Том 1 Глава 9Слово автора

Привет, это Кумо Кагю. Если вы со мной незнакомы, то приятно познакомиться, а если вы мой постоянный читатель, то рад видеть вас снова. Но, эм, что мне сказать? О, точно! Wizardry! Какой сюрприз, да? Я и представить себе не мог, что буду увлечен этой серией. Может, я сплю? Может, мне пора проснуться в своей постели?.. Кстати, об оригинальной Wizardry - знаменитая начальная трилогия была в последний раз перенесена на GBC и Wonderswan в начале нулевых. Это было более двух десятилетий назад. Я подозреваю, что это означает, что многие молодые читатели не знакомы с Wizardry. Как бы мне ни было неловко рассказывать вам о ней, позвольте мне объяснить. Давным-давно двое молодых людей были одержимы D&D, первой в мире ролевой игрой. Это была не та игра, в которую играют на игровой приставке. Это была игра, в которую играли с помощью ручек, бумаги и игральных костей. Это было на заре эры персональных компьютеров, когда только начали появляться ПК. Этим двум молодым людям пришла в голову мысль: а что если оставить все хлопотные расчеты и суждения в RPG компьютеру? Да, история была бы настолько простой, что даже компьютер смог бы ее понять. Великий волшебник крадет источник силы безумного короля, а затем скрывается глубоко в подземелье. Бродяги с неясным происхождением - авантюристы - собираются вместе, чтобы уничтожить великого волшебника. Их ждет подземелье, полное опасных ловушек и множества монстров, а также сокровищ и волшебного оружия. Даже если искатели приключений падут на своем пути, их можно отнести в храм и воскресить... за непомерную десятину. Жизнь дешева. Приключения идут рука об руку со смертью. Здесь много найти много юмора, а также много опасностей. Кролики и ниндзя появляются вместе с драконами, чтобы обезглавить людей в этом причудливом мире. Но искатели приключений отбиваются своим оружием - Мурамасой и клинком, вдохновленным миксером, а затем уничтожают врагов ядерными взрывами. Так родилась игра Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. За ней последовало несколько других игр. The Knight of Diamonds, где вы исследуете демоническую дыру в поисках потерянного легендарного доспеха и священного посоха; Legacy of Llylgamyn, где вы путешествуете к священному дракону на вершине священной горы, чтобы выяснить причину недавних бедствий; Return of Werdna, которая изображает возвращение великого волшебника, который якобы был убит. WIZ была привезена в Японию, перенесена на Famicom и обзавелась новеллой, мангой, аниме и TRPG. Были еще Tonariawase no Hai to Seishun, Llylgamyn Bouken Kitan... и даже ёнкомой. Они даже сделали эксклюзивные для Японии спин-офф игры, и мы получили права на них. По какой-то причине японцы любят этот странный, жестокий и юмористический мир. Его влияние прослеживается во многих произведениях - аниме, манге, играх, фильмах, новеллах... Я сам был одним из тех, на кого повлияла эта франшиза, и я написал работы, в которых видны признаки этого влияния. Несмотря на это, я познакомился с WIZ только в то время, когда он получил свой последний порт. По правде говоря, я просто шел по стопам тех искателей приключений, которые пришли до меня, пораженный увиденным. И все же... посмотрите на меня сейчас. Не успел я опомниться, как оказался в положении, позволяющем написать новеллу про Wizardry. Серьезно, я ведь не собираюсь скоро проснуться, верно? Эта книга — моя интерпретация того, каким может быть Wizardry. Я не могу хвастливо сказать: "Это WIZ!", поскольку могут найтись люди, которые посчитают, что я все неправильно понял. Но, пожалуйста, улыбнитесь и кивните на эти неизбежные недостатки. В моих глазах ваши искатели приключений выглядели такими крутыми, такими интересными. Если кто-то впервые знакомится с WIZ благодаря этой работе, пожалуйста, вернитесь и поиграйте в игры. Там вы найдете историю своего приключения - историю, которую должны знать только вы. И я буду рад, если все вы, независимо от того, знакомы вы с WIZ или нет, сможете насладиться этой работой. К счастью, похоже, что мне позволят написать еще один том. Следующее приключение Иарумаса, Гарбедж и Рараджи начнется после того, как они немного отдохнут в трактире. Если бы вы пошли с ними, ничто не сделало бы меня счастливее. До новых встреч. ---------------------------- Примечания: Game Boy Color (GBC) и WonderSwan Color — портативные игровые системы. Dungeons & Dragons (D&D) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Мурамаса - знаменитый мечник и кузнец, живший в Японии в период Муромати, основатель оружейной школы Мурамаса. По Wizardry выходила OVA в 1991 году.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...