Линь Ю озадаченно произнёс: «Это совершенно лишнее. Чжао Ли больше не участвует в группе».
Чжао Ли исчез ещё более загадочно, чем сам Линь Ю. Сначала он остался в школе на летние каникулы, не возвращаясь домой. А после того как Линь Ю представил устройство для создания виртуального мира, Чжао Ли словно растворился — его больше не видели в комнате общежития.
Судя по всему, он не появится до самого начала учебного года.
После подсчётов выяснилось, что на встречу смогут прийти 28 одноклассников. После недолгих обсуждений решили перенести мероприятие на два дня вперёд.
Линь Ю это вполне устраивало: в любом случае он собирался отправиться на исследование, так что день встречи не имел для него значения.
Он пригласил принцессу — у неё в тот день не было никаких планов, поэтому она с радостью согласилась.
На следующий день Линь Ю вновь пришёл в студию. Его план был прост: в первые несколько дней показаться в компании, чтобы создать ощущение своего присутствия, а затем дать сотрудникам возможность привыкнуть работать без непосредственного надзора начальника.
Как только он вошёл в офис, его взгляд сразу упал на Е Сяохэ — административного помощника, который присоединился к команде всего лишь вчера. Е Сяохэ сидел за стойкой регистрации, погружённый в свои мысли.
Студия была небольшой, поэтому Линь Ю решил не усложнять структуру: административные и кадровые функции объединили в одном отделе.
Из двух новых административных помощников старшая — госпожа Цяо — обладала значительным профессиональным опытом. Она заняла руководящую позицию, совмещая кадровые и административные обязанности.
Вторая помощница, молодая Е Сяохэ, только начинала свой профессиональный путь. Помимо жизнерадостности и обаяния, практического опыта у неё практически не было. Поэтому Е Сяохэ помогала госпоже Цяо, выполняла различные поручения, а в свободное время фактически исполняла обязанности секретаря.
Заметив Линь Ю, Е Сяохэ вздрогнула и поспешно выпрямилась: «Доброе утро, босс!»
Линь Ю с улыбкой кивнул в ответ: «Доброе утро».
Коротко поприветствовав сотрудников, он направился в свой кабинет.
В глубине души Линь Ю считал, что его присутствие в офисе — пустая трата времени. В конце концов, все равно все работали в виртуальном мире через систему «Мираж», независимо от того, находились ли они в офисе или дома.
Поэтому с самого начала он объявил, что сотрудники могут работать удалённо. Однако никто из команды не решился воспользоваться этой возможностью — все предпочли добираться до офиса.
Линь Ю оставалось лишь предложить транспортные субсидии и изредка появляться в студии, чтобы успокоить новых сотрудников.
Также пришёл Цинь Сунъюнь, но Сяо Чунь с ним не было. Взгляды Цинь Сунъюня отличались от взглядов Линь Ю. Хотя он работал удалённо, сейчас он находился в студии, чтобы помочь команде адаптироваться к работе в Cloud Dream Studio.
Цинь Сунъюнь разделял мнение своих сотрудников: работа в офисе была полезнее. Он считал, что это поможет чётко разграничить работу и личную жизнь, избежав взаимного влияния и возможного дискомфорта.
Линь Ю не стал спорить — пусть будет так.
Немного посидев за столом и ощутив скуку, Линь Ю активировал «Мираж» и вошёл в виртуальный мир.
Как только он появился, перед ним возникла Сяо Мэн. Она приблизилась к Линь Ю и с радостью спросила: «Разве хозяин не ушёл на работу? У вас есть время поиграть с Сяо Мэн так скоро?»
Линь Ю слегка смутился, но быстро нашёл оправдание. Удобно устроившись на маленьком диванчике и доставая колу из мини-холодильника, он сказал: «Я просто даю им возможность проявить себя. Если начальник постоянно наблюдает за сотрудниками, они начнут нервничать, и это негативно скажется на эффективности работы!»
Сяо Мэн не волновало, бездельничает Линь Ю или у него есть уважительная причина — главное, чтобы он приходил поиграть с ней. Каждый раз это делало её невероятно счастливой.
С каждым днём Сяо Мэн, и без того очень общительная, становилась всё ближе к Линь Ю. Не говоря ни слова, она набросилась на него, а затем потянулась через него, чтобы взять напиток.
