головой, она произносит. — Это все предметы. Остальную добычу я отдам знакомому торговцу. Пусть продаст от моего имени. Услышав это, два других администратора убирают наполненные подносы и возвращаются в заднюю комнату, чтобы начать обрабатывать гору ушей. — Вы уверены? Гильдия даст вам достойную цену за то, что вы хотите продать? Покачав головой, Астария отвечает. — Спасибо за предложение, но торговец, с которым я работаю, будет продавать бессмертным воинам напрямую. Это часть наших усилий по улучшению возможностей таких же, как мы. Надеюсь, вы меня поймете. Улыбаясь новому откровению о человеке, стоящем перед ней, секретарь говорит. — Нам потребуется несколько минут, чтобы обработать все принесенные вами предметы, поэтому, если вы не хотите стоять, пожалуйста, располагайтесь поудобнее в баре. Кивнув, Астария подошла и села за один из столов, за ней последовал Бен. — Я не понял, ты пытаешься улучшить других игроков? — спрашивает Бен, его лицо покрыто легким выражением замешательства. — Конечно, нет. Мне нужен был достойный повод, чтобы объяснить, что я буду продавать свои вещи там, где можно получить гораздо лучшую цену. Кроме того, горстка некачественного оружия будет только мешать игрокам. Кивнув в знак понимания, Бен продолжает разговаривать с Астарией, ожидая, пока администраторы закончат обрабатывать уши. Примерно через 10 минут приходит администратор с подносом, на котором лежит небольшой мешочек. — Спасибо, что подождали, здесь ваша награда - 4 золотых и 6 серебряных. 3 золотых и 5 серебряных - за доказательство, а дополнительные 1 золотой и 1 серебряный - за выполнение открытого квеста "Порабощение гоблинов" 11 раз. [Квест Гильдии искателей приключений: Истребление гоблинов (Завершен)] [Описание квеста: Убить 30 гоблинов и передать доказательство подчинения в Гильдию искателей приключений] [Награды: 1 серебро, 30 очков вклада храма, 30 очков вклада гильдии, 1 очко вклада королевства Аленнос, 1 личная слава] [Квест Гильдии искателей приключений: Истребление гоблинов (Завершен)] ... ... [Новый квест гильдии искателей приключений: повышение ранга до Железного (Продолжается)] [Описание квеста: Поговорите с администратором Гильдии искателей приключений о повышении ранга до Железного ранга] [Награда: Жетон гильдии Железного ранга, 5 личной славы] Приняв сумку с улыбкой и словами благодарности, Астария кладет ее в инвентарь. Когда она встает, администратор обращается к ней. — О, прежде чем вы уйдете, поскольку вы 10-го уровня и успешно выполнили более 10 заданий, вы выполнили требования для получения ранга Железного авантюриста. Пожалуйста, подойдите к стойке регистрации, чтобы я могла оформить ваше повышение ранга. Внутренне вздохнув, что у нее уходит больше времени, чем планировалось, Астария последовала за администратором и положила свой жетон нового авантюриста на стол. Взяв жетон, секретарь начинает работать с магическим устройством для нанесения отпечатков, и через минуту передает ей новый жетон. Астария улыбается администратору, принимая жетон. — Спасибо. Вежливо поклонившись ей, администратор отвечает. — Не за что, если это все, мы надеемся увидеть вас в ближайшее время. Вернув приветствие, Астария выходит из гильдии вместе с Беном. — Черт возьми, как много денег по сравнению с тем, что мне удалось заработать! Мне едва удалось наскрести 8 серебряных! Улыбаясь на это замечание, Астария объясняет. — Ну, гоблины - самые сильные враги в королевстве, за исключением редких бродячих медведей, а учитывая, что они нападают на людей в дороге, за них полагается немалая награда. Подперев кулаком подбородок, Бен погрузился в размышления. — Хм, в этом есть смысл. Так вот почему за босса гоблинов назначена такая большая награда. Я предполагаю, что после его убийства ближайшие гоблины станут дезорганизованными или что-то в этом роде, что сделает их более безопасными до тех пор, пока они не восстановятся? Астария утвердительно кивнула. — Именно так. В прошлом я помню, что был игрок, который наткнулся на объявление о награде, исследуя доски более высокого ранга в гильдии. Он сумел собрать приличное количество игроков и убил босса на второй день после официального релиза. К счастью, ему помогли несколько игроков раннего доступа, таких как мы, иначе его партия была бы полностью уничтожена. Бен пожимает плечами. — Это впечатляет, учитывая, что у них не было никаких преимуществ, как у нас. В любом случае, следующим делом будет обновление снаряжения, верно? Кивнув, Астария отвечает. — Да, мне нужно многое. Как насчет тебя, судя по твоему луку, ты уже экипирован? Бен качает головой, поднимая руку, чтобы продемонстрировать отсутствие снаряжения. — Почти, мне еще нужны перчатки. Направляясь к главной ремесленной улице, Астария замечает, что вокруг стало гораздо больше игроков, большинство из которых выглядят так, будто купили издание Издание "Предтеча", что можно понять по внешнему виду их снаряжения, которое в данный момент можно получить только из коробки с костюмами, а остальные - авантюрные игроки Издание "Делюкс", которые спешат в Халиград. Игроки, в отличие от NPC, имеют бирки над головой. На бирках отображается только имя человека, однако те, кто любит покрасоваться, могут добавить некоторые личные данные, такие как уровень, раса и класс. Метку игрока также можно скрыть от других, используя специальные предметы или закрывая 95% тела. При входе на улицу ремесленников раздаются различные звуки, характерные для этой местности. Из мастерских доносится шум молотков, бьющих по стали, а также звуки распиливаемой пилой древесины. Пока они идут по улице, на них падает жар от кузниц, а случайные порывы ветра заносят в лицо пыль и песок. Дойдя до другого конца улицы, они сворачивают в особый узкий переулок, который остается совершенно незаметным. Отработанными шагами Астария входит в магазин через довольно ухоженную деревянную дверь, при открывании которой звенит маленький колокольчик. Войдя в лавку, Астария видит, что она довольно маленькая: вдоль правой стены выстроились различные виды мечей, а левая сторона частично покрыта доспехами, копьями и шестоперами. Услышав, что кузнец все еще работает молотом, не обращая внимания на новых клиентов, Астария жестом просит Бена подождать немного и проходит за прилавок и через дверь, прикрытую тканью. Это действие заставляет Бена поднять бровь и прислониться к двери со сложенными руками. Когда Астария входит в кузницу, ее обдает волной жара, и она оглядывается по сторонам. Привычная обстановка, как и ожидалось, хорошо организована. У правой стены стоит большая печь, рядом с ней наковальня и бочка с маслом. Стены покрыты аккуратно разложенными инструментами, а скамьи приведены в порядок. Сейчас у наковальни сидит, как и полагается в труднодоступной лавке, старый гном, который стоически отбивает молотом лезвие меча, ярко светящееся оранжевым светом. Его длинные темные волосы заплетены в косу, скрепленную на конце витиеватой черной бусиной, а его крепкое тело хорошо сложено с выпуклыми мышцами. Заметив лавку перед гномом, Астария подходит к нему и садится, внимательно наблюдая.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...