Глава 15: Изоляция регионов, карта похоти
Юй Юань немного подумал и отложил газету.
Столкновение банд — это то, над чем ему ещё нужно было подумать. Все знали, что можно поживиться в мутной воде. В случае успеха, даже если удастся обыскать всего один труп, добыча будет огромной.
Оружие, снаряжение, патроны, припасы — всё это было крайне необходимо Юй Юаню.
Но и риск был нешуточный. Уровень опасности «Средний» — это проблема, которую нельзя было игнорировать.
Однако... Юй Юань подумал о возможном вторжении игроков после окончания периода защиты новичка, и эта стычка была редкой возможностью укрепить свои силы.
В любом случае, на подготовку было ещё два дня, этого было достаточно.
Он открыл банку говяжьей тушёнки. Так как он её не разогрел, на поверхности застыл слой бледно-жёлтого говяжьего жира.
Юй Юань нахмурился, но понимал, что в Пустоши жиры и белки — это крайне дефицитные питательные вещества. Превозмогая жирность, он съел кусок мяса с жиром, медленно пережёвывая его. От тепла во рту жир растаял, и аромат начал распространяться по ротовой полости.
Брови Юй Юаня медленно расслабились. Наслаждаясь едой, он открыл чат, чтобы посмотреть, не произошло ли чего-нибудь прошлой ночью.
В следующий миг он замер, на его лице промелькнуло удивление, но он быстро успокоился, съел ещё один кусок говядины и продолжил просматривать чат.
В чате появились два закреплённых сообщения.
— Информация об устранении: Убежище «Ветряная мельница» (рейтинг 9978) уничтожено бандитской группировкой, время: 03:46. (Через 12 часов войдёт новый игрок)
— Информация об устранении: Убежище «Зелёный плющ» (рейтинг 9983) уничтожено Убежищем «Олень» (рейтинг 6743), время: 04:28. (Через 12 часов войдёт новый игрок)
За одну ночь погибло два человека, но в чате к этому уже привыкли. Некоторые даже, будучи знакомыми с Убежищем «Олень», спрашивали, не нашлось ли чего-нибудь ценного.
[Убежище "Олень": Это был нищеброд, он построил своё убежище на вершине горы, я в шоке! Зря потратил столько очков выживания на вторжение, большой убыток!]
Хоть он и говорил так, никто ему не верил.
Но никто не стал копать глубже, вместо этого все переключились на обсуждение бандитских группировок.
[Убежище "Улей": В последнее время бандиты стали очень агрессивными! Это уже третий игрок, которого они убили за последние полмесяца. Чего они хотят? Что говорят бандиты в ваших регионах?]
[Убежище "Яростный кит": Я позавчера издалека видел столкновение двух банд. Чёрт, я был на горе в километре оттуда и не смел высунуться, чуть не умер от страха. Ракетные установки, представляете!]
[Убежище "Вавилонская башня": И не говорите, в моём районе раньше и за десять-пятнадцать дней не встретишь бандита, а теперь то и дело проезжают машины, каждый раз сердце в пятки уходит.]
[Убежище "Железная башня": Как думаете, может, что-то намечается? Ведь наши регионы не связаны между собой, почему бандиты во всех регионах так изменились?]
Взгляд Юй Юаня тут же остановился на последнем сообщении, и в его душе поднялась буря.
Что значит «регионы не связаны между собой»?
Интуиция подсказывала ему, что он должен это выяснить.
Но он всё ещё был новичком и не мог добавлять друзей или использовать личные сообщения.
Не жалея очков выживания, он начал печатать сообщение.
[Убежище "Юй Юань": @Убежище "Железная башня", простите, что значит "регионы не связаны между собой"?]
Утром в чате было мало людей, поэтому он быстро получил ответ.
[Убежище "Железная башня": @Убежище "Юй Юань", это не тот ли вчерашний новичок-босс?! Всего 50 очков выживания, ищите на "Рынке Тао-Тао" номер 21563, там всё подробно расписано.]
Вот так номер!
