Глава 3Глава 3 Магия призыва нежити

Эти особенности напомнили Алекс о некоторых стратегических играх, в которые она раньше играла, поэтому она довольно быстро освоилась. Модернизация замка казалась простой, требовались только дерево и камень. Основываясь на типичной механике онлайн-игр, Алекс предположил, что для более поздних улучшений, вероятно, потребуются драгоценные камни, ртуть, сера и тому подобное. Она заметила имя Лорда по умолчанию в верхнем левом углу страницы: "Замок нежити". Ей стало любопытно, она нажала на это и поняла, что может это изменить! Отбросив общие названия замков, Алекс ввела для себя новое, более запоминающееся название: Гамбургер. Затем Алекс открыла Мировой чат, где сообщения проносились так быстро, что были просто размытыми. К счастью, рядом с чатом была кнопка паузы, которой она быстро воспользовалась, чтобы перевести дыхание и прочитать сообщения. Затем Алекс открыла Мировой чат, где сообщения проносились так быстро, что были просто размытыми. К счастью, рядом с чатом была кнопка паузы, которой она быстро воспользовалась, чтобы перевести дыхание и прочитать сообщения. [NotARobot]: "Эй, ребята, какие у вас войска?" [CtrlAltDefeat]: "Почему я вызвал слизняка 1 уровня, который может только отскакивать? Я хочу пожаловаться, мне нужен перезапуск!" [Ошибка 404]: "Ха-ха, я вызвал огра, непобедимого с самого начала!" [BaconWrapped]: "Я нанял эльфов, они не только могущественны, но и у них большие задницы! Самое главное, они очень послушны, прямо сейчас помогают мне с минетом!" [Сирлаухсалот]: "Черт возьми, я так завидую, я вызвал кучу гиен. Они продолжают обнюхивать мою задницу". .... Алекс заглянул в Мировой чат, осознав, насколько неравным было игровое поле. Вот и все для честной королевской битвы. Некоторые люди начинали с гидр, в то время как другие застряли на простых крестьянах. "Ах, так все зависит от удачи, да?" Алекс задумался. Период защиты новичков составлял семь дней, но кто знает, сколько человек переживут волну зверя после этого. Все начинали с замка, а дальше все зависело от индивидуальных усилий. Очевидно, что так называемый период защиты был всего лишь безопасным периодом для усиления. Если она ничего не предпримет и просто отсидится в своем замке, то не только волна зверей, скорее всего, через семь дней захватит город, но и голод настигнет ее первой. Любопытствуя о внешнем мире и о том, как поживают ее Солдаты-скелеты, Алекс подошла к воротам замка. Внутри замка ресурсов не существовало; все приходилось добывать извне. Зная, что она была только 1-го уровня и, в отличие от своих солдат-скелетов, не могла воскреснуть, если ее убили, Алекс осторожно оставалась внутри защитного барьера. Снаружи пейзаж представлял собой смесь зарослей и каменистой местности, с несколькими засохшими древними деревьями и отсутствием видимых источников воды. Вдалеке, сквозь туман, вырисовывалась величественная снежная гора — бесспорно белая и в нескольких десятках миль от ее замка. В этой горе наверняка обитали высокоуровневые монстры и редкие материалы! Тем временем недалеко от нее Алекс заметила своих солдат-скелетов, сражающихся с группой диких Кабанов. Кабаны бросились в атаку, рассеяв солдат-скелетов, но их костяные клинки сумели вонзиться в спины Кабанов. Истекая кровью и теряя равновесие, кабаны начали дико разбиваться. К счастью, солдаты-скелеты имели численное преимущество и могли собираться после того, как были рассеяны, что делало атаки кабанов практически неэффективными. В конце концов, десять солдат-скелетов объединились и победили кабанов. [Ваши войска убили дикого кабана 1 уровня, получив пять очков опыта] [Ваши войска убили дикого кабана 1 уровня, получив пять очков опыта] ... Один