Линь Ю постепенно привык к её близости. Нежно погладив Сяо Мэн по голове, он спросил: «Что-нибудь интересное произошло в последнее время?»
Сяо Мэн взяла бутылочку йогурта, откинулась на спинку дивана и, сделав пару глотков, ответила: «Ничего серьёзного. NetDragon по-прежнему подвергается жёсткой критике, и многие требуют возврата денег. Речь идёт не только о возврате средств за игры — те, кто недавно приобрёл VR-устройства Flying Dragon III, тоже возвращают их. Некоторые игроки даже начали продавать свои VR-устройства на площадках подержанной техники».
«Они продают VR-устройства только из-за задержки выхода DLC для Blaze 3?» — поинтересовался Линь Ю.
«Не только из-за этого», — ответила Сяо Мэн, сделав ещё один глоток йогурта. Она поежилась от холода, поджав пальцы ног, и, наклонившись к Линь Ю, чтобы согреться, пояснила: «Инсайдеры NetDragon распространили новости об уходе ключевых сотрудников из производственной группы Blazing Flames, а также слухи о внутренних конфликтах среди руководства. Многие считают, что задержка DLC — это не просто перенос сроков, а отсрочка на неопределённый период».
Кроме того, VR-устройства всегда продавались со скидкой на площадках подержанной техники, но после выхода «Миража» их стали продавать гораздо чаще. На этот раз ажиотаж в интернете был слишком велик, и многие решили продать устройства как можно скорее, пока они ещё сохраняют ценность, чтобы хоть частично вернуть свои деньги.
«Ну что ж, это неплохие новости», — заметил Линь Ю, отпивая колу. — «Есть что-то ещё?»
«Flying Fox Games объявила о новой задержке выхода игры, — продолжила Сяо Мэн. — Игра, которую планировали выпустить в конце этого месяца, сегодня утром официально перенесли. Новая дата релиза пока не объявлена».
«О», — Линь Ю не уделял особого внимания другим игровым компаниям. Хотя его и пытались переманить при наборе сотрудников, это его не задевало. В конце концов, никто не хочет терять своих специалистов, а предложение лучших условий — вполне законная тактика.
«Ах да, ещё кое-что! — Сяо Мэн весело покачивалась из стороны в сторону. — Популярность Journey продолжает расти! Многие игроки ищут незнакомцев, с которыми они встретились во время первого прохождения. Теперь раздел обзоров Journey в Cloud Dream превратился в своеобразную „зону семейного поиска“, заполненную небольшими эссе о поиске людей».
«О? Покажи мне скорее!» — Линь Ю заинтересовался.
Сяо Мэн быстро вывела на голографический дисплей перед Линь Ю раздел обзоров Journey. Справа от описания игры выделялись слова: «Подавляющее большинство отзывов — положительные».
Игроки оставили целых 300 000 отзывов! Это означало, что из каждых восьми человек, игравших в игру, трое возвращались, чтобы оставить отзыв — впечатляющий показатель.
Но самое удивительное заключалось в том, что игроки не просто ставили оценки. Многие обзоры представляли собой длинные тексты, наполненные искренними эмоциями. В них игроки восторженно отзывались об игре и делились трогательными моментами, пережитыми во время совместных путешествий с незнакомцами.
Помимо развёрнутых историй о путешествиях, были и короткие обзоры, собравшие множество лайков.
Например:
> «Прощай, мой неизвестный друг.
> 28 июля, 12:00:10 — 28 июля, 15:24:00.
> Встреча с тобой — величайшая удача. Спасибо, незнакомец».
Или ещё один лаконичный, но гениальный обзор, состоящий всего из пяти слов:
> «Привет, незнакомец».
Затем следовали долгие периоды тишины и пустоты. Лишь в самом конце появлялись ещё шесть слов:
> «Прощай, мой друг».
Этот краткий обзор поражал своей глубиной. Длинные участки пустого пространства в середине создавали особую атмосферу.
Этот текст идеально отражал суть Journey — минималистичный, но бесконечно глубокий и вневременной. Случайная встреча с незнакомцем, молчаливое путешествие бок о бок и, наконец, незабываемый друг к моменту прощания.
Линь Ю невольно вздохнул: «Ты так талантлива, почему же ты не пишешь? Зачем тратить время на игры!»
Обновлено: 12.02.2026