Зайдя на «Рынок Тао-Тао», он обнаружил, что ответов на вопросы новичков было выставлено немало, и цены на них колебались в пределах 40-60 очков выживания.
Большой разницы не было.
Очевидно, это была уже отлаженная индустрия.
Он решил сразу купить товар под номером 21563. Оказалось, это была всего лишь записка, которая, судя по всему, переходила из рук в руки уже не раз, надписи на ней поблекли.
Прочитав информацию, Юй Юань погрузился в размышления.
Оказалось, что хотя все игроки Пустоши находились в одном чате, они были изолированы друг от друга и не могли контактировать. Начальный регион каждого игрока можно было рассматривать как его собственный независимый мир.
Эти миры были похожи по своей основе, но имели различия, включая ход мировых событий, уровень цивилизации, разницу в ресурсах и так далее...
Можно сказать, что исследование своего собственного независимого мира было задачей каждого игрока, и будущее развитие мира было тесно связано с влиянием игрока на регион.
Например, легендарный предмет [Осколок цивилизации] позволял миру игрока слиться с этим осколком и разблокировать редкие пути эволюции, но конкретные награды оставались загадкой.
Получить [Осколок цивилизации] можно было только одним способом — ведя захватнические войны с другими игроками, то есть вторгаясь в их миры.
Только получив достаточно высокий оценочный балл и военные награды, можно было с некоторой вероятностью получить [Осколок цивилизации], хотя вероятность эта была крайне низкой.
Именно поэтому высокоранговые игроки так любили вторгаться к новичкам. Захватнические войны были единственным способом попасть в регион другого игрока.
«Так вот оно что!» — осенило Юй Юаня. Некоторые из его прежних догадок подтвердились.
Чувство неотложности становилось всё сильнее. Угроза вторжения игроков через месяц была гораздо серьёзнее, чем он себе представлял.
Банка тушёнки была съедена незаметно. Убрав металлическую банку, он открыл виртуальный экран.
Чтобы как можно скорее увеличить свою силу, вся надежда была на дар судьбы.
Предыдущий дар судьбы обеспечил ему идеальный старт в первый же день.
Теперь пришло время получить второй.
На странице Карт судьбы, как и прежде, появилась та самая надпись.
— Афоризм: Все дары судьбы уже имеют свою тайную цену.
Надпись медленно исчезла, и появились три новых варианта дара судьбы.
— Старый бидон для молока
Функция: поместив внутрь животное молоко, через три часа можно получить в 5 раз больше молока.
— Неугасаемый фонарик
Функция: фонарик, который никогда не гаснет.
— Часы с позиционированием
Функция: позволяет определять своё местоположение и указывать направление к убежищу.
Взгляд Юй Юаня сразу же остановился на часах. Другие два варианта тоже были неплохи, но для него не очень практичны.
Еды у него пока хватало. Неугасаемый фонарик тоже был заманчив, но его нынешнего освещения было достаточно, к тому же у него был ручной динамо-фонарь, а дальнейшее улучшение [Освещения] разблокирует электрический свет.
Только часы с позиционированием были чем-то интересным.
Подтвердив свой выбор, он получил в руки чёрные матовые часы.
Коробка с Картами судьбы начала трястись, и через три секунды из неё снова была извлечена жёлто-землистая карта.
[Карта судьбы на этот раз — Похоть]
Карта Похоти «Каменного ранга»
[Карта Похоти, качество «Каменный ранг», игрок должен в течение двух дней предаться первобытной похоти, иначе игрок умрёт]
(Полезный совет: цель для похоти не должна быть ограничена полом или видом, раскройте глубинные оковы своих желаний, всё возможно, но это должно быть отдельное живое существо.)
«Твою мать...»
Увидев информацию на Карте судьбы, Юй Юань скривился, недоверчиво протёр глаза и посмотрел ещё раз. Информация осталась прежней.
Он чуть не сплюнул кровью.
«Вот же наказание! В этом мире Пустоши, где я, чёрт возьми, найду кого-то, чтобы предаться похоти?!»
Обновлено: 21.01.2026