на один солдат-скелет против дикого кабана 1-го уровня был непростым поединком, и шансы были невелики. Хотя солдаты-скелеты не умирают, эти кабаны, чувак, они просто убегают, когда не могут победить, а медлительные солдаты-скелеты не могут за ними угнаться. На великолепном лице Алекса отразилось беспокойство. "Чувак, эти солдаты-скелеты - своего рода слабые!" Но, эй, в итоге Алекс набрал 30 очков опыта и поднялся до 2-го уровня, чувствуя себя значительно лучше. "Прокачка ощущений потрясающая!" Солдаты-скелеты, которые расправились с кабанами, также достигли 2-го уровня. Похоже, это и есть приятный опыт от выбивания врагов. Неплохой способ повысить уровень во время отдыха. Довольно скоро несколько солдат-скелетов оттащили туши кабанов. Алекс посмотрел на темнокожих кабанов, и появилась подсказка. [Найдена туша дикого кабана, хотите разобрать ее сейчас?] "Разобрать!" [Туша дикого кабана успешно разобрана, получено 120 порций мяса дикого кабана, 12 бивней кабана, 6 шкур кабана и 2 магических кристалла.] Туша кабана исчезла в мгновение ока, и Склад наполнился всеми вкусностями из Разборки. "Отличная маленькая добыча, продолжайте уничтожать врагов и возвращайте тела!" Алекс командовала своими солдатами-скелетами. Из 6 туш кабана выпало только 2 магических кристалла; остальная добыча была стандартной, и только магические кристаллы выпадали случайным образом. Одну тушу кабана можно разобрать на 20 частей мяса, 2 бивня и шкуру, при этом кабан 1 уровня теряет 5 очков опыта. "Подожди секунду, разве у меня тоже нет некоторых навыков для призыва нежити?" Алекс коснулась браслета на своей правой руке, который мгновенно превратился в массивную косу. [Сопутствующее оружие: коса Мрачного жнеца] [Качество: оружие командирского уровня (можно улучшать)] [Активный навык: Магия призыва нежити (уровень 1)] [Пассивный навык: атаки включают удар души и эффекты иссушения] Проверяя всплывающую информацию, Алекс нажал на описание активного навыка. [Магия призыва нежити (уровень 1): потребляет 3 магических очка, чтобы вызвать солдата-скелета из трупа цели (время восстановления 5 минут)] У Алекс было 20 очков маны, что означало, что она могла призывать до 6 раз, собирая еще 6 скелетов-солдат за полчаса. Вскоре снова появились уведомления о том, что ее войска убивают диких существ. [Ваши войска убили дикого кролика 1 уровня, получив три очка опыта] [Ваши войска убили дикого цыпленка 2 уровня, получив четыре очка опыта] Алекс немедленно приказал одному из солдат-Скелетов вернуть тела, желая испытать магию нежити. Стоя над трупом кролика, Алекс орудовал косой и использовал Магию призыва нежити. Очки маны 17/20. Очки маны восстанавливаются со скоростью одно очко в минуту, и после своего первого использования магии Алекс освоилась со скоростью регенерации. Под трупом кролика появился серый магический круг, и из него медленно выполз Скелет Солдата. "Вау, это действительно вызвало гуманоидный скелет, и труп все еще здесь!" Алекс посмотрела на придурковатый скелет перед ней. [Солдат-скелет] [Раса: раса нежити] [Лояльность: 100% (Никогда не предавай)] [Уровень жизни: обычный] [Уровень: lv1 (не улучшается)] [Очки здоровья: свойство нежити, бессмертен, пока горит огонь души] [Очков маны: 0] [Сила: 6] [Выносливость: ∞] [Ловкость: 5] Алекс также заметила подвох — солдаты-скелеты, которых она призвала, были заблокированы на их уровне призыва. Это означает, что солдаты-скелеты, которых она призвала, не могли повышать уровень, убивая врагов. Основываясь на своем многолетнем игровом опыте, Алекс предположила, что уровень призванных солдат-скелетов, вероятно, зависел от уровня используемого трупа